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JeanFelipe_ARQ_ORG_COMP_Atividade AIA__AV2_2021_2

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ARQUITETURA & ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ENTREGA DAS ATIVIDADES – AV2
· Data Limite de Entrega – AIA[A1]: 20/11/2021
· Postar no CANVAS – [Atividade Individual Avaliativa - A1 (2/2)]
· Substituir Nome do Aluno, no nome do arquivo:
· JeanFelipe_ARQ ORR COMP_Atividades_AV1_2021_2
Nome do Aluno: Jean Felipe Souza Coelho Matrícula: 20201104904
	Atividade – Avaliativa AV1
	PONTUAÇÃO
	PARTE – 01
	
	Trabalho de Pesquisa-01:
A EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES
	1,0 Ponto
	Trabalho de Pesquisa-02: 
O COMPUTADOR DO FUTURO
	1,5 Ponto
	PARTE-02
	
	Lista-01
	1,0 Ponto
	Lista-02
	1,5 Ponto
	TOTAL
	5,0 PONTOS
	Fórum Avaliativo AV1
	Pontuação
	TEMA-01 (ATENÇÃO Datas Limites/Regras de Postagem)
	1,5 Pontos
	TEMA-02 (ATENÇÃO Datas Limites/Regras de Postagem)
	1,5 Pontos
	TOTAL
	3,0 PONTOS
	Atividade FINAL
	Pontuação
	Participação: Atividades Aulas 
Entregue no Dia da Aula
	2,0 Pontos
	TOTAL
	2,0 PONTOS
	PONTUAÇÃO FINAL AV1
	10,0 (DEZ) Pontos
Parte-01 - Trabalho de Pesquisa - 01
Formato A4, Folha frente e versa, Fonte Arial 11:
À medida que os cálculos se tornam mais complexos e maiores em escala, é necessário um instrumento que possa ajudar, então o ABACUS apareceu há cerca de 2500 anos. O abaco estruturado extremidades lineares enroladas e cordões deslizantes e de acordo com seu ângulo, representa a quantidade a ser processada. O ábaco russo é o mais simples: contém 10 contas, basta contar o número delas. Cada fio do ábaco chinês tem 2 conjuntos, cada fio contém 5 contas e 2 contas representam 5 unidades. A variante mais famosa do ábaco é o SOROBAN, que é um ábaco japonês simplificado (5 contas por cordão, grupo 4x1), que ainda está em uso hoje, e ainda é eficiente e rápido para tarefas simples quando usado por gente com QI a mais. Esse sistema de contas com cordas foi apelidado de cálculo pelos antigos romanos, e nisso deu a criação da palavra cálculo 
O próximo grande desenvolvimento é o contador mecânico criado pelo matemático Blaise Pascal, que usa engrenagens para adição e multiplicação. Essas aplicações são vulgadas como pascalinas. A calculadora do gerador de Pascoal executa apenas operações sequenciais e completamente independentes. Em ambos cálculos, o operador deve intrometer-se para introduzir novos dados e comandos para determinar as operações que devem ser realizadas. Essas máquinas não são capazes de tomar decisões com base nos resultados.
Em 1801, o mecânico francês Joseph Marie Jacquard sugeriu o uso de cartões perfurados para controlar o tear. Esses cartões fornecerão os comandos necessários para tecer padrões complexos em tecidos. Entre 1725 e 1745, Bouchon, Falcon e Jaques demonstraram os princípios da programação de cartões alvejados.Em 1786, o engenheiro J. Muller planejou construir uma máquina para calcular e preparar tabelas matemáticas de algumas funções.
Se considerarmos que o termo COMPUTADOR significa realizar cálculos, contar e realizar operações aritméticas, então o COMPUTADOR se tornará um mecanismo ou máquina para auxiliar nessa tarefa, com vantagens em termos de tempo e precisão. Em primeiro caso, os seres humanos utilizavam os próprios dedos para realizar essa tarefa, porém, o que deu origem ao sistema DECIMAL e aos termos DIGITAL e DIGITO. Para auxiliar neste método, bastões, contas ou marcadores são usados ​​na parede.
A partir do momento em que os humanos pré-históricos mudaram seus hábitos nômades para aldeias e tribos fixas e desenvolveram a agricultura, o método de calcular o tempo tornou-se necessário, delineando o tempo de plantio e colheita.
Pesquisas recentes mostram que o número de pessoas com computadores em casa aumentou significativamente. Poucas pessoas conhecem o processo evolutivo dos computadores até que hoje tenham alcançado modelos modernos de tecnologia de ponta. A evolução temporal dos computadores é a seguinte:
A programação ENIAC é feita estabelecendo uma conexão entre os cabos e ativando um grande número de interruptores. A partir da década de 1950, esses dispositivos progrediram cada vez mais rápido e passaram por uma série de estágios nomeados de acordo com as gerações e cobrindo períodos específicos.
A primeira geração A primeira geração consistia em computadores construídos entre os anos 1946 e 1960. Este é o primeiro lote dessas máquinas para fins comerciais, e seus componentes eletrônicos básicos podem operar uma válvula de vácuo (dispositivo eletrônico envolto por dois eletrodos em uma ampola que já gerou um vácuo). Essas máquinas são programadas diretamente com código de máquina e podem executar até 1000 instruções por segundo.
1946: Saiu o primeiro computador digital eletrônico de grande escala ENIAC (Integrador Digital Eletrônico e Calculadora).
1951 a 1959: Aparece a primeira geração de computadores. Além de programar em linguagem de máquina, eles também podem realizar cálculos em milissegundos.
O avanço dos sistemas lógicos de computador levou ao surgimento de sistemas operacionais, processamento multiusuário em linguagens de alto nível e assim por diante. 
De 1959 a 1965: Surgiu a segunda geração de computadores, capazes de calcular em microssegundos e programar em linguagem assembly.
De 1965 a 1975: Nasceu a terceira geração de computadores. Esses computadores agora montam vários componentes miniaturizados em um único CHIP, que pode calcular em nanossegundos e usar uma linguagem de programação orientada a programas de alto nível.
1975 a 1981: A quarta geração de computadores foi criada. Atender a tendência de miniaturização de componentes de terceira geração e aprimoramento de circuitos integrados (IC). A linguagem usada por esta geração é muito avançada e orientada para problemas.
1990: A partir do início desta década, software de melhor qualidade foi lançado, capaz de processar informações mais rapidamente.Após o milênio, os computadores continuam seguindo a tendência de miniaturização de seus componentes, tornando os computadores mais escaláveis ​​e práticos nas tarefas diárias. Além disso, seu projeto requer um grande investimento.
Após o milênio, os computadores continuam seguindo a tendência de miniaturização de seus componentes, tornando os computadores mais escaláveis ​​e práticos nas tarefas diárias. Além disso, seu projeto requer um grande investimento.
· A EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES 
 Formato de Entrega do Trabalho: 
Formato A4, Folha frente e versa, Fonte Arial 11:
A pandemia teve um efeito fascinante na taxa de variação da TI. Agora estamos conectados mais remotamente do que nunca. Temos uma chance real de que a videoconferência finalmente cumpra sua promessa de longa data de eliminar a maioria das viagens de negócios, incluindo o transporte diário. As empresas de tecnologia do Vale do Silício transformaram isso em uma grande vantagem de recrutamento: ao contratar pessoas que trabalham remotamente, elas pagam menos do que seus salários e, ao mesmo tempo, oferecem salários muito maiores do que os dos trabalhadores locais. Com a ajuda da Nvidia e de várias outras empresas, a IBM está trabalhando muito para estabelecer um diálogo com colegas de IA. (A Microsoft também está trabalhando muito para melhorar isso.) Se você ainda não experimentou habilidades de conversação no Amazon Echo, vale a pena fazer isso para ver como isso se desenvolve no lado do consumidor. 
Este trabalho é liderado principalmente pela Amazon, mas IBM (usando Watson Assistant), Microsoft (usando Cortana) e Apple (usando Siri) também estão ativos nesta área, embora não tão ativos. A computação ambiental envolve computadores com os quais você pode conversar onde quer que vá. Por exemplo, ao reabastecer, você pode dizer à bomba de qual combustível e quanto combustível você precisa em vez de usar o teclado; você pode dizer ao fogão como cozinhar; ou você pode usar sua voz para ligar e desligar a torneira (eu posso faça agora).Para computação ambiental, a interface principal é a voz, embora também possa usar um monitor para fornecer feedback e responder a você. Este conceito é baseado em computação conversacional, tornando a tecnologiada computação tão comum que você pode interagir com alguém onde quer que você vá. 
Uma variante dessa situação é a computação vestível, em que um fone de ouvido conecta você a recursos de computação em vez de exigir uma coleção de dispositivos que podem ser vistos em todos os lugares. Se você mudar para óculos e fones de ouvido inteligentes, poderá silenciar metade da conversa. Por outro lado, existem dispositivos Amazon Echo em toda a minha casa. Durante a teleconferência, os funcionários da empresa começaram a aprender mais sobre todos os comandos disponíveis e eu estava um pouco preocupado se meu dispositivo responderia aos seus comandos.
Possiveis Computadores do futuro: 
1. um computador quântico
A computação quântica se tornou uma realidade no setor, mas seu alto custo ainda impede que os consumidores acessem o produto. Em 2018, foram lançados dois supercomputadores com essas características: o Bristlecone do Google e o IonQ. Ambos criaram registros de especificações técnicas e desempenho. O modelo mais robusto do IonQ atinge 79 qubits (uma unidade de medida do poder de processamento quântico do computador). Aproximando-se da realidade dos consumidores, eles poderão aumentar significativamente o poder de processamento, inclusive das máquinas que usamos em casa. 
2. Circuitos ópticos
Um dos obstáculos para o desenvolvimento da tecnologia atual na indústria é como dissipar energia na forma de calor. Em máquinas pessoais, o uso de ventiladores resolve parcialmente esse problema, mas em data centers, o calor liberado e desperdiçado é considerado um defeito de engenharia que precisa ser resolvido. A solução pode estar no uso de caminhos de luz ou circuitos ópticos. Eles podem trocar informações por meio de pulsos ópticos, uma tecnologia semelhante à usada pelas redes de fibra óptica que trouxeram a Internet. Especula-se que o uso de um sistema com essas características pode ser de 10 a 100 vezes mais rápido que o modelo atual para gerar um computador.
3. Tecnologia Optane: 
Essa novidade está mais próxima da nossa realidade. A Intel investiu em uma tecnologia chamada Optane. A empresa promete que a novidade pode aumentar o desempenho em 28% e promete aumentar a velocidade em 1400% no acesso a dados. A tecnologia será incorporada ao SSD e à memória RAM que serão listados no início de 2019. A ideia é que tanto a unidade de armazenamento quanto a memória atuem como aceleradores de memória, resultando em máquinas domésticas mais rápidas e eficientes.
4. Tecnologia Epyc:
O principal concorrente da Intel, a AMD, também deve lançar uma nova tecnologia Epyc. O processador Epyc deve combinar vários chips em um pacote, ou seja, cada unidade terá duas ou mais CPUs conectadas por caminhos de alta ou baixa latência. Como resultado, estima-se que os custos de produção diminuirão e a escalabilidade aumentará. A solução não é para consumidores finais, mas para empresas que precisam de servidores mais potentes. No entanto, a segunda geração dessa tecnologia também será aplicável às máquinas tradicionais, o que não é impossível.
5. Armazenamento de informações em DNA:
Esta é uma das maiores apostas do setor no futuro. A possibilidade de armazenar informações em uma estrutura semelhante ao DNA (ou outras moléculas com o mesmo nível de complexidade) permitirá que todos os filmes produzidos até o momento sejam armazenados em um espaço do tamanho de um cubo de açúcar. O salto tecnológico será enorme. Embora seja realmente impossível prever quando essa tecnologia será usada, pesquisas cada vez mais avançadas mostram que é possível transformar em realidade essa ideia que hoje só existe na teoria. Claro, veremos uma revolução neste método, uma transformação de tudo o que sabemos sobre tecnologia da informação hoje.
· CANVAS (https://www.canva.com/) 
· INCLUIR NOS SLIDES - VIDEO/AUDIO.
· Pesquisa Entre 10 e 20 slides no máximo
· Postar o LINK do Trabalho.
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· Parte-01 - Trabalho de Pesquisa - 02
· O COMPUTADOR DO FUTURO 
· a Formato de Entrega do Trabalho: 
· CANVAS (https://www.canva.com/) 
· INCLUIR NOS SLIDES - VIDEO/AUDIO.
· Pesquisa Entre 10 e 20 slides no máximo
· Postar o LINK do Trabalho.
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· 
· PARTE-02 - LISTA-01
· 1) Como você explicaria o que é o computador para um Leigo? 
R: Para os não iniciados na computação, o computador é um monstro, uma ferramenta de acesso ao Facebook (e ao WhatsApp do seu telefone). Pessoas mais experientes sabem que os sistemas operacionais (necessários para o funcionamento do computador) não são assim, para um leigo eu explicaria o que cada peça do computador é capaz de fazer e além do mouse e teclado existe diversas peças dentro do CPU que fazem o computador funcionar como a maquina que conhecemos.
2) Qual a Importância das personagens abaixo na História e Evolução do Computador (nacionalidade, ano, etc...)
I. Blaise Pascal
R: primeiro a cogitar da utilização da linguagem binária como base da programação de cálculos e processamento de operações lógicas, fazendo-o um dos grandes precursores da Inteligência Artificial. Nascimento 19 de junho de 1623, Frances.
· II. Charles Babbage
R:Nascimento 26 de dezembro de 1791, Reino Unido. referenciado como o inventor que projetou o primeiro computador de uso geral, utilizando apenas partes mecânicas, a máquina analítica.
· III.George Boole
R: Nascimento 2 de novembro de 1815, Reino Unido. inventou um sistema de álgebra que é chave para a programação de hoje.
· IV. Alan Mathison Turing
R: 23 de junho de 1912, Reino Unido. teoria para a criação de um aparelho de computação chamado máquina de Turing. A máquina de Turing tornou-sea base para todos os computadores digitais. Turing terminou seu doutorado em 1938.
· V. John von Neumann 
· R: Nascimento 28 de dezembro de 1903, Hungria. é conhecido principalmente por ter formalizado o projeto lógico de um computador.
3)Defina os Seguintes termos:
a.HARDWARE;
R: parte física do computador, ou seja, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. O termo também se refere ao conjunto de equipamentos acoplados em produtos que necessitam de gerenciamento computacional.
· b. Software;
R: conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato eletromecânico. É o termo genérico usado para descrever programas, apps, scripts, macros e instruções de código embarcado diretamente (firmware), de modo a ditar o que uma máquina deve fazer.
· c. Algoritmo;
R: uma "receita" para executarmos uma tarefa ou resolver algum problema. E como toda receita, um algoritmo também deve ser finito. Se seguirmos uma receita de bolo corretamente, conseguiremos fazer o bolo.
· d. Linguagem de Programação;
R: É uma linguagem formal que, através de uma série de instruções, permite que um programador escreva um conjunto de ordens, ações consecutivas, dados e algoritmos para criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina. 
· e. Linguagem de Alto Nível;
R: chamamos de linguagem de alto nível aquela cuja sintaxe é voltada para o entendimento humano. Isso significa que esse tipo de linguagem é muito mais intuitivo, amigável e mais fácil de aprender, principalmente para iniciantes na área de programação.
· f. Linguagem de Baixo Nível;
R: Uma linguagem de programação de baixo nível é uma linguagem de programação que fornece pouca ou nenhuma abstração da arquitetura do conjunto de instruções de um computador - comandos ou funções no mapa da linguagem que são estruturalmente semelhantes às instruções do processador.
4) Descrevas as Gerações de Tecnologia dos Computadores.
 ▪ Qual é a geração atual em sua opinião?
R: Descrito no primeiro trabalho as gerações da tecnologia dos computadores, minha opinião é que estamos a caminho da 5ª geração dos computadores, com a invenção da cama que vira um computador e logo após chegaremos a sexta com o Grafeno ou Quantica.
 5) Como aconteceu a Evolução do Computador no Brasil?
No caso do Brasil, é necessário resgatar esses Fato, porque a sociedade é totalmente dependente dessas máquinas incríveis e daqueles. Está ficando cada vez mais difícil para as pessoas nascidas para a computação aceitar entrevistas e Fornecer documentos que apoiem o início da história do nosso país. Na verdade, quando o primeiro fato aconteceu Já em 1960, poucas pessoas estavam vivas para testemunhar o que viram e forneceram incluindo documentos de valor histórico que comprovem seu testemunho. Mais tarde, Os materiais podem ser perdidos, pois os brasileiros costumam ter o hábito de "jogar papel velho no lixo…".
 6) RESERVA DE MERCADO DE INFORMÁTICA NO BRASIL
• Em 1984, a Lei Federal no 7.232/84;
• Quais eram os Objetivos?
• Dê sua opinião sobre os Acertos e Erros desta Lei.
R: De 1977 a 1991, o Brasil implementou uma política de retenção do mercado de tecnologia da informação com o objetivo de criar indústrias locais e adquirir o que há de mais avançado em tecnologia. A falta de coordenação e de meios eficientes e eficazes para atingir esses objetivos significa que os resultados esperados não foram alcançados. Desde o início da década de 1990, a importância da abertura do mercado de tecnologia da informação mostrou que o protecionismo não tem mais lugar no mercado mundial.
 7) Diferencie Arquitetura de Computadores x organização de
 Computadores.
R: A arquitetura do computador se refere às partes que têm um impacto direto na lógica de programação, enquanto a organização do computador se refere às unidades operacionais e suas interconexões. Dentre os atributos que compõem a arquitetura do computador, podemos citar: unidades binárias, sistemas operacionais e assim por diante. Entre os atributos que constituem uma organização informática, podemos citar: memória, periféricos, etc. A arquitetura do computador é a organização de questões complementares do computador. 
 
· PARTE-02 – LISTA-02
· 1) Qual o Motivo de ultilizarmos as Bases de numeração binária, octal e Hexadecimal em computação
R: O sistema de numeração binário tem apenas dois números, 0 e 1. Seu menor número é 0, e seu maior número é 1 - um a menos que a base 2. ... Portanto, os outros dois sistemas de numeração, octal (base 8) e hexadecimal (base 16), são populares principalmente porque podem abreviar facilmente os números binários.
2)Porque aprender as regras de conversão e não utilizar uma tabela ?
R: A conversão numérica é usada em muitos casos em cálculos. Isso ocorre porque estamos acostumados a bases numéricas decimais (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, ...), mas no mundo da tecnologia digital os dispositivos eletrônicos usam binário A base digital (0 ou 1) funciona em um nível baixo, porque os números binários são facilmente representados por pulsos elétricos na eletrônica. Além dessas duas, as bases digitais octais e hexadecimais também são amplamente utilizadas porque são fáceis de representar.
3) Defina e exemplifique os seguintes termos: 
A) bit: O bit é uma unidade binária ou seja, pode ter apenas dois valores, zero ou um que serve de base para o armazenamento e processamento de informações em um computador. Tudo o que existe no seu computador ou na internet é formado por um número determinado de bits
B) Byte: Um byte é apenas um grupo de 8 bits. Existem múltiplos de vários bytes: um kilobyte (KB) é equivalente a 1.024 bytes; um megabyte (MB) é equivalente a 1.024 KB e 1 GB é equivalente a 1.024 MB.
C) Caractere: No contexto da computação, um caractere ou caractere (ou um caractere em português europeu antes do Acordo de Ortografia de 1990) refere-se a cada símbolo que pode ser usado para gerar um programa de computador e ao nome do texto e imagem exibidos no computador. A tela ao executar o programa em modo de texto.
D) Palavra: Em ciência da computação, uma palavra (inglês: palavra) é uma unidade de informação natural usada por cada tipo de computador. É uma sequência de bits de comprimento fixo processados ​​juntos na máquina.
E) Registro: Eles são uma das estruturas de dados heterogêneas mais simples. Os registros são valores que contêm outros valores, geralmente em um número e ordem fixos, e geralmente são indexados por nome.
F) Arquivo: Arquivos de computador são recursos usados ​​para armazenar informações e podem ser usados ​​por programas de computador, geralmente baseados em algum tipo de armazenamento persistente.
G) Banco de dados: Um banco de dados é uma coleção de dados relacionados. Dados referem-se a fatos conhecidos que podem ser registrados e têm significado implícito. Para ser franco, podemos dizer que um banco de dados é uma coleção de dados.
4) De exemplo de computadores/fabricantes/Principais características que se enquadrem nas categorias:
A) Computadores Pessoais (lap-top, palm, Celulares...) 
Os computadores pessoais incluem desktops, laptops e netbooks. Um PC é um computador pequeno e barato para uso pessoal. O termo "computador pessoal" (ou sua abreviatura PC, "computador pessoal") é usado para se referir a um computador desktop, laptop, PDA ou tablet que executa vários sistemas operacionais em muitas arquiteturas. O principal sistema operacional é um sistema baseado em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e a arquitetura principal é um sistema baseado em processadores x86, x6 e PowerPC.
B) Estações de trabalho(Worksations, Desktop) 
Estação de trabalho ou estação de trabalho é um computador com excelentes recursos de computação e processamento gráfico. Eles são usados ​​principalmente para fins profissionais específicos, como arquitetura, design industrial, criação de filmes 3D ou uso em laboratórios de física.
C) Servidores de comunicaçãoO servidor de comunicação é composto por uma estação dedicada, responsável por executar todos os programas de acesso à rede, bem como a interface com o equipamento do usuário para permitir o uso da rede.
D) Mainframes 
Um mainframe é um computador central, geralmente dedicado a processar grandes quantidades de informações. O mainframe pode fornecer serviços de computação a milhares de usuários por meio de milhares de terminais conectados diretamente ou através da rede.
E) Supercomputadores
Supercomputadores são computadores com grande capacidade de memória e processamento de dados usados ​​para fins científicos. ... Hoje, um supercomputador é uma máquina que possui milhares de vezes mais poder de processamento do que um computador tradicional.
5) MFLPOS X MIPS
A) Qual a diferença ? 
MIPS = milhões de instruções por segundo FLOPS = operações de ponto flutuante por segundo As instruções discutidas por mips podem ser de qualquer tipo. O erro refere-se a tipos específicos de operações que existem em declarações decimais. Eles são, portanto, estranhos à medida porque todos usam parâmetros de referência diferentes.
B) de exemplos práticos da aplicação destes termos
Os processadores MIPS são usados ​​nos seguintes aplicativos:Computador gráfico de silício, Muitos sistemas embarcados, Equipamento Windows CE, Roteador Cisco Jogos eletrônicos como Nintendo 64 e PlayStation.
6) Faça as operações aritiméticas ABAIXO: (Números inteiros sem sinal) 
A) 100011000(2) + 235(8)= 24 + 157= B5(16)
B)AE5(16) + 100100110110(2)= 2789 + 2358= 12033(8)
C) 1023 + 537(8)= 1023+351= 10101011110(2)
D)264(8) - 10010010(2)= 180 - 146= 22(16)
E) FAD(16) - 1234(8)= 4013 - 668= 110100010001(2)
F) 111100001111(2) - BCD(16)= 3855 - 3021= 834(10)

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