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4 pág. MAPA - ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETO - 54 2021 - UNICESUMAR

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MAPA – Material de Avaliação Prática da Aprendizagem
Acadêmico: R.A. 
Curso: ENGENHARIA DE SOFTWARE
 Disciplina: ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETO
Valor da atividade: 3,5 Prazo: De 11/10 a 17/12 23h59min
(horário de Brasília)
Instruções para Realização da Atividade
1. Todos os campos acima deverão ser devidamente preenchidos;
2. É opcional a utilização deste formulário para a realização do MAPA;
3. Esta é uma atividade individual. Caso identificado cópia de colegas, o trabalho de 
ambos sofrerá decréscimo de nota;
4. Utilizando este formulário, realize sua atividade, salve em seu computador, renomeie
e envie em forma de anexo;
5. Formatação exigida para esta atividade: documento Word, Fonte Arial ou Times New
Roman tamanho 12, Espaçamento entre linhas 1,5, texto justificado; 
6. Ao utilizar quaisquer materiais de pesquisa referencie conforme as normas da 
ABNT;
7. No ambiente virtual da disciplina você encontrará orientações importantes para 
elaboração desta atividade. Confira!
Em caso de dúvidas, entre em contato com seu Professor Mediador.
Bons estudos!
Casos de Uso 1
UC001 - Solicitar Pedido
Ator: Atendente
Precondição: 
O atendente deve estar autenticado no sistema.
[B1] Fluxo básico 
1. O atendente seleciona a opção pedir pizza no menu principal
2. O atendente pesquisa o cliente
3. O atendente seleciona o tamanho da pizza
4. O atendente seleciona os sabores da pizza
5. O atendente deve seleciona a bebida
6. O atendente clica em salvar para registrar o pedido
7. O pedido é enviado para produção
 
Pós-condição
O sistema deve encaminhar o pedido à produção quando o pedido for cadastrado pelo 
atendente.
Fluxo alternativo 
[A1] 2. Cliente não possui cadastro
2.1 O atendente clica em cadastrar
2.2 O atendente preenche o nome do cliente
2.3 O atendente preenche o telefone do cliente
2.4 O atendente preenche o CEP do cliente
2.5 O atendente preenche a rua do cliente
2.6 O atendente preenche o complemento do cliente
2.7 O atendente preenche a cidade do cliente
2.8 O atendente preenche o bairro do cliente
2.9 O atendente clica em salvar para registrar os dados do cliente no sistema
2.10 Retorna ao passo 2
 
Fluxo de exceção 
[E1] 5. Atendente cancela o pedido
5.1 Atendente clica em cancelar
5.2 O caso de uso é encerrado
Casos de Uso 2
UC002 – Cadastrar Cliente
Ator: Atendente 
Precondição: 
O atendente deve estar autenticado no sistema.
[B1] Fluxo básico 
1. O atendente seleciona a opção Cadastrar cliente no menu principal
2. O atendente preenche o nome do cliente
3. O atendente preenche o telefone do cliente
4. O atendente preenche o CEP do cliente
5. O atendente preenche a rua do cliente
6. O atendente preenche o complemento do cliente
7. O atendente preenche a cidade do cliente
8. O atendente preenche o bairro do cliente
9. O atendente clica em salvar para registrar os dados do cliente no sistema
 
 Pós-condição
O registro do cliente deve ser enviado ao banco de dados para realizar os pedidos.           
 
Fluxo de exceção 
[E1] 9. Atendente cancela o registro de cliente
9.1 Atendente clica em cancelar
9.2 O caso de uso é encerrado
Casos de Uso 3
UC003 – Cadastrar Produto
Ator: Atendente 
Precondição: 
O atendente deve estar autenticado no sistema.
[B1] Fluxo básico 
1. O atendente seleciona a opção Cadastrar produtos no menu principal
2. O atendente seleciona o tipo de produto
3. O atendente registra o produto
4. O atendente clica em salvar para registrar os dados do produto no sistema
 
 Pós-condição
 O produto cadastrado deve ficar disponível na tela de seleção e registro de pedido.
 
Fluxo de exceção 
[E1] 4. Atendente cancela o o cadastro
4.1 Atendente clica em cancelar
4.2 O caso de uso é encerrado
Casos de Uso 4
UC004 – Controlar a produção
Ator: Pizzaiolo
Precondição: 
O pizzaiolo deve estar autenticado no sistema.
O pedido deve ter sido registrado pelo atendente.
[B1] Fluxo básico 
1. O pizzaiolo acessa à tela de produção.
2. O pizzaiolo produz a pizza de acordo com os dados do pedido.
3. O pizzaiolo informa no sistema os pedidos prontos.
 
Pós-condição
 Ao finalizar o pedido, deve-se enviar os dados para a tela de entrega.
Casos de Uso 5
UC005 – Gerenciar a Entrega
Ator: Entregador
Precondição: 
O entregador deve estar autenticado no sistema.
O pizzaiolo deve registrar o pedido pronto no sistema.
[B1] Fluxo básico 
1. O entregador entra na tela de delivery.
2. O entregador verifica as informações de entrega de cada pedido.
3. O entregador verifica o modo de pagamento de cada pedido.
4. O entregador registra a saída de cada pedido.
5. O entregador registra a entrega efetuada de cada pedido.
 
Pós-condição
O sistema deve registrar a saída para entrega de cada pedido.   
Casos de Uso 6
UC006 – Registro de Pagamento
Ator: Entregador
Precondição: 
O entregador deve estar autenticado no sistema.
[B1] Fluxo básico 
1. O entregador entra na forma de pagamento do pedido.
2. O entregador registra o método de pagamento.
3. O entregador clica em salvar para registrar o método de pagamento.
 
Pós-condição
O pedido é finalizado no sistema e é enviado para o financeiro.
Fluxo de exceção 
[E1] 3. Entregador cancela o registro do método de pagamento.
3.1 Entregador clica em cancelar
3.2 O caso de uso é encerrado

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