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Prova Estacio - Design Thinking

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Disc.: DESIGN THINKING 
 
 
Professor: REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA Turma: 9001/AA 
 
 
Avaliação: 
8,00 
Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA: 
8,0 pts 
 
 
 
 1. Ref.: 997740 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
É importante conhecer a real necessidade do usuário e por isso sugerimos atividades que identifique o problema e a 
solução de acordo com a necessidade do usuário com foco na gestão de modelos de negócios. Marque a atividade 
mais adequada para essa experiência: 
 
 workshop 
 
levantamento de dados 
 
palestra 
 
implantação 
 ideação 
Respondido em 22/11/2021 10:44:00 
 
 
 2. Ref.: 1080499 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
"capacidade psicológica para sentir o que sentiria uma outra pessoa caso estivesse na mesma situação vivenciada por 
ela. Consiste em tentar compreender sentimentos e emoções". O conceito citado refere-se a que elemento do design 
thinking? 
 
 
EXPERIMNTAÇÃO 
 EMPATIA 
 
INOVAÇÃO 
 
COLABORAÇÃO 
 
ALTERIDADE 
Respondido em 22/11/2021 10:44:04 
 
 
 3. Ref.: 1036095 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
_________________ é um substantivo feminino que expressa a qualidade ou estado do que é outro ou do que é 
diferente. Qual a opção correta para complementar a afirmativa: 
 
 
Criatividade 
 
Inovação 
 
Prototipação 
 Alteridade 
 
Elaboração 
Respondido em 22/11/2021 10:44:09 
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 4. Ref.: 1036091 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
O Design Thinking é uma metodologia contemporânea e inovadora proveniente do campo do design que vem sendo 
cada vez mais demandada por organizações em busca de novas alternativas. Com base na afirmativa qual a opção 
que indica o motivo do uso do Design Thinking: 
 
 
Para aplicar as formas modernas de solucionar problemas que atendem os desafios do mundo dos negócios 
 
Para desenvolver as formas tradicionais de solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo do design 
 Para substituir as formas tradicionais de solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo dos negócios 
 
Para prototipar e solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo dos negócios com novas tecnologias 
 
Para substituir as formas tradicionais de solucionar problemas por novas tecnologias 
Respondido em 22/11/2021 10:44:24 
 
 
 5. Ref.: 1080511 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Em relação a experimentação, podemos afirmar que temos 2 (dois) pontos a serem trabalhados: 1- da ótica da 
equipe de projeto; 2- do ponto de vista do usuário. Logo, concatenamos (juntar): APRENDEMOS FAZENDO + 
_______________ 
 
 APRENDEMOS PROTOTIPANDO 
 
APRENDEMOS COM O CLIENTE 
 
APRENDEMOS TESTANDO 
 
APRENDEMOS VALIDANDO 
 APRENDEMOS COM O USUÁRIO 
Respondido em 22/11/2021 10:44:33 
 
 
 6. Ref.: 1036097 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Não podemos confundir os pilares do Design Thinking como as fases que os projetos são desenvolvidos com a teoria 
utilizada pelo Design Thinking. Os três principais pilares são: EMPATIA, COLABORAÇÃO E EXPERIMENTAÇÃO. Com 
base na afirmativa marque a opção correta que indica como o Design Thinking passa por fases, que se alternam 
entre: 
 
 
observações discretas e ideias interativas, convergências e divergências. 
 observações concretas e ideias abstratas, convergências e divergências. 
 
observações concretas e ideias abstratas, implantação e implementação 
 
observações discretas e ideias concretas, convergências e divergências. 
 
observações identificadas e ideias reais, convergências e divergências. 
Respondido em 22/11/2021 10:44:54 
 
 
 
 
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 7. Ref.: 1080525 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
"O objetivo é explorar o maior número de soluções e apostar na diversidade, portanto é importante a cocriação e a 
colaboração". A que se refere esta afirmativa? 
 
 
CRIATIVIDADE 
 
INOVAÇÃO 
 IDEAÇÃO 
 
PROTOTIPAÇÃO 
 
BRAINSTORM 
Respondido em 22/11/2021 10:44:58 
 
 
 8. Ref.: 1036096 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
_____________ significa a capacidade psicológica para sentir o que sentiria uma outra pessoa caso estivesse na 
mesma situação vivenciada por ela. Marque a opção que complementa corretamente a afirmativa: 
 
 
Inovação 
 
Criatividade 
 
Alteridade 
 
Ideação 
 Empatia 
Respondido em 22/11/2021 10:45:06 
 
 
 9. Ref.: 1036108 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
O uso do Canvas como ferramenta para o trabalho do Design Thinking vai colaborar com o mapeamento e o 
gerenciamento do projeto. Um dos destaques importantes é a possibilidade de responder O que? Como? Para que? 
Quanto? Em se tratando destas perguntas o ítem PROPOSTA DE VALOR estaria dentro de qual destas perguntas? 
 
 
Para quem? 
 O que? 
 
Para que? 
 
Como? 
 
Quanto? 
Respondido em 22/11/2021 10:45:09 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036096.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036108.');
 
 
 10. Ref.: 1080515 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Experimentar e testar todas as ideias possíveis desde o começo do projeto. Quanto mais e quanto antes forem 
realizados testes, melhor será a sua visão de como solucionar diversos problemas e qual rumo tal produto poderá 
tomar dentro do negócio. Logo, a___________________ vai gerar o que chamamos de ___________________, que 
vai gerar o ___________________________. 
 
 
PROTOTIPAÇÃO, EXPERIMENTAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). 
 EXPERIMENTAÇÃO, PROTOTIPAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). 
 
PROTOTIPAÇÃO, APLICAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). 
 
EXPERIMENTAÇÃO, APLICAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). 
 
PROTOTIPAÇÃO, EXPERIMENTAÇÃO, FEEDBACK 
Respondido em 22/11/2021 10:45:17 
 
 
 
 
 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201080515.');