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Apostila - Photoshop para Arquitetura - Croqui Cursos

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2croquicursos/
Apresentação 
Boa parte do que é produzido na arquitetura é exposto através de imagens, você 
já deve ter visto ou até mesmo postado renders e fotografias de projetos em redes 
social, portfólios e site especializados, isso demostra que usar imagens é a principal 
forma de comunicar arquitetura.
Por isso é importante que os profissionais e estudantes da área dominem as técnicas 
e ferramentas de produção e edição de imagens, pois assim terão a capacidade de 
expor seu trabalho da melhor forma possível e se destacar em um mercado cada vez 
mais concorrido.
Existem várias ferramentas úteis para trabalhar com imagens arquitetônicas, uma 
das mais versáteis é o Photoshop, software de edição poderoso e ao mesmo tempo 
de fácil aprendizado e de uso intuitivo.
O Photoshop pode ser usado de muitas formas diferentes na arquitetura:
Thyago Ramon é arquiteto e 
instrutor da Croqui Cursos.
Tendo como missão ajudar 
arquitetxs a representarem 
seus projetos com qualidade 
e criatividade.
http://www.croquicursos.com.br
https://www.instagram.com/croquicursos
3croquicursos/
Para incrementar 
renders e deixá-los mais 
realistas ou expressivos
Para criar croquis e 
rascunhos lindos para 
usar nas redes sociais
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4croquicursos/
Para fazer plantas, cortes 
e fachadas humanizadas 
e encantar clientes, 
colegas e professores
Para fazer diagramas 
explicativos, colagens, 
pranchas e muito mais
Nesta apostila você vai aprender os 
principais recursos e ferramentas 
do Photoshop. Essas páginas são a 
síntese de anos de estudo e experi-
ência, aproveite! Dedique um tempo 
para estuda-la, de preferência com o 
Photoshop aberto para ver e testar 
tudo na prática.
http://www.croquicursos.com.br
https://www.instagram.com/croquicursos
Introdução ........................... 61
2 Menu .................................... 10
3 Ferramentas ........................ 19
4 Camadas............................... 28
5 Conclusão ............................ 43
INTRODUÇÃO
1
7croquicursos/
Introdução
Ao abrir o Photoshop veremos a Tela 
de boas-vindas. Ela mostra os tra-
balhos recentes e contém as opções 
para criar um novo trabalho ou abrir 
um trabalho existente.
A versão do Photoshop usada nesta 
apostila é a CC 2019. Se sua versão 
for outra não tem problema, a dife-
rença entre versões é pequena, um 
ou outro recurso pode ser diferente, 
mas a lógica de funcionamento do 
programa é a mesma.
Para iniciar um novo trabalho use 
a opção Criar novo..., a janela Novo 
documento será aberta e nela você 
poderá escolher entre vários for-
matos padronizados ou definir seu 
formato manualmente usando as 
opções da parte direita da janela.
Para abrir um trabalho já ini-
ciado clique no botão Abrir... e em 
seguida procure um arquivo em seu 
computador.
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8croquicursos/
Dica: para abrir rapidamente uma imagem basta arrasta-la 
de seu computador diretamente para dentro do Photoshop
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9croquicursos/
Abra uma imagem qualquer para ir acompanhando 
tudo que é mostrado na apostila. Após abrir algo a 
interface do Photoshop será aberta, ela é composta 
pelas seguintes partes:
1. Barra de menus
2. Barra de opções: mostra recursos adicionais da fer-
ramenta ativa.
3. Abas de documentos: permite trabalhar com vários 
arquivos ao mesmo tempo, sendo possível alternar 
entre eles usando as abas ou o atalho Ctrl+Tab. 
4. Tela de pintura
5. Painel de ferramentas: agrupa as ferramentas do 
Photoshop.
6. Painéis: cada painel tem funções específicas e são 
totalmente personalizáveis.
Como se movimentar na área de 
trabalho:
• Pressione a tecla Alt e gire o scroll do mouse para 
aumentar e diminuir o zoom.
• Pressione Espaço e use o botão esquerdo do 
mouse para o movimento panorâmico (é necessário 
aumentar um pouco o zoom para poder movimentar).
• Use o atalho Ctrl+0 para ajustar rapidamente a 
imagem à tela.
Dica: se você não gosta de ter que segurar Alt para 
usar o zoom saiba que é possível desativar isso: vá no 
Menu Editar, procure Preferências e clique em Ferra-
mentas, na janela que será aberta desmarque a opção 
Aplicar o zoom com botão de rolagem do mouse.
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MENUS
2
11croquicursos/
Menus
Veja a seguir os principais 
recursos de cada menu.
 Menu Editar
Possui várias opções comuns em outros sof-
twares, como Copiar (Ctrl+C), Colar (Ctrl+V), 
Recortar (Ctrl+X), Desfazer (Ctrl+Z) e Com-
parar (Ctrl+Alt+Z). Também contém as Pre-
ferências do Photoshop.
 Menu Arquivo
Aqui temos as opções para criar um novo 
trabalho, abrir um trabalho existente, salvar 
o trabalho atual, exportar e inserir ele-
mentos externos.
Use a opção Salvar (Ctrl+S) para salvar seu tra-
balho no formato padrão do Photoshop (.PSD).
Use a opção Salvar como... (Ctrl+Shif+S) para 
exportar o trabalho em diversos formatos. 
Os mais usados são JPEG, PNG e PDF.
Use a opção Colocar incorporado... para 
inserir elementos externos. Uma forma 
alternativa e bem mais prática de fazer isso 
é simplesmente arrastar a imagem externa 
para dentro do Photoshop.
Atenção: nas versões mais antigas do 
Photoshop os atalhos para desfazer e 
comparar são trocados, Ctrl+Z para 
comparar, Ctrl+Alt+Z para desfazer.
Um recurso importante do Menu Editar é 
a Transformação Livre (Ctrl+T), use-a para 
redimensionar, deformar ou girar os ele-
mentos selecionados.
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12croquicursos/
 Menu Imagem
Use a opção Ajustes para fazer diferentes tipos 
de ajustes na imagem, como ajustar o brilho, a 
saturação, entre outros, veja o exemplo a seguir: 
na imagem da esquerda temos uma imagem 
escura e com as cores apagadas, na imagem 
da direita temos a mesma imagem após alguns 
ajustes, ficou bem melhor né?
Mas atenção ao fazer ajustes através do Menu 
Imagem, os ajustes feitos dessa forma são per-
manentes, no capítulo sobre Camadas veremos 
as Camadas de ajustes, que são uma forma 
bem mais prática de fazer ajustes.
Ainda no Menu Imagem, use as opções Tamanho 
da Imagem... ou Tamanho da tela de pintura... 
para redimensionar a imagem ou a “folha” do 
desenho.
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13croquicursos/
 Menu Camada
Responsável pelo gerenciamento das 
camadas. Isso pode ser feito com mais pra-
ticidade a partir do painel de camadas que 
veremos mais adiante.
 Menu Texto
Contém opções adicionais para textos.
 Menu Selecionar
Possui opções de seleção. Use a opção Tudo 
(Ctrl+A) para selecionar tudo, Cancelar 
Seleção (Ctrl+D) para remover a seleção 
ou Inverter (Shift+Ctrl+I) para selecionar o 
inverso.
 Menu Filtro
Os filtros aplicam efeitos específicos à 
imagem, existe uma grade variedade, cada 
um com seus próprios parâmetros de ajuste, 
vale a pena testar cada um para conhecer 
seus efeitos. Veja a seguir alguns exemplos.
A opção Galeria de filtros... é muito interessante, ela 
contém vários filtros divididos por categorias e permite a 
personalização e combinação para criar resultados únicos.
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 Menu 3D
Contém opções para inserção e manipu-
lação de elementos 3d. O recurso que mais 
utilizo é a visualização de imagens em 360°. 
Siga os passos abaixo para abrir um render 
360° no Photoshop:
1. Abra a imagem em 360° no Photoshop.
2. Vá no menu 3D, posicione o mouse 
sobre Panorama esférico e escolha 
a opção Nova camada de panorama 
de camada(s) selecionada(s).
3. Se aparecer uma mensagem de aviso 
escolha Não.
4. Feito isso a imagem será aberta e você 
pode usar o botão esquerdo do mouse 
para olhar ao redor.
5. É possível fazer edições na imagem e 
salva-la em 360°, mas isso é algo mais 
avançado, um bom assunto para outra 
apostila.
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 Menu Visualizar
Possui opções de visualização e recursos 
que auxiliam o trabalho. As principais são:
Réguas (Ctrl+R): são uma útil referência de 
tamanho dentro do Photoshop. Para alterar 
a unidade de medida das réguas clique 
sobre elas com o botão direito do mouse e 
selecione a unidade desejada.
Nova Guia...: cria guias horizontais ou 
verticais em uma determinada posição. As 
guias auxiliam no uso das ferramentas e na 
movimentação e redimensionamento dos 
elementos.
Para criar guias manualmente basta clicar 
e arrastar a partir das réguas. Para apagar 
é só ativar a ferramenta Mover e arrastar a 
guia de volta para a régua.
Novo Layout de guias: permite criar um 
conjunto de guias a partir de parâmetros 
definidos pelo usuário.
Apagar Guias: use para apagar todas as 
guias rapidamente. Caso queira apenas 
ocultar as guias use o atalho Ctrl+H para 
ocultar e reexibir.
Réguas (1), Guias (2), Janela da opção Novo Layout de Guias (3)
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 Menu Janela
A interface do Photoshop é total-
mente personalizável e para se ter 
maior produtividade é importante 
organiza-la adicionando os painéis 
mais utilizados e removendo os 
menos utilizados. Para adicionar ou 
remover um painel basta ir no Menu 
Janela e clicar em seu nome na lista 
presente no menu Janela.
Para mover e organizar um painel 
na interface basta clicar sobre seu 
nome e arrasta-lo para a posição 
desejada. Aparecerá uma marca 
azul nos locais onde o painel pode 
ser encaixado ou agrupado. Para 
redimensionar um painel posicione 
o cursor do mouse em sua borda e 
arraste. Para minimizar clique nas 
setinhas na parte superior direita do 
painel.
Veja a seguir os painéis mais utili-
zados, recomendo que você os adi-
cione em seu Photoshop e se quiser 
pode remover todos os outros.
Camadas: é neste painel que geren-
ciamos as camadas, veremos ele 
detalhadamente mais à frente. É o 
painel mais utilizado então deixe-o 
com um bom espaço.
Ajustes: permite criar camadas de 
ajustes. Para adicionar uma camada 
de ajuste basta clicar no ícone do 
ajuste desejado e ela aparecerá na 
lista de camadas. Isso será abordado 
com mais detalhes no capítulo sobre 
Camadas.
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17croquicursos/
Propriedades: permite ajustar as proprie-
dades do elemento selecionado, também 
veremos isso com mais calma adiante.
Histórico: mostra uma lista com as últimas 
ações feitas e permite retroceder e comparar 
etapas como um Ctrl+Z interativo.
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Cor: permite definir cores de forma manual ou 
através de valores. Clique nos “tracinhos” no 
canto superior direito do painel para mudar 
a forma de definição da cor entre RGB, HSB, 
CMYK e outras.
Esses são os painéis que considero mais úteis 
para quem está iniciando, é claro que vale a 
pena testar os outros para conhecer suas 
funções.
Amostras: permite escolher cores a partir de 
várias amostras pré-definidas. Clique nos “tra-
cinhos” no canto superior direito do painel para 
abrir opções adicionais onde é possível mudar 
a exibição das amostras e alternar entre dife-
rentes bibliotecas de cores.
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FERRAMENTAS
3
20croquicursos/
 Ferramentas
As ferramentas estão no painel de ferramentas localizado na lateral esquerda 
da tela. Existe uma ampla variedade de ferramentas, cada uma com sua 
função, nesta apostila iremos focar nas mais úteis para a arquitetura.
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21croquicursos/
Repare que nos ícones das ferra-
mentas existe uma setinha no canto 
inferior esquerdo, isso significa que 
existe um conjunto de ferramentas, 
clique com o botão direito do mouse 
sobre o ícone para visualizar as 
outras ferramentas do conjunto.
Veja a seguir como utilizar as principais ferramentas do Photoshop:
Mover (V)
Movimenta os elementos selecio-
nados. Segure a tecla Shift enquanto 
move um elemento para travar o 
movimento no eixo vertical ou hori-
zontal. Segure a tecla Alt enquanto 
move para criar uma cópia do ele-
mento selecionado.
Além de movimentar é possível 
usar a Transformação Livre para 
redimensionar, girar e transformar 
os elementos selecionados, basta 
usar o atalho Ctrl+T. Pressione a 
tecla Shift para manter a proporção 
enquanto redimensiona. Clique 
com o botão direito do mouse sobre 
o elemento para ver opções adi-
cionais, como Perspectiva, Distorcer, 
Deformar, Virar.
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Ferramentas de seleção
Letreiro Retangular (M): Faz seleções retangulares na Tela de pintura. 
Para usar basta clicar e arrastar.
Laço Poligonal (L): Permite fazer seleções mais precisas que o Letreiro. 
Para usar clique ponto a ponto até selecionar toda a área desejada. 
Para fechar a seleção clique no ponto de início ou dê um clique duplo 
no último ponto.
Varinha Mágica (W): Clique em um ponto e a Varinha irá selecionar 
automaticamente toda a área adjacente que possui cor semelhante. 
Para ajustar a precisão use o parâmetro Tolerância localizado na Barra 
de opções, quanto maior for este valor maior será a área, faça testes 
até selecionar a área desejada.
Dica: Enquanto estiver usando 
alguma ferramenta de seleção 
segure a tecla Shift para ampliar 
a seleção ou a tecla Alt para 
diminuir a seleção. Para cancelar 
uma seleção use o atalho Ctrl+D.
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Corte Demarcado (C)
Permite ajustar o tamanho da tela de pintura de forma manual. Para 
usar basta habilitar a ferramenta e mover os pontos que surgirão 
na tela. Após finalizar o ajuste pressione Enter para confirmar ou 
Esc para cancelar.
Use a Barra de opções para definir proporções específicas para a 
tela de pintura.
Pincel (B)
Serve para desenhar traços e manchas de forma livre. Veja como 
usar:
1. Habilite a ferramenta Pincel (B). 
2. Selecione uma cor. Existem várias formas de fazer isso: usando 
o painel Amostras, ou o painel Cor, ou pressionando a tecla 
Alt para selecionar uma cor presente na tela de pintura.
3. Pressione o botão esquerdo do mouse para desenhar.
Clique com o botão direito do mouse sobre a tela de pintura para 
abrir as Predefinições do pincel onde é possível ajustar o tamanho, 
a dureza e escolher o tipo de ponta do pincel.
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Carimbo (S)
Serve para copiar uma parte da 
imagem em outra parte, veja como 
usar:
1. Habilite a ferramenta Carimbo 
(S).
2. Pressione a tecla Alt e clique 
no local que você que copiar.
3. Sem soltar a tecla Alt mova o 
mouse até o local que deseja 
pintar.
4. Solte a tecla Alt e pinte.
O ponto de referência da cópia se 
move junto com o mouse, caso ele 
comece a copiar uma parte inde-
sejada basta definir um novo ponto 
de referência seguindo os passos 
mostrados anteriormente.
Clique com o botão direito do mouse 
sobre a tela de pintura para abrir as 
Predefinições e ajustar o tamanho e 
a ponta do Carimbo.
Borracha (E)
Usada para apagar partes da 
imagem. Clique com o botão direito 
do mouse sobre a tela de pintura 
para ajustar o tamanho e a ponta.
Também é possível apagar partes 
da imagem com as ferramentas de 
seleção, basta selecionar uma parte 
da imagem e pressionar a tecla 
Delete.
Tenha cuidado ao apagar, apague 
apenas o que você tem certeza 
que não fará falta depois. Adiante 
veremos um recurso chamado Más-
caras que é uma forma de “apagar” 
totalmente editável e reversível.
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Dicas sobre as ferramentas Pincel, Carimbo e Borracha
• Para desenhar linhas retas pressione 
a tecla Shift e clique na tela.
•Para aumentar ou diminuir o tamanho do pincel 
rapidamente use as teclas dos colchetes [ ou ].
• Para ocultar ou reexibir a miniatura 
do pincel use a tecla Caps Lock.
Como adicionar mais modelos de pontas:
Na internet é possível baixar uma infinidade de tipos de 
pontas diferentes, pesquise por “Photoshop Brushes” e você 
encontrará vários sites especializados, a maioria gratuitos.
Após baixar os arquivos é necessário adiciona-los ao 
Photoshop, para fazer isso siga os passos a seguir:
1. Com a ferramenta Pincel, Carimbo ou Borracha 
habilitada clique com o botão direito do mouse 
sobre a tela de pintura e abra as Predefinições.
2. Na janela de Predefinições clique na pequena engre-
nagem localizada no canto superior esquerdo.
3. Clique na opção Importar pincéis... e selecione 
o arquivo baixado em seu computador.
4. Feito isso eles já estarão prontos para uso e apare-
cerão na biblioteca junto com os outros pincéis.
Os efeitos de iluminação da imagem a seguir 
foram feitos com um brushe de Luz IES baixado 
na internet, legal né? Existem brushes com os mais 
diversos efeitos, vale a pena pesquisar e baixar 
os que sejam mais interessantes para você.
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26croquicursos/
Lata de tinta (G)
É uma mistura de Varinha 
Mágica com Pincel, ela pre-
enche partes da imagem com 
uma cor. Veja a seguir como 
usar:
1. Habilite a ferramenta 
Lata de Tinta (G) e sele-
cione uma cor no painel 
Amostras, ou no painel 
Cor, ou pressionando a 
tecla Alt e selecionando 
uma cor na tela.
Caneta (P)
Cria traços e formas com precisão. Veja como usar:
1. Habilite a ferramenta Caneta (P).
2. Na Barra de Opções defina seu tipo para Forma, 
caso não esteja.
3. Ainda na Barra de Opções escolha a cor do 
preenchimento, a cor do traçado, a espessura 
do traçado e o tipo.
4. Desenhe na tela de pintura clicando ponto a 
ponto.
5. Clique e arraste para fazer curvas.
Dica: é possível editar o desenho usando 
a ferramenta Seleção Direta (A), basta 
habilita-la e clicar nos pontos e traços que 
compõem o desenho para move-los.
Os desenhos feitos com a Caneta ficarão em uma camada própria 
na lista de camadas, isso permite edita-los sempre que necessário, 
basta selecionar a camada do desenho na lista, habilitar a ferra-
menta Caneta e fazer os ajustes necessários na Barra de opções.
2. Clique em uma parte da imagem, ela 
irá preencher toda a área adjacente 
que tenha coloração parecida.
3. Use o parâmetro Tolerância na Barra 
de opções para aumentar ou diminuir 
o grau de seleção assim como na fer-
ramenta Varinha.
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Texto (T)
Permite inserir textos na imagem. 
Veja como usar:
1. Habilite a ferramenta de Texto (T).
2. Use a Barra de Opções 
para definir a fonte, estilo, 
tamanho, alinhamento e cor.
3. Dê um único clique na tela de 
pintura para criar um texto 
simples, ou clique e arraste 
para criar uma caixa de texto.
4. Feito isso é só digitar o texto 
e pressionar Enter para 
finalizar.
Os textos criados ficarão em camadas próprias 
na lista de camadas, para mudar a cor ou a fonte 
basta selecionar a camada de texto e fazer os 
ajustes na Barra de Opções, para editar o texto 
basta clicar sobre o texto com a ferramenta de 
texto habilitada.
Dica: os painéis Caractere e Paragrafo 
possuem várias opções avançadas para 
texto, use o menu Janela para adiciona-los.
Forma personalizada (U)
Permite adicionar diferentes tipos de desenhos, 
símbolos e ícones. Veja a seguir como usar:
1. Habilite a ferramenta de Forma Persona-
lizada (U).
2. Use a Barra de Opções para definir a cor 
do preenchimento, a cor do traçado, a 
espessura e o tipo do traçado.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre a tela de 
pintura para escolher a forma desejada. Para ter mais 
opções clique na engrenagem no canto superior da janela 
e escolha uma das várias bibliotecas ou a opção Tudo.
4. Clique e arraste para inserir a forma na tela de pintura, 
pressione a tecla Shift para manter a proporção da forma.
Assim como na ferramenta Caneta as formas inseridas ficarão 
em camadas próprias na lista de camadas e podem ser editadas 
sempre que necessário.
Também é possível baixar arquivos de formas personalizadas 
na internet, pesquise por “Photoshop Shapes” e encontrará uma 
infinidade de formas diferentes para download. Para instalar os 
arquivos baixados é semelhante à instalação dos Brushes, só 
que usando a ferramenta de Forma Personalizada.
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CAMADAS
4
29croquicursos/
Camadas
As camadas são provavelmente o recurso mais impor-
tante do Photoshop. Elas permitem sobrepor vários 
elementos e trabalhar com eles separadamente para 
compor a imagem. A forma mais prática de trabalhar 
com as camadas é através do painel de camadas:
1. Opções de pesquisa: ajuda a encontrar determinada 
camada na lista.
2. Modo de mesclagem: controla a forma como uma 
camada se relaciona com as camadas abaixo.
3. Opacidade e preenchimento: controlam a transpa-
rência da camada selecionada.
4. Opções de bloqueio: use para bloquear camadas e 
evitar que sejam editadas por engano.
5. Lista de camadas: todas as camadas que compõem a 
imagem ficam listadas aqui.
6. Camada de plano de fundo: por padrão ela fica blo-
queada, se for necessário clique no cadeado ao lado 
do nome para desbloquear.
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7. Camada vazia.
8. Camada de texto: criada com a ferramenta de texto. 
9. Camada de forma: criada com a ferramenta Caneta 
ou Forma Personalizada.
10. Camada de ajuste.
11. Imagem externa inserida no Photoshop.
12. Vincular camadas: vincula duas ou mais camadas 
selecionadas, assim as edições feitas em uma, como 
redimensionar e mover, serão aplicadas automatica-
mente nas outras.
13. Adicionar estilo de camada.
14. Adicionar máscara de camada.
15. Adicionar camada de ajuste.
16. Criar grupo (Ctrl+G).
17. Criar camada (Ctrl+Shift+N).
18. Excluir camada (Delete)
A lógica da lista de camadas é simples: camadas posi-
cionadas acima na lista ficam na frente das camadas 
abaixo, para mudar a ordem das camadas na lista basta 
clicar e arrastar as camadas.
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Adicione um elemento externo, uma imagem de uma pessoa por exemplo, 
para testar os recursos que serão mostrados a seguir, faça isso seguindo 
esses passos:
1. Escolha uma imagem em seus arquivos.
2. Clique no arquivo da imagem e arraste para dentro do Photoshop.
3. Ajuste o tamanho e posicione onde desejar.
4. Pressione Enter para confirmar, a imagem ficará em uma camada própria 
na lista de camadas.
Dicas básicas sobre camadas:
Use os ícones de olho na lista de camadas 
para ocultar ou reexibir os elementos.
Para renomear uma camada basta dar 
dois cliques sobre seu nome, digitar 
o novo nome e pressionar Enter.
Para duplicar uma camada pres-
sione Alt e arraste a camada na 
lista para cima ou para baixo.
Para mesclar várias camadas em uma 
única selecione-as na lista, clique com 
o botão direito do mouse sobre elas e 
escolha a opção Mesclar Camadas.
Veja a seguir os principais recursos para se trabalhar com camadas no Photoshop.
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Objetos Inteligentes
Por padrão, ao inserir uma imagem externa no Photoshop ela ficará 
na lista de camadas como um Objeto Inteligente, um pequeno 
símbolo junto à miniatura da camada indica que ela é um objeto 
inteligente, veja a imagem a seguir:
Esse tipo de camada não é totalmente editável e algumas ferra-
mentas não poderão ser usadas. Se for necessário edita-la clique 
com o botão direito do mouse sobre o nome da camada e escolha 
a opção Rasterizar Camada.
Após fazer as edições necessárias lembre-se de converter nova-
mente a camada em um objeto inteligente clicando como botão 
direito do mouse sobre seu nome e escolhendo a opção Converter 
em Objeto Inteligente.
E por que fazer isso? Por que não deixar rasteirizada?
Existem várias vantagens de manter uma camada como Objeto Inte-
ligente, como veremos mais adiante, mas a principal é preservar a 
qualidade da camada. Se redimensionarmos uma camada normal 
(rasterizada) ela irá perder qualidade, já um objeto inteligente não, 
é possível redimensionar à vontade sem perder qualidade.
Então devo deixar todas as camadas 
como inteligentes?
Não é necessário, depende do uso, reco-
mendo manter os elementos externos como 
Objetos Inteligentes, rasterizando apenas 
quando for necessário fazer alguma edição.
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Grupos
Algumas imagens podem chagar a ter centenas de 
camadas, nestes casos é fundamental organiza-las em 
grupos para evitar erros e facilitar as edições. Para criar 
um grupo basta clicar no ícone da pasta localizado na 
base do painel de camadas.
Para inserir camadas em um grupo basta selecionar as 
camadas na lista e arrastar para dentro do grupo, elas 
ficarão um pouco recuadas na lista para indicar que 
estão dentro do grupo. Use o mesmo processo para 
retirar. Podemos expandir ou recolher as camadas de 
um grupo clicando na “setinha” ao lado do nome do 
grupo.
Ao ocultar um grupo todas as camadas inseridas nele 
ficam ocultas, o mesmo acontece ao mover, redimen-
sionar e alterar a ordem do grupo na lista de camadas.
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Modo de mesclagem
Modo de mesclagem é a forma 
como uma camada se relaciona com 
as camadas posicionadas abaixo 
dela na lista. Este recurso é muito 
utilizado para criar efeitos de cor 
e iluminação. Para mudar o modo 
de mesclagem de uma camada use 
a opção localizada no Painel de 
camadas.
Cada modo de mesclagem tem seu 
próprio efeito baseado em regras 
e cálculos que podem tirar o foco 
de quem está iniciando. Em outro 
momento vale a pena pesquisar 
com calma sobre o funcionamento 
de cada modo, é bem interessante. 
Mas por enquanto é importante que 
você teste cada um para conhecer 
seus efeitos e usar conforme o 
resultado esperado.
Os grupos possuem um modo de 
mesclagem especial chamado Pas-
sagem, neste modo todos os ajustes 
dentro do grupo passam para as 
camadas de baixo, se isso não for 
interessante, na maioria dos casos 
não é, coloque o modo de mesclagem 
do grupo como Normal, assim os 
ajustes e efeitos ficarão apenas nas 
camadas dentro do grupo.
Veja o exemplo a seguir, na imagem da 
esquerda a luz das luminárias sobre 
a mesa estão bem estranhas, pouco 
convincentes, isso acontece porque as 
camadas criadas para representar a 
luz estão com o modo de mesclagem 
Normal e não se mesclam com o 
restante da imagem. Na imagem da 
direita o resultado está bem melhor, 
pois as camadas de luz estão com o 
modo de mesclagem Luz Indireta.
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Estilos
Os estilos são efeitos especiais que podem 
ser aplicados em camadas e grupos. Para 
aplicar um estilo clique com o botão direito 
do mouse sobre uma camada ou grupo e 
escolha Opções de Mesclagem para abrir 
a janela de estilos. Cada estilo possui efeitos 
específicos e parâmetros de personalização. 
Podemos combinar vários estilos para 
chegar a resultados únicos.
Ao lado temos quatro cópias de uma camada 
de pessoa, a primeira não possui estilos 
aplicados, a segunda está com o estilo de 
Traçado, a terceira com o estilo de Sobra 
Projetada, a quarta com o estilo de Brilho 
externo.
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Os estilos aplicados aparecem na 
lista de camadas como subcamadas. 
Isso permite oculta-los clicando no 
ícone do olho, ou edita-los dando 
dois cliques sobre seu nome.
Para apagar um estilo de uma 
camada basta clicar com o botão 
direito do mouse sobre o nome do 
estilo e escolher a opção Apagar 
Estilo da Camada. Para copiar os 
estilos de uma camada para outra 
basta segurar a tecla Alt e arrastar 
o ícone Fx (ao lado do nome da 
camada) para a outra.
Opacidade e preenchimento
Os ajustes de opacidade e preenchimento parecem 
ser a mesma coisa, mas não são. O valor de Opacidade 
ajusta o nível de transparência da camada e dos estilos 
aplicados nela. O valor de Preenchimento ajusta a trans-
parência apenas da camada e não interfere na transpa-
rência dos estilos, veja os exemplos a seguir:
Na imagem podemos ver três cópias de uma pessoa 
com um estilo de Traçado aplicado. Na imagem da 
esquerda temos a Opacidade em 100% e o preenchi-
mento em 100%. Na imagem do centro temos a Opa-
cidade em 25% e o preenchimento em 100%, assim 
tudo ficou transparente, o estilo de traçado e a imagem. 
Já na imagem da direita temos Opacidade em 100% e o 
preenchimento em 25% por isso o traçado ficou intacto 
e apenas a pessoa transparente.
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Camadas de ajuste
É comum inserir um elemento externo, um bloco de 
pessoa por exemplo, e ele não combinar com o restante 
da imagem, por ser muito claro ou por ser colorido 
demais. O ideal é que todos os elementos que compõem 
a imagem estejam equilibrados, a melhor forma de fazer 
isso é com as Camadas de Ajuste.
Como usar as camadas de ajuste:
1. Vá no painel Ajustes ou no ícone de Ajustes localizado 
na base do painel de camadas e escolha o ajuste 
desejado, ele aparecerá na lista de camadas.
2. Use o painel de Propriedades para realizar os ajustes.
3. É possível editar o ajuste a qualquer momento, basta 
seleciona-lo na lista de camadas e usar o painel de 
Propriedades para editar.
Por padrão os ajustes são aplicados em todas as camadas 
abaixo da camada de ajuste. Para aplicar o ajuste apenas 
em uma camada marque o item “Cortar para camada” 
nas propriedades no ajuste, veja a imagem abaixo.
Para aplica um ajuste apenas nas camadas dentro de um 
grupo, arraste o ajuste para dentro do grupo e mude o 
modo de mesclagem do grupo para Normal, com isso o 
ajuste será aplicado apenas nas camadas dentro do grupo.
Na versão CC 2019 do Photoshop temos 16 ajustes dis-
poníveis, cada um com suas próprias características. 
Vale a pena inserir cada um e testar para conhecer o 
que fazem. Para quem está iniciando no Photoshop 
recomendo ver com mais atenção os 3 ajustes indicados 
a seguir.
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Matriz e Saturação: ideal para 
ajustar as cores, use a barra de Satu-
ração para deixar a imagem mais 
colorida ou mais preto e branco, use 
a barra Luminosidade para deixar a 
imagem mais escura ou mais pálida.
Brilho e Contraste: use a barra de 
Brilho para deixar a imagem mais 
clara ou mais escura, use a barra de 
contraste para realçar os detalhes e 
as sombras (aumentando) ou sua-
vizar a imagem (diminuindo).
Equilíbrio de cores: é perfeito 
para deixar a imagem com uma 
tonalidade especifica, basta brincar 
com as barras até chegar ao tom 
desejado.
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Máscaras de camadas
Apagar usando a Borracha não é muito prático pois é 
permanente, se no futuro mudarmos de ideia teremos 
que recorrer Ctrl+Z e perderemos parte do que já foi 
feito. Felizmente existe uma forma totalmente editável 
e reversível de ocultar algo no Photoshop: usando as 
Máscaras. Veja a seguir como usar:
1. Selecione uma camada ou grupo. Sim, funciona em 
grupos também.
2. Clique no ícone Adicionar Máscara de Camada na 
base do painel de camadas.
3. Surgirá um retângulo branco ao lado da miniatura da 
camada, isso é a máscara.
4. O funcionamento da máscara é simples: branco = 
exibir, preto = ocultar. Então basta usar a ferramenta 
pincel com a cor preta para pintar as partes que 
devem ficar ocultas.
5. Certifique-se sempre de estar pintandona máscara, 
o retângulo branco, e não na camada.
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Alguns elementos, como as camadas de ajustes, já 
possuem uma máscara de camada por padrão. O fun-
cionamento é o mesmo, onde pintar de preto o ajuste 
ficará oculto, isso permite criar efeitos bem legais, veja 
a imagem a seguir:
Dica: uma forma alternativa de usar as máscaras é 
selecionar na tela de pintura o que você quer manter 
aparente e em seguida criar a máscara, dessa forma 
o Photoshop criará a máscara automaticamente.
Para desativar ou excluir uma máscara clique com o 
botão direito do mouse sobre ela e escolha a opção 
desejada. Para aplicar a máscara de uma camada em 
outra segure a tecla Alt e arraste a máscara até a outra 
camada.
Ao redimensionar uma camada que contem máscara a 
máscara será redimensionada junto. Se sua intenção for 
redimensionar apenas a camada e manter a máscara fixa 
clique no ícone de corrente localizado entre a miniatura 
da camada e a máscara, veja a imagem ao lado, com 
isso você poderá escolher qual deseja redimensionar.
Nesta imagem adicionei uma camada de ajuste de 
Matriz e Saturação para deixa-la em preto e branco, 
depois usei a máscara do ajuste para ocultar o efeito 
apenas envolta do projeto, destacando-o do entorno.
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Filtros inteligentes
Os filtros aplicados em camadas normais (rasterizadas) 
são permanentes e não podem ser editados. Mas se 
forem aplicados em uma camada inteligente serão 
reversíveis e editáveis, por isso são chamados de Filtros 
inteligentes. Sendo assim, o ideal é converter uma 
camada em objeto inteligente antes de aplicar um filtro, 
faça isso clicando com o botão direito do mouse sobre 
o nome da camada e escolhendo a opção Converter em 
objeto inteligente, após fazer isso pode aplicar o filtro 
normalmente.
Os filtros inteligentes ficarão na lista de camadas como 
subcamadas. Para ocultar o filtro use o ícone do olho. 
Para editar dê dois cliques sobre o nome do filtro. Para 
excluir clique com o botão direito do mouse sobre seu 
nome e escolha a opção de excluir. Para copiar o filtro 
de uma camada para outra basta segurar a tecla Alt e 
arrasta-lo até a outra camada.
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Note que os filtros possuem uma máscara, isso permite ocultar o efeito em 
determinadas partes da imagem e criar resultados bem legais, veja a seguir:
Nesta imagem adicionei um filtro de Desfoque Gaussiano que deixou a 
imagem embaçada, em seguida usei a máscara do fltro para ocultar o des-
foque apenas no projeto, criando um efeito bem interessante de foco.
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CONCLUSÃO
5
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Conclusão
Ao longo dessa apostila você aprendeu o fundamental 
do Photoshop para uso na arquitetura, você se familia-
rizou com a interface do programa e viu como usar as 
principais ferramentas e as camadas.
Esse foi seu primeiro passo, agora que já saber usar o 
Photoshop você está preparado para aprender muito 
mais, como:
Pós-produção com Photoshop para aumentar o rea-
lismo dos seus renders ou criar apresentações real-
mente expressivas e criativas.
Humanização com Photoshop para encantar clientes, 
colegas e professores com plantas, cortes e fachadas 
humanizadas incríveis.
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Diagramas, Pranchas, Colagens, 
Esquemas animado e muito mais...
Existe muito para aprender e não podemos parar de 
buscar conhecimento. Se você gostou de aprender a 
usar o Photoshop e se interessou pelos temas citados 
acima te convido a conhecer meus cursos completos, 
use os links a seguir para conhecer mais o meu trabalho 
e meus cursos.
site
youtube
instagram
Parabéns por ler e estudar a apostila, 
desejo muito sucesso para você.
Obrigado e até mais.
Thyago Ramon
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Sobre Thyago Ramon
Thyago Ramon é arquiteto e instrutor da Croqui Cursos. 
Apaixonado por desenho e arquitetura desde criança, 
interessou-se por visualização arquitetônica assim que 
entrou na faculdade de arquitetura em 2011. Desde 
2016 ministra cursos sobre o assunto e já contribuiu 
com a formação de centenas de arquitetos. Após con-
cluir a faculdade em 2017 vem atuando como arquiteto 
em escritório próprio e em colaboração com escritórios 
locais.
Em sua jovem trajetória já possui algumas participações notáveis em concursos de projeto, com 
destaque para:
• 2ª Lugar no concurso Anexo MuBE, organizado pela Projetar.org em 2013. (1) (2)
• Premiação IAB/PB 2015, onde recebeu o prêmio da categoria estudante. (3)
• 2ª lugar no concurso de Habitação de Interesse Social organizado pela CODHAB-DF 
em 2017. (4)
• Menção honrosa no concurso internacional para o Museu do Automóvel e do Rally de 
Portugal, organizado pelo Espaço de Arquitetura em 2018. (5)
Entre outras participações não tão notáveis, mas que proporcionaram ótimas experiências e apren-
dizados importantes sobre projeto e representação gráfica.
Em 2019 decidiu que era hora de trocar ideias com o Brasil todo e criou o canal no YouTube e o 
site da Croqui Cursos, tendo como missão ajudar arquitetxs a representarem seus projetos com 
qualidade e criatividade.
Sobre a Croqui Cursos
Acreditamos que cada projeto é 
único e que as imagens que os 
representam também devem ser! 
Um croqui à mão por exemplo, por 
mais simples que seja, consegue 
transmitir as ideias de um projeto 
de forma única, expressiva e bela. 
Buscamos unir a precisão e produti-
vidade da computação gráfica com 
a expressividade e originalidade 
dos croquis, para expor ideias com 
qualidade e criatividade.
https://www.archdaily.com.br/br/01-129498/resultado-do-concurso-number-002-mube-slash-projetar-dot-org
https://concursosdeprojeto.org/2013/07/30/premiados-concurso-de-ideias-para-estudantes-expansao-do-mube/
http://www.vitruvius.com.br/jornal/news/read/2476
https://www.archdaily.com.br/br/878022/resultado-do-concurso-codhab-df-de-projetos-de-arquitetura-para-habitacao-de-interesse-social
https://espacodearquitetura.com/eventos/resultados-do-concurso-de-ideias-desafios-urbanos17/

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