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Avaliação Final (Objetiva) - Individual

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28/06/22, 19:18 Avaliação Final (Objetiva) - Individual
1/7
Prova Impressa
GABARITO | Avaliação Final (Objetiva) - Individual
(Cod.:746064)
Peso da Avaliação 3,00
Prova 49692232
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
Da mesma forma que a comparação de igualdade entre objetos, a linguagem de programação 
Java oferece um mecanismo que permite a definição dos critérios de ordenação para objetos que 
forem colocados em uma coleção ordenável. Com relação aos métodos de ordenação disponíveis para 
objetos em coleções, assinale a alternativa CORRETA:
A A Interface Comparable deve ser implementada por um objeto externo chamado de provider, que
procederá com a ordenação de dois objetos de cada vez.
B O método compare(Object arg1, Object arg2) está disponível na interface Comparator.
C O método compareTo(Object, object) da Interface Comparable retorna um object, quando
sobrescrito.
D A Interface Comparator deve ser implementada pelos objetos que estiverem sendo ordenados.
A sobrecarga de métodos, considerada um tipo de polimorfismo, é um mecanismo que permite 
que dois ou mais métodos compartilhem o mesmo nome, contanto que tenham diferentes conjuntos 
de parâmetros. Dessa forma, com o código-fonte apresentado, referente à classe Bicicleta, e a correta 
sintaxe aplicada ao polimorfismo de sobrecarga para os dois métodos construtores da referida classe, 
classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
public class Bicicleta{ 
 private char tamanhoQuadro; 
 private int numeroMarchas; 
 private char tamanhoRoda; 
 
 public void movimentar(){ 
 System.out.println("O objeto bike está em movimento!!"); 
 } 
} 
( ) 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda; 
} 
public Bicicleta(char tQuadro, int nMarchas){ 
 this.tamanhoQuadro = tQuadro; 
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2
28/06/22, 19:18 Avaliação Final (Objetiva) - Individual
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 this.numeroMarchas = nMarchas; 
} 
( ) 
public Bicicleta(int numeroMarchas, char tamanhoRoda, char tamanhoQuadro){ 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda; 
} 
public Bicicleta(char roda){ 
 this.tamanhoRoda = roda; 
} 
( ) 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda; 
} 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda; 
} 
( ) 
public Bicicleta(){ 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
} 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){ 
} 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - F - V.
B F - V - V - F.
C V - V - F - F.
D F - V - F - V.
Diz-se que no paradigma da orientação a objetos, os objetos podem criar relações entre si, e 
duas maneiras de se estabelecer uma relação entre objetos são através da associação e da herança que 
devem ser utilizados na solução de problemas diferentes. Sobre esses relacionamentos, analise as 
sentenças a seguir: 
I- Quando um relacionamento de associação é estabelecido entre duas ou mais classes, significa que 
os objetos dessas classes estão relacionados, de alguma maneira, no mundo real. 
II- Nos relacionamentos de associação, o conceito de superclasse é utilizado de maneira diferente do 
que nos relacionamentos de herança.
III- Os relacionamentos do tipo "associação" são implementados na linguagem de programação Java 
através das palavras reservadas "associate to". 
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IV- Um relacionamento que responde de maneira positiva à pergunta "é um tipo de" representa uma 
herança. 
Assinale a alternativa CORRETA:
A As sentenças I e IV estão corretas.
B As sentenças II e III estão corretas.
C As sentenças I e III estão corretas.
D As sentenças II e IV estão corretas.
A estrutura de uma classe na linguagem de programação Java comporta um nome, um conjunto 
de atributos, também conhecidos como o estado desta classe e um conjunto de métodos, também 
conhecidos como o comportamento desta classe. Considerando a estrutura da Classe Principal 
demonstrada na figura a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) A linha 1 define, através da palavra reservada "package", que a classe está agrupada obedecendo 
as suas responsabilidades dentro de uma aplicação. 
( ) Já que o método "Aluno()" não possui parâmetros as linhas 7 a 9 geram erros de compilação. 
( ) Pode-se afirmar que o tipo de dados do atributo "nome", existente na classe aluno é do tipo 
caracter. 
( ) Pode-se afirmar que o tipo de dados do atributo "matricula", existente na classe aluno é do tipo 
alfanumérico. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - V - F.
B V - V - F - F.
C F - F - V - F.
D F - F - V - V.
A linguagem Java é uma das linguagens de programação mais utilizadas nos dias de hoje.
Neste contexto, sobre as vantagens da linguagem Java, assinale a alternativa INCORRETA:
A Java é multiplataforma.
B Todas ferramentas do java são pagas e são mantidas pela Oracle, que é uma empresa
extremamente confiável.
C Possui sintaxe semelhante as da linguagem C e C++. 
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D Segue com rigor adequado os conceitos de Herança, Encapsulamento e Polimorfismo.
O padrão de projeto Singleton aumenta a qualidade e a produtividade do desenvolvimento de 
software orientado a objetos, pois é capaz de solucionar problemas rotineiros que normalmente 
ocorrem durante as etapas do desenvolvimento de um software. Esse padrão descreve uma 
implementação na qual uma classe é instanciada uma única vez durante a execução de uma aplicação. 
Com isso em mente, avalie as sentenças referentes ao código-fonte que implementa um exemplo da 
aplicação Singleton para a classe Memoria: 
(1)public class Memoria{ 
(2) private static Memoria memoryInstance; 
(3) private double quantidadeMemoria; 
(4) 
(5) private Memoria(){} 
(6) 
(7) 
(8) public static Memoria getInstance() { 
(9) if(memoryInstance == null) { 
(10) memoryInstance = new Memoria(); 
(11) } 
(12) return memoryInstance; 
(13) } 
(14) 
(15) public double getQuantidadeMemoria() { 
(16) return this.quantidadeMemoria; 
(17) } 
(18) 
(19) public void setQuantidadeMemoria (float quantidadeMemoria) { 
(20) this.quantidadeMemoria = quantidadeMemoria; 
(21) } 
(22)} 
(1) public static void main(String[] args){ 
(2) 
(3) Memoria memoria1 = Memoria.getInstance(); 
(4) Memoria memoria2 = Memoria.getInstance(); 
(5) 
(6) System.out.println(memoria1); 
(7) System.out.println(memoria2); 
(8) } 
I- Se as linhas 6 e 7, do código-fonte que executa a classe Memoria, forem invertidas, a ordem dos 
resultados apresentados na saída permanecem inalterados. 
II- Apesar das linhas 3 e 4, do código-fonte que executa a classe Memoria, produzirem os mesmos 
resultados, os objetos memoria1 e memoria2 são diferentes. 
III- Se as linhas 3 e 4, do código-fonte que executa a classe Memoria, forem invertidas, a ordem dos 
resultados apresentados na saída são alterados. 
IV- Se as linhas 6 e 7, do código-fonte que executa a classe Memoria, forem invertidas, a ordem dos 
resultados apresentados na saída são alterados. 
Assinale a alternativa CORRETA:
A As sentenças III e IV estão corretas
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A As sentenças III e IV estão corretas.
B As sentenças I e II estão corretas.
C As sentenças I e III estão corretas.
D As sentenças II e III estão corretas.
A herança, juntamente ao encapsulamento, o polimorfismo e a abstração, representa um dos 
pilares da programação orientada a objetos e pode, quando bemmodelada e utilizada, diminuir o 
esforço na manutenção do código-fonte. Considerando o relacionamento de herança entre duas ou 
mais classes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
( ) A herança possibilita o compartilhamento de atributos entre uma superclasse subclasse, 
limitando esse compartilhamento para os atributos indicados com o modificador "private". 
( ) A palavra-chave extends define que uma classe está estendendo outra, que em outras palavras 
significa o uso de herança na linguagem de programação Java. 
( ) A herança possibilita o compartilhamento de métodos entre uma superclasse subclasse, 
limitando esse compartilhamento para alguns tipos especiais de métodos. 
( ) A herança de métodos é possível, porém os métodos construtores podem ser reescritos através 
do polimorfismo. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A F - F - V - V.
B V - F - F - V.
C F - V - F - F.
D V - V - V - F.
A api de collections da plataforma Java foi implementada como um conjunto de classes 
utilitárias que fornecem funcionalidades referentes à inserção, manipulação e busca de objetos dentro 
de estruturas de armazenamento na memória. Sua utilização em conjunto com interfaces e classes 
estáticas que permitem a ordenação e a comparação de objetos é um excelente exemplo de 
reutilização de código e encapsulamento. Com relação à api de collections e às funcionalidades de 
ordenação e comparação de objetos, analise as sentenças a seguir: 
I- A Interface Comparable deve ser implementada por um objeto externo chamado de provider, que 
procederá com a ordenação de dois objetos de cada vez. 
II- A Interface Comparable deve ser implementada pelos objetos que estiverem sendo ordenados. 
III- O método equals permite a comparação tanto através de critérios relacionados a atributos quanto 
por referências. 
IV- A ordenação dos objetos nas coleções é feita através do método compareTo(). 
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
A As sentenças I, II e IV estão corretas.
B Somente a sentença II está correta.
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C As sentenças II e III estão corretas.
D Somente a sentença IV está correta.
Dentro da Orientação a Objetos, o conceito de classe e objeto é fundamental, sendo indispensável sua 
compreensão para que possamos fazer programas consistentes usando este tipo de tecnologia.
Sobre as as alternativas que referem-se a classes, assinale a alternativa INCORRETA:
A Fornecedor.
B Produto.
C Cliente.
D Arroz tio joão.
Os padrões de projeto auxiliam o desenvolvimento de software orientado a objetos, 
solucionando problemas rotineiros que normalmente ocorrem durante as etapas desse 
desenvolvimento. Dentre os padrões, pode-se citar o Singleton, que descreve uma implementação na 
qual uma classe é instanciada uma única vez durante a execução de uma aplicação. Sendo assim, 
analise as sentenças referentes ao código-fonte que implementa um exemplo da aplicação Singleton 
para a classe Conexao e assinale a alternativa CORRETA: 
(1) public class Conexao{ 
(2) private static Conexao instancia; 
(3) private int numeroConexoes; 
(4) 
(5) private Conexao(){ 
(6) } 
(7) 
(8) public static Conexao getInstance() { 
(9) if(instancia == null) { 
(10) instancia = new Conexao(); 
(11) } 
(12) return instancia; 
(13) } 
(14) 
(15) public int getNumeroConexoes() { 
(16) return this.numeroConexoes; 
(17) } 
(18) 
(19) public void setNumeroConexoes(int numeroConexoes) { 
(20) this.numeroConexoes = numeroConexoes; 
(21) } 
(22)}
A As linhas 5 até 7 do código-fonte da classe "Conexao" apresenta uma implementação opcional
do método que permite a instanciação da classe Conexao.
B
As linhas 19 até 21 do código-fonte da classe "Conexao" podem ser substituídas pelas linhas 5 até
7 para permitir que uma instância da classe Conexao seja criada, possibilitando o acesso, por
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7 pa a pe t que u a stâ c a da c asse Co e ao seja c ada, poss b ta do o acesso, po
qualquer outra classe, aos métodos get e set implementados.
C As linhas 19 até 21 do código-fonte da classe "Conexao" apresenta a implementação do método
que instancia a classe quantas vezes forem necessárias.
D As linhas 5 e 6 do código-fonte representam um mecanismo de segurança, construtor privado,
que impede qualquer outra classe externa de criar uma instância da classe Conexao.
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