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Atividade A2 - Stop Motion UAM

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Conteúdo
	Curso
	GRA1028 STOP MOTION GR3182-212-9 - 202120.ead-17806.01 
	Teste
	ATIVIDADE 2 (A2) 
	Iniciado
	14/11/21 13:38 
	Enviado
	19/11/21 21:18 
	Status
	Completada 
	Resultado da tentativa
	10 em 10 pontos   
	Tempo decorrido
	127 horas, 39 minutos 
	Resultados exibidos
	Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários 
· Pergunta 1 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Animações em stop motion demandam grande inteligência de produção e planejamento, uma vez que a técnica envolve uma imensa carga de trabalho, comumente partilhada entre diversos animadores, para que se consiga atingir um resultado finalizado em prazos factíveis.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as etapas de planejamento de produção de animação, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
As etapas em que ocorrem planejamento de uma animação são conhecidas como pré-produção, nas quais estão inclusas roteiro, storyboard e concept arts. 
	Resposta Correta: 
	
As etapas em que ocorrem planejamento de uma animação são conhecidas como pré-produção, nas quais estão inclusas roteiro, storyboard e concept arts. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! As etapas iniciais de uma animação são conhecidas como pré-produção, nas quais estão inclusos roteiro, storyboard e concept arts, necessários para um planejamento que otimizará os processos de captura. 
	
	
	
· Pergunta 2 
1 em 1 pontos
	
	
	
	A evolução técnica do stop motion, de suportes analógicos à realidade digital, se construiu ao longo de muitos anos. Tal técnica ganhou força especialmente a partir da década de 1970 e, até hoje, há muitos efeitos, tanto em aspectos práticos quanto artísticos, associados a tal evolução.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que os softwares: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Viabilizaram uma abordagem não destrutiva da edição, otimizando processos. 
	Resposta Correta: 
	
Viabilizaram uma abordagem não destrutiva da edição, otimizando processos. 
	Comentário da resposta: 
	Correto. A edição e a produção de animação digital permitem abordagens não destrutivas, capazes de dotar o animador de múltiplas escolhas e experimentações, antes de optar por determinado resultado. 
	
	
	
· Pergunta 3 
1 em 1 pontos
	
	
	
	As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada produção.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de Walt Disney.
II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de Lotte Reiniger.
III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e atores reais em King Kong (1933).
IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus trabalhos, nos anos de 1930.
 
Agora, assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
F, V, V, F. 
	Resposta Correta: 
	
F, V, V, F. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Dois dos longas-metragens mais conhecidos, realizados com auxílio da câmera multiplano, são As aventuras do príncipe Achmed (1926) e King Kong 
(1933). 
	
	
	
· Pergunta 4 
1 em 1 pontos
	
	
	
	As artes conceituais são especialmente importantes em animações cuja a direção será partilhada entre dois profissionais, um deles mais focado nos aspectos técnicos e outro nos aspectos artísticos, como é o caso da dupla Tim Burton e Henry Selick.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as artes conceituais, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. 
	Resposta Correta: 
	
As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! As artes conceituais permitem compreender, de antemão, os climas e as atmosferas visuais concebidas pelo diretor. 
	
	
	
· Pergunta 5 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Animações em stop motion são uma importante forma de comunicação e expressão artística. Em voga desde o início do século XX, atingiu um público internacional e possibilitou produções que absorveram os meios digitais de criação e a difusão de imagens em movimento.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a abrangência temática das animações por stop motion, assinale a alternativa correta.
  
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Não há limites para a abrangência temática do stop motion, uma vez que seu público é variado e compreende grande diversidade etária. 
	Resposta Correta: 
	
Não há limites para a abrangência temática do stop motion, uma vez que seu público é variado e compreende grande diversidade etária. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Pode-se argumentar que haja predominância, sobretudo em produções para TV, de temáticas infanto-juvenis em animações. Por outro lado, há muitos outros exemplos, inclusive bastante comerciais, como South Park 
(1997), de animações com temas adultos. Assim, não há um escopo temático único. 
	
	
	
· Pergunta 6 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Em seus primórdios, a animação por recortes era criada com a animação direta, em que um quadro é capturado após o outro, de maneira aditiva. Atualmente, no entanto, as técnicas digitais permitem que os animadores trabalhem em duas cenas diferentes do filme, simultaneamente, facilitando e otimizando processos.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as novas técnicas digitais em stop motion, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. 
	Resposta Correta: 
	
Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! O impacto dos softwares 
na animação é extremamente relevante para a popularização de séries como South Park (1997) e A mansão Foster para amigos imaginários (2007). Sua abordagem não destrutiva, ao contrário das técnicas analógicas, com negativo, permitiram experiências outrora custosas. 
	
	
	
· Pergunta 7 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os animatics são comuns em produções de grande orçamento. Eles contêm, de maneira simplificada, movimentos, sons e ilustrações, consistindo em uma versão aperfeiçoada dos storyboards. A prática é advinda da produção industrial de animações, a qual demanda processos cada vez mais complexos.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os animatics, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Os animatics substituem a necessidade de concept art, pois já possuem todos os dados visuais necessários.
II. Os animatics são importantes para viabilizar diferentes equipes trabalhando na mesma cena.
III. Os animatics variam tecnicamente a partir das necessidades de uma produção.
IV. Os animatics possibilitam um detalhado planejamento prévio por parte da direção de animação.
V. Os animatics funcionam como um guia para a criação do roteiro.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
II, III e IV. 
	Resposta Correta: 
	
II, III e IV. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Os animatics permitem acurado nível de planejamento prévio, essencial em grandes produções. 
	
	
	
· Pergunta 8 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Uma importante ferramenta no planejamento e distribuição de tarefas em uma animação é o storyboard. Este é utilizado em diferentes contextose produções, possui vasta variação técnica, incluindo, por vezes, sons, falas e indicação de timing de ações.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. 
	Resposta Correta: 
	
Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. 
	Comentário da resposta: 
	Correto. Storyboards possuem diferentes graus de detalhamento, mas, em geral, quando incluem animações e sons, são chamados de animatics. 
	
	
	
· Pergunta 9 
1 em 1 pontos
	
	
	
	A pré-produção de um filme de animação percorrerá, pelo menos, três etapas fundamentais para que haja previsibilidade, possibilidade de divisão de tarefas e correto cumprimento de orçamentos e cronogramas. A primeira será o roteiro, que, em seguida, se transformará em storyboard. Por fim, há as concept arts, capazes de permitir um vislumbre ao universo imaginário do autor. 
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o processo de roteirização de animações, pode-se afirmar que:
 
I. O roteiro de animação não se diferencia, em formato, ao roteiro de um filme comum.
II. Apesar de semelhanças no formato, há questões conceituais especificas às quais se deve prestar atenção ao roteirizar uma animação. 
III. Em roteiros de animação, usa-se o mínimo possível de palavras, expressando as ações através de desenhos.
IV. O roteiro de animação se diferencia do roteiro cinematográfico na forma, pois inclui, em sua formulação, desde o primeiro momento, as dope sheets.
 
Está correto apenas o que se afirma em: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
I e II. 
	Resposta Correta: 
	
I e II. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Os roteiros de animação possuem o mesmo formato de um roteiro cinematográfico. As diferenças se dão no campo conceitual, uma vez que a representação das ações, nas animações, ocorre por vias pictóricas. 
	
	
	
· Pergunta 10 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Muitos dos softwares de manipulação e edição digital de imagens, surgidos a partir da década de 1980, emulam características presentes em tecnologias anteriores, como as camadas para composição da câmera multiplano e os keyframes. Estes são utilizados para facilitar a organização de animações complexas, antigamente, com dope sheets e, atualmente, com cálculos digitalmente solucionados.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre animações em suporte digital, analise as afirmativas a seguir. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. 
	Resposta Correta: 
	
Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Os suportes e meios de produção digitais forneceram aos animadores um conjunto de ferramentas encarregadas de solucionar questões técnicas e matemáticas, liberando os artistas para trabalharem a fluidez dos movimentos. 
	
	
	
Domingo, 21 de Novembro de 2021 14h07min02s BRT

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