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AS VI arquitetura

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Pergunta 1 
1. Analise as seguintes assertivas sobre análise e design arquitetural quanto à veracidade – V para VERDADEIRO, ou F para FALSO.
 
I.       Uma das decisões arquiteturais que devemos fazer é quanto à estrutura do sistema do software, ou seja, como os elementos arquiteturais estarão organizados para implementar os requisitos exigidos para o produto de software, mas sem se preocupar com as restrições que interferem na maneira como essa arquitetura será implementada utilizando uma plataforma de desenvolvimento.
II.      A abordagem de projeto baseado em padrões permite identificar e reusar padrões de software existentes e aplicá-los de forma personalizada na construção do sistema.
III.     Uma tabela pode ser criada para classificar e organizar os padrões de software selecionados para a construção do sistema.
 
As assertivas I, II e III são, RESPECTIVAMENTE.
ERRADA
	
	a.
	  V, V, V.
	 
	b.
	 V, F, F.
	
	c.
	 F, F, F.
 
	
	d.
	 V, V, F.
	
	e.
	  F, V, V.
0,175 pontos   
Pergunta 2 
1. Analise as seguintes assertivas sobre arquitetura e projeto quanto à veracidade – V para VERDADEIRO, ou F para FALSO.
 
I.       Há uma diferença marcante entre os termos arquitetura e projeto. Projeto é uma instância de uma arquitetura. Existe uma arquitetura, porém vários projetos podem ser criados baseados nela. Consequentemente, não podemos confundir arquitetura com projeto.
II.      Embora um projeto de software seja uma instância de um estilo de arquitetura específico, cabe frisar que os elementos e estruturas definidos como parte de uma arquitetura são a raiz de todo o projeto.
III.     Uma arquitetura começa com uma consideração de projeto.
 
As assertivas I, II e III são, RESPECTIVAMENTE.
 
	
	a.
	 V, F, F.
	
	b.
	 V, F, V.
	
	c.
	 F, V, V.
	
	d.
	  V, V, F.
 
	
	e.
	  F, V, F.
0,175 pontos   
Pergunta 3 
1. Analise as seguintes assertivas sobre padrões de software quanto à veracidade – V para VERDADEIRO, ou F para FALSO.
 
I.       Os padrões Front Controller e View Helper visam resolver problemas de interface do usuário.
II.      Os padrões de projeto Façade e Adapter visam resolver problemas de arquitetura.
III.     Os padrões MVC e Cliente-Servidor visam resolver problemas de dados/conteúdo.
 
As assertivas I, II e III são, RESPECTIVAMENTE.
	
	a.
	 V, F, V.
	
	b.
	  V, F, F.
	
	c.
	  F, F, V.
 
	
	d.
	  V, V, F.
	
	e.
	 F, V, V.
0,175 pontos   
Pergunta 4 
1. Leia a afirmação sobre requisitos e arquitetura de software.
 
As arquiteturas de software são extraídas dos requisitos das organizações e seus modelos de negócio, da experiência dos arquitetos da organização, assim como das próprias técnicas de projeto (design) predominantes naquele ambiente. Técnicas que visem o projeto, construção e avaliação de arquiteturas são importantes para compreender os __________________ no contexto de uma arquitetura, como também para construir ____________________ que satisfaçam a esses atributos de qualidade.
 
Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, as lacunas.
 
	
	a.
	  atributos de qualidade / requisitos arquiteturais
	
	b.
	  requisitos funcionais / atributos de qualidade
	
	c.
	 requisitos funcionais / arquiteturas
 
	
	d.
	 atributos de qualidade / arquiteturas
	
	e.
	 requisitos funcionais / requisitos arquiteturais

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