Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. Me. Cleber Semensate 1. Representação interna de dados em um computador 2 ▰ Conforme já afirmava Papert (2008), o computador é uma máquina “burra”, utilizada por uma criança inteligente. Ao fazer essa afirmação, o autor se referia às capacidades da máquina, tendo em vista que a máquina depende do ser humano — mais especificamente, de um programador —, para que os programas criados possam executar as tarefas esperadas. Mas, afinal, o que é um computador e quais são seus componentes? ▰ Memória; ▰ Disco rígido; ▰ Dispositivos de entrada e saída; ▰ Tela; ▰ Sistema binário; 2. Definindo constantes, variáveis e seus tipos 3 ▰ 2.1 Constantes : As constantes representam dados ou objetos cujo valor permanece inalterado ao longo do tempo ou durante a execução do programa. ▻ PI: 3.1415 ▰ 2.2 Variáveis e seus tipos: Conforme Kalb (2016), uma variável é uma localização de memória nomeada que possui um determinado valor. Este pode variar conforme o tempo e, por isso, é denominado variável. ▻ idade = 29 3. Constantes e variáveis apropriadas para o uso em programas de computador 4 ▰ Ao iniciar uma programação, independentemente da linguagem, é necessário estar atento às constantes e variáveis que serão utilizadas, de modo que o compilador do programa consiga compilar os dados escritos. Segundo Kalb (2016), os compiladores de todas as linguagens alteram o código escrito na linguagem para instruções de nível inferior (com base em uns e zeros), para que o computador realmente possa entender o código. A compilação ocorre antes da execução do programa. ▰ Cabe ressaltar que, para a nomeação de uma variável, é necessário observar as regras apresentadas anteriormente, pois elas podem auxiliar no momento da nomeação. Porém, existem outros detalhes importantes. A forma geral de uma declaração de atribuição é: ▻ <variavel> = <expressao> 5 Obrigado! Cleber Semensate Contatos: semensate@gmail.com mailto:semensate@gmail.com
Compartilhar