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ATIVIDADES UNIDADE 3

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ATIVIDADES UNIDADE 3 
 
 
PERGUNTA 1 
1. Assinale a alternativa INCORRETA: 
 
a. Não existem soluções prontas. 
 
b. Deve-se levar em consideração aspectos culturais entre um grupo e outro ao tentar 
aplicar uma prática em outro contexto. 
 
c. É necessário considerar o perfil das pessoas que serão beneficiadas. 
 
d. Não existem soluções prontas que você possa pegar de um contexto e aplicar em outro 
sem considerar possíveis variáveis. 
 
e. Um projeto que deu certo em um lugar deve ser utilizado como boa prática e replicado 
em outro lugar, sem alterações. 
 
A metodologia design thinking é voltada para a criação de soluções inovadoras para 
problemas 
 
a. específicos do mundo 
acadêmico. 
 
b. específicos do mundo digital. 
 
c. específicos do setor social. 
 
d. reais. 
 
e. fictícios. 
 
 
Do que se trata a metodologia design thinking? 
 
a. Estratégia criativa e prática, centrada no trabalho individual. 
 
b. Estratégia criativa e prática, centrada no desenvolvimento de ações no ambiente virtual. 
 
c. Metodologia utilizada especificamente para a criação de projetos ligados à tecnologia. 
 
d. Estratégia criativa e prática, centrada no trabalho colaborativo. 
 
e. Metodologia utilizada especificamente para a criação de projetos sociais. 
 
 
1. São regras do brainstorm as seguintes, EXCETO: 
 
a. Almejar a quantidade. 
 
b. Encorajar ideias ousadas. 
 
c. Evitar julgamentos. 
 
d. Apropriar-se das ideias dos outros. 
 
e. Ter uma conversa de cada vez.

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