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Disc.: GERENCIAMENTO DE PROJETOS DE SOFTWARE Aluno: 202112069311 - DANIELSON MACIEL DA COSTA Professor: MARCELO VASQUES DE OLIVEIRA Turma: 9001/AA Avaliação: 10,00 Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA: 10,0 pts 1. Ref.: 711946 Pontos: 1,00 / 1,00 Complete a frase: A complexidade na gestão de projetos complexos está intimamente ligada com ___________________. Incerteza Segurança Variabilidade Riscos Prazo Respondido em 23/03/2022 20:01:39 2. Ref.: 709009 Pontos: 1,00 / 1,00 NÃO é um dos 12 princípios ágeis: Construa projetos em torno de indivíduos motivados. Dê a eles o ambiente e o suporte necessário e confie neles para fazer o trabalho. Pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalhar diariamente em conjunto por todo o projeto. Mudanças nos requisitos não são bem-vindas, quando tardiamente no desenvolvimento aumentam as despesas e desanimam a equipe. Entregar frequentemente software funcionando, de poucas semanas a poucos meses, com preferência à menor escala de tempo. Simplicidade - a arte de maximizar a quantidade de trabalho não realizado é essencial. Respondido em 23/03/2022 20:18:01 3. Ref.: 1099354 Pontos: 1,00 / 1,00 Em que o planejamento Ágil é diferente do tradicional? O plano Ágil não pode ser modificado. O planejamento Ágil utiliza apenas o nível de detalhes disponível em cada momento. O planejamento é considerado desperdício, então é feito o mínimo possível. O planejamento Ágil é similar ao tradicional. O planejamento Ágil é feito apenas uma vez. Respondido em 23/03/2022 20:03:15 4. Ref.: 1099353 Pontos: 1,00 / 1,00 Durante uma reunião de Sprint Planning, a carga de trabalho necessária para cumprir os itens desejados pelo Product Owner parece maior do que a capacidade do Time de Desenvolvimento. Que ação faz mais sentido? javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 711946.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 709009.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1099354.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1099353.'); O Product Owner exige que o Time de Desenvolvimento trabalhe horas-extras somente por esse Sprint, desde que isso não aconteça novamente. Aumenta-se o tamanho do Sprint. Time de Desenvolvimento e Product Owner colaboram e possivelmente removem ou modificam itens. Cancela-se o Sprint. O Time de Desenvolvimento inicia o Sprint e pega emprestados desenvolvedores de outros times. Respondido em 23/03/2022 20:15:52 5. Ref.: 708992 Pontos: 1,00 / 1,00 Não é uma característica de Projetos de Profissionais do Conhecimento: Foco nas perguntas certas Ênfase na mudança Autonomia O trabalho é visível Trabalhador é visto como ativo e não como custo Respondido em 23/03/2022 20:08:00 6. Ref.: 1051736 Pontos: 1,00 / 1,00 O Objetivo de uma reunião de retrospectiva é: É um recurso utilizado apenas no final do projeto e tem como objetivo coletar, documentar e indexar todos os documentos gerados durante o projeto, criando uma base de dados de Lições Aprendidas que poderão ser utilizadas em projetos futuros semelhantes. É um recurso de inspeção contínua, identificando os problemas do time, suas causas raízes e promovendo a melhoria do time, pois permite identificar quem são os profissionais ¿problemas¿ e sugerir sua troca por mais qualificados. É um recurso de melhoria do processo, permite identificar onde o produto falhou e assim analisar as causas raízes destas falhas, providenciando treinamentos ou adequações tecnológicas para as próximas entregas. É um recurso utilizado para o planejamento no inicio de uma Sprint ou Iteração, serve para que o Time de desenvolvedores entenda o que o cliente deseja e estime o tempo e a forma de como realizará a demanda acertada com o cliente. É um recurso de melhoria contínua, uma ferramenta de comunicação e evolução do time, pois permite intensificar as características fortes de cada time e eliminar pontos de fraqueza. Respondido em 23/03/2022 20:10:26 7. Ref.: 708994 Pontos: 1,00 / 1,00 Correlacione às colunas: 1 - Você faz X e você sempre terá Y, e não importa quantas vezes você faz X, você obterá o mesmo resultado Y. A relação entre causa e efeito é óbvia para todos, a abordagem é: Sentir - Categorizar - Responder e assim, podemos aplicar as melhores práticas. 2 - Existe uma relação entre causa e efeito, porém você tem que investir tempo e energia em trabalhar fora dessa relação e muitas vezes há uma série de possíveis respostas. A relação entre causa e efeito requer uma análise ou alguma outra forma de investigação e / ou a aplicação de conhecimento especializado. A abordagem é a Sentir - Analisar - Responder e, neste caso, podemos aplicar boas práticas. 3 - Este domínio é caracterizado por causas e efeitos que são tão entrelaçadas e intrincada que as coisas só fazem sentido em retrospecto. O sistema é imprevisível em detalhes, mais ainda podemos discernir padrões. A colaboração funciona bem para estes cenários, pois o estilo de trabalhar de forma colaborativa corresponde à natureza das questões que representam estas situações. A abordagem é Probabilidade - Sentir - Responder e, assim, podemos aplicar práticas emergentes. 4 - Este é o lugar onde é impossível discernir a relação entre causa e efeito. A melhor abordagem neste domínio é simplesmente agir. Não há nenhuma relação entre causa e efeito no nível de sistemas, a abordagem é Agir - Sentir - Responder e podemos descobrir novas prática. ( ) Caótico ( ) Complexo ( ) Simples ( ) Complicado javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 708992.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1051736.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 708994.'); 4,3,1,2 1,2,3,4 4,3,2,1 3,2,1,4 4,2,1,3 Respondido em 23/03/2022 20:12:10 8. Ref.: 711920 Pontos: 1,00 / 1,00 Que frase melhor descreve a principal responsabilidade do Product Owner (Dono do Produto)? Otimizar o retorno sobre o investimento do trabalho realizado pelo Time de Desenvolvimento. Definir e monitorar o cronograma do projeto. Dizer ao Time de Desenvolvimento o que ele deve fazer. Vender o produto para mercados potenciais Gerenciar o projeto garantindo que o trabalho esteja de acordo com os compromissos estabelecidos com os clientes do projeto. Respondido em 23/03/2022 20:13:04 9. Ref.: 709027 Pontos: 1,00 / 1,00 Marque a opção que NÃO representa desperdício classificado como MUDA, desperdício gerado pela cultura de trabalho, desperdícios do dia a dia. transporte desnecessário Erros por falta de planejamento super processamento espera defeitos Respondido em 23/03/2022 20:14:40 10. Ref.: 802981 Pontos: 1,00 / 1,00 Quando as partes interessadas tem MAIS influência no projeto ? Não influenciam diretamente o projeto Durante todo o projeto No término do projeto No início do projeto No meio do projeto Respondido em 23/03/2022 20:14:18 Anotações: Avaliação realizada no navegador SIA. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 711920.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 709027.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 802981.');
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