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Iniciado em Sunday, 26 Jun 2022, 14:24 Estado Finalizada Concluída em Sunday, 26 Jun 2022, 15:03 Tempo empregado 38 minutos 51 segundos Avaliar 7,00 de um máximo de 10,00(70%) Com relação aos métodos implementados em uma lista, marque o item correto:Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. O método set substitui um elemento na lista. B. O método set retorna o tamanho da lista. C. O método get retorna o tamanho da lista. D. O método get insere um elemento na lista Sua resposta está incorreta.Feedback Questão 17 - Técnicas de Programação O método set substitui um elemento em um lista. A resposta correta é: O método set substitui um elemento na lista. Para Inserir um objeto no JFrame (tela) utilizamos o método:Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. setVisible B. add C. added D. isAdded Sua resposta está correta.Feedback Questão 9 - Técnicas de Programação Utilizamos o método add para adicionar um novo elemento a nossa tela. A resposta correta é: add Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para verificar se um JTextField é editável:Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. setEditabled B. selectEditable C. isEditable D. getSelectedText Sua resposta está correta.Feedback Questão 3 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: isEditable Marque a alternativa que corresponde à finalidade do método dequeue:Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. Ele é utilizado para remover um elemento do início da fila. B. Ele é utilizado para adicionar um elemento no final da fila. C. Ele é utilizado para remover um elemento do final da fila. D. Ele é utilizado para adicionar um elemento no início da fila. Sua resposta está correta.Feedback Questão 16 - Técnicas de Programação O método dequeue remove o elemento do início da fila e retorna esse elemento. A resposta correta é: Ele é utilizado para remover um elemento do início da fila. A respeito da estrutura de dados pilha, selecione o item correto.Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. O método pop remove um elemento do topo da pilha. B. O método pop é utilizado para remover um elemento do final da pilha. C. O método isEmpty retorna o tamanho da pilha. D. O método push é utilizado para remover um elemento do final da pilha. Sua resposta está correta.Feedback Questão 11 - Técnicas de Programação O método pop remove um elemento do topo da pilha e retorna esse elemento para quem chamou o método. A resposta correta é: O método pop remove um elemento do topo da pilha. Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para descobrir o número de elementos de uma pilha:Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. isWidth() B. size() C. isEmpty() D. width() Sua resposta está incorreta.Feedback Questão 12 - Técnicas de Programação Para descobrir o tamanho da pilha usamos o método size. A resposta correta é: size() Marque a alternativa que corresponde a finalidade do método push:Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. Ele é utilizado para remover um elemento no final da pilha. B. Ele é utilizado para verificar se a pilha está vazia. C. Ele é utilizado para adicionar um elemento no topo da pilha. D. Ele é utilizado para verificar se um elemento existe na pilha. Sua resposta está correta.Feedback Questão 14 - Técnicas de Programação O método push insere um elemento no topo da pilha e retorna o elemento inserido. A resposta correta é: Ele é utilizado para adicionar um elemento no topo da pilha. Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para inserir um novo texto no JButton:Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. setString B. getText C. setText D. setName Sua resposta está correta.Feedback Questão 4 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: setText Árvore é uma estrutura de dados onde seus dados possuem uma hierarquia familiar, o nome do método que retorna o elemento que está no nível mais alto desta hierarquia é:Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. isParent() B. children() C. root() D. parent() Sua resposta está incorreta.Feedback Questão 19 - Técnicas de Programação A raíz de uma árvore é o seu elemento mais ao topo, ele não possui ancestrais, apenas filhos. O método que retorna esse elemento é o método root. A resposta correta é: root() Os quatro parâmetros repassados para o método setBounds são respectivamente utilizados para:Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Escolha uma opção: A. Definir o tamanho vertical, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir a posição no eixo X. B. Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho vertical, definir o tamanho horizontal. C. Definir a posição no eixo Y, definir a posição no eixo X, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical. D. Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical. Sua resposta está correta.Feedback Questão 8 - Técnicas de Programação O setBounds alinha o elemento em uma posição x e y, mas também define o tamanho deste elemento com comprimento horizontal e vertical. A resposta correta é: Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical.
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