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Algoritmo e Programação - Atividade 6

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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
ATIVIDADES DA AULA 06
Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em apenas um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf.
Para desenvolver estes algoritmos deverão ser utilizadas as estruturas de repetição (ENQUANTO ... FAÇA, REPITA ... ATÉ ou PARA ... FAÇA) quando necessário.
1. Faça um algoritmo para ler uma sequencia de dez números inteiros aleatórios (positivos e negativos) e, ao final, mostrar a soma apenas dos números positivos.
R: algoritmo "somapares"
var
 n, contador, s: inteiro
inicio
 contador <- 1
 s <- 0
 enquanto (contador <= 10) faca
 escreval ("Digite um valor: ")
 leia (n)
 Se (n mod 2=0) entao
 S <- S+N
 fimse
 contador <- contador + 1
 fimenquanto
 escreval (" A soma de todos os valores pares foi ", S)
fimalgoritmo
2. Faça um algoritmo que mostre todos os valores pares do intervalo de 0 (zero) a 20 (vinte).
R: 
algoritmo "0_a_20"
var
 contador: inteiro
inicio
 contador <- 0
 enquanto (contador <= 20) faca
 Escreval (contador)
 contador <- contador + 2
 fimenquanto
 Escreval ("Terminei de contar")
fimalgoritmo

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