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ENGENHARIA E INOVAÇÃO - TIPOLOGIA DA INOVAÇÃO

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TRABALHO DE ENGENHARIA E INOVAÇÃO 
PRATIQUE - UNIDADE 4 - TIPOLOGIA DA INOVAÇÃO 
ROBERTO C. DA SILVA – RA 2022116079 – ENGENHARIA CIVIL 
 
Sabe-se que inovar é essencial para se permanecer competitivo no mercado, 
atrair novos clientes e até manter os clientes atuais interessados. Porém, o ato 
criar algo novo nem sempre resulta em algo inovador. Muitas vezes as 
empresas, instituições, pessoas têm grandes ideias, mas que não passam de 
invenções. Segundo Robert (1995) o termo inovação corriqueiramente tem seu 
significado equivocadamente compreendido. Invenções estão associadas a 
descobertas – tecnologias, patentes, design e fórmulas. Porém a inovação, 
remete a uma aplicação e resultados concretos quantificáveis. Existem vários 
motivos para que uma invenção não se torne uma inovação, pelo menos não 
no momento da sua criação. 
Uma breve história interessante sobre um desses motivos: a tecnologia não 
estava disponível ou existia para viabilização da ideia! Isso ocorreu num dos 
filmes mais caros e também lucrativos da história - Avatar! 
O diretor James Cameron logo no lançamento de um outro grande sucesso, o 
filme Titanic (1997), já tinha todo o argumento e ideias para roteiro do Filme 
Avatar, porém ele esperou dez anos para poder finalmente produzir e gravar o 
filme. O uso de câmeras de alta captação de imagens criadas para esse 
projeto, as Fusion Camera System, e as vanguardistas técnicas de computação 
gráfica permitiu os cenários de aspecto super-realista que chamaram atenção 
do público. 
Se o filme Avatar fosse lançado em 1998, teria sido o sucesso que foi na 
década seguinte? Provavelmente pelo lapso tecnológico, não! Teria sido um 
roteiro novo, mas um filme nada inovador. 
 
 
RESPOSTAS 
Analise a lista de produtos – considerados novidades na ocasião da sua 
introdução no mercado – indicando se são invenção ou inovação. A seguir, 
argumente o motivo das invenções identificadas na listagem não terem 
alcançado o patamar de inovação, criticando o fracasso ou descrevendo seu 
sucesso comercial. Ao final disponibilize seu trabalho no fórum da seção. 
 
 
 
 
 
Google Glass - Invenção 
Os óculos inteligentes do Google foi um fracasso. O motivo para esta invenção 
ter dado errado, foi por conta dos defeitos que o produto apresentava (bugs), 
seu funcionamento não era prático, não oferecia muito conforto ao usuário, 
além desses problemas o preço do produto não era acessível a maioria dos 
consumidores. Ele foi lançado em 2014 e era como um par de óculos sem 
lentes, com uma pequena tela que ocupava a visão periférica. Em 20 de maio 
de 2019, o Google anunciou uma nova versão do Google Glass, os óculos de 
realidade aumentada para uso corporativo, que agora é classificado como um 
produto oficial da empresa em vez de um experimento. 
Os preços não são nada acessíveis, mas a ideia não é mais torná-lo um item 
para consumidores comuns: US$ 1.099 pelo Google Glass individual, US$ 
1.299 pelo kit completo de desenvolvimento e US$ 159 pela haste de titânio, 
que é vendida separadamente da primeira versão. 
Porque o Google Glass foi interrompido? 
Um dos principais motivos para o fracasso do Google Glass com os 
consumidores foi a questão da privacidade. Muitas pessoas começaram a 
questionar se ele não poderia ser utilizado para roubar informações pessoas, 
para tirar fotos sem autorização entre outras coisas que colocaram em xeque 
sua viabilidade. 
 Este produto nada mais é que uma tecnologia de transição, uma ideia muito 
boa, porém infelizmente não deu certo. 
 
iPhone 2G - Inovação 
 
O iPhone (também conhecido como iPhone Original ou iPhone 2G, após 
2008) é o primeiro modelo de smartphone desenvolvido e comercializado 
pela Apple. Após anos de rumores e especulações, foi oficialmente anunciado 
no dia 9 de janeiro de 2007, e foi mais tarde lançado nos Estados Unidos no 
dia 29 de junho de 2007. 
Foi um produto revolucionário para a indústria de celulares, um verdadeiro 
sucesso, com seu o sistema operacional IOS, já era destaque das novidades, 
porém ainda tinha mais uma inovação que chamava muito a atenção do 
consumidor, o aparelho foi o primeiro a abandonar o uso de teclas físicas para 
a navegação adotando a tela touchscreen como padrão, contando apenas com 
o botão home para acessar os aplicativos. 
Considerado enorme na época, o primeiro iPhone contava com uma tela de 
3,5 polegadas com resolução de 320x480 pixels, câmera de 2 megapixels e a 
revolucionária tecnologia multitouch. O que significa multi touch? 
Nele, você pode utilizar dois dedos ao mesmo tempo na tela, podendo dar um 
zoom no tamanho de fotos ou sites. Essa é a principal capacidade das telas 
multitouch. Você pode realizar dois comandos ao mesmo tempo, ou seja, 
também é muito melhor para jogos e aplicações gráficas. 
O smartphone estava disponível em versões com 4 GB, 8 GB ou 16 GB de 
armazenamento interno. 
 
UBER - INOVAÇÃO 
Uber Technologies Inc. é uma empresa multinacional americana, prestadora de 
serviços eletrônicos na área do transporte privado urbano, através de um 
aplicativo de transporte que permite a busca por motoristas baseada na 
localização, em inglês e-hailing, oferecendo um serviço semelhante ao 
tradicional táxi. 
Um serviço que foi muito bem idealizado, com uma interface que aproxima 
motoristas de passageiros ou vice versa. O passageiro tem suas mãos, opções 
de carros simples, executivos e o melhor vem agora, serviço que além de 
atender os passageiros, também é usado para transportar os pets na 
companhia de seus donos para qualquer lugar. 
Sucesso garantido. 
 
 
Zune mp3 player Microsoft - INVENÇÃO 
Criado em 2006 para concorrer com o iPod, o aparelho MP3 da Microsoft 
nunca chegou a fazer sombra ao seu rival. Apesar de a segunda geração do 
aparelho (Zune HD) não fazer feio frente ao player da Apple, a reação foi tardia 
e não surtiu o efeito esperado pela empresa. 
Silenciosamente, a Microsoft deu fim ao Zune, seu MP3 player. A confirmação 
está na página de suporte do site, onde a empresa divulgou uma pequena 
nota. A mensagem diz que “o foco da estratégia de música e vídeo móvel 
agora está no Windows Phone”, e que “não serão mais produzidos Zune 
players”. 
Mas somente o player é que deixará de existir. Com a nova estratégia adotada 
pela Microsoft, a marca Zune será mantida e o software para reproduzir 
músicas juntamente com os serviços para Windows Phone, Xbox e Windows 
vão continuar a fazer parte do portfólio da empresa. 
O Zune deixará um legado sem precedentes para Microsoft. Ele foi o precursor 
da interface Metro, desenvolvida para o aparelho e adotada pelo Windows 
Phone 7 e agora também pelo Windows 8. 
 
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA 
 
FUSION CAMERA SYSTEM. Disponível 
em: http://fusioncamerasystem.umwblogs.org/invention/ Acesso em 14 
maio 2022 
ROBERT, M. Product innovation strategy . New York: McGraw Hill, 
1995 
https://www.tecmundo.com.br/microsoft/13967-microsoft-mata-o-zune-
seu-aparelho-mp3.htm acesso 14 maio 2022. 
http://www.zune.net/en-US/support/zuneplayers/supportzuneplayers.htm
http://fusioncamerasystem.umwblogs.org/invention/
https://www.tecmundo.com.br/microsoft/13967-microsoft-mata-o-zune-seu-aparelho-mp3.htm
https://www.tecmundo.com.br/microsoft/13967-microsoft-mata-o-zune-seu-aparelho-mp3.htm
 
Uber.com - Site oficial da Uber - Dirija com a Uber 
https://www.uber.com/ acesso maio 2022. Acesso 14 maio 2022. 
 
Apple iPhone 2G - Ficha Técnica - Canaltech 
https://canaltech.com.br › Produtos › Apple acesso 14 maio 2022. 
 
 
 
 
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