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Manual_de_Psicomotricidad_y_Acciones_Tac

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Psicomotricidad Aplicada al 
Fútbol y Las Acciones 
Táctico Técnicas en la 
Iniciación 
 
FÚTBOL INFANTIL 
UNIDAD II 
ÁREA METODOLÓGICA INAF 
Psicomotricidad Aplicada al Fútbol y Las Acciones Táctico Técnicas en la Iniciación 
FÚTBOL INFANTIL 
 1 
 
Contenido 
 
Propuesta de trabajo en la iniciación en el fútbol .................................................................... 2 
1. Vida Deportiva: respetar los procesos individuales. ......................................................... 3 
2. El fútbol y el desarrollo personal ....................................................................................... 4 
3. La importancia de la psicomotricidad ............................................................................... 6 
3.1 El impacto de la psicomotricidad en el contexto social ....................................................... 8 
4. Valores educativos del deporte ........................................................................................ 9 
4.1 Educación valórica en el fútbol ............................................................................................. 9 
4.1.1 Valores educativos del fútbol ............................................................................................................. 10 
5. Acciones Táctico Técnicas en el fútbol ............................................................................ 11 
5.1 La conducción ...................................................................................................................... 12 
5.1.1 Tipos de Conducción ..................................................................................................................... 12 
5.1.2 Conducción en situación de duelo ................................................................................................ 13 
5.2 Pase ..................................................................................................................................... 15 
5.2.1 Clasificación del pase: ................................................................................................................... 15 
5.2.2 Cualidades del pase: ...................................................................................................................... 16 
5.2.3 Pase seguro .................................................................................................................................... 16 
5.3 Controles: ............................................................................................................................ 17 
5.3.1 Tipos de control .................................................................................................................................. 17 
5.4 Tiro: ...................................................................................................................................... 18 
5.4.1 Distancias del tiro ................................................................................................................................ 18 
5.5 Proteger potería: Ubicación ................................................................................................ 20 
5.6 Evitar progresión: ................................................................................................................ 21 
5.7 Anticipación ......................................................................................................................... 22 
5.7.1 Despojar del balón al rival en el momento del control ................................................................ 22 
5.8 Orientar: Presión al atacante, impedir que se dé vuelta y/o avance. .......................................... 23 
5.9 Temporalizar: retardación de la jugada, duelo frente a frente. ................................................... 23 
6. Diseño de tareas .............................................................................................................. 25 
7. Valoración de las competencias / habilidades: ............................................................... 26 
 
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FÚTBOL INFANTIL 
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Propuesta de trabajo en la iniciación en el fútbol 
 
 
Basado en Manual de Fundamentos de Francisco Seirul·lo Vargas 
entre los años 1984 y 2011 para la Educación Motriz. 
 
Se busca promover la auto estructuración del jugador, permitiéndole autogestionar su 
formación personal a través de una práctica vivida. Se fomenta la participación activa del 
niño, en la cual no se sienta sometido por obligación, sino que pueda disfrutar de la actividad 
motriz de manera creativa. 
La práctica del fútbol implica una actividad global e integral que permita al jugador ser 
verdaderamente participante. Se fomenta el intercambio de información verbal, pero 
principalmente se destaca la importancia de la actividad motriz como experiencia personal. 
Bajo estas premisas, se busca potenciar la creatividad y disponibilidad motriz del futbolista, 
permitiéndole construir y resolver actividades con su propio interés y motricidad. Se 
promueve la autonomía, autoexigencia y la libertad del jugador en la práctica del fútbol, 
donde su capacidad motriz se pone a prueba. Este enfoque se enraíza en la corriente de la 
Escuela Activa o Escuela Moderna, promoviendo la primacía del individuo sobre los 
contenidos a trabajar. 
Proponemos un enfoque centrado en el deportista, adaptando las tareas propuestas a las 
necesidades individuales que la competición deportiva genera en cada persona. Esto 
permite descubrir y captar los verdaderos talentos, evitando la premura por resultados 
inmediatos. 
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1. Vida Deportiva: respetar los procesos 
individuales. 
 
Esta propuesta, se ampara en la estructura creada por Francisco Seirul-lo (19984) sobre 
orientarse por la vida deportiva de cada jugador, que no necesariamente coincide con su 
edad cronológica, dividiéndose en tres etapas (A, B y C) que se suceden en lapsos de 10-12 
años y se subdividen en fases, desde la práctica regular hasta la readaptación funcional para 
el rendimiento no competitivo. 
Para el señor Francisco Seirul-lo (1984) el proyecto de vida deportiva se divide en tres 
etapas: 
 
 
Fuente: Seirul-lo 1984. 
Es imprescindible que todo deportista sea orientado en su vida deportiva por un proyecto que 
permita evitar errores muy frecuentes cuando se precipitan los acontecimientos deportivos 
y no se respetan temporalmente los grandes criterios de optimización del individuo. Además, 
es fundamental que cada deportista sea orientado por un proyecto personal que respete los 
grandes criterios de optimización del individuo. 
 
C. De funcionalidad decreciente"
• C3-. Fase de la readaptación funcional para el rendimiento no 
competitivo (edad de 30-41 años)" 
• C2-. Fase de la adaptación compensatoria a la reducción del 
rendimiento (edad de 33-38 años) 
• C1-. Fase de la conservación del rendimiento (edad de 29-34 años) 
B. De obtención de alto rendimiento 
• B3-. Fase de la estabilidad y alto rendimiento ( edad de 24-28 años) 
• B2-. Fase del perfeccionamiento ( edad de 20-23 años) 
• B1-. Fase de la especialización (edad de 17-19 años) 
A. De iniciación a la práctica 
• A4-. Fase de la iniciación específica (edad de 14-16 años) 
• A3-. Fase de la preparación multilateral orientada (edad de 11-13 
años) 
• A2-. Fase de la formación genérica polivalente (edad de 8-10 años) 
• Al-. Fase de la práctica regular inespecífica (edad de 5- 7 años) 
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2. El fútbol y el desarrollo personal 
 
El fútbol desafía los estereotipos sociales al enfocarse en la educación integral de la persona 
como su prioridad principal, ya que a través del movimientose desarrollan las 
potencialidades del ser humano. La práctica de cualquier educación motriz es única en su 
capacidad para ayudar a los individuos a comprenderse mejor a sí mismos, a superarse de 
manera honesta y a desarrollar su personalidad de forma integral. 
El movimiento inteligente es esencial para la formación integral de futbolistas, ya que implica 
todas las capacidades intelectuales del individuo. La retroalimentación inmediata que 
proporciona el movimiento es de un valor educativo extraordinario, permitiendo a los 
jugadores aprender y crecer de manera efectiva. 
 
Al participar en el fútbol, se activan diferentes estructuras mentales, cognitivas, 
coordinativas, condicionales, afectivo-sociales, emotivas, creativas y bioenergéticas que 
contribuyen a la formación de la personalidad. Esto implica una auto-reflexión y 
autoconocimiento que permite al individuo crear su propia visión de la experiencia, 
conociéndose a sí mismo y siendo consciente de su crecimiento personal. 
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En el aprendizaje del fútbol, no se trata solo de seguir modelos motores, sino de descubrir y 
mostrar estructuras de comportamiento motor que sean relevantes para cada individuo en 
el juego. A través de tareas sucesivas relacionadas entre sí, se busca que el futbolista pueda 
abstraer una estructura que se exprese de manera funcional en cada tarea realizada. Es 
esencial que el jugador pueda proponerse nuevas metas y desafíos para continuar su auto 
estructuración. 
En este proceso educativo, se utilizan teorías como la Gestalt y el estructuralismo, bajo la 
perspectiva de la Teoría General de los Sistemas de L. Von Bertalanffy. Estas teorías 
permiten comprender la complejidad de las interacciones y descubrir elementos invariantes 
que guíen el aprendizaje y la creatividad motriz. Se busca una transformación y creatividad 
constantes en el movimiento, promoviendo la autoestructuración diferenciada de cada 
individuo. 
La autoeducación es posible a través de la realización de prácticas motrices que permitan 
interactuar con el entorno de manera inteligente. Cada persona tiene un nivel de 
competencia personal en cada actividad humana, el cual no debe ser evaluado desde fuera. 
Es un error pensar que más de una cosa siempre es mejor, ya que cada individuo tiene sus 
propios niveles de competencia debido a su constitución como ser humano. 
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3. La importancia de la psicomotricidad 
 
La práctica de actividades psicomotrices no solo involucra la competencia y el deseo de 
superación personal, sino que también fortalece las motivaciones intrínsecas del individuo, 
manteniéndolo comprometido en este tipo de actividad a lo largo de toda su vida. 
Esta conexión profunda con la práctica motriz permite que se convierta en una fuente 
constante de autoconocimiento y aceptación de uno mismo, contribuyendo al proceso de 
autoestructuración de la personalidad a lo largo del tiempo. 
 
La psicomotricidad o movimiento humano es una herramienta fundamental para el 
autoconocimiento, permitiéndonos entender mejor nuestras propias necesidades y 
capacidades, así como relacionarnos de manera más efectiva con los demás. La educación 
integral se alcanza cuando somos conscientes de nosotros mismos en movimiento y de 
nuestra interacción con los demás. 
 
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La psicomotricidad aplicada al fútbol promueve el desarrollo integral de la persona a través 
de la actividad física. Se enfoca en la autoestructuración, la interacción dinámica de 
sistemas y la creatividad motriz, permitiendo a cada individuo alcanzar su máximo potencial 
a través de la práctica y la experimentación constante. 
Como definición podríamos decir que la enseñanza de la psicomotricidad en del fútbol en 
edades tempranas es mucho más que simplemente la ejecución de ejercicios físicos o 
acciones técnicas. Se trata de una forma de educación que se logra a través del movimiento 
humano, contribuyendo al desarrollo integral de la personalidad de cada individuo. En este 
proceso, el cuerpo no es simplemente un vehículo que se mueve, sino que es la persona en 
su totalidad la que se involucra en la acción. 
La psicomotricidad aplicada al fútbol se presenta como un medio poderoso para la 
educación integral de la persona, ya que el movimiento humano puede involucrar todas las 
capacidades del individuo, no solo las físicas, siempre y cuando las situaciones educativas 
sean adecuadas y pertinentes. 
La filosofía de autonomía y libertad en el fútbol y la psicomotricidad permite impartir 
entrenamientos a grupos de individuos de distintas situaciones socio-culturales. La 
educación integral de la persona y la formación de su personalidad se logra a través de 
experiencias motrices educativas que involucran todas sus capacidades. 
Es importante aprovechar al máximo las experiencias de movimiento estructuradas, ya que 
son las únicas que involucran de forma interactiva todas las estructuras de la persona 
inteligente. Estas experiencias son esenciales para formar ciudadanos bien educados, 
autónomos y libres. 
 
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3.1 El impacto de la psicomotricidad en el contexto social 
 
La importancia de la psicomotricidad aplicada al fútbol en el ámbito social y escolar es 
fundamental para lograr una educación de calidad. Durante las edades comprendidas entre 
los 3-4 y los 16-17 años, se moldea y configura la personalidad de los individuos de manera 
significativa. Por lo tanto, en esta etapa es crucial otorgar un alto nivel de importancia al papel 
del Entrenador o Técnico de Fútbol. Lamentablemente, tanto la sociedad como las 
instituciones no valoran suficientemente la labor de los profesionales en estas edades y 
lugares. 
 
Es necesario resaltar el valor educativo y formativo que el fútbol posee para todos los 
individuos. Como educadores y entrenadores, debemos enfocarnos en formar a las 
personas, guiándolas para que puedan satisfacer sus necesidades personales. Por ello, es 
esencial seguir ejerciendo una labor educativa en este ámbito, con la intención de mejorar a 
cada individuo que se entrena, en vez de buscar el éxito a cualquier costo. 
 
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4. Valores educativos del deporte 
 
El enfoque de los valores educativos del fútbol ha evolucionado con el tiempo, alejándose de 
las ideologías del deporte moderno centradas en aspectos higiénicos, de salud y de 
superación de la naturaleza. En lugar de ello, se ha demostrado que la práctica deportiva 
debería basarse en la ciencia y centrarse en comprometer íntegramente a la personalidad 
del individuo. Este enfoque se considera esencial para la formación integral de los 
futbolistas. 
 
4.1 Educación valórica en el fútbol 
 
La educación deportiva y por ende en el fútbol, se refiere a la educación que se logra a través 
de las actividades físicas que sostienen el movimiento humano. Este tipo de práctica, que 
incluye actividades con una filosofía centrada en la acción motriz, se considera fundamental 
para la formación de la personalidad del alumno. Es importante destacar que lo educativo de 
las prácticas deportivas no reside en el aprendizaje de técnicas o tácticas, ni en los 
beneficios físicos y psicológicos del fútbol, sino en las condiciones en las que se realizan las 
prácticas para permitir al deportista / futbolista desarrollar sus capacidades y lograr su auto-
estructuración. 
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4.1.1 Valores educativos del fútbol 
 
En el ámbito deportivo y en el fútbol, se han identificado tres valores educativos principales: 
 
I. Valor agonístico: 
Se refiere a la intención competitiva del deporte, que estimula la participación de 
mecanismos cognitivos del individuo. Esto incluye la identificación de elementos 
significativos del entorno, la toma de decisiones, la evaluación de eventos y el control del 
nivel de autoafirmación. 
II. Valor lúdico: 
Representa el atractivo de lo intrascendente y social en el deporte. Este valor promueve la 
participación voluntaria, la identificación con la práctica y la afiliación, así como la 
estructuración de la personalidad del participante mediante la elaboración de relaciones, la 
asunción de compromisos y la exploración de nuevas formas de estructurar el espacio. 
III. Valor eronístico: 
Este valor se basa en el placer y el gusto intrínsecos a la práctica deportiva. Se relaciona con 
la creación de la propia actividad, la expresión del talento, la transferencia de situaciones 
deportivas a la vida diaria y la proyección de la actividad total del individuo en diversos 
campos del conocimiento. 
Valor 
agonístico
Valor 
lúdico
Valor 
eronístico
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5. Acciones Táctico Técnicas en el fútbol 
 
Las acciones táctico-tácticas se expresan durante el transcurso del juego, en el cual los 
jugadores intentan resolver eficazmente y de forma adaptada, a través de intenciones 
tácticas y su ejecución motriz, las situaciones momentáneas de juego, en función de los 
diversificados contextos que éstas encierran. 
Las referidas acciones táctico-técnicas son la consecuencia de un proceso mental y de una 
ejecución motora que se establece a partir de un vasto abanico de posibilidades de 
respuesta (múltiple elección) 
La naturaleza de las acciones táctico-técnicas al servicio del juego, consta de operaciones 
que presuponen un proceso de PADE, que se expresa en solución mental (raciocinio) y de 
solución motora (ejecución), adaptado a la resolución de las situaciones de juego. En efecto, 
la naturaleza del comportamiento de las acciones táctico-técnicas de los jugadores 
establece básicamente dos componentes fundamentales: 
 
Bajo este enfoque, se deben entrelazar todas las acciones táctico-técnicas a saber: 
 
Solución del 
jugador 
orientado a la 
lectura y 
entendimiento 
del juego. 
Solución del 
jugador 
orientado a la 
acción táctico 
técnica 
favorable. 
•Trasladar el balón con amplio dominioConducción
•Entregar el balon al compañero en las mejores 
condiciones posibles
Pase
•Es el primer contacto del jugador con el balónControles 
•Lanzar el balón al arco rival.El Tiro
•UbicaciónProteger Porteria
•No dejarle espacio al rival para que avance Evitar progresión 
•Salir antes que el rival Anticipación 
•Presión al atacante, impedir que avanceOrientar
•Retardar la jugada Temporalizar
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5.1 La conducción 
 
La conducción es la acción táctico-técnica que realiza el jugador para el traslado del balón 
con un amplio dominio y control de él, de acuerdo a las circunstancias del juego. 
A través de la conducción se consigue el buen manejo del balón. De esta forma se logra 
seguridad mientras se mantiene la posesión del mismo, así como capacidad para llevar a 
cabo acciones posteriores. 
5.1.1 Tipos de Conducción 
 
Dentro de la forma de conducir, dependiendo del espacio y tiempo que da la situación de 
juego, existen dos tipos de conducción. 
 
 
Facilitadores que se deben tener en cuenta para la enseñanza de en la conducción: 
 
 
 
 
 
 
 
Consiste en trasladar el 
balón cerca del pie. Se 
utiliza en espacios 
reducidos o cuando el 
rival está cerca.
Conducción 
Corta: Es llevar el balón, 
golpeándolo con el 
empeine externo en 
trote o corriendo, para 
ganar tiempo en 
espacios grandes.
Conducción 
larga:
Percepcción del balón 
y su alrededor
Superficies, precisión 
y fuerza en el contacto 
con el balóin
Analisis de la 
situación con relacion 
a los adversario, 
contexto y propias 
habilidades
Acupación de su 
cuerpo en el contexto 
(adversario - balón - 
espacio- compañeros)
Las intenciones 
tácticas que requiere 
el juego 
Componentes de la 
conducción
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5.1.2 Conducción en situación de duelo 
 
El duelo es una situación de juego que conllevan acciones para eludir o superar a un rival, sin 
perder el dominio del balón, donde el futbolista se enfrenta a un rival y ocupa un componente 
de la conducción, para superar a un adversario próximo, sin perder la posesión del balón. 
Componentes de la conducción: 
 
Visión Periférica: Ayudar a ampliar su campo visual ampliando su mirada y escaneando con 
la vista “alta” la situación para que pueda percibir el espacio, adversarios, compañeros y el 
balón. 
Cambio de velocidad: o cambio de ritmo, es un elemento de la conducción utilizado 
normalmente para manejar los tiempos del partido, o la situación de juego en la que se esté 
utilizando, simplemente modificando o variando la velocidad de la conducción del balón. 
Cambio de dirección: este elemento de la conducción consiste en realizar sorpresivamente 
un cambio de trayectoria, de la que se está llevando con el balón en conducción, con el fin 
de modificar la dirección que tenía para un resultado eficiente. 
Enganche: en este elemento, el enganche da la sensación de que el pie abraza el balón con 
uno de sus bordes (interno o externo), para realizar un cambio de sentido o de dirección, 
finalizando esa trayectoria para realizar una acción posterior. Esta maniobra también es 
utilizada para engañar a un rival distante o cercano, pudiendo utilizarse este elemento como 
parte de la conducción o como un elemento del duelo, si esta maniobra consigue sorprender 
al rival cercano. 
Freno: Consiste en detener sorpresivamente el balón a través de un freno súbito con la 
planta del pie (pisando el balón) o con alguno de los bordes del pie (borde interno o externo), 
Visión 
periférica
Cambio de 
velocidad
Cambio de 
dirección
Enganche Freno 
Finta Amague 
Cambio de 
sentido 
Esquive 
Protección del 
balón 
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con el fin de detener el balón de forma sorpresiva, engañando al rival, cambiando la 
trayectoria del balón y encadenando rápidamente el freno con otra maniobra. Para que esta 
acción alcance su fin de engañar al rival, el cambio de velocidad debe ser notorio. Tiene que 
venir el jugador conduciendo el balón en velocidad y realizar un freno súbito. 
Finta: es un elemento en el duelo utilizado para engañar al rival a través de un gesto técnico, 
haciéndole creer al marcador que el jugador que lleva el balón se moverá a una dirección o 
realizará un nuevo movimiento; pero el conductor del balón sólo moverá su cuerpo, pero no 
el balón. 
Para que esta acción sorprenda al rival, se necesita realizar un buen gesto técnico, que sea 
creíble, para que su oponente se mueva reaccionando a esta acción y, así, el jugador que 
lleva el balón se mueva hacia el otro lado o hacia el lugar despejado con el balón en su 
posesión. 
Amague: El amague, al igual los otros elementos, intenta engañar al rival, pero se realiza 
cuando se encadena con otro fundamento técnico (pase, conducción o tiro), y se efectúa 
cuando el jugador inicia esa acción, pero la finaliza con otro fundamento técnico, 
sorprendiendo al rival. La diferencia entre amague y finta es que en la finta nunca se toca el 
balón; en cambio, en el amague el jugador tiene que tocar el balón para realizar esta acción.Cambio de sentido: Este elemento consiste en el cambio de trayectoria en 180 grados con 
el fin de eludir al rival. Esta acción se realiza preferentemente con el borde externo del pie. 
Aunque también se puede realizar con el borde interno o la planta del pie o el taco. 
Esquive: como dice su nombre, es el elemento en el que, a través de un movimiento, se evita 
el contacto o roce con el rival que quiere detener la trayectoria del conductor, sin perder el 
control del balón. 
Protección del balón: El último elemento del duelo, pero no el menos importante, consiste 
en cuidar el balón con el fin de que el rival no lo toque, interponiendo siempre el cuerpo del 
conductor entre el rival y el balón, imposibilitando el contacto del rival con el balón y, con 
esta acción, no perderlo. 
Es importante que en este elemento se le enseñe al jugador a ocupar bien su cuerpo (gesto 
técnico), utilizando el equilibrio que le da un correcto apoyo de sus piernas separadas (a la 
altura de los hombros aproximadamente) y utilizando todo el tren superior de su cuerpo 
(cadera, hombros y brazos) para separar al rival del balón. Además, es necesario enseñarle 
al jugador que el contacto con el balón tiene que ser con su pierna más alejada del rival, y 
utilizar la otra pierna de apoyo y de separación con el rival, nunca mostrándole el balón al 
adversario. 
 
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Superficies de contactos más utilizadas en la conducción. 
 
 
 
 
 
 
 
 
5.2 Pase 
 
La acción táctico técnica es el de entregar el balón a un compañero en las mejores 
condiciones que el juego lo permita o lo requiera. 
Otra definición correcta es del escritor Alait Azhar (1990), quien nos dice que el pase “es el 
acuerdo tácito entre dos jugadores que llegan a ser dos puntos de unión del balón. Uno 
transmite el balón, el otro ejecuta el movimiento (parada, amortiguación, etc.) para 
apropiárselo” (p.22). 
5.2.1 Clasificación del pase: 
Existen varias clasificaciones y “apellidos” del pase según diferentes criterios, los cuales, 
principalmente se agrupan según su distancia, dirección o altura: 
 
 
 
Distancia
•Pases cortos, medios y 
largos
Dirección
•Pases hacia adelante, 
en diagonal, laretales, 
hacia atrás, pase 
sosten, pase apoyo, etc. 
Altura
•Pase a ras de piso, 
media altura, altos. 
• El borde interno y externo del pie, es utilizado 
para el amague, los cambios de dirección, 
velocidad y sentido, el freno, el enganche, esquive 
y en la protección del balón. 
• El empeine (frontal y externo), se usa para la 
conducción larga, el cambio de velocidad, el 
esquive (en caso de levantar el balón) y en el 
amague. 
• Planta del pie, es utilizada en el freno, en el 
amague, en la protección del balón y, en 
ocasiones, en el cambio de sentido. 
• El taco, se usa en el cambio de sentido y amague. 
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5.2.2 Cualidades del pase: 
 
El pase, como el elemento táctico técnico de la unión del equipo, formando vectores que 
articulan a estos jugadores, pasa a ser efectivo en el enfrentamiento con el rival cuando 
cumple con las siguientes condiciones: 
 
5.2.3 Pase seguro 
 
La forma más segura de dar un pase es aquella en donde el jugador poseedor del balón opta 
por dar un pase a ras de piso y con borde interno, con el fin de asegurar la precisión del pase 
y la posesión del balón para el equipo. Al entregarlo a ras de piso, el compañero que recibe 
el balón tendrá más facilidad para controlarlo y, por ende, que el equipo siga en posesión de 
éste y se elige el borde interno con la finalidad tener mejor precisión del pase, ya que esta 
superficie abarca mayor contacto con el balón ayudando a la exactitud de la dirección que 
se le quiere dar. 
 
Precisión 
Entregar el balón en el lugar 
exacto que queremos 
dársela al compañero
Impacto
fuerza correcta al golpear el 
balón para dársela a un 
compañero y que este pase 
llegue a destino, sin 
cometer el error de 
empujarlo o impactarlo 
débilmente, pero tampoco 
demasiado fuerte, 
dificultándole el control al 
compañero. 
Oportuno 
Entregar el balón buscando 
en el momento más 
adecuado para producir el 
efecto deseado, siendo 
ocurrente para habilitar a 
ese compañero, 
permitiendo que el equipo 
siga en posesión del balón, 
se pueda progresar en el 
terreno de juego, o habilitar 
para una ocasión de gol, 
entre otras. 
Intención
Es dar un pase que en ese 
instante es el correcto, es el 
que más daño provoca al 
rival, es aquel pase que 
además de asegurar la 
posesión, tiene la intención 
de atacar, de conservar, de 
progresar, de acercarse al 
arco rival, de darle 
velocidad al ataque para 
sorprender, y la mejor 
muestra de esta cualidad es 
el pase gol.
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5.3 Controles: 
 
Los controles son todas aquellas acciones y gestos técnicos que tienen como finalidad 
controlar el balón, es decir, apoderarse o adueñarse de él, recibir un balón que viene, 
entregado por un compañero o lanzado por un rival, con una trayectoria aérea, a media altura 
o a ras de piso, etc. Aprender a realizar un buen un control tras un pase puede darnos una 
gran ventaja según la jugada en la que nos encontramos. 
5.3.1 Tipos de control 
 
Parada: 
Es la acción táctico técnica que tiene el fin de controlar el balón, dejándolo completamente 
detenido, y que normalmente, esta acción se efectúa con la planta del pie. 
Semiparada: 
La semiparada, es la acción táctico-técnica que, al controlar, deja el balón en movimiento, 
pero queda en tenencia para el jugador que realiza la acción. En esta acción, el balón no 
queda detenido como en la parada, y se puede realizar con cualquier superficie de contacto, 
de acuerdo a la situación de juego y trayectoria del balón. 
Amortiguación: 
Es la acción táctico técnica que a través del control se reduce la velocidad del balón 
mediante el retroceso de la superficie de contacto a emplear, y se realiza ante balones con 
trayectoria aérea. Se puede ejecutar con la cabeza, el pecho, los muslos y los pies, 
principalmente. 
 
 
Parada Semiparada Amortiguación
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5.4 Tiro: 
 
Es la acción táctico-técnica de golpear el balón hacia la portería rival con el fin de convertir 
un gol. 
Cualidades del tiro 
 
Los jugadores deben tener un equilibrio a la hora de tirar al arco: ni hacerlo en demasiadas 
ocasiones ni tampoco dejar de intentarlo cuando tienen ocasión. Los tiros deberían ser 
precisos y potentes, aunque generalmente no se logra esta precisión y potencia al mismo 
tiempo. Elegir precisión o potencia depende de la situación y de las características del 
jugador. 
La elección del lugar de la portería al cual disparar es un tema controvertido y depende de 
cuántos jugadores estén cubriéndola. Cuando el jugador encara solo al portero, los tiros 
deberían situarse cerca de uno de los postes. De forma ideal, el tiro debería ir dirigido a la 
escuadra, pero es menos difícil y también efectivo hacerlo a ras de suelo. Cuando el portero 
está demasiado adelantado, se puede intentar un globo. 
5.4.1 Distancias del tiro 
 
Las múltiples distancias del tiro al arco, ya sea en balón detenido o en táctica funcional, es 
la clasificación por cercanía que tiene el jugador que va a tirar a portería con relación al arco 
rival. Este tipo de distancias de dividen en: 
 
 
Precisión 
Direccionar el balón en el 
lugar exacto (pase a la red)
Impacto
Fuerza correcta al golpear el 
balón para que no sea 
interceptado
Oportuno 
Encontrar los espacios y el 
momento oportuno de tirar a 
porteria 
IntenciónEs dar un tiro al arco en el 
instante correcto.
Tiro de 
Distancia 
Tiro cerca 
(dentro del 
area) 
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Tiro de larga distancia: 
 
Son los tiros a portería que se realizan desde fuera del área llevando fuerza y velocidad, en 
una elevación en altura o media altura, y son ejecutados con el gesto técnico de cargar el 
cuerpo hacia el pie de apoyo, ocupando los brazos para equilibrarse, y utilizando las 
superficies de contacto: del empeine, para máxima fuerza y velocidad; del borde externo, 
para generar un efecto sorpresivo para el arquero rival; o de borde interno, dándole precisión. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Tiro dentro del área (corta distancia): 
 
Este tipo de tiro, es realizado con todas las superficies de contacto legal en el fútbol, 
dependiendo de la situación, y pueden ser a diferentes elevaciones: a ras de piso, a media 
altura o en altura; y las superficies de contacto más usadas en este tipo de tiro, son el 
empeine y el borde interno, para alejar el balón del arquero rival con precisión y fuerza, 
asegurando el golpe y buscando definir a los palos del arco. Otras superficies de contacto 
que se utilizan frecuentemente, debido a la cantidad de jugadores en el poco espacio, es la 
cabeza y la punta del pie, debido a que su ejecución le da velocidad al tiro y requieren de poco 
espacio para realizarlo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Facilitadores que se deben tener en cuenta para la enseñanza del tiro: 
 
 
 
 
 
 
 
5.5 Proteger potería: Ubicación 
 
Estar siempre dándole la espalda a la 
portería propia, protegiéndola; Si 
estamos en el rol del defensor más 
cercano al jugador rival con balón, 
además de proteger el arco, habrá que 
evitar el ángulo de tiro al rival. Pero, si el 
jugador está en el rol del defensor lejano 
al rival poseedor del balón, este deberá 
buscar la distancia propicia del rival y su marca, de tal modo que, si el rival que él marca es 
habilitado, el defensor logre impedir que reciba el balón, pero que también logre llegar al 
balón si su compañero de primera línea es sobre pasado; todo esto sin descuidar su portería 
y sin dejar de mirar nunca el balón. 
 
 
 
A mayor superficie de 
contacto, mayor precisión
A menor superficie de 
contacto, mayor velocidad 
de salida
Mirar / percibir la situación 
(espacios y angulos de tiro) 
antes de tirar al arco
La posicion del cuerpo con 
respecto al balón 
determinara la altura de tiro 
(encima del balón tiro bajo - 
alejado del balon tiro alto)
- 1a línea / Rol del jugador más cercano al rival con balón. 
- 2a línea / Rol del jugador 
lejano al rival con balón 
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5.6 Evitar progresión: 
 
Es el intentar siempre que el rival este alejado lo más posible de nuestro arco, provocando 
con esto que no progrese hacia nuestra meta, que no tenga ángulo de tiro, y cuando éste tome 
distancia hacia su propia zona acompañarlo, induciéndolo a salir de nuestro campo, y si 
llegase a recibir el balón, que este no progrese ni con un pase ni con una conducción. 
 
 
 
 
 
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5.7 Anticipación 
 
Salir antes que el rival e 
interceptar el pase. Es la acción 
defensiva muy importante, pues 
con ella el defensor se evita el 
duelo e inicia inmediatamente la 
reconversión de defensa a ataque 
si la situación así lo permite. 
Salir a la marca con un 
movimiento rápido adelantándose al rival e impidiendo la posesión de la pelota. Requiere 
mucha velocidad, pero sobre todo intuición para leer la jugada previamente a su ejecución. 
 
5.7.1 Despojar del balón al rival en el momento del control 
 
Si no es posible anticipar, porque la situación no le 
permitió, realizar esta acción aprovechando que la 
atención del atacante está puesta en el balón, y en 
el instante en que el rival toma contacto con el 
balón, despojarlo de él, en el momento que el 
jugador hace el primer control para dejárselo 
cómodo para su segundo control, es en ese 
instante en que debemos interponer nuestro 
cuerpo entre el rival y el balón para quitárselo. 
 
 
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5.8 Orientar: Presión al atacante, impedir que se dé vuelta y/o 
avance. 
 
Al no haber realizado 
las acciones 
anteriores, y el 
atacante ya controló el 
balón, se le debe 
presionar, de tal 
manera que éste no 
gire, llevándolo hacia 
los lugares más 
convenientes, 
obligándolo a jugar 
hacia atrás y evitando así que pueda progresar en el campo hacia nuestra portería. Es 
importante hacer esta acción sin cometer falta. 
5.9 Temporalizar: retardación de la jugada, duelo frente a frente. 
 
Si el atacante se dio vuelta, logró girar, el 
defensa no debe tirarse de un viaje, este debe 
temporalizar la jugada para que lleguen los 
compañeros y se puedan organizar 
defensivamente, retardando, manteniendo el 
centro de gravedad bajo, haciendo un amague 
defensivo y una correcta posición basal. 
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Todo esto para no ser sobrepasado rápidamente por el adversario, pero también teniendo la 
opción de quitarle el balón al rival si es que este enfrenta al defensa. 
En el caso del rol del jugador lejano al 
jugador con balón, que viene en 
ayuda del compañero que está 
temporalizando, este debe 
sobrepasar la línea del balón y 
proteger portería, o vigilar el posible 
receptor sin dejar de proteger 
portería, o ir en ayuda de la marca y 
despojar el rival con balón, 
dependiendo la situación, los rivales, 
el contexto del juego. 
 
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6. Diseño de tareas 
 
El diseño de tareas orientadas a las habilidades coordinativas debe estar acompañada de un 
contexto que proporcione la toma de decisiones en el fútbol que le dará un sentido y el 
estímulo necesario ya la auto estructuración del jugador y el entendimiento de su ejecución, 
siendo las tareas un proceso fundamental para el desarrollo de jugadores eficientes y 
autónomos. 
 
Para ello los entrenadores juegan un papel fundamental como facilitadores del proceso de 
aprendizaje, utilizando diferentes estilos de enseñanza y herramientas para mejorar la 
percepción y la acción de los jugadores, y esta creación del diseño de tareas es un proceso 
complejo que involucra la creación de situaciones de juego realistas, la definición de 
objetivos de aprendizaje claros y medibles, y la utilización de facilitadores para guiar al 
jugador en el proceso de toma de decisiones. 
Para garantizar el éxito en el proceso de aprendizaje, es importante identificar los elementos 
clave de una tarea de entrenamiento, como la situación de juego, el objetivo, la estructura, 
las variantes y los facilitadores. Además, es fundamental tener en cuenta las intenciones de 
aprendizaje para asegurar que los jugadores adquieran las habilidades necesarias para tomar 
decisiones y realizar acciones efectivas en el campo. 
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7. Valoración de las competencias / habilidades: 
 
Se resalta la importancia de la autoevaluación desde una perspectiva inter-sistémica en la 
educación, en contraposición a los procesos lineales de evaluación por competencias. Se 
aborda la complejidad de las estructuras que conforman a la persona y se propone una visión 
holísticade las habilidades, basada en interacciones, retroacciones y sinergias entre los 
distintos sistemas que constituyen las estructuras humanas. Se cuestiona la evaluación 
lineal de competencias y se promueve una auto estructuración continua e irrepetible. 
 
 
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Referencias 
• Biehl, G. (2015). Propuesta de un modelo de formación integral del fútbol base 
orientado hacia el alto rendimiento. Trabajo final de Máster RETAN – Universidad de 
Barcelona, España. 
• Seirul·lo, F. (entre los años 1984 y 2011) Manual de Fundamentos de para la 
Educación Motriz. 
• Yáñez, R. (2015). Propuesta de un modelo de formación integral del fútbol base 
orientado hacia el alto rendimiento. Trabajo final de Máster RETAN – Universidad de 
Barcelona, España. 
 
Producción Académica INAF 
Autores: George Biehl, Felipe Castillo, Rocío Yáñez 
Imágenes: Andrea Faúndez 
Diseño: Mauricio Hormazábal 
Año: 2024