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REDES CONVERGENTES 1. Ref.: 778412 Pontos: 1,00 / 1,00 Qual das alternativas abaixo não representa uma característica intrínseca das redes NGN? Segurança adequando protocolos e API¿s (Application Programming Interfaces). Uso de técnicas de Chaveamento de Circuitos avançadas. Plataformas de serviço com provisionamento e controle para múltiplas redes. Modelo de arquitetura funcional padronizado e aberto com suporte as redes legadas, e Qualidade de Serviço fim-a-fim. Mobilidade generalizada, garantindo a interconectividade e o roaming ao usuário. 2. Ref.: 119343 Pontos: 1,00 / 1,00 Umsinal codificado por meio de Modulação por Código de Pulso (PCM) binário é transmitido diretamente através de uma linha digital a uma taxa de 32 kbps. Analise as opções a seguir e indique aquela cuja combinação entre frequência de amostragem e número de níveis de quantização é válida. 8 kHz e 16 níveis. 8 kHz e 32 níveis. 4 kHz e 32 níveis. 4 kHz e 8 níveis. 16 kHz e 16 níveis. 3. Ref.: 115027 Pontos: 1,00 / 1,00 Qual é o tipo de codificador de voz que oferece menor banda com boa qualidade, sendo considerado o mais adequado para uso na Internet? Codificador PCM. Codificador baseado na fonte do sinal. Codificador híbrido. Codificador IP. Codificador baseado na forma do sinal. 4. Ref.: 119459 Pontos: 1,00 / 1,00 Um sistema de TV digital emprega um esquema de detecção e correção de erros composto por um código de bloco concatenado com um código convolucional. No transmissor a sequência de entrada de vídeo, recebida a uma taxa de bit de 12 Mbps, é agrupada regularmente em blocos de 180 bytes. A cada bloco o codificador adiciona 20 bytes de redundância e, em seguida, os dados resultantes são encaminhados ao codificador convolucional, cuja taxa de codificação é igual a 2/3. Portanto, a taxa de transmissão total do sistema de TV digital é igual a: 18 Mbps 8,9 Mbps 7,2 Mbps 16,2 Mbps 20 Mbps 5. Ref.: 115040 Pontos: 1,00 / 1,00 Vários são os parâmetros que impactam na qualidade de serviço (QoS) de uma rede de pacotes para aplicações em tempo real. Qual destes parâmetros IMPACTA na QoS de uma rede de pacotes para aplicações em tempo real? Perda de pacotes menor que o exigido pela aplicação. Atraso de pacotes menor que o exigido pela aplicação. Skew menor que o exigido pela aplicação. Jitter menor que o exigido pela aplicação. Largura de banda menor que o exigido pela aplicação. 6. Ref.: 1035641 Pontos: 1,00 / 1,00 Os protocolos de roteamento foram criados em resposta à demanda por tabelas de roteamento dinâmicas. Na realidade atual, as dimensões da Internet são tão grandes que um protocolo de roteamento não é capaz de lidar com a tarefa de atualizar as tabelas de roteamento de todos os roteadores. Por esta razão, é dividida em ASs (Autonomous Systems). Um AS é um grupo de redes e roteadores sob a regência de uma única administração, e OSPF é um protocolo de roteamento intradomínio que implementa o protocolo vetor distância (possibilita que o administrador atribua um custo para passagem através de uma rede com base no tipo de serviço necessário). BGP, um protocolo de roteamento interdomínio, é uma implementação do protocolo vetor de rota (o critério é a política que pode ser ativada pelo administrador; a política define que rotas devem ser escolhidas). OSPF é um protocolo de roteamento interdomínio que implementa o protocolo de estado de enlace (trata todas as redes da mesma forma, o custo de passagem por uma rede é o mesmo). o roteamento dentro de um sistema autônomo é denominado roteamento interdomínio e o roteamento entre sistemas autônomos é conhecido como roteamento intradomínio. Existem vários protocolos de roteamento intradomínio e interdomínio em uso. cada AS pode escolher um ou mais protocolos de roteamento interdomínio por tratar do roteamento dentro do AS, entretanto, apenas um protocolo de roteamento intradomínio trata do roteamento entre ASs. 7. Ref.: 1120349 Pontos: 1,00 / 1,00 É um Protocolo voltado para a arquitetura de serviços integrado, seu emprego é para fazer reservas. Importante ferramenta no arsenal QoS. Não é um protocolo de roteamento, ele não determina ou indica como a rede deve fornecer a largura de banda demandada; ele somente permite a declaração da reserva, por parte das aplicações. CAR (CDR Analysis and Reporting) WFQ (Weighted Fair Queuing) RSVP (Resource reSerVation Protocol) TCP (Transmission Control Protocol) UDP (User Datagram Protocol) 8. Ref.: 768323 Pontos: 1,00 / 1,00 Complete a Lacuna: De acordo com o assunto CODECS: Neste último aspecto, o ______ é considerado excelente. Todos esses codecs são recomendados pela entidade ITU-T (International Telecommunications Union ¿ Telecommunications standardization sector) e geralmente trabalham em conjunto com mais outro protocolo: O CRTP (Compressed Real-Time Protocol), responsáveis por melhorar a compressão de pacotes e assim dar mais qualidade ao VoIP. G.711 G.721 G.749 G.751 G.729 9. Ref.: 119358 Pontos: 1,00 / 1,00 Os parâmetros de QoS tradicionais incluem a largura de banda, jitter, atraso e taxa de perda. Em relação a estes parâmetros, analise as afirmativas a seguir. I - Os protocolos FTP, WWW e Telnet são muito sensíveis ao jitter, enquanto as aplicações de vídeo são pouco sensíveis à perda. II - Um protocolo com pequena taxa de perda de pacotes (inferior a 0,001), largura de banda garantida, ausência de variação de atraso e atraso fim-a-fim maior que 400 milisegundos atende aos requisitos de QoS referentes à transmissão de áudio e vídeo, em tempo real, na Internet. III - VLANs podem ser utilizadas para separar o tráfego da LAN em classes de tráfego (gerenciamento/voz/ vídeo/dados, por exemplo) permitindo identificar as necessidades de cada tipo de tráfego e melhorar o desempenho do sistema. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s) : I, II e III. I e II, apenas. III, apenas. I, apenas. II, apenas. 10. Ref.: 119414 Pontos: 1,00 / 1,00 Dentre os diversos problemas a serem tratados em uma linha de comunicação de dados podemos citar o jitter. Este problema afeta, principalmente, as aplicações de tempo real, como transmissões de imagem e voz. Assinale a alternativa que melhor define jitter. É o tempo gasto para se transmitir um bloco de informações, de forma integral ou dividida em pacotes distintos. É a perda de pacotes ocorrida na linha de comunicação, devido a erros de dados causados pela própria linha. É a quantidade de retransmissões de um mesmo pacote ocorrida em uma conexão remota. É a medida de variação do atraso entre os pacotes sucessivos de dados em um link de comunicação. É a medida da quantidade de quedas ocorridas em uma linha de comunicação durante a transmissão de um pacote.
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