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Paradigmas de Linguagens de Program… Ques�onários AO2
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AO2
Iniciado: 2 jun em 17:34
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Salvando... 
Online Presencial | 2022.1
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Importante:
Caso você esteja realizando a a�vidade através do aplica�vo "Canvas Student", é
necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
0,6 ptsPergunta 1
I, apenas.
II e III, apenas.
I e III, apenas.
I e II, apenas.
III, apenas.
Observe a tabela a seguir:
 
Critérios de avaliação de linguagens e as caracterís�cas que os
afetam
 
 Critérios
Caracterís�ca Legibilidade
Facilidade de
escrita
Confiabilidade
Simplicidade • • •
Ortogonalidade • • •
Tipos de dados • • •
Projeto de
sintaxe
• • •
Suporte para
abstração
 • •
Expressividade • •
Verificação de
�pos
 •
Tratamento de
exceções
 •
Apelidos
restritos
 •
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando as afirmações sobre critérios de avaliação de
linguagens, avalie as afirmações abaixo:
 
I. Linguagens simples não são confiáveis, pois são as estruturas que
garantem o funcionamento adequado do programa que adicionam
complexidade à linguagem.
II. Linguagens com alta legibilidade permitem que uma pessoa não
familiarizada com um projeto de so�ware consiga compreender
facilmente o que seu código faz.
III. Linguagens com facilidade de escrita ajudam a reduzir o custo do
projeto, devido à economia de horas de trabalho e prevenção de
erros.
 
É correto o que se afirma em:
0,6 ptsPergunta 2
As asserções I e II são falsas.
A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma jus�fica�va correta da
I.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma jus�fica�va
correta da I.
Leia o texto a seguir:
 
“A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo.
Por exemplo, a forma e o significado da maioria das sentenças de
uma linguagem assembly são modelos de simplicidade, como você
pode ver quando considera as sentenças que aparecem na próxima
seção. Essa simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis
os programas escritos em linguagem assembly. Devido à falta de
sentenças de controle mais complexas, a estrutura de um programa
é menos óbvia; como as sentenças são simples, mais delas são
necessárias do que em programas equivalentes escritos em uma
linguagem de alto nível.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a
relação proposta entre elas:
 
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho
computacional.
 
PORQUE
II. As linguagens assembly são mais di�ceis de compreender do que
as linguagens consideradas de alto nível.
0,6 ptsPergunta 3
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, como um
bytecode, e em seguida executa esse programa.
Ela u�liza inteligência ar�ficial (IA) para gerar automa�camente
programas em Lisp.
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, e na hora da
primeira execução ela compila essa linguagem intermediária para
binário na�vo.
Ela compila o código Lisp, gerando um código binário na�vo ao final
que pode ser executado múl�plas vezes.
Ela traduz o código Lisp para binário na�vo em tempo de execução.
Essa tradução é executada novamente toda vez que o programa é
executado.
Leia o texto a seguir:
 
“McCarthy desenvolveu de maneira bem-sucedida uma função
universal que poderia avaliar qualquer outra função. Ela foi chamada
EVAL e �nha a forma de uma expressão. Dois pesquisadores do
Projeto IA que estavam desenvolvendo Lisp, Stephen B. Russell e
Daniel J. Edwards, deram-se conta de que uma implementação de
EVAL poderia servir como um interpretador Lisp e prontamente
construíram tal implementação.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Assinale a alterna�va correta sobre o provável funcionamento da
implementação de EVAL.
0,6 ptsPergunta 4
HTML é dispensável na Web, podendo ser subs�tuída por JavaScript
ou PHP.
HTML é uma linguagem de scrip�ng.
Java é uma linguagem de scrip�ng.
HTML não é usada para escrever algoritmos.
HTML garante o dinamismo do conteúdo Web.
Leia o texto a seguir:
 
“A World Wide Web é man�da por uma eclé�ca coleção de
linguagens, que vão desde linguagens de marcação, como HTML,
que não é de programação, até linguagens de programação de
propósito geral, como Java. Dada a necessidade universal de
conteúdo dinâmico na Web, alguma capacidade de computação
geralmente é incluída na tecnologia de apresentação de conteúdo.
Essa funcionalidade pode ser fornecida por código de programação
embarcado em um documento HTML. Tal código é normalmente
escrito com uma linguagem de scrip�ng, como JavaScript ou PHP
(Tatroe, 2013).”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção
correta.
0,6 ptsPergunta 5
I, II e IV, apenas.
I e III, apenas.
I e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
II e IV, apenas.
Leia o texto a seguir:
 
“Um ambiente de programação é a coleção de ferramentas usadas
no desenvolvimento de so�ware. Essa coleção pode consis�r em
apenas um sistema de arquivos, um editor de textos, um ligador e
um compilador. Ou pode incluir uma grande coleção de ferramentas
integradas, cada uma acessada por meio de uma interface de
usuário uniforme. Neste úl�mo caso, o desenvolvimento e a
manutenção de so�ware são enormemente melhorados. Logo, as
caracterís�cas de uma linguagem de programação não são a única
medida da capacidade de desenvolvimento de um sistema.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. A geração automá�ca de códigos é um recurso que pode ser
oferecido pelo ambiente de programação.
II. Cada ambiente de programação é exclusivo para uma única
linguagem de programação.
III. É possível desenvolver em múl�plas linguagens u�lizando o
mesmo ambiente.
IV. Cada linguagem possui um ambiente na�vo que deverá ser
obrigatoriamente u�lizado em seu desenvolvimento.
 
É correto o que se afirma em:
0,6 ptsPergunta 6
II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
I e II, apenas.
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
Leia o texto a seguir:
“As primeiras implementações de Java eram todas híbridas. Seu
formato intermediário, chamado de bytecode, fornece portabilidade
para qualquer máquina que tenha um interpretador de bytecodes e
um sistema de tempo de execução associado. Juntos, eles são
chamados de Máquina Virtual Java. Existem agora sistemas que
traduzem bytecodes Java em código de máquina, de forma a
possibilitar uma execução mais rápida.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
 
I. O código Java é interpretado pela Máquina Virtual, gerando como
resultado o bytecode.
II. O bytecode é interpretado pela Máquina Virtual, sendo traduzido
para instruções na�vas.
III. O código Java é compilado pelo JIT, gerando bytecode para ser
interpretado pela Máquina Virtual.
IV. O bytecode é compilado pelo JIT, gerando código de máquina
na�vo.
 
É correto o que se afirma em:
0,6 ptsPergunta 7
Programação orientada a eventos.
Programação orientada a objeto.
Paradigma funcional.
Programação concorrente.
Paradigma procedural.
Leia o texto a seguir:
 
“Uma das caracterís�cas fundamentais dos programas escritos em
linguagens impera�vas é o fato de terem estado, o qual muda ao
longo do processo de execução. Esse estado é representado pelas
variáveis do programa. O autor e todos os leitoresdo programa
devem entender os usos de suas variáveis e compreender como o
estado do programa muda durante a execução. Para um programa
grande, é uma tarefa in�midante.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Assinale a alterna�va correspondente ao paradigma que não possui
estado.
0,6 ptsPergunta 8
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma jus�fica�va correta da
I.
As asserções I e II são falsas.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma jus�fica�va
correta da I.
Leia o texto a seguir:
 
“Algumas vezes, um implementador pode fornecer tanto
implementações compiladas quanto interpretadas para uma
linguagem. Nesses casos, o interpretador é usado para desenvolver
e depurar programas. Então, após um estado (rela�vamente) livre de
erros ser alcançado, os programas são compilados para aumentar
sua velocidade de execução.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando o trecho acima, avalie as asserções abaixo e a relação
proposta entre elas.
 
I. É mais rápido testar programas em fase de desenvolvimento se
eles forem compilados.
 
PORQUE
 
II. Programas compilados passam por uma série de o�mizações e
executam em binário na�vo.
0,6 ptsPergunta 9
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma jus�fica�va
correta da I.
Ambas as asserções são falsas.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma jus�fica�va correta da
I.
A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
Leia o texto a seguir:
 
“Uma classe C++ pode conter tanto en�dades ocultas quanto
visíveis (ocultas dos clientes ou visíveis para os clientes da classe).
En�dades ocultas são colocadas em uma cláusula private e
en�dades visíveis, ou públicas, aparecem em uma cláusula public.
Logo, a cláusula public descreve a interface para instâncias da
classe.”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
 
I. As cláusulas private e public são úteis para implementar,
respec�vamente, os princípios do encapsulamento e abstração.
 
PORQUE
 
II. Idealmente, atributos devem ser privados e métodos devem ser
públicos.
0,6 ptsPergunta 10
Para evitar o problema descrito, programadores não devem trabalhar
paralelamente em módulos dis�ntos.
O problema descrito é exclusivo da programação orientada a objeto.
O problema descrito pode ser resolvido pela adoção da programação
modular.
A compilação independente de cada módulo resolve o problema
descrito.
A programação modular exige atenção ao escopo de classes, variáveis
e funções.
Leia o texto a seguir:
 
“Um programa grande normalmente é escrito por muitos
desenvolvedores, que trabalham de maneira independente, talvez
até em localizações geográficas diferentes. Isso requer que as
unidades lógicas do programa sejam independentes, mas que ainda
seja possível trabalhar em conjunto. Além disso, cria um problema
de nomeação: como desenvolvedores que trabalham
independentemente criam nomes para suas variáveis, métodos e
classes sem acidentalmente usar nomes já u�lizados por outro
programador em uma parte diferente do mesmo sistema de
so�ware?”
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação.
11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
 
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção
correta.
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