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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ATIVIDADES DA AULA 06 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em apenas um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. Para desenvolver estes algoritmos deverão ser utilizadas as estruturas de repetição (ENQUANTO ... FAÇA, REPITA ... ATÉ ou PARA ... FAÇA) quando necessário. 1. Faça um algoritmo para ler uma sequencia de dez números inteiros aleatórios (positivos e negativos) e, ao final, mostrar a soma apenas dos números positivos. R: algoritmo "somapares" var n, contador, s: inteiro inicio contador <- 1 s <- 0 enquanto (contador <= 10) faca escreval ("Digite um valor: ") leia (n) Se (n mod 2=0) entao S <- S+N fimse contador <- contador + 1 fimenquanto escreval (" A soma de todos os valores pares foi ", S) fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo que mostre todos os valores pares do intervalo de 0 (zero) a 20 (vinte). R: algoritmo "0_a_20" var contador: inteiro inicio contador <- 0 enquanto (contador <= 20) faca Escreval (contador) contador <- contador + 2 fimenquanto Escreval ("Terminei de contar") fimalgoritmo
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