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Usuário Curso GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO GR0049-212-9 - 202120.ead-17294.01 Teste 20212 - PROVA N2 (A5) Iniciado 08/10/21 18:59 Enviado 08/10/21 19:15 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 16 minutos Instruções Caso necessite a utilização do "EXCEL" clique no link ao lado -----------> excel.xlsx Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários · Pergunta 1 1 em 1 pontos Durante uma aula, o professor passou o seguinte pseudo código: Inicio Inteiro Y, Z; Y = 1; Z = 2; Enquanto y < 10 faça Z = Z + 2 Y = Y + 1 Fimequanto Imprima Y Imprima J Logo após, determinou que os alunos avaliassem e escrevessem o resultado que seria imprimido para os valores Y e Z. Diante disso, qual seria o resultado? Resposta Selecionada: 11 e 7 Resposta Correta: 11 e 7 Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa correta é a C: a saída dos valores será 11 e 7. A condição será rodada 5 vezes até satisfazer a condição do enquanto y < 10, ou seja, as somas serão realizadas 5 vezes. · Pergunta 2 1 em 1 pontos Leia o trecho a seguir: “Um dado é considerado uma variável quando este tem a possibilidade do seu valor ser alterado em algum momento no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo, o valor do dado é alterado”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação : a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 16. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, em linguagem de programação, uma variável é: Resposta Selecionada: uma posição de memória identificada. Resposta Correta: uma posição de memória identificada. Comentário da resposta: Resposta correta. Em linguagem de programação, uma variável é considerada uma posição de memória identificada. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Durante a aula de Matemática, o professor pede que os alunos desenvolvam sua própria calculadora básica, utilizando pseudocódigo para receber dois valores. Dependendo da operação digitada, realizará uma das 4 operações matemáticas: somar, subtrair, dividir ou multiplicar. Sabendo que é possível utilizar outra estrutura, o professor também aos alunos que apliquem a instrução CASO. Qual estrutura de decisão melhor se encaixa e pode ser utilizada nesse caso específico? Resposta Selecionada: Estrutura de Decisão Múltipla Escolha. Resposta Correta: Estrutura de Decisão Múltipla Escolha. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa correta é a A: Estrutura de Decisão Múltipla Escolha é a correta, pois existe a situação exclusiva que, se uma situação for executada, as outras demais não serão. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Observe o código a seguir. #include <stdio.h> int main(void) { int vetor[5]; int contador; int par = 0; printf("Digite 5 números inteiros.\n"); for (contador = 0; contador < 5; contador++) { scanf("%d",&vetor[contador]); if (vetor[contador] % 2 == 0){ par++; } } printf("Foram digitados %d números pares.\n",par); return 0; } Este código realiza uma interação com o usuário e irá informar a quantidade de números pares digitados. Para realizar a criação e declaração de um vetor, já com 5 números inteiros, poderia ser feito de qual forma? Assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: int vetor[5] = {1,2,4,5,8} Resposta Correta: int vetor[5] = {1,2,4,5,8} Comentário da resposta: Resposta correta.A resposta correta refere-se a declaração de um vetor normalmente, no qual é definido pela sintaxe do tipo do vetor, nome da variável, quantidade de posições, e o valor atribuído, ficando int vetor[5] = {1,2,4,5,8} ou int vetor[5] = {1,2,3,4,5} · Pergunta 5 1 em 1 pontos Leia o trecho a seguir: “A estrutura de seleção permite a escolha de um grupo de ações ou bloco a ser executado quando determinadas condições, representadas por expressões lógicas ou relacionais, são ou não satisfeitas”. GUEDES, S. Lógica de Programação Algorítmica . São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014. p. 23. A seleção simples é utilizada quando é preciso testar uma certa condição antes de executar uma ação. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): I. ( ) A seleção simples é utilizada para testar certa condição antes de executar determinada ação. II. ( ) Quando a condição é aceita, o bloco de instruções é executado. III. ( ) Quando a condição não é aceita, o fluxo de execução do algoritmo irá seguir após o fim do bloco de decisão. IV. ( ) A estrutura de seleção simples é utilizada em casos em que duas alternativas dependam das mesmas condições. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: V, V, V, F. Resposta Correta: V, V, V, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A seleção simples é utilizada para testar se certa condição é verdadeira ou falsa, antes de executar determinada ação. Quando a condição é verdadeira, o fluxo de execução do algoritmo continua. Quando a condição é falsa, o fluxo de execução do algoritmo irá para o fim do bloco de decisão. · Pergunta 6 1 em 1 pontos Leia o trecho a seguir: “Para que o computador possa executar tarefas, é necessário efetuar uma programação com uma sequência bem definida de instruções, e essa elaboração de sequência bem definida é conhecida como algoritmo”. GUEDES, S. Lógica de Programação Algorítmica . São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014. p. 14. O computador não tem nenhuma iniciativa e precisa receber instruções claras e detalhadas de como e em quais ocasiões ele deve realizar o processamento dos dados. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): I. ( ) É classificado como uma sequência de etapas que devem ser realizadas para alcançar um determinado objetivo. II. ( ) Um algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para efetuar uma tarefa. III. ( ) Cada tarefa que realizamos no nosso dia a dia é um algoritmo, que atua como uma receita, obedecendo às etapas necessárias para chegar ao resultado final. IV. ( ) Existe apenas um algoritmo para solucionar um mesmo problema. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: V, V, V, F. Resposta Correta: V, V, V, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A afirmativa I é verdadeira, pois o algoritmo é conhecido como uma sequência de passo a passo com o objetivo de se chegar a uma resposta. A afirmativa II é verdadeira, pois é um complemento da primeira afirmativa, em que caracteriza o algoritmo sendo um passo a passo para executar uma determinada tarefa. A afirmativa III é verdadeira, visto que define o algoritmo como sendo uma receita cotidiana aplicada na vida de pessoas e que também segue um passo a passo até encontrar uma solução. · Pergunta 7 1 em 1 pontos Determinadas vezes, quando se é iniciante em programação, pode-se cair em um loop infinito de forma casual. Isso acontece quando é escrita, acidentalmente, uma condição que nunca será atendida, ou então se esquece de transformar o valor da variável de controle do laço, fazendo com que a condição continue sempre verdadeira. Var Y: inteiro Início Para Y de 10 até 0 passo – 1 faça Escreva(“Numero”, Y) Fimpara fimalgoritmo De acordo com o pseudocódigo, assinale a alternativa correspondente à ordem de saída dos números: Resposta Selecionada: decrescente. Resposta Correta: decrescente.Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa correta é a E: a saída do código será apresentada em ordem decrescente, pois o contador será realizado de 10 até 0, realizando -1, ou seja, será apresentada a sequência de 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0. · Pergunta 8 1 em 1 pontos Leia o trecho a seguir: “Os tipos primitivos básicos que são utilizados na construção de algoritmos são quatro”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação : a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 14. Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, assinale a alternativa que apresenta os quatro tipos primitivos básicos utilizados na construção do algoritmo. Resposta Selecionada: Inteiro, real, caractere e lógico. Resposta Correta: Inteiro, real, caractere e lógico. Comentário da resposta: Resposta correta. Os quatro tipos primitivos básicos utilizados na construção de algoritmos são: inteiro, real, caractere e lógico. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Durante o evento Forró da Lua Cheia, um conhecido festival que ocorre na cidade de Altinópolis, no estado de São Paulo, diversas bandas de variados estilos musicais se apresentarão, como O Rappa e Gabriel, o Pensador, dentre outros. Para comemorar o aniversário de 30 anos do festival, os produtores do evento decidiram que quem tiver 30 anos de idade receberá desconto de 50% no ingresso. Sendo assim, foi desenvolvido o pseudocódigo a seguir: S e idade = 30 Então Início Dar desconto de 50% Fim Senão Início Compra normal De acordo com o código, qual a estrutura de decisão foi utilizada? Resposta Selecionada: Estrutura de Decisão Composta. Resposta Correta: Estrutura de Decisão Composta. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa correta é a B: a estrutura de Decisão Composta foi a utilizada para a situação descrita, pois se empregou a instrução SE e SENAO, ou seja, duas condições. · Pergunta 10 1 em 1 pontos Durante uma partida de dardos, ficou definido que o alvo teria as seguintes cores: vermelho, azul, verde, amarelo, rosa, e, se errar o alvo, cada cor tem sua pontuação. Cada competidor tinha 5 chances no lançamento dos dardos. Matheus, lançou as 5: acertou uma vez no vermelho, duas vezes no verde, uma no rosa e outra no amarelo. Rafael também lançou 5 vezes, acertou uma vez no vermelho, duas vezes no azul e errou o alvo as outras duas vezes. Se (ALVO = “VERMELHO”) Então Somar 100 pontos; Senão Se (ALVO = “AZUL”) Então Somar 80 pontos; Senão Se (ALVO = “VERDE”) Então Somar 50 pontos; Senão Se (ALVO = “AMARELO”) Então Somar 30 pontos; Senão Se (ALVO = “ROSA”) Então Somar 10 pontos; Senão Errou o Alvo; Fim_Se Fim_Se Fim_Se Fim_Se Fim_Se Utilizando a sequência lógica do código, assinale a alternativa correspondente ao quantitativo de pontos de cada um: Resposta Selecionada: Matheus 210 e Rafael 260. Resposta Correta: Matheus 210 e Rafael 260. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa correta é a A: Matheus acertou um vermelho, que equivale a 100; duas vezes o verde, que é igual a 50 e uma no rosa, ou seja, 100 + (2 * 50) + 10 = 210; Rafael acertou uma vez o vermelho, 100; duas vezes o azul, 80, e errou o alvo duas vezes, ou seja, 100 + (2 * 80) + 0 = 260.
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