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INTRODUÇÃO - A Informática como Disciplina Jurídica. A difusão da tecnologia produziu transformações nos aspectos sociais, econômicos, culturais e políticos. Hoje, com o reflexo da tecnologia, as pessoas mudaram de comportamento em um período de 10 ou 15 anos. O computador, o celular, os aparelhos eletrônicos em geral fazem parte da vida das pessoas, atualmente não pode faltar o acesso à internet, possibilitando uma conversa no WhatsApp, otimizando um trabalho, hoje as pessoas estão conectadas! Segundo Paesani (2014:9), o termo informática é um neologismo de origem francesa, advindo da expressão information automatique adotada por Philippe Dreyfus, em 1962, por analogia com o termo inglês datamation. Conceito: Informática é a ciência que estuda o tratamento automático da informação, ou seja, o processamento, a coleta, o armazenamento e a difusão da informação pelos meios informáticos, utilizando aparelhos que tem tecnologia para o processamento de dados, tais como computadores, notebooks, celulares, tablets, etc. (Aldemario Araujo Castro. Disponível em: http://www.aldemario.adv.br/infojur/conteudo6texto.htm. Acesso em 23 de janeiro de 2016). Não podemos confundir os termos informática, telemática, informática jurídica e direito da informática, pois são termos que possuem significados distintos, conceituados por Aldemario Araujo Castro. Telemática: é a ciência que estuda o procedimento para elaboração, utilização e circulação da informação por meio do uso combinado de aparelhos eletrônicos e meios de telecomunicação, ou rede de Internet. A técnica que trata da comunicação de dados entre equipamentos informáticos distantes uns dos outros. Informática Jurídica: disciplina que trata da utilização otimizada da informática pelos profissionais ou operadores do direito e nas atividades de natureza jurídica. Ciência que investiga as leis gerais dos sistemas de tratamento da informação para a utilização pelos juristas e estudiosos do direito, desenvolvendo o trabalho destes profissionais com maior agilidade e rapidez. Um exemplo é a utilização dos bens informáticos conectados a um Network para peticionar em uma plataforma eletrônica, em sites dos Tribunais. Direito da Informática: disciplina que estuda as implicações e problemas jurídicos surgidos com a utilização das modernas tecnologias da informação. Com a utilização da informática houve reflexos no cotidiano das pessoas influenciando nas relações jurídicas dos usuários, por sua vez, causam conflitos que devem ser estudados pelos profissionais do direito, para salvaguarda jurídica, ou seja, criar leis de proteção. Constitui o conjunto de normas que regulam as relações jurídicas que surgem como consequência da aplicação e desenvolvimento da informática. Segundo FROSINI (1984:397), “Direito da Informática se ocupa do exame dos problemas jurídicos, que assumem caráter de ordem geral, como é a qualificação de um novo principio constitucional, e até o reconhecimento de um novo Direito Humano, que é uma figura do antigo Direito Natural. Foi assim reconhecido nos acordos de Helsinki de 1975 (...) e como reforço desta posição é suficiente pensar na ‘liberdade de Informática’, que consiste no direito de se informar sobre a própria identidade informática, construída na memória magnética de um banco de dados pessoais”. (Frosini apud Paesani 2014:10). O Direito da Informática integra a Informática e o Direito, visto que se devem conhecer as regras da informática para poder criar regras próprias, além do que, é indubitável que a informática pode ser utilizada nos mais variados setores. Em decorrência da informática há o processo de desmaterialização, os dados deixam de ter suporte físico, tais como os documentos (ex.: contratos), lojas (virtuais) ex.: compra pela internet, os títulos de crédito deixam a cártula física, passando a existir um tipo diferente de cártula, a virtual. Os Bens Informáticos: Software e Hardware. Os bens podem ser classificados segundo suas características físicas: (i) bens materiais: tangíveis, físicos, e (ii) bens imateriais: intangíveis, ausente de corpo. Hardware é a parte física do computador formado pela CPU – unidade central de processamento de dados e pelos periféricos (tudo que está conectado na CPU). Trata-se de um bem material, produto industrial. Novas idéias que desenvolvem novas máquinas e satisfazem aos requisitos da patente (novidade, atividade inventiva e aplicação industrial – art. 8º da LPI – Lei 9279/96), podem ser protegidas mediante o depósito do pedido de patente de invenção ou modelo de utilidade no INPI – Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Prazo de proteção, vejamos a LPI: Art. 40. A patente de invenção vigorará pelo prazo de 20 (vinte) anos e a de modelo de utilidade pelo prazo 15 (quinze) anos contados da data de depósito. Parágrafo único. O prazo de vigência não será inferior a 10 (dez) anos para a patente de invenção e a 7 (sete) anos para a patente de modelo de utilidade, a contar da data de concessão, ressalvada a hipótese de o INPI estar impedido de proceder ao exame de mérito do pedido, por pendência judicial comprovada ou por motivo de força maior. A mesma lei protege também o registro de desenho industrial, prazo de 10 (dez) anos, contados da data do depósito, prorrogáveis por 03 (três) períodos sucessivos de 05 (cinco) anos cada; e o registro da marca que vigorará pelo prazo de 10 (dez) anos, contados da data da concessão do registro, prorrogável por períodos iguais e sucessivos (ad eternum”). (arts. 108 e 133 da LPI). Outra proteção viável ocorre com relação às topografias de circuitos integrados. Circuitos integrados são os chips, a topografia consiste em um conjunto organizado de interconexões, transistores e resistências, dispostos em camadas de configuração tridimensional sobre uma peça de material semicondutor, construídas de forma que represente a configuração tridimensional das camadas que compõem um circuito integrado. O INPI concede o registro para exploração exclusiva da configuração tridimensional, pelo seu criador por 10 anos, contados da data do depósito ou da primeira exploração, o que tiver ocorrido primeiro, desde que seja original, resultando do esforço intelectual do seu criador, conforme a Lei 11.484/2007. Observa-se que esses bens, os que são protegidos, são imateriais, por serem consideradas criações do intelecto, do espírito. Segundo a Paesani (2014:10), poderá ser aplicável ao hardware o conjunto de regras e institutos elaborados em matéria de disciplina de concorrência entre empresas, e de tutela de segredos científicos e industriais. Software é um conjunto organizado de instruções de emprego necessário em máquinas automáticas de tratamento da informação, dispositivos, instrumentos ou equipamentos periféricos, baseados em técnica digital ou análoga, para fazê-los funcionar de modo e para fins determinados. Segundo Balduini apud Paesani (2014:11), é um ‘instrumento que transforma ferragens em computador e consegue dar logos, ou seja, alma e pensamento a uma máquina e a transforma num elaborador de informações’. A natureza jurídica do software é classificada como obra técnica, original, intelectual, de caráter criativo, bem imaterial tutelado pelo direito autoral como obra literária. Polêmica para a proteção do programa de computador no mundo (software), afinal, pode ou não ser protegido por meio de patentes? Mas a patente é pública, e o sigilo do programa? A Convenção da União de Paris (CUP -1883), no Brasil em vigor a revisão de Estocolmo de 1967, pelo Decreto 1.263/94, trata do sistema de patentes e principalmente dos bens protegidos pela propriedade industrial, não cita o software, e muitos países não adotaram a patente para a proteção do software. A Convenção Européia exclui da proteção das patentes o software. A CUB - Convenção da União de Berna, criada em 1886 e revista em Paris em 1971, no Brasil está em vigor pelo Decreto nº 75.699/75, não protege o software, mas estipula parâmetros para a proteção pelo direito local.A OMPI – Organização Mundial da Propriedade Intelectual, em 1970, formou um grupo de técnicos para elaborar estudos sobre a proteção do programa de computador, sua orientação segue os princípios do direito autoral, segundo os parâmetros da CUB. As características do software são: obra intelectual de diretiva técnica, e original, não endereçada especificamente ao espírito humano, portanto não apresenta características estéticas e não pode ser catalogado como invenção. O programa em si não é um produto tangível e o disco magnético, que contém o programa, não apresenta as características da novidade, mas o programa contém a característica da originalidade. A criatividade contida no programa é de natureza intelectual e abstrata e, conseqüentemente, não patenteável (propriedade industrial), mas é protegida pelo direito autoral. Desta forma, ficou estabelecido que os programas de computadores são equiparados a obras literárias e, por conseguinte, recebem a tutela do Direito de Autor. Em síntese, a propriedade intelectual divide-se em duas vertentes: Propriedade Industrial: trata-se de direito empresarial e para que haja proteção depende da concessão de um título (patente – de invenção e modelo de utilidade; ou registro de desenho industrial e marca, concedida pelo INPI, válida em todo território nacional. Direitos Autorais: para a sua proteção não depende das formalidades de registro, a vigência dos direitos autorais é longa, podendo inclusive ultrapassar a vitaliciedade, independentemente de exploração da obra. No caso do software, o prazo de proteção é de 50 anos contados a partir de 1º de janeiro do ano subseqüente ao da sua publicação ou, na ausência desta, da sua criação. Evolução Histórica do Direito de Informática. O comércio teve início na antiguidade e sendo praticada em diversas localidades do mundo, por vários povos, no início realizavam-se trocas (escambo) para facilitar a realização de cálculos necessitava de máquinas que aperfeiçoasse esse trabalho. Surgem instrumentos mecânicos que multiplicava a força intelectual e reduzia esforços, auxiliando o trabalho. O termo computar significa realizar cálculos, deste termo decorre a palavra computador que seria realizar cálculos de maneira automática. O ábaco foi um marco na histórica, inicialmente de origem Oriental (China/Japão), conhecido pelo Ocidente (Grécia) desde o século III a. C. Houve um grande vácuo na história, apenas em 1614, John Napier, matemático escocês, cria os Bastões de Napier, como auxílio à multiplicação, conhecido como o inventor dos logaritmos que foram utilizados para a criação do círculo de proporção que originou a régua de cálculos de William Oughtred. Conhecido como o pai da computação Charles Babbage cria a máquina analítica em 1833, em 1854 George Boole estabelece a lógica binária. Em 1889/90 - Herman Hollerith cria a Máquina de Recenseamento por meio de cartões perfurados, utilizada para o processamento de estatísticas demográficas de censo americano, reduzindo o trabalho de dez para dois anos. O primeiro computador elétrico que utilizou a teoria binária é o Z3 do alemão Konrad Zuse por volta de 1940. Alan Turing elaborou uma fundamentação teórica que possibilitou o desenvolvimento do computador chamado Colossus, aprovado em 1943 e possibilitou decifrar o código criptográfico alemão da máquina Enigma, alterando o panorama da segunda guerra mundial. Por volta de 1946 John Eckert e John Mauchly constroem nos EUA o Eletronical Numeric Integrator and Calculator (Eniac), com a colaboração de John Von Newman, desenvolvido na Universidade da Pensilvânia. Em 1957, surgem os computadores de segunda geração, as válvulas são substituídas pelos transistores. Em 1958/64, os transistores são substituídos pelos chips (circuito integrado) da Intel que permitem a miniaturização dos equipamentos eletrônicos. Por volta de 1971, surgem os computadores de quarta geração. A Intel projeta o microprocessador que vem a constituir a base para os microcomputadores. Em 1974, Henry Eduard Roberts cria o “Altair”, o primeiro computador vendido comercialmente como um kit, sua programação foi o BASIC desenvolvido por Bill Gates e Paul Allen. Em 1975, Gates e Allen fundam a Microsoft, hoje a maior companhia de software do mundo. Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniak. Lançam o computador Apple I, vendido em forma de kit para montar não teve sucesso, já no ano seguinte Jobs e Wozniak lançam o Apple II, um computador completo, conhecido como o primeiro PC, um sucesso em vendas. Em 1984, criada por Jobs surge o 1º sistema com mouse, o MAC OS, mas não teve sucesso, no ano seguinte Bill Gates lança o primeiro Windows com mouse, foi um sucesso. Segundo Liliana Minardi, o jurisfilósofo Mario G. Losano, em sua obra Lições de informática jurídica nos ensina que os computadores eletrônicos foram utilizados inicialmente pelas indústrias norte-americanas, com a criação de normas conhecidas como legislação antitruste. Nasce, assim, a história da Juscibernética, com aplicação de computadores na legislação contra o monopólio. No inicio dos anos 70 substitui-se a expressão Juscibernética por Informática do Direito, que, em sentido amplo, concebe o Direito como objeto da Informática. EXERCÍCIO: Analise as assertivas abaixo: I - O moderno computador eletrônico é o resultado de inúmeras tentativas que o homem vem realizando por meio dos séculos para ajudá-los no trabalho de processamento de dados II - Herman Hollerith construiu a primeira máquina para processamento de estatísticas demográficas de censo americano. III - Alan Turing contribuiu na área da Informática, pois ao trabalhar no serviço de inteligência britânico, elaborou uma fundamentação teórica que possibilitou o desenvolvimento do projeto do computador Colossus. Está CORRETO o que se afirma em: a) Todas as assertivas são verdadeiras. b) Apenas as assertivas I e II são verdadeiras. c) Apenas as assertivas II e III são verdadeiras. d) Apenas a assertiva II é verdadeira. e) Todas as assertivas são falsas. Resposta: A, todas as assertivas são verdadeiras. ______________________________________________ PAESANI, Liliana Minardi. Direito de Informática: comercialização e desenvolvimento internacional do software. 8. ed. São Paulo: Atlas, 2014. Castro, Aldemario Araujo. Infojur. Disponível em: http://www.aldemario.adv.br/infojur/ conteudo6texto.htm. Acesso em: 23 de jan. 2016. Exercício 1: Relativamente ao hardware, pode-se afirmar que: I. A natureza jurídica do hardware, considerado em sua unidade como produto industrial, pertence à categoria dos bens materiais. II. Se ocorrerem inovações técnicas no hardware, que satisfaçam os requisitos da patente (novidade, atividade inventiva e aplicação industrial), o hardware não poderá ser protegido mediante o depósito do pedido de invenção ou de modelo de utilidade no INPI – Instituto Nacional da Propriedade Industrial. III. Em principio, é aplicável ao hardware o conjunto de regras e institutos elaborados em matéria de disciplina de concorrência entre empresas, e de tutela de segredos científicos e industriais. Está CORRETO o que se afirma em: A) Todas as assertivas são verdadeiras. B) I e III C) II e III D) I e II E) Todas as assertivas são falsas. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(B) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários Exercício 2: Segundo a diferença entre os termos Informática, Informática Jurídica e Direito da Informática, analise as afirmações abaixo: I. O termo informática é um neologismo de origem francesa, advindo da expressão information automatique. II. A informática jurídica é a ciência que estuda a utilização de aparatos e elementos físicos eletrônicos, como o computador, para otimizar o trabalho dos profissionais do direito. III. O Direito da Informática é mais complexo e não se dedica unicamente ao estudo do uso dos aparatos informáticos como meio de auxílio ao direito delimitado pela informática jurídica, mas estuda as situaçõesque, com o uso da informática, geram conflitos, a finalidade é a salvaguarda jurídica. Está correto o que se afirma em: A) I, II e III. B) I e II C) II e III. D) I e III E) somente a III. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(A) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários Exercício 3: Considerando os bens informáticos, analise as assertivas abaixo: I. Hardware é um instrumento que transforma ferragens em computador e consegue dar logos, ou seja, é a alma e o pensamento da máquina, transformando-o em um elaborador de informações. II. Em principio, é aplicável ao hardware o conjunto de regras e institutos elaborados em matéria de disciplina de concorrência entre empresas e a tutela de segredos científicos e industriais. III. Software indica, dentro de um sistema informático, a parte física, ou seja, o conjunto de circuitos e unidades que o compõem. IV. A natureza jurídica do software não é pacifica. A doutrina dominante entende que deve classificá-lo enquanto obra de engenho, de caráter criativo, como bem imaterial tutelado pela propriedade industrial. Está correto o que se afirma em: A) I B) II C) II e III D) III e IV E) I e IV. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(B) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários Exercício 4: A disciplina que trata da utilização otimizada da informática pelos profissionais ou operadores do direito e nas atividades de natureza jurídica. Ciência que investiga as leis gerais dos sistemas de tratamento da informação para a utilização pelos juristas e estudiosos do direito. Esse conceito trata da: A) Informática. B) Telemática. C) Direito da Informática. D) Informática Jurídica. E) Internet. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(D) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários Exercício 5: Com a finalidade de proteção do software, houve a formação de um grupo de técnicos para elabor estudos sobre a proteção do programa de computador, sua orientação segue os princípios do direito autoral. Esse grupo de técnicos foi formado pela: A) CUB - Convenção da União de Berna. B) Convenção Européia. C) CUP - Convenção da União de Paris. D) UCC – Universal Copyright Convention. E) OMPI – Organização Mundial da Propriedade Intelectual. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(E) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários Exercício 6: Os computadores evoluíram consideravelmente, por volta de 1942/46 um computador utilizava o espaço de um ginásio inteiro, era enorme. Atualmente os computadores são pequenos, tais como os tablets e até mesmo os celulares que tem acesso à Internet e sistema operacional. Assinale a alternativa que indica o primeiro microcomputador lançado no mercado que utilizava o Basic como sistema operacional. A) Apple I. B) ENIAC (Eletronical Numeric Integrator and Calculator). C) UNIVAC (Universal Automatic Computer). D) Altair. E) Tabulating Machine. O aluno respondeu e acertou. Alternativa(D) Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não o fez comentários
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