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APOSTILA autocad 3d

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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
3 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
INTRODUÇÃO 
 
 
 
 
 
 
 desenho em 2D é um recurso de projeto em sua finalização, 
onde o objetivo basicamente é mostrar informações totais e seguras do 
projeto, sendo que, temos que desenhar o projeto nas 3 projeções, e é 
comum erros de interpretação do desenho, porque quem esta interpretando 
o vê em 2D e transforma mentalmente em 3D. 
Se você já o projetasse em 3D, é evidente que a qualidade de apresentação 
melhoraria consideravelmente. 
Normalmente objetos em 3D são mais complexos de se projetar, no entanto 
a qualidade final obtida no projeto é realmente surpreendente, além de o 
entendimento aumentar substancialmente. 
O AutoCAD é um software desenvolvido pela Empresa América AutoDesk 
e neste segmento é o mais usado mundialmente, tendo já sido instalado em 
mais de 2 milhões de cópias. 
 
O AutoCAD é uma ferramenta de trabalho de status padrão. 
 
Então vamos ao curso de AutoCAD 3D 
 
 
 
 
 
 
O
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
4 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
A TELA E AS BARRAS PARA DESENHAR EM 3D 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NOÇÕES DE COORDENADAS EM 3D 
 
O AutoCAD efetua grande parte do modelamento 3D sobre seu sistema de 
coordenadas. Ao trabalhar em 2D, é normalmente usado o plano XY. Então, 
basicamente, todo sistema de coordenadas usado é baseado nas distâncias em X e Y. 
Com o uso de 3D você passa a trabalhar também com um terceiro eixo coordenado, 
convencionalmente chamado eixo Z, que é imaginário, ou seja, ele não é mostrado na 
tela. O espaço 3D é logicamente determinado por três dimensões: LARGURA, 
COMPRIMENTO E PROFUNDIDADE. 
 
Por isso, para projetar uma peça ou prédio, você precisa de dois ou mais modelos em 
2D (vista lateral, planta, etc.). Num modelo em 3D, você o projeta apenas uma vez e a 
partir daí retira todas as vistas necessárias. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
5 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
REGRA DA MÃO DIREITA 
 
 
 O AutoCAD utiliza a Regra da Mão Direita para definir as direções positivas 
dos eixos XYZ de todos os sistemas de coordenadas. A regra funciona da seguinte 
forma: apontando o dedo polegar para o sentido positivo do eixo X e o dedo indicador 
no sentido do eixo Y, o dedo médio, colocado perpendicularmente ao dedo indicador, 
indicará o sentido positivo do eixo Z. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
6 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
COORDENADAS 3D 
Coordenadas Cartesianas 
 
 Funcionam de maneira similar às cartesianas em 2D (x e y), só que para 3D 
introduzimos a altura da coordenada Z (x,y e z). Elas também podem ser absolutas 
(x,y,z) ou relativas (@x,y,z). Veja um exemplo : 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Coordenadas Cilíndricas 
 
 Funcionam de maneira similar às polares em 2D onde temos distância e ângulo, 
já em 3D acrescentamos a altura da coordenada Z ficando desta forma : distância, 
ângulo e altura, podendo ser absolutas ou relativas, Veja o exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Coordenadas Esféricas 
 
 Funcionam de maneira similar às polares em 2D, só que para 3 D acrescentamos 
a posição por meio do ângulo que ela faz com o plano XY (d<a<axy) e podem ser 
relativas ou absolutas. Veja exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
7 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
8 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
MÉTODOS DE MODELAMENTO EM 3D 
 
 
TIPOS DE MODELAMENTO 
 
 Basicamente, você pode modelar de três maneiras distintas no Autocad: 
 
ARAMADO (WIREFRAME) 
 
 . 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUPERFÍCIES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MODELAMENTO SOLÍDO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
9 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
ARAMADO ( Wireframe) 
 
 Consiste basicamente em desenhar o modelo por suas arestas. Logo, o modelo é 
uma composição de objetos ( linhas, círculos, pontos, etc.). O modelo não terá suas 
faces recobertas porque na realidade não possui faces. É como se realmente fôssemos 
criar um modelo pela definição de suas arestas com arame. Existe a sua definição 
espacial, mas não existe face ou volume real. Muito aplicado em instalações em que o 
diâmetro da tabulação não é tão importante quanto sua posição espacial, indicação do 
prédio em instalações, etc. O uso de desenhos de isométricos é outra aplicação típica. 
Portanto Modelamento em arame (wireframe) consiste em modelar, utilizando as 
entidades normais usadas em 2D: linhas, polinhas, círculos, pontos, etc. Além disso, 
teremos outra entidade que passa a fazer parte do modelamento em arame: 3DPOLY, 
que é um tipo de polyline usada em3D. 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SUPERFÍCIES 
 
Além de definir as arestas, define também uma superfície que une essas arestas. É sem 
dúvida uma maneira mais sofisticada de modelamento, pois, embora o modelo não 
tenha volume definido, é possível revesti-lo com texturas, exportar suas faces para 
outros programas de renderização, etc. Aplicável em praticamente todos os tipos de 
modelo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
10 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
MODELAMENTO SÓLIDO 
 
É tecnologicamente o método mais sofisticado. O modelo é definido por seu volume e 
possui características sólidas como: cálculo de volume, momentos de inércia, área 
superficial, etc. É o método mais fácil de modelamento, no entanto é o mais pesado em 
termos de processamento. Portanto, se você for fazer um grande modelo ou instalação, 
cuidado para não sobrecarregar demais, senão corre o risco de a máquina trabalhar 
muito devagar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ALTERANDO A EXTRUSÃO DE OBJETOS 
 
 THICKNESS 
 
Muito útil na construção de partes de modelo que podem ser “esticadas” em uma 
determinada direção. A maior parte das paredes de uma edificação pode ser feita 
simplesmente alterando a extrusão das linhas do desenho em 2D. Qualquer outro perfil 
que possa ser deslocado em uma direção pode ser extrudado. 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
11 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
FACES 
 
Um modelo pode ser representado por suas faces que podem ser criadas 
individualmente ou por rotinas que auxiliam sua execução de maneira mais dinâmica. 
Sempre que possível, usaremos as rotinas para acelerar nosso trabalho. No entanto, isto 
nem sempre é possível, devido, normalmente, ao grau de complexidade do modelo. Por 
sua vez, é indispensável usar faces para complementar ou mesmo construir 
integralmente um modelo. 
 
CRIANDO FACES 
 
 
 
 
 
 
3DFACES 
 
Acesso ao comando 
 
3DFACES 
MENU 
DRAW >Surfaces >3d Face 
 TOOLBAR SURFACES > 
 
 
- DICA 
OS PONTOS PODEM SER QUALQUER COORDENADA 3D E NÃO PRECISAM 
SER COPLANARES. É COMUM FAZER PRIMEIRO UM MODELO DE ARAME E 
DEPOIS REVESTI-LO COM FACES. 
 
ESCONDENDO ARESTAS NÃO DESEJÁVEIS 
 
EDGE 
Acesso ao comando 
 EDGE 
 
MENU DRAW> 
SURFACES>EDGE 
 TOOLBAR SURFACES > 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
MALHA GERADA POR RÉGUAS 
 
RULESURF 
Cria uma malha entre dois objetos selecionados, unindo 2 objetos que podem ser linhas, 
pontos, arcos, 2D e 3D polylines. 
 
Acesso ao comando 
 
RULESURF 
 
MENU DRAW> 
SURFACES> 
RULED SURFACES 
 TOOLBAR SURFACES > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MALHA POR EXTRUSÃO DE UMA CURVA MESTRA 
 
TABSURF 
Cria uma malha a partir de uma curva mestra e pela direção e comprimento de um vetor, 
normalmente definido por uma linha. 
Acesso ao comando 
 
TABSURF 
 
MENU DRAW> 
SURFACES> 
TABULATE SURFACE 
 TOOLBAR SURFACES > 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
14 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
MALHA POR ROTAÇÃO EM TORNO DE UM EIXO 
 
REVSURF 
 
Cria uma malha a partir da rotação (revolução) de uma curva mestra em torno de um 
eixo de revolução 
 
Acesso ao comando 
 
REVSURF 
 
MENU DRAW> 
SURFACES> 
REVOLVED SURFACE 
 TOOLBAR SURFACES > 
 
 
Exemplo: 
 
Curvas mestras 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RESULTANTES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
15 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
16 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
OBJETOS PRIMITIVOS EM 3D 
 
COMANDO 3D 
 
Cria objetos primitivos de criação como paralelepípedos, esferas, cunhas, troncos de 
pirâmides, etc. Os objetos são criados já revestidos de faces, o que facilita em muito a 
criação e revestimento de modelos. 
 
Acesso ao comando 
 3D 
 
MENU DRAW> 
SURFACES> 3D Surfaces 
 TOOLBAR SURFACES 
 
 
Bloco de diálogo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
17 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
TOOLBARS PARA MODELAMENTO SÓLIDO 
 
 
 
 
CAIXA - BOX 
 
Cria paralelepípedos sólidos. 
Acesso ao comando 
 BOX 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>BOX 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
EXEMPLO: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ESFERA – SPHERE 
Cria esferas sólidas. 
 
Acesso ao comando 
 SPHERE 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>SPHERE 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
18 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
CILINDRO – CYLINDER 
Cria cilindros sólidos. 
Acesso ao comando 
 
CYLINDER 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>Cylinder 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONE 
 
Cria cones sólidos 
 
Acesso ao comando 
 CONE 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>CONE 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
19 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
CUNHA – WEDGE 
 
Acesso ao comando 
 WEDGE 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>WEDGE 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
EXEMPLO: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TORÓIDE – TORUS 
 
Cria toróide sólido. 
 
Acesso ao comando 
 TORUS 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>TORUS 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
20 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
EXTRUSÃO – EXTRUDE 
 
Cria primitivos sólidos pela extrusão de uma curva mestra ao longo de um 
caminho especificado, ou por uma altura definida. 
 
Acesso ao comando 
 
EXTRUDE 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>EXTRUDE 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REVOLUÇÃO – REVOLVE 
Cria primitivos pela revolução de um objeto em torno de um eixo de revolução. 
Acesso ao comando 
 
REVOLVE 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS>REVOLVE 
 TOOLBAR SOLIDS > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
21 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
22 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
CRIANDO SÓLIDOS COMPOSTOS – OPERAÇÕES BOOLEANAS 
As principais funções de edição são: UNIÃO – UNION, SUBTRAÇÃO – 
SUBTRACT, INTERSEÇÃO – INTERSECT. 
 
TOOLBAR SOLIDS EDITING 
 
 
 
 
UNIÃO – UNION 
 
Cria sólidos compostos pela união de primitivos sólidos e/ou outros sólidos 
compostos. 
Acesso ao comando 
 UNION 
 
MENU DRAW> 
SOLID EDITING>UNION
 TOOLBAR SOLIDS EDITING > 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
23 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
SUBTRAÇÃO – SUBTRACT 
Cria sólidos compostospela subtração de primitivos sólidos e/ou outros sólidos 
compostos. 
 
Acesso ao comando 
 
SUBTRACT 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS EDITING> 
SUBTRACT 
 TOOLBAR SOLIDS EDITING > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 INTERSEÇÃO – INTERSECT. 
 
Cria sólidos compostos pela intersecção dos volumes ou áreas comuns dos objetos 
selecionados. 
 
Acesso ao comando 
 
INTERSECT 
 
MENU DRAW> 
SOLIDS EDITING> 
INTERSECT 
 TOOLBAR SOLIDS EDITING > 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
24 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
25 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
ROTAÇÃO EM 3D – ROTATE3D 
 
O comando ROTATE, normalmente usado, rotaciona objetos em torno de um ponto no 
plano da UCS corrente, o ROTATE3D rotaciona os objetos em torno de um eixo 
qualquer definido no espaço. 
 
 
ROTATE3D 
 
MENU MODIFY> 3D Operation >Rotate 3D 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ARRAY TRIDIMENSIONAL – 3DARRAY 
 
O uso do 3DARRAY diferencia do uso do ARRAY em dois pontos básicos: 
 
Para o ARRAY retangular, você tem a opção de indicar quantas camadas deseja para o 
objeto selecionado; 
Para o ARRAY polar, em vez dos objetos criados em torno de um ponto no plano da 
UCS corrente, o 3DARRAY cria os novos objetos, rotacionando-os em torno de um 
eixo qualquer definido no espaço. 
 
 3DARRAY 
 
MENU MODIFY> 3D Operation > 3D Array 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
26 
V.1.1 - SET/2004 
 
AUTOCAD 3D 
ESPELHAMENTO EM 3D – MIRROR3D 
 
O uso do MIRROR diferencia do uso do MIRROR3D.Em vez de os objetos serem 
criados pela definição de uma linha de espelhamento, é definido um plano de 
espelhamento qualquer no espaço. 
 
 
 MIRROR3D 
 
MENU MODIFY> 3D Operation > Mirror 3D 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ALINHANDO OBJETOS NO ESPAÇO 3D – ALIGN 
 
Esse comando é um dos mais versáteis como auxílio no modelamento. Gira, move e 
escala objetos para que eles se alinhem a outros. É um comando extremamente útil. 
O comando pode ser dividido em três formas possíveis de uso: 
 
1- uso de um par de pontos. 
2- Uso de dois pares de pontos. 
3- Uso de três pares de pontos. 
 
 
 
 
 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 MIRROR3D 
 
MENU MODIFY> 3D Operation > Mirror 3D 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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AUTOCAD 3D 
ACABAMENTO DE IMAGENS 
 
O AutoCAD possui quarto categoriais de acabamento de imagem: 
 
WIREFRAME: ESTRUTURA DE ARAME (OU SEM ACAMENTO) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HIDDEN LINE: COM REMOÇÃO DE LINHAS ESCONDIDAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHADE: SOMBREAMENTO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RENDER: ACAMENTO COM TEXTURA E LUZES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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AUTOCAD 3D 
EXEMPLO PASSO À PASSO 
 
 
AS VISTAS DA PEÇA SÃO DESENHADAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELAS SÃO POSICIONADAS NOS SEUS RESPECTIVOS PLANOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
É FEITA A EXTRUSÃO DAS POLYLINHAS, GERANDO OS SÓLIDOS 
PRIMITIVOS. 
 
 
 
 
 
 
 
 
TEMOS O RESULTANTE . 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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AUTOCAD 3D 
 
 
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Escola SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 CAMBUCI 
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AUTOCAD 3D 
 
BIBLIOGRAFIA 
 
 
 
 
GUIA DE USUÁRIO AUTOCAD 2002 – AUTODESK 
 
UTILIZANDO TOTALMENTE AUTOCAD 2002 – ROQUEMAR BALDAM 
- ÉRICA 
 
Revistas: 
 
PCWORLD 
INFO EXAME 
CAD DESING 
Site: 
 
HelpCenter – www.escelsanet.com.br 
 
ELABORAÇÃO 
 
FRANCISCO RIGOLETTO (ANALISTA DE SISTEMAS / INSTRUTOR DE 
AUTOCAD 2D E 3D / Escola SENAI Carlos Pasquale) 
 
SUPERVISÃO 
 
CARLOS APARECIDO MENDES 
 ( Instrutor Orientador / Escola SENAI Carlos Pasquale) 
 
 
ANDERSON DE MORAES 
 ( COORDENADOR TÉCNICO / Escola SENAI Carlos Pasquale) 
 
 
 
DIRETOR DA ESCOLA SENAI “Carlos Pasquale” – CFP 1.21 – Cambuci - SP 
MURILO STRAZZER 
 
 
 
 
 
2º Semestre Setembro/2004

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