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Usuário Curso TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Teste ATIVIDADE 2 (A2) Iniciado AJUDE – SIGA, CURTA, SALVE O TRABALHO, OBRIGADO Enviado 17/04/22 15:50 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários • Pergunta 1 Os compiladores C/C++, para realizar a verificação de consistência de uso das funções, faz uso dos arquivos de cabeçalhos (headers). Nestes arquivos, por exemplo, o protótipo das funções são declarados. Desta forma, o compilador verifica se as chamadas implementadas estão compatíveis com as definições das funções. Para essa questão, suponha a existência de dois arquivos: um contendo o arquivo header e outro contendo a implementação em C. (A) Arquivo header: #ifndef _ARQHEADER #define _ARQHEADER int func1(int *, int); float func2(float, char []); void func3(int *, int *, float); int func4(char[],int, char); #endif (B) Arquivo de implementação int main() { int a,b,c; float f1,f2; char str[20],carac; c=func1(a,b); //Linha 1 f2=func2(f1,str[0]); //Linha 2 c=func3(&a, &b, f1); //Linha 3 c=func4(str,a,carac); //Linha 4 func1(&c,a); //Linha 5 return 0; } Analisando a parte de implementação com o arquivo header, assinale a alternativa que contém os possíveis erros que seriam acusados pelo compilador: • Pergunta 2 Para a evocação de uma função, algumas informações deverão ser armazenadas, como o endereço da linha que contém a evocação (registrador PC - Program Counter - Contador de Programa), para que, quando a função for finalizada, o computador saiba voltar ao ponto de chamada. Dentre as afirmativa abaixo, assinale com “V” aquela(s) que você julgar estar correta e, com “F”, a(s) falsa(s). ( ) As informações para o retorno, em função da evocação da função, são empilhadas em uma região da memória principal do computador chamada “ stack” (pilha). ( ) Não precisamos nos preocupar com a quantidade de evocações aninhadas (uma função chamando outra e assim por diante, em uma ação de profundidade) independentemente dos dispositivo para o qual estamos implementando nosso código. ( ) Funções recursivas são aquelas que demandam muito recurso da máquina. ( ) O sistema operacional também empilha as informações decorrentes das funções associadas às interrupções do computador. Assinale a alternativa abaixo que contenha a sequência que você julgue ser a correta: • Pergunta 3 Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “O imposto de renda incidirá sobre o salário de todos os assalariados de modo que o desconto seja proporcional ao seu salário e de acordo com as faixas de valores”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma: . . . float salarioLiquido; salarioLiquido = CalculaIRPF(salario_bruto, &imposto_retido); . . . Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão: • Pergunta 4 Uma das etapas iniciais da implementação das funções consiste na definição de suas interfaces, ou seja, definição dos tipos de retornos e de suas listas de parâmetros. Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “Um certa loja apresenta um programa de incentivo aos seus vendedores atribuindo premiações àqueles que realizaram mais vendas no mês (independentemente do valor vendido) e àqueles que conseguiram maiores montantes de venda (maior valor vendido independentemente do número de vendas efetuadas). As vendas estão lançadas em uma matriz - cada linha denota um vendedor e as colunas representam as vendas de cada vendedor. A última posição das colunas de cada vendedor contém o valor -1 indicando o término dos lançamentos. Os nomes dos vendedores estão lançados em um vetor de strings - cada vendedor respresenta um índice do vetor“. Para tanto, serão criadas as funções abaixo: NomeVendedorMaiorQtdVendas( ); NomeVendedorMaiorValorVendas( ); Para a questão, suponha que a quantidade máxima de vendas vale 30 e os nomes têm o tamanho máximo de 40 caracteres. Assinale a opção abaixo que contenha as interfaces das funções apropriadas ao enunciado: • Pergunta 5 Gerar números aleatórios tem a sua serventia em diversas situações, tais como geração de sequências para testes de softwares, solução inicial em problemas de otimização e definição do intervalo de tempo para o reenvio de informações em redes de computadores. Para o teste, imaginemos um cenário onde dois jogares disputam uma partida de lançamento de dados - ganha aquele que obtiver maior pontuação no dado lançado. Para simular esse cenário, imaginemos o código abaixo: #include <stdio.h> //arquivo header para a funcao printf() #include <stdlib.h> //arquivo header para as funcoes srand() e rand() #include <time.h> //arquivo header para a funcao time() void Compara(int __jog1, int __jog2) { if(jog1 > jog2) printf("Jogador 1 vencedor (1=%d x 2=%d)\n",jog1,jog2); else if (jog1 < jog2) printf("Jogador 2 vencedor!(1=%d x 2=%d)\n",jog1,jog2); else printf("Empate (%d)\n",jog1); } ___ Dado() { return ____; } int main() { srand(time(NULL)); Compara(Dado(),Dado()); return 0; } • Pergunta 6 Com a recursividade, os laços de repetição são substituídos pelas chamadas recursivas. Esse tipo de implementação tem os seus estudos aprofundados na área da computação denominada como matemática discreta. Para essa questão, pense em uma solução recursiva, implementada em C, para resolver a expressão 2 n. Dentre as alternativas a seguir, escolha aquela que tiver uma codificação que corresponda à solução. Escolha a opção correta: • Pergunta 7 Na linguagem C/C++, encontramos alguns comandos capazes de modificar o fluxo de execução de um programa: “return” (retorno de uma função), “break” (finaliza, por exemplo, um laço de repetição) e “continue” que volta para a linha que contém a definição do laço de repetição (por exemplo, a linha que contém a palavra “for”). Para essa questão, suponha que seja necessário implementar uma função hipotética que, passados como parâmetros os valores de “início” e de “final” de uma contagem, imprima os elementos de acordo com o seguinte conjunto de regras: não imprimir os números ímpares; caso seja encontrado um valor múltiplo de 5, sair de laço de repetição; caso seja encontrado o valor 48, sair da função. Para tanto, analise o código a seguir: #include <stdio.h> void func(int inicio, int final) { int i=inicio; for(; i<final; i++) { if(i%2) ____; printf("%d ",i); if(!(i%5)) ____; if(i==48) { printf("\nSaindo da funcao pois encontrou 48.\n"); ____; } } if(i==final) printf("\nsaiu do laco pelo limite da contagem\n"); else printf("\nsaiu do laco pois encontrou um multiplo de 5\n"); } int main() • Pergunta 8 Recursividade é uma técnica que permite a escrita de códigos de forma mais sucinta porém faz uso de forma mais massivo da pilha de memória. Para essa questão, analise o código a seguir: #include <stdio.h> int f(int a, int b) { if(!b)return a; return f(b, a % b); } int main() { int x=3, y=10; printf("%d",f(x,y)); } Escolha a opção correta:. • Pergunta 9 Na interface das funções, podemos encontrar as variáveis passadas por valor e as variáveis passadas por referência. Para essa questão, analise as afirmativas abaixo: I - Na passagem por valor, as modificações realizadas internamente à função não impactam sobre o valor da variável na origem da chamada da função. II - Na passagem por referência, qualquer alteração dentro da função, automaticamente altera o valor da variável na origem pois ambas possuem o mesmo endereço de memória. III - No código: “ func(int a , float *b)”, a variável “ a” é passada porreferência enquanto que a variável “ b” é passada por valor. IV - Para realizar modificações ou acessar o conteúdo de variáveis passadas por referência, deve-se usar variável precedida pelo sinal “ &” para indicar o seu conteúdo. Por exemplo, na função “ func(int a , float *b)”, para se instanciar a variável “ b”, dentro do código, usaremos, por exemplo: “ &b = 5;”. Escolha a alternativa abaixo que você julgue ser a correta: • Pergunta 10 Um valor binário pode ser representado no padrão conhecido como BCD 8421 (Binary- coded Decimal - Decimal Codificado em Binário). Nesta codificação, os valores 8421 representam o resultado de 2i, onde i denota a posição do dígito dentro da palavra. Por exemplo, 1001(2) = 1*8 + 0*4 + 0*2 +1*1 = 9(10). Para essa questão, suponha o seguinte código recursivo: #include <stdio.h> #include <string.h> int Bin2Dec(char bin[],int pos,int exp) { if(____) return 0; return (bin[pos]-48)*exp + Bin2Dec(bin,____,____); } int main() { char binario[9]="10011101"; //valor em decimal = 157 printf("Valor convertido: %d", Bin2Dec(binario,strlen(binario)-1,1)); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas:
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