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Avaliação Final - Programação Orientada a Objetos

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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação Final (Objetiva) - Individual
(Cod.:746064)
Dentro da Orientação a Objetos, o conceito de classe e objeto é fundamental, sendo indispensável sua
compreensão para que possamos fazer programas consistentes usando este tipo de tecnologia.
Sobre as as alternativas que referem-se a classes, assinale a alternativa INCORRETA:
A Arroz tio joão.
B Produto.
C Fornecedor.
D Cliente.
O conceito de classes abstrata, através de suas características especiais, fornece ao conceito de
herança uma maior confiabilidade uma vez que as classes modeladas com herança precisam ser 
melhor idealizadas e projetadas. Dessa forma, avalie o código-fonte da classe Atleta: 
package fontes; 
public class Atleta{ 
 private int pais; 
 private String modalidade; 
 private boolean medalistaOlimpico; 
 public abstract void competir(String modalidade) { 
 System.out.println("É especialista em " + modalidade); 
 } 
 
 public void competirPor(int pais){ 
 System.out.println("O atleta compete por " + pais); 
 } 
 
} 
I- A classe em questão apresenta problemas de sintaxe. 
II- O método competirPor(int pais) não está gerando erro de sintaxe e usa corretamente a palavra-
chave void. 
III- O método competirPor(int pais) gera erros de sintaxe, e necessita da palavra-chave abstract antes
da palavra-chave void. 
IV- O método "competir(String modalidade)" não gera erro de sintaxe. 
 VOLTAR
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Assinale a alternativa CORRETA:
A As sentenças I e III estão corretas.
B As sentenças III e IV estão corretas.
C As sentenças II e IV estão corretas.
D As sentenças I e II estão corretas.
A sobrecarga de métodos, considerada um tipo de polimorfismo, é um mecanismo que permite
que dois ou mais métodos compartilhem o mesmo nome, contanto que tenham diferentes conjuntos 
de parâmetros. Dessa forma, com o código-fonte apresentado, referente à classe Bicicleta, e a correta
sintaxe aplicada ao polimorfismo de sobrecarga para os dois métodos construtores da referida classe,
classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
public class Bicicleta{ 
 private char tamanhoQuadro; 
 private int numeroMarchas; 
 private char tamanhoRoda; 
 
 public void movimentar(){ 
 System.out.println("O objeto bike está em movimento!!"); 
 }
} 
( ) 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda;
} 
public Bicicleta(char tQuadro, int nMarchas){ 
 this.tamanhoQuadro = tQuadro; 
 this.numeroMarchas = nMarchas;
} 
( ) 
public Bicicleta(int numeroMarchas, char tamanhoRoda, char tamanhoQuadro){ 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda;
} 
public Bicicleta(char roda){ 
 this.tamanhoRoda = roda;
} 
( ) 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
3
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 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda; 
} 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas){ 
 this.tamanhoQuadro = tamanhoQuadro; 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
 this.tamanhoRoda = tamanhoRoda;
} 
( ) 
public Bicicleta(){ 
 this.numeroMarchas = numeroMarchas; 
} 
public Bicicleta(char tamanhoQuadro, int numeroMarchas, char tamanhoRoda){
} 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - F - V.
B V - V - F - F.
C F - V - V - F.
D F - V - F - V.
O framework Collections da plataforma Java possui um conjunto de interfaces e
implementações que permitem, entre outras funcionalidades, determinar a ordenação de um grupo de 
objetos com base em suas características. Acerca da ordenação de objetos, analise as afirmativas a
seguir: 
I- Para ordenar objetos de uma mesma classe, deve-se garantir que tal classe implemente a interface
Comparable ou utilize um provider. 
II- A implementação do método "compareTo" varia conforme o contexto/critério em que a ordenação
é aplicada. 
III- No Java, só é possível ordenar classes Wrappers. 
IV- Para ordenarmos uma coleção de objetos, podemos utilizar método estático "sort" da classe
"ArrayList" 
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
A Somente a sentença III está correta.
B As sentenças I e II estão corretas.
C Somente a sentença IV está correta.
D As sentenças I, II e IV estão corretas.
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A proteção de atributos e operações das classes faz com que estas se comuniquem com o meio
externo por meio de suas interfaces. Que conceito é esse?
A Encapsulamento.
B Herança.
C Polimorfismo.
D Agregação.
Grande parte das aplicações existentes no mercado dependem dos bancos de dados relacionais
para o armazenamento e a recuperação de informações. Com vistas a isso, a plataforma Java traz uma 
api conhecida como Java Database Connectivity (JDBC), que permite a conexão com os bancos de
dados mais utilizados. Com relação à JDBC da plataforma Java, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas: 
( ) Para conseguir compatibilidade, a arquitetura do JDBC foi feita de forma desacoplada,
baseando-se em drivers, fornecidos pelos fornecedores de bancos de dados. 
( ) O JDBC endereça automaticamente a questão do mapeamento objeto relacional. 
( ) Os drivers JDBC do tipo nativo são implementados na linguagem de programação utilizada para
implementar o banco de dados com o qual se quer estabelecer conexão. 
( ) Para utilizar um driver JDBC do tipo nativo desenvolvido por terceiros, basta adicioná-lo à
biblioteca do projeto através da inclusão de seu .jar. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - F.
B V - F - V - F.
C V - F - F - V.
D F - F - V - F.
A estrutura de uma classe na linguagem de programação Java comporta um nome, um conjunto
de atributos, também conhecidos como o estado desta classe e um conjunto de métodos, também 
conhecidos como o comportamento desta classe. Considerando a estrutura da Classe Principal
demonstrada na figura a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
( ) Pode-se afirmar que o tipo de dados do atributo "matricula", existente na classe aluno é do tipo
numérico. 
( ) O método chamado main é quem torna uma classe executável, sendo que a sua existência em
uma classe é opcional. 
( ) A linha 5 marca o que é conhecido como o ponto de entrada da aplicação. 
( ) Já que o método "Aluno()" não possui parâmetros as linhas 7 a 9 geram erros de compilação. 
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Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - V - F.
B F - V - V - V.
C V - V - V - F.
D V - F - F - V.
Todas as classes em Java herdam implicitamente a classe Object e, dessa forma, herdam 
também métodos. Dentre os métodos herdados podemos destacar o "equals()" e o "hashCode()",
ambos utilizados pelo Framework de coleções da linguagem de programação Java. Acerca desses
dois métodos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
( ) O operador "==" é uma maneira simplificada de se chamar o método "equals()". 
( ) Ao escrevermos uma classe, devemos utilizar a anotação @Replace para sobrescrever os
métodos "equals()" e "hashCode()". 
( ) Coleções que utilizam tabelas de dispersão (também conhecidas por tabelas hash) para
armazenamento fazem uso direto do método "hashCode()". 
( ) O método "equals()" é utilizado pelas coleções que não permitem repetições para determinar a
igualdade entre objetos. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - V - F.
B F - F - V - V.
C F - V - V - F.
D F - F - F - V.
O conceito de sobrecarga permite que você utilize o mesmo nome de método para muitos métodos
diferentes, cada um com um número e tipos de parâmetros distintos. A sobrecarga é útil quando um
método não é definido por seus argumentos e sim um conceito independente dos parâmetros. Sobre o
conceito de sobrecarga, analise as sentenças a seguir:
I – É considerado um tipopolimorfismo. 
II – Para que a sobrecarga aconteça, basta que se diferencie o número de parâmetros ou o tipo de
parâmetros.
III – É considerado um tipo de Abstração. 
IV – É considerado um tipo de Herança. 
É
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6/7
V – É considerado um tipo de encapsulamento.
Assinale a alternativa CORRETA:
A As sentençasa I e III estão corretas.
B As sentenças I e II estão corretas.
C As sentenças I, III e IV estão corretas.
D As sentenças II e V estão corretas.
O padrão de projeto Singleton aumenta a qualidade e a produtividade do desenvolvimento de
software orientado a objetos, pois é capaz de solucionar problemas rotineiros que normalmente 
ocorrem durante as etapas do desenvolvimento de um software. Esse padrão descreve uma
implementação na qual uma classe é instanciada uma única vez durante a execução de uma aplicação.
Referente aos códigos-fonte que implementam um exemplo da aplicação Singleton e sua execução
para a classe Memoria, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
(1)public class Memoria{ 
(2) private static Memoria memoryInstance; 
(3) private double quantidadeMemoria; 
(4) 
(5) private Memoria(){} 
(6) 
(7) 
(8) public static Memoria getInstance() { 
(9) if(memoryInstance == null) { 
(10) memoryInstance = new Memoria(); 
(11) } 
(12) return memoryInstance; 
(13) } 
(14) 
(15) public double getQuantidadeMemoria() { 
(16) return this.quantidadeMemoria; 
(17) } 
(18) 
(19) public void setQuantidadeMemoria (float quantidadeMemoria) { 
(20) this.quantidadeMemoria = quantidadeMemoria; 
(21) } 
(22)} 
(1) public static void main(String[] args){ 
(2) 
(3) Memoria memoria1, memoria2, memoria3; 
(4) 
(5) memoria1 = Memoria.getInstance(); 
(6) memoria2 = Memoria.getInstance(); 
(7) memoria3 = new Memoria(); 
(8) 
(9) System.out.println(memoria1); 
(10) System.out.println(memoria2); 
(11) System.out.println(memoria3); 
(12) } 
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( ) As linhas 3 a 6, do código-fonte de execução da classe Memoria, precisam estar implementados
na mesma linha para que o método getInstance() crie, e retorne, o objeto único da classe Memoria. 
( ) As linhas 9 e 10, do código-fonte de execução da classe Memoria, mostram o mesmo valor,
enquanto o código da linha 11 imprime um valor diferente. 
( ) A linha 7, do código-fonte de execução da classe Memoria, gera um erro uma vez que o padrão
Singleton não permite o acesso direto ao método construtor das classes que o utilizam. 
( ) A linha 9, do código-fonte da classe Memoria, verifica a existência de um objeto do mesmo tipo
da classe em questão, para garantir que um único objeto desse tipo exista na aplicação. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - F.
B V - F - F - V.
C F - V - V - F.
D F - F - V - V.

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