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Aula04 - Funcoes

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04/09/2011
1
Funções
Prof. André Backes
Função
� Funções são blocos de código que 
podem ser nomeados e chamados de 
dentro de um programa.
� Ex.: sqrt(x);// função que calcula a raiz
� Facilitam a reutilização do código.
� Programas grandes e complexos são 
construídos bloco a bloco.
Função - Estrutura
valor_retornado nome_função (parâmetros){
declarações
comandos
}
Função - Estrutura
� A declaração de parâmetros é uma lista 
com a seguinte forma geral: 
� tipo nome1, tipo nome2, ... , tipo nomeN
� Ex.: a função sqrt provavelmente possui a 
seguinte lista de entradas: sqrt(float x);
� Pode-se colocar void entre parênteses 
se a função não recebe nenhum 
parâmetro
Função - Estrutura
� O corpo da função é a sua alma.
� Formado pelas “declarações” e 
“comandos”.
� É nele que as entradas (parâmetros) são 
processadas, saídas são geradas ou 
outras coisas são feitas.
Função - Estrutura
� Uma função pode retornar qualquer 
valor válido em C
� tipos pré-definidos (int, char, float);
� tipos definidos pelo usuário (struct).
� Uma função que não retorna nada é 
definida colocando-se o tipo void como 
valor retornado
04/09/2011
2
Comando return
� O valor retornado pela função é dado 
pelo comando return, e tem a seguinte 
forma geral: 
� return valor_de_retorno;
� Ou return;
� É importante lembrar que o valor de 
retorno fornecido tem que ser compatível 
com o tipo de retorno declarado para a 
função.
Comando return
� Uma função pode ter mais de uma 
declaração return.
� Digamos que uma função está sendo 
executada. Quando se chega a uma 
declaração return, a função é encerrada 
imediatamente;
Exemplo
int EhPar (int a)
{
if (a%2) /* Verifica se a é divisível por dois */
return 0; /* Retorna 0 se não for divisível */
else
return 1; /* Retorna 1 se for divisível */
}
Declaração de Funções
� Funções devem ser definidas ou 
declaradas antes de serem utilizadas, ou 
seja, antes da cláusula main.
� A declaração apenas indica a assinatura 
ou protótipo da função:
valor_retornado nome_função(declaração_parâmetros);
Exemplo
int Square (int a){
return (a*a);}
int main (){
int num;
printf ("Entre com um numero: ");
scanf ("%d", &num);
num = Square(num);
printf ("\n\n O seu quadrado vale: %d\n", num);
return 0;
}
Exemplo
int Square (int a){
return (a*a);}
int main (){
int num;
printf ("Entre com um numero: ");
scanf ("%d", &num);
num = Square(num);
printf ("\n\n O seu quadrado vale: %d\n", 
num);
return 0;
}
int a = num
num = return
Chama função Square
04/09/2011
3
Exemplo
int Square (int a);
int main (){
int num;
printf ("Entre com um numero: ");
scanf ("%d", &num);
num = Square(num);
printf ("\n\n O seu quadrado vale: %d\n", num);
return 0
}
int Square (int a){
return(a*a);}
Escopo
� Funções também estão sujeitas ao 
escopo das variáveis
� O escopo é o conjunto de regras que 
determinam o uso e a validade de 
variáveis nas diversas partes do 
programa.
� Variáveis Locais, variáveis Globais e 
Parâmetros formais.
Escopo
� Variáveis locais são aquelas que só têm 
validade dentro do bloco no qual são 
declaradas.
� Um bloco começa quando abrimos uma 
chave e termina quando fechamos a chave.
� Ex.: variáveis declaradas dentro da função.
Escopo
� Parâmetros formais são declarados 
como sendo as entradas de uma função.
� O parâmetro formal é uma variável local da 
função.
� Ex.: float square(float x); // x é um 
parâmetro formal
Escopo
� Variáveis globais são declaradas fora de 
todas as funções do programa. 
� Elas são conhecidas e podem ser 
alteradas por todas as funções do 
programa.
� Quando uma função tem uma variável local 
com o mesmo nome de uma variável global 
a função dará preferência à variável local.
Passagem de Parâmetros
� Em C os argumentos para uma função 
são sempre passados por valor (by 
value), ou seja, uma cópia do argumento 
é feita e passada para a função.
� Mesmo que esse valor mude dentro da 
função, nada acontece com o valor de 
fora da função.
04/09/2011
4
Passagem de Parâmetros
include <stdio.h>
float sqr (float num);
int main (){
float num, sq;
printf ("Entre com um numero: ");
scanf ("%f", &num);
sq = sqr(num);
printf ("\n\n O numero original e: %f\n", num);
printf ("O seu quadrado vale: %f\n", sq);
return 0;
}
float sqr (float num){
num = num*num;
return num;
}
Existem 2 variáveis locais 
de nomes num, e elas são 
independentes!
Passagem de Parâmetros
� Quando se quer que o valor da variável 
mude dentro da função, usa-se passagem 
de parâmetros por referência.
� Neste tipo de chamada, não se passa 
para a função os valores das variáveis, 
mas sim suas referências (endereço das 
variáveis na memória);
Passagem de Parâmetros
� Utilizando o endereço da variável, 
qualquer alteração que a variável sofra 
dentro da função será refletida fora da 
função.
Passagem de Parâmetros
� Para passar um parâmetro por 
referência, usa-se o operador “*” na 
frente do nome da variável durante a 
declaração.
� Ex.: float sqr (float *num);
� Ao se chamar a função, é necessário 
utilizar agora o operador “&”.
� Ex.: sq = sqr(&num);
Diferença: * vs. &
� “*”
� Declara um ponteiro. Ex: int *x;
� Devolve o conteúdo para onde o ponteiro 
aponta. Ex: int y = *x;
� “&”
� Devolve o endereço onde uma variável está 
guardada na memória. Ex: int *x = &y;
Diferença: * vs. &
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main (){
int x;
int *y;
int z;
x = 10;
y = &x;
z = *y;
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
printf("%d\n",*y);
printf("%d\n",z); 
system("pause");
return 0;
}
Memória
.
.
.
# var conteúdo
125 int x 10
126 int *y #125
127 int z 10
.
.
.
04/09/2011
5
Passagem de Parâmetros
include <stdio.h>
float sqr (float *num);
int main (){
float num, sq;
printf ("Entre com um numero: ");
scanf ("%f", &num);
sq = sqr(&num);
printf ("\n\n O numero original e: %f\n", num);
printf ("O seu quadrado vale: %f\n", sq);
return 0;
}
float sqr (float *num){
*num = (*num)*(*num);
return *num;
}
Exercício
� Crie uma função que troque o valor de 
dois números inteiros passados por 
referência.
Exercício
void Troca (int*a,int*b){
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
Arrays como parâmetros
� Quando vamos passar um array 
(referência) como argumento de uma 
função, podemos declarar a função de 
três maneiras equivalentes. 
� int m [5];
� void imprime (int m[5]);
� void imprime (int m[]);
� void imprime (int*m);
Arrays como parâmetros
void imprime (int *m){
int i;
for (i=0; i< 5;i++)
printf ("%d \n", m[i]); 
}
int main (){
int n[5] = {1,2,3,4,5};
imprime(n);
return 0;
}
Memória
.
.
.
# var conteúdo
123 int *n #125
124
125 1
126 2
127 3
128 4
129 5
.
.
.
Recursão
� Na linguagem C, uma função pode 
chamar a si própria. Uma função assim é 
chamada função recursiva.
� Um exemplo clássico de função que usa 
recursão é o cálculo do fatorial de um 
número:
� n! = n * (n - 1)!
04/09/2011
6
Recursão
Com Recursão
int fatorial (int n){
if (n == 0) 
return 1;
else 
return n*fatorial(n-1);
}
Sem Recursão
int fatorial (int n){
if (n == 0) 
return 1;
else {
int i;
int f=1;
for (i=2; i <= n;i++)
f = f * i; 
return f;
}
}
Recursão
� Em geral, formulações recursivas de 
algoritmos são freqüentemente 
consideradas "mais enxutas" ou "mais 
elegantes" do que formulações 
iterativas.
� Porém, algoritmos recursivos tendem a 
necessitar de mais espaço do que 
algoritmos iterativos.
Recursão
� Todo cuidado é pouco ao se fazer 
funções recursivas. 
� Critério de parada: determina quando a 
função deverá parar de chamar a si mesma.
� O parâmetro da chamada recursiva deve 
ser sempre modificado, de forma que a 
recursão chegue a um término.
Recursão
int fatorial (int n){
if (n == 0)//critério de parada 
return 1;
else 
return n*fatorial(n-1); /*parâmetro de 
fatorial sempre muda*/
}
Recursão
� Exemplo
� O que acontece quando chamamos a 
função fatorial com um valor como n = 3?
� int x = fatorial (3);
Recursão
int fatorial (int n){
if (n == 0)
return 1;
else 
return n*fatorial(n-1);
}
int fatorial(int n){
if (n == 0)
return 1;
else
return n*fatorial(n-1);
}
int fatorial (int n){
if (n == 0)
return 1;
else
return n*fatorial(n-1);
}
int x = fatorial(3);
int fatorial (int n){
if (n == 0)
return 1;
else
return n*fatorial(n-1);
}
n==3 n==2
n==1n==0
04/09/2011
7
Fibonacci
� Essa seqüência é um clássico da recursão
� 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...
� Sua solução recursiva é muito elegante ...
int fibo(int n){
if (n == 0 || n == 1)
return n;
else
return fibo(n-1) + fibo(n-2);
}
Fibonacci
fibo(4)
fibo(3) fibo(2)
fibo(2) fibo(1)
fibo(1) fibo(0)
fibo(1) fibo(0)
1 0
1 1 1 0
12
� ... mas como se verifica na imagem, 
elegância não significa eficiência
Fibonacci
fibo(4)
fibo(3) fibo(2)
fibo(2) fibo(1)
fibo(1) fibo(0)
fibo(1) fibo(0)1 0
1 1 1 0
12
fibo(5)
fibo(3)
fibo(2) fibo(1)
fibo(1) fibo(0)
1 0
1 1
23
� Aumentando para fibo(5)

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