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Fazer teste: Semana 3 - Atividade AvaliativaInteligência Arti�cial - EEI101 - Turma 001 Atividades Fazer teste: Semana 3 - Atividade Avaliativa Informações do teste Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 2. Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Suas respostas foram salvas automaticamente. a. b. c. d. e. PERGUNTA 1 Com relação ao Teste de Turing, é possível afirmar que um sistema passa nesse teste se: o sistema se torna capaz de operar de acordo com um sistema lógico que o permite resolver problemas complexos. o sistema cria habilidades que se guiam pela noção de racionalidade, de modo que se comporta como agente racional visando decisões que maximizam algum tipo de função objetivo. após ser submetido a questões colocadas por um interrogador humano, tal interrogador não é capaz de dizer se as respostas fornecidas pelo sistema são de um computador ou de um humano. após ser submetido a questões colocadas por um interrogador humano, o sistema consegue imitar a linguagem humana por meio da fala. o sistema cria habilidades de memória e consegue armazenar dados, como imagens e sinais de áudio. 1 pontos Salvar resposta a. b. c. d. e. PERGUNTA 2 Um dos critérios utilizados para avaliar o desempenho de um algoritmo de busca é conhecido como completude. Podemos dizer que um algoritmo de busca é completo quando: há garantias de que o algoritmo encontre a solução (desde que exista uma). o algoritmo é ótimo em termos de memória armazenada. o algoritmo realiza a busca no menor tempo possível. há garantias de que o algoritmo encontre a solução de menor custo e no menor tempo possível. o algoritmo realiza a busca com o menor custo possível. 1 pontos Salvar resposta a. b. c. d. e. PERGUNTA 3 Com relação à busca em profundidade, podemos afirmar que: a busca em profundidade é completa, diferentemente da busca em largura, que não é completa. a busca em profundidade utiliza informações sob a forma de uma função heurística. a busca em profundidade pode ser classificada com um tipo de busca informada. a busca em profundidade tem uma necessidade menor em termos de memória quando comparada à busca em largura. a busca em profundidade sempre acha a solução ótima. 1 pontos Salvar resposta ? https://ava.univesp.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_4737_1 https://ava.univesp.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_4737_1&content_id=_695037_1&mode=reset Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Máquina de escrever Referência: Livro: Inteligência Artificial - George Luger Cáp. 1 - Pág. 11 - Item 1.1.4 Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Roberto Palhares Destacar a. b. c. d. e. PERGUNTA 4 É possível afirmar que uma heurística admissível: é uma heurística que sempre sobrestima o custo do problema original, ou seja, fornece uma estimativa pessimista. é uma heurística que nunca sobrestima o custo do problema original, ou seja, fornece uma estimativa otimista. é uma heurística que admite aplicações em busca não informada. é qualquer tipo de heurística considerada em problemas de busca. é uma heurística composta, necessariamente, pela soma de pelo menos três heurísticas iniciais. 1 pontos Salvar resposta a. b. c. d. e. PERGUNTA 5 Considere um jogo dos 8 (8-puzzle) no qual a solução é dada pelo estado objetivo que apresenta a seguinte configuração ordenada de peças: 1 2 3 4 5 6 7 8 Considere uma busca na qual o estado atual é dado pela seguinte configuração de peças: 8 1 7 4 6 5 3 2 Em uma busca gulosa, a função heurística (de minimização) h(n) é dada pela distância de Manhattan. Considerando o estado atual expresso acima, a função heurística h(n) retorna o seguinte valor: h(n) = 23 h(n) = -2 h(n) = 16 h(n) = 20 h(n) = 7 1 pontos Salvar resposta PERGUNTA 6 A malha de ônibus de uma certa cidade é dada pelo mapa abaixo: 1 pontos Salvar resposta Adilson Máquina de escrever Referência: Livro: Inteligência Artificial - George Luger Cáp. 4 - Págs. 121 e 122 - Item 4.3.1 Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Imagem Posicionada Adilson Retângulo Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Máquina de escrever 0 Adilson Máquina de escrever 4 Adilson Máquina de escrever 4 Adilson Máquina de escrever 3 Adilson Máquina de escrever 7 Adilson Máquina de escrever 2 Adilson Máquina de escrever 8 Adilson Máquina de escrever 10 Adilson Máquina de escrever 5 Adilson Máquina de escrever h(i) Adilson Máquina de escrever h(f) a. b. c. d. e. Considere um agente que tem como objetivo sair da Estação Manga e chegar ao Terminal Central. Para tanto, ele considerará uma busca gulosa baseada em uma função heurística cuja avaliação para cada um dos nós é dada abaixo: Estação Função heurística h(n) Terminal Central 0 Morango 4 Ameixa 4 Abacaxi 3 Manga 7 Pêra 2 Limão 8 Uva 10 Laranja 5 Diante disso, podemos que a busca gulosa levará ao seguinte caminho: Manga Abacaxi Terminal Central A busca fica presa no laço Manga Pêra Manga Pêra ... Manga Terminal Central Manga Limão à Laranja Ameixa Terminal Central A busca fica presa no laço Manga Limão Manga à Limão ... a. b. c. d. e. PERGUNTA 7 Considere a árvore de busca abaixo: Assuma que partimos do nó A, e que o objetivo é qualquer um dos nós O1 a O3 (ou seja, basta chegarmos a um deles para atingirmos o objetivo). Os valores nas arestas correspondem ao custo para irmos de um nó a outro na árvore. Com base na figura acima, qual a sequência de nós visitados por uma busca com profundidade limitada, com limite I=2, e com ordem de visita dos nós da esquerda para a direita? A – C – F – O3 A – B – D – G – O2 A – B – C – D – E – F – O1 A – B – D – E – C – F – O1 A – B – E – C – O1 1 pontos Salvar resposta PERGUNTA 8 Considere a árvore de busca abaixo: 1 pontos Salvar resposta Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Máquina de escrever profundidade Adilson Máquina de escrever I = 0 Adilson Linha Adilson Máquina de escrever I = 1 Adilson Linha Adilson Máquina de escrever I = 2 Adilson Linha Adilson Máquina de escrever I = 3 Adilson Seta Adilson Seta Adilson Seta Adilson Seta Adilson Seta Adilson Seta Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar a. b. c. d. e. Assuma que partimos do nó A, e que o objetivo é qualquer um dos nós O1 a O3 (ou seja, basta chegarmos a um deles para atingirmos o objetivo). Os valores nas arestas correspondem ao custo para irmos de um nó a outro na árvore. Com base na figura acima, qual a sequência de nós visitados por uma busca A*, com ordem de visita dos nós da esquerda para a direita, e com os seguintes valores de heurística para cada nó (representando a estimativa de custo para se atingir o objetivo a partir de um determinado nó): h(A) = 5, h(B) = 4, h(C) = 3, h(D) = 2, h(E) = 3, h(F) = 2, h(G) = 1, h(H) = 2, h(O1) = 0, h(O2) = 0, h(O3) = 0? A – B – D – O2 A – C – F – O3 A – B – D – G – O2 A – B – C – D – E – F – O1 A – B – C – O1 a. b. c. d. e. PERGUNTA 9 Considere a árvore de busca abaixo: Assuma que partimos do nó A, e que o objetivo é qualquer um dos nós O1 a O3 (ou seja, basta chegarmos a um deles para atingirmos o objetivo). Os valores nas arestas correspondem ao custo para irmos de um nó a outro na árvore. Com base na figura acima, qual a sequência de nós visitados por uma busca com profundidade iterativa, com ordem de visita dos nós da esquerda para a direita? A – A – B – D – G – O2 A – B – D – E – C – F – O1 A – A – B – E – C – F – O3 A – A – B – C – A – B – D – E – C – F – O1 A – B – C – D – E – F – O1 1 pontos Salvar resposta PERGUNTA 10 Considere o seguinte grafo dirigido, em que o objetivo é ir do estado inicial i ao final f. Os pesos nas arestas correspondem ao custo de se ir de um estado a outro.1 pontos Salvar resposta Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Seta Adilson Seta Adilson Seta Adilson Máquina de escrever Custo = 5 Adilson Máquina de escrever Custo = 7 (também é possível mas o custo é mais alto que o item "c") Adilson Máquina de escrever Referência: https://www.cos.ufrj.br/~ines/courses/cos740/leila/cos740/apres_ia.pdf https://www.dca.fee.unicamp.br/~gomide/courses/EA072/transp/EA072EstruturasEstrategiasBusca4.pdf Adilson Riscar Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Retângulo Adilson Retângulo Adilson Retângulo Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar Adilson Sublinhar Adilson Linha Adilson Linha Adilson Linha Adilson Máquina de escrever 1ª iteração Adilson Máquina de escrever 2ª iteração Adilson Máquina de escrever 3ª iteração a. b. c. d. e. 1. h(i) = 5, h(1) = 4, h(2) = 3, h(3) = 3, h(4) = 2, h(f) = 0 2. h(i) = 6, h(1) = 4, h(2) = 5, h(3) = 4, h(4) = 3, h(f) = 0 3. h(i) = 4, h(1) = 3, h(2) = 3, h(3) = 4, h(4) = 1, h(f) = 0 Para a figura acima, considere as seguintes heurísticas para cada nó (representando a estimativa de custo para se atingir o objetivo a partir de um determinado nó): Quais dos conjuntos acima correspondem a heurísticas admissíveis? I e III II e III Todos I e II Nenhum Adilson Roberto Palhares Destacar Adilson Sublinhar Adilson Máquina de escrever desde que a função h(n) nunca superestime o custo para alcançar um objetivo Adilson Máquina de escrever ??? Adilson Destacar Adilson Destacar
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