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- O objetivo do jogo de Tchoukball é marcar mais pontos que o adversário, arremessando a bola (seu tamanho e peso variam de acordo com o gênero e idade dos jogadores) no quadro de rendição (uma espécie de trampolim com inclinação de 55°), a qual deve rebater e cair no chão dentro do espaço de jogo e fora da zona proibida, sem ser apanhada pelos adversários. - As equipes podem pontuar em qualquer um dos dois lados do campo, já que o ponto é contabilizado quando a bola bate na rede do quadro e toca no chão dentro dos limites da quadra. - A equipe de ataque (a qual tem a posse de bola) tem direito a realizar três passes antes de arremessar a bola. Caso não arremesse após os três passes, a posse de bola passará para o time adversário. - Enquanto a equipe atacante está realizando os passes, não é permitido que a adversária intercepte ou se envolva na jogada, podendo somente impedir que a bola seja lançada no quadro. - A equipe adversária recebe um ponto toda vez que: o jogador do outro time arremessa a bola em direção ao quadro e não o acerta; quando a bola é arremessada no quadro e cai na zona proibida ou fora do limite do campo de jogo; e quando a bola arremessada pelo jogador se choca contra ele (rebate sobre ele mesmo) imediatamente depois de acertar a rede do quadro. - Durante o jogo, os jogadores não podem se constranger ou interceptar jogadas de bola, tanto em posição de ataque quanto de defesa. - A falta é considerada quando os jogadores: se deslocam driblando com a bola no chão ou no ar; efetuam mais de três passes com a bola; jogam com os membros inferiores; fazem o quarto passe em favor da equipe; pisam fora dos limites da quadra ou pisam na zona proibida; deixam a bola cair durante o passe ou recepção; atrapalham um passe da outra equipe; pegam a bola depois da finalização de um companheiro de time; atrapalham o deslocamento do adversário ou a livre trajetória da bola quando ela está em posse do adversário.
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