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Disc.: DESIGN THINKING Professor: REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA Turma: 9001/AA Avaliação: 8,00 Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA: 8,0 pts 1. Ref.: 997740 Pontos: 0,00 / 1,00 É importante conhecer a real necessidade do usuário e por isso sugerimos atividades que identifique o problema e a solução de acordo com a necessidade do usuário com foco na gestão de modelos de negócios. Marque a atividade mais adequada para essa experiência: workshop levantamento de dados palestra implantação ideação Respondido em 22/11/2021 10:44:00 2. Ref.: 1080499 Pontos: 1,00 / 1,00 "capacidade psicológica para sentir o que sentiria uma outra pessoa caso estivesse na mesma situação vivenciada por ela. Consiste em tentar compreender sentimentos e emoções". O conceito citado refere-se a que elemento do design thinking? EXPERIMNTAÇÃO EMPATIA INOVAÇÃO COLABORAÇÃO ALTERIDADE Respondido em 22/11/2021 10:44:04 3. Ref.: 1036095 Pontos: 1,00 / 1,00 _________________ é um substantivo feminino que expressa a qualidade ou estado do que é outro ou do que é diferente. Qual a opção correta para complementar a afirmativa: Criatividade Inovação Prototipação Alteridade Elaboração Respondido em 22/11/2021 10:44:09 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20997740.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201080499.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036095.'); 4. Ref.: 1036091 Pontos: 1,00 / 1,00 O Design Thinking é uma metodologia contemporânea e inovadora proveniente do campo do design que vem sendo cada vez mais demandada por organizações em busca de novas alternativas. Com base na afirmativa qual a opção que indica o motivo do uso do Design Thinking: Para aplicar as formas modernas de solucionar problemas que atendem os desafios do mundo dos negócios Para desenvolver as formas tradicionais de solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo do design Para substituir as formas tradicionais de solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo dos negócios Para prototipar e solucionar problemas que já não atendem os desafios do mundo dos negócios com novas tecnologias Para substituir as formas tradicionais de solucionar problemas por novas tecnologias Respondido em 22/11/2021 10:44:24 5. Ref.: 1080511 Pontos: 0,00 / 1,00 Em relação a experimentação, podemos afirmar que temos 2 (dois) pontos a serem trabalhados: 1- da ótica da equipe de projeto; 2- do ponto de vista do usuário. Logo, concatenamos (juntar): APRENDEMOS FAZENDO + _______________ APRENDEMOS PROTOTIPANDO APRENDEMOS COM O CLIENTE APRENDEMOS TESTANDO APRENDEMOS VALIDANDO APRENDEMOS COM O USUÁRIO Respondido em 22/11/2021 10:44:33 6. Ref.: 1036097 Pontos: 1,00 / 1,00 Não podemos confundir os pilares do Design Thinking como as fases que os projetos são desenvolvidos com a teoria utilizada pelo Design Thinking. Os três principais pilares são: EMPATIA, COLABORAÇÃO E EXPERIMENTAÇÃO. Com base na afirmativa marque a opção correta que indica como o Design Thinking passa por fases, que se alternam entre: observações discretas e ideias interativas, convergências e divergências. observações concretas e ideias abstratas, convergências e divergências. observações concretas e ideias abstratas, implantação e implementação observações discretas e ideias concretas, convergências e divergências. observações identificadas e ideias reais, convergências e divergências. Respondido em 22/11/2021 10:44:54 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036091.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201080511.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036097.'); 7. Ref.: 1080525 Pontos: 1,00 / 1,00 "O objetivo é explorar o maior número de soluções e apostar na diversidade, portanto é importante a cocriação e a colaboração". A que se refere esta afirmativa? CRIATIVIDADE INOVAÇÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO BRAINSTORM Respondido em 22/11/2021 10:44:58 8. Ref.: 1036096 Pontos: 1,00 / 1,00 _____________ significa a capacidade psicológica para sentir o que sentiria uma outra pessoa caso estivesse na mesma situação vivenciada por ela. Marque a opção que complementa corretamente a afirmativa: Inovação Criatividade Alteridade Ideação Empatia Respondido em 22/11/2021 10:45:06 9. Ref.: 1036108 Pontos: 1,00 / 1,00 O uso do Canvas como ferramenta para o trabalho do Design Thinking vai colaborar com o mapeamento e o gerenciamento do projeto. Um dos destaques importantes é a possibilidade de responder O que? Como? Para que? Quanto? Em se tratando destas perguntas o ítem PROPOSTA DE VALOR estaria dentro de qual destas perguntas? Para quem? O que? Para que? Como? Quanto? Respondido em 22/11/2021 10:45:09 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201080525.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036096.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201036108.'); 10. Ref.: 1080515 Pontos: 1,00 / 1,00 Experimentar e testar todas as ideias possíveis desde o começo do projeto. Quanto mais e quanto antes forem realizados testes, melhor será a sua visão de como solucionar diversos problemas e qual rumo tal produto poderá tomar dentro do negócio. Logo, a___________________ vai gerar o que chamamos de ___________________, que vai gerar o ___________________________. PROTOTIPAÇÃO, EXPERIMENTAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). EXPERIMENTAÇÃO, PROTOTIPAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). PROTOTIPAÇÃO, APLICAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). EXPERIMENTAÇÃO, APLICAÇÃO, MÍNIMO PRODUTO VIÁVEL (MVP). PROTOTIPAÇÃO, EXPERIMENTAÇÃO, FEEDBACK Respondido em 22/11/2021 10:45:17 javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201080515.');