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Em computação, existem apenas quatro tipos de dados primitivos. Algumas linguagens subdividem esses tipos de dados em outros de acordo com a capacidade de memória necessária para a variável, mas, de modo geral, os tipos de dados primitivos são:
- Inteiro.
- Real.
- Lógico.
- Texto.
Agora, observe a descrição a seguir:
“Representa valores numéricos negativo ou positivo com casa decimal. Também são chamados de ponto flutuante.”
A qual tipo de dado primitivo essa descrição pertence?
A
Texto.
B
Real.
C
Lógico.
D
Inteiro.
2
Várias são as formas de representação dos algoritmos. Algumas técnicas tratam apenas da representação lógica, ignorando detalhes de programação que dependem de uma tecnologia específica (linguagem de programação). Em contrapartida, existem técnicas que de tão detalhistas acabam dificultando a compreensão da solução proposta. Considerando as técnicas mais conhecidas, analise as sentenças a seguir:
I- Descrição narrativa.
II- Fluxograma convencional.
III- Diagrama de Chapin.
IV- Pseudocódigo, também conhecido como linguagem estruturada ou Portugol.
Assinale a alternativa CORRETA:
A
Somente a sentença I está correta.
B
Somente a sentença II está correta.
C
Somente a sentença III está correta.
D
As sentenças I, II, III e IV estão corretas.
3Os algoritmos podem ser representados de diferentes formas, a variação entre elas está relacionada ao nível de detalhe ou ao grau de abstração oferecido por cada uma. Algumas formas têm foco no nível lógico, de forma a abstrair detalhes de implementação. No entanto, algumas formas de representação possuem maior riqueza de detalhes. O que é a representação de algoritmos por Diagrama de Chapin?
A
É a construção de algoritmos com diagramas de atividade.
B
É a construção de algoritmos em linguagem natural.
C
É a construção de algoritmos com representações gráficas hierárquica e estruturada.
D
É a construção de algoritmos em linguagem computacional.
4
Em computação, existem apenas quatro tipos de dados primitivos, algumas linguagens subdividem esses tipos de dados em outros de acordo com a capacidade de memória necessária para a variável, mas, de modo geral, os tipos de dados primitivos são:
- Inteiro.
- Real.
- Lógico.
- Texto.
Agora, observe a descrição a seguir:
“Representa uma sequência de um ou mais caracteres. Colocamos os valores do tipo texto entre “ ” (aspas duplas) ou ‘’ (aspas simples), dependendo da linguagem”.
A qual tipo de dado primitivo essa descrição pertence?
A
Inteiro.
B
Real.
C
Texto.
D
Lógico.
5
Em computação, existem apenas quatro tipos de dados primitivos. Algumas linguagens subdividem esses tipos de dados em outros de acordo com a capacidade de memória necessária para a variável, mas, de modo geral, os tipos de dados primitivos são:
- Inteiro.
- Real.
- Lógico.
- Texto.
Agora, observe a descrição a seguir:
“Representa valores booleanos, assumindo apenas dois estados, verdadeiro ou falso. Pode ser representado apenas um bit (que aceita apenas 1 ou 0).”
A qual tipo de dado primitivo essa descrição pertence?
A
Real.
B
Texto.
C
Inteiro.
D
Lógico.
6
Num processo geral de execução de um algoritmo implementado em uma linguagem de programação, a execução começa na primeira linha e vai avançando sequencialmente, executando o código linha após linha até chegar ao final. Entretanto, frequentemente surge a necessidade de colocar instruções dentro de um programa que só serão executadas caso alguma condição específica aconteça. Para essa finalidade, a maioria das linguagens possui estruturas de condição para realizar essa tarefa. Observe o diagrama a seguir:
Que estrutura condicional esse diagrama representa?
A
SE-ENTÃO-SENÃO.
B
SE-ENTÃO.
C
CASO SEJA.
D
SENÃO CASO.
7
O objetivo é apresentar uma visão mais hierárquica e estruturada da lógica do sistema. A vantagem do uso consiste no fato de que é mais fácil representar as estruturas que têm um ponto de entrada e um ponto de saída e são compostas pelas estruturas básicas de controle de sequência, seleção e repartição. Qual é essa forma de representação? 
A
Pseudocódigo.
B
Fluxograma.
C
Diagrama de Chapin.
D
Narrativa.
8
Várias são as formas de representação dos algoritmos. Algumas técnicas tratam apenas da representação lógica, ignorando detalhes de programação que dependem de uma tecnologia específica (linguagem de programação). Em contrapartida, existem técnicas que de tão detalhistas acabam dificultando a compreensão da solução proposta. As formas de representação mais conhecidas para a representação de algoritmos são:
- Diagrama de Chapin.
- Fluxograma convencional.
- Descrição narrativa.
- Pseudocódigo.
Agora, observe a descrição a seguir:
“Foi criado com a intenção de substituir os diagramas tradicionais. O objetivo era apresentar uma visão mais hierárquica e estruturada da lógica do sistema. A vantagem do uso consiste no fato de que é mais fácil representar as estruturas que tem um ponto de entrada e um ponto de saída e são compostas pelas estruturas básicas de controle de sequência, seleção e repartição. A recursividade é mais facilmente representada nesse tipo de diagrama.”
A qual forma de representação dos algoritmos essa descrição pertence?
A
Descrição narrativa.
B
Diagrama de Chapin.
C
Pseudocódigo.
D
Fluxograma convencional.
9
Uma das grandes vantagens em solucionar problemas computacionalmente se resume ao fato de que eles têm uma grande capacidade de repetir o processamento de soluções, assim como o conjunto de operações envolvidas nas mesmas para grandes quantidades de dados. Nesse sentido, o conjunto de procedimentos é repetido até que o objetivo seja alcançado. Por causa disso, torna-se obrigatória a utilização de uma condição de controle, construída através de expressões lógicas que são testadas em cada ciclo afim de determinar se a sua execução prossegue ou não. Observe o fluxograma a seguir:
Que estrutura de repetição esse fluxograma representa?
A
PARA-ENQUANTO.
B
ENQUANTO-FAÇA.
C
FAÇA-PARA.
D
FAÇA-ENQUANTO.
10
Muitos programadores, principalmente os mais antigos profissionais dessa área, preferem preparar um programa iniciando com um diagrama de blocos para demonstrar sua linha de raciocínio lógico. Esse diagrama, também denominado por alguns de fluxograma, estabelece a sequência de operações a se efetuar em um programa. Nesse contexto, os objetivos da programação estruturada consiste em quê? 
A
Escrever as instruções em sequências ligadas entre si apenas por estruturas sequenciais, repetitivas ou de selecionamento. 
B
Revisar o trabalho executado em reuniões regulares e previamente programadas sem que compareçam programadores de um mesmo nível.
C
Agilizar a codificação da escrita de programas.
D
Escrever instruções em grupos pequenos e combiná-las.

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