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PROGARMACAO APLICADA A SISTEMAS ELETRICOS

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Teste de 
Conhecimento 
 avalie sua aprendizagem 
 
 
 
 
PROGRAMAÇÃO APLICADA A SISTEMAS ELÉTRICOS 
 
Lupa Calc. 
 
 
 
 
 
EEX0138_202002335491_TEMAS 
 
 
Aluno: RODRIGO GONÇALVES RIBES Matr.: 202002335491 
Disc.: PROGRAMAÇÃO APLI 2022.1 - F (G) / EX 
 
 
Prezado (a) Aluno(a), 
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não 
valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. 
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. 
Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
O seu grupo de projeto resolveu usar um sistema de numeração 
de base 4. Qual a notação posicional correta do número 2312 na 
base 4. 
 
 
 
23124= 4x23+4x32+4x11+4x20 
 
 
23124= 2x23+3x22+1x21+2x20 
 
 
23124= 2x103+3x102+1x101+2x100 
 
 
23124= 2x163+3x162+1x161+2x160 
 
 
23124= 2x43+3x42+1x41+2x40 
Data Resp.: 29/03/2022 22:18:59 
 
Explicação: 
Uma notação posicional é um sistema numeral no qual cada posição está relacionada à 
próxima por um multiplicador constante, chamado de base ou raiz desse sistema numeral. O 
valor de cada posição de dígito é o valor de seu dígito, multiplicado por uma potência da base. 
A potência é determinada pela posição do dígito. Nesse caso, como a base é 4, esse é o valor 
elevado à potência em cada posição. Assim, a alternativa A é a correta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
O programa em C a seguir chama uma função chamada func(), 
passando os três valores fornecidos pelo usuário. O que a função 
func() retorna? 
 
 
 
 
 
Retorna o menor valor fornecido pelo usuário. 
 
 
Retorna último valor fornecido pelo usuário. 
 
 
Retorna o maior valor fornecido pelo usuário. 
 
 
Retorna o segundo valor fornecido pelo usuário. 
 
 
Retorna o primeiro valor fornecido pelo usuário. 
Data Resp.: 29/03/2022 22:19:13 
 
Explicação: 
A função func() recebe três valores fornecidos pelo usuário e os guarda nas variáveis num1, 
num2 e num3. Dentro da função, é testado se a primeira variável é maior que segunda em if 
(num1 > num2). Se for maior, testa em seguida se num1 é maior que num3. Em caso 
afirmativo, retorna a variável num1 com return num1, que é o maior valor dos três fornecidos. 
Se o teste if (num1 > num3) falha, a função retorna num3, que nesse caso será o maior dos 
três números. Assim, em todos os testes condicionais, o retorno é o maior valor dos três. 
Portanto, a função sempre retorna o maior valor passado pelo usuário. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Nomes de variáveis em C seguem algumas regras. Qual dos 
seguintes nomes de variável abaixo está errado? 
 
 
 
num_1 
 
 
_1num 
 
 
_num1 
 
 
1_num 
 
 
num_ 
Data Resp.: 29/03/2022 22:19:38 
 
Explicação: 
Um nome de variável só pode ter letras (maiúsculas e minúsculas), dígitos e símbolo 
sublinhado ''_''. Outra regra é que a primeira letra de uma variável deve ser uma letra ou um 
sublinhado. Desta forma, somente a opção 1_num não atende às regras, pois começa com 
número, gerando um erro de compilação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Uma variável do tipo básico unsigned char na linguagem C é 
armazenada em 1(um) byte de memória e o intervalo de valores 
permitido é de 0 a 255. Considerando o tipo básico char. Qual 
das alternativas abaixo é a correta quanto à quantidade de 
memória armazenada e o intervalo de valores usados pelo tipo 
char? 
 
 
 
1 byte; intervalo: -127 a 127. 
 
 
1 byte; intervalo: 1 a 255. 
 
 
2 bytes; intervalo: -127 a 126. 
 
 
1 byte; intervalo: -128 a 127. 
 
 
2 bytes; intervalo: -255 a 0. 
Data Resp.: 29/03/2022 22:19:52 
 
Explicação: 
O tipo char armazena valores inteiros com sinal que representam caracteres. O tipo char usa 8 
bits (1 byte) para armazenar 256 valores, isto é, 28 valores. Como está definido na linguagem 
que o tipo char deve ter números positivos e negativos, é necessário usar um 1 bit para 
representar o sinal, sobram 7 bits para representar 128 (= 27 ) caracteres. Assim, para o tipo 
char, o valor_mínimo = -1*28-1 = -128 e o valor_máximo = 28-1 -1 = 127. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Calcule as expressões aritméticas abaixo e considere a 
precedência entre operadores: 
Exp1 = 24 - 3 * 5; 
Exp2 = (4 - 2 * 6) / 4 + 1; 
Exp3 = 6 / ((2 + 11) % 3) * 4; 
Marque a opção correta abaixo, que indica o resultado das 
expressões Exp1, Exp2 e Exp3: 
 
 
 
9, -1 e 1 
 
 
9, -1 e 24 
 
 
4, 1 e 24 
 
 
9, 1 e -1 
 
 
4, -1 e 1 
Data Resp.: 29/03/2022 22:19:57 
 
Explicação: 
Calculando as expressões 
Exp1 = 24 ¿ 3 * 5 = 24 -15 = 9 
Exp2 = (4 - 2 * 6) / 4 + 1 = (4 ¿ 12) / 4 + 1 =-8 /4 + 1 = -2 + 1 = -1 
Exp3 = 6 / ((2 + 11) % 3) * 4 = 6 / ((13) % 3)*4 = 6 / 1 * 4 = 6 * 4 = 24 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
A linguagem C possui várias funções, dentre elas se destaca a 
função scanf() que tem o objetivo de ler uma variável pelo 
teclado. Considerando que a variável num é do tipo inteiro (int), 
qual a opção abaixo é verdadeira? 
 
 
 
scanf("%c", &num); 
 
 
scanf("%lf", &num); 
 
 
scanf("%d", &num); 
 
 
scanf("%p", &num); 
 
 
scanf("%f", &num); 
Data Resp.: 29/03/2022 22:20:15 
 
Explicação: 
Como o tipo da variável num é inteira (int). Então o especificador %d é deve ser utilizado para 
números inteiros. Na opção que apresenta o %f é usado erroneamente o especificador f 
para float. Na opção que apresenta o %lf é usado erroneamente o especificador lf para long 
float. Na opção que apresenta %c é usado erroneamente o especificador c para char. Na opção 
que uso o especificador %p é usado erroneamente o especificador para pointer (ponteiro). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Você está codificando um programa e precisa fazer uma 
conversão de tipo string para tipo inteiro, tomar uma decisão, e 
invocar uma determinada função em relação ao valor inteiro. 
Você sabe que existem na biblioteca padrão, funções de 
conversão de tipos. Assinale a opção correta, que indica o 
arquivo cabeçalho que você precisa incluir no programa para 
resolver este problema. 
 
 
 
< math.h > 
 
 
< stdio.h > 
 
 
< ctype.h > 
 
 
< stdlib.h > 
 
 
< time.h > 
Data Resp.: 29/03/2022 22:20:27 
 
Explicação: 
a biblioteca < stdlib.h > possui funções de propósito geral como conversão de tipos, alocação 
e liberação de memória, ordenamento e busca e controle de processos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Analise programa abaixo que calcula a área de um cilindro através 
da função calcula_area(). Considere que: 
Área do círculo = PI x Raio x Raio, 
Comprimento da circunferência = 2 x PI x Raio, 
 
Programa: 
 
#include 
#define PI 3.14 
 
float calcula_area(____ , ____) { 
 float area = 0; 
 area = __________________; 
 return area; 
 } 
 
main() 
{ 
 float altura = 0; float raio = 0; float area = 0; 
 scanf("%f%f",&altura,&raio); 
 area = calcula_area(altura,raio); 
} 
 
Verifique o código da função calcula_area. Observe que tem três 
espaços a serem completados. Assinale a resposta correta que 
define os dois parâmetros e a expressão matemática que calcula 
a área do cilindro pela função calcula_area. 
 
 
 
float calcula_area(int a , int r) e area = 2*(PI * r * r) + a*(2*PI*r) 
 
 
float calcula_area(float a , float r) e area = (PI * r * r) + a*(2*PI*r) 
 
 
float calcula_area(a , r) e area = 2*(PI * r * r) + a*(2*PI*r) 
 
 
float calcula_area(float a , float r) e area = (PI * r * r) + (2*PI*r) 
 
 
float calcula_area(float a , float r) e area = 2*(PI * r * r) + a*(2*PI*r) 
Data Resp.: 29/03/2022 22:20:57 
 
Explicação: 
A função calcula_area recebe dois parâmetros do tipo float (número real). A altura 
representada pela variável a e o raio, representado pela variável r. Assim, precisa definir dois 
parâmetros (float a , float r). A área do cilindro é a soma de três áreas:área da base 
superior (PI * r * r) mais área da base inferior (PI * r * r) mais área da superfície 
lateral a*(2*PI*r). Assim, a área total é representada pela expressão area = 2*(PI * r * r) 
+ a*(2*PI*r). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9. 
 
 
Qual componente da CPU é utilizado para traduzir os códigos das 
instruções do programa em sequências de ações? 
 
 
 
Sequenciador de códigos. 
 
 
Unidade lógica e aritmética. 
 
 
Decodificador de instruções. 
 
 
Tradutor de instruções. 
 
 
Sequenciador de instruções. 
Data Resp.: 29/03/2022 22:21:23 
 
Explicação: 
As instruções do software de um sistema embarcado são armazenadas na memória de 
programa. Quando a CPU está executando as instruções, os códigos dessas instruções são 
buscados na memória e, em seguida, esses códigos precisam ser decodificados. O 
decodificador de instruções de um processador é um circuito combinacional, cujo objetivo é 
traduzir um código de instrução para uma sequência de ações que executa o que a instrução 
indica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
10. 
 
 
Você foi designado para especificar um microcontrolador que 
deve controlar a velocidade de um motor DC, que pode ser 
regulado variando a tensão contínua aplicada aos seus terminais. 
Os dispositivos a seguir podem ser escolhidos em modelos de 
microcontroladores que você tem para especificar. 
I - ADC. 
II - DAC. 
III - RS232. 
IV - PWM. 
Qual opção indica o(s) componente(s) que você pode escolher 
para controlar o motor DC? 
 
 
 
I ou II. 
 
 
Somente a II. 
 
 
II ou IV. 
 
 
II ou III. 
 
 
II, III ou IV. 
Data Resp.: 29/03/2022 22:21:44 
 
Explicação: 
Tanto um conversor digital para analógico (DAC) como um PWM (modulador por largura de 
pulsos) podem ser usados para controlar a velocidade de um motor DC, pois ambos permitem 
regular a quantidade de tensão nos terminais de um motor. Além disso, ambos podem ser 
componentes internos aos microcontroladores. O controle de velocidade por modulação de 
largura de pulso funciona acionando o motor com uma série de pulsos ''Ligado-Desligado'' e 
variando o ciclo de trabalho, que é a fração de tempo em que a tensão de saída está ''Ligada'' 
em comparação com quando está ''Desligada'', mantendo a frequência constante. O DAC é um 
dispositivo que transforma dados digitais em um sinal analógico, um valor de tensão contínua, 
o que também pode ser usado para controlar a velocidade do motor.

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