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WEBCONFERÊNCIA - REDES 2020 1 - IV

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REDES DE COMPUTADORES
WEBCONFERÊNCIA II
Professor: Humberto Caetano
Camada de Aplicação
• Na camada de aplicação rodam os protocolos das aplicações de usuários. 
• HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Utilizado nas páginas Web que acessamos todos 
os dias;
• DNS: Utilizado para resolver nomes;
• SMTP, POP3, IMAP: Protocolos de envio e recebimento de mensagens.
Servidor DNS
• O serviço de DNS é um dos mais importantes na Internet. Sempre que 
acessamos um site ou enviamos um e-mail, nos conectamos ao servidor 
através do endereço IP. Mas existem milhares de sites na Internet, e 
lembrar de todos os números IP é uma tarefa impossível;
• Sempre é mais fácil lembrarmos de nomes, como google, globo ou terra. 
Então a função do servidor DNS é transformar estes nomes em IP's para 
que o servidor possa ser acessado e a página web possa abrir.
Serviço de E-Mail
• Um dos serviços mais importantes na Internet/Intranet é o serviço de 
entrega de mensagens.
• O serviço de mensagens eletrônicas, e-mail, é composto por duas partes, o 
envio e o recebimento.
• O envio é tratado pelo serviço SMTP, Send Mail Tranfer Protocol.
• O recebimento pode ser tratado pelos serviços POP3, Post Office Protocol, 
ou pelo IMAP, Internet Message Access Protocol.
Camada de Rede
• Tem como função rotear pacotes da máquina de origem até a máquina de 
destino;
• Para executar essa tarefa o software da camada de rede utiliza o algoritmo 
de roteamento. Dessa forma é possível identificar qual o caminho será 
utilizado para a entrega do pacote;
• Existem dois tipos de roteamento:
• Estático: No roteamento estático, cada máquina tem uma tabela fixa das rotas que 
devem ser seguidas;
• Dinâmico: No roteamento dinâmico, a tabela de roteamento também existe, mas ela 
é alimentada e ajustada dinamicamente.
Roteamento Dinâmico
• Finalidades:
• Detecção de redes remotas;
• Manutenção de informações de roteamento atualizadas;
• Escolha do melhor caminho para as redes de destino;
• Localização de um novo caminho, caso o atual fique indisponível.
• Tipos de algoritmos:
• Distance-vector: Algoritmos de roteamento vetor-distância mantêm, em cada 
roteador, uma tabela informando a melhor distância conhecida e que linha utilizar 
para chegar até lá;
• Link-state: Todos os roteadores conhecem a topologia da rede e os custos dos 
enlaces
• As informações de topologia e custos são enviadas usando um algoritmo de broadcast; 
• Os roteadores possuem a mesma informação;
MPLS
• Padronização de diversas tecnologias emergentes no final dos anos 90.
• IP Switching
• Tag Switching
• Aggregate Route-Based IP Switching (ARIS)
• Cell Switching Router (CSR)
• Criado para atender aos requisitos de aplicações multimídia:
• QoS
• Confiabilidade
• Segurança
MPLS
• MPLS é a forma mais efetiva de integrar redes 
• MPLS reduz o processamento dos roteadores, melhorando a eficiência no 
encaminhamento dos pacotes
• Provê QoS a redes IP
• Opera sobre qualquer tecnologia de camada 2 (ethernet/óptica)
• Aceita qualquer protocolo da camada 3
• Provê redes privadas para clientes através do modelo de VPN
• Layer 3 – MPLS VPN
• Layer 2 - AToM
Internet Protocol
• IPv4 e IPv6
• O protocolo IP (Internet Protocol) é o mais importante da família TCP/IP.
• O protocolo IP, tanto IPv4 quanto IPv6, serve para realizar a entrega de pacotes 
entre máquinas. As suas principais características são:
• Protocolo não confiável → Utiliza a modalidade best effort, o protocolo tenta entregar o pacote e 
pronto.
• Sistema de entrega sem conexão → Não possui controle sobre o tráfego do pacotes. Pode 
ocorrer duplicidade de pacotes, pacotes indo por caminhos diferentes, etc.
Internet Protocol
• IPv4
• Trabalha com endereços de 4 bytes (32 bits), como 10.0.0.1.
• Se utilizássemos todos os bytes do endereço teríamos, ao todo, 4.294.967.296 Ips (4 
bilhões).
• Em uma rede TCP/IP, cada placa de rede tem um número chamado de endereço IP.
• Tomando como base o IPv4, esse endereço IP consiste em quatro conjuntos de 8 
bits, chamados de octetos.
• Os octetos, são separados por pontos. Segue um exemplo em decimal e em binário:
• 00001010 . 00000000 . 00000000 . 00000001
• 10 . 0 . 0 . 1
Internet Protocol
• Endereço IP
• Originalmente, o espaço do endereço IP foi dividido em poucas estruturas de 
tamanho fixo chamados de "classes de endereço". As três principais são a classe A, B 
e C. Examinando os primeiros bits de um endereço, o software do IP consegue 
determinar rapidamente qual a classe, e logo, a estrutura do endereço.
• Classe A: Primeiro bit é 0 (zero)
• Classe B: Primeiros dois bits são 10 (um, zero)
• Classe C: Primeiros três bits são 110 (um, um, zero)
• Classe D: (endereço multicast): Primeiros quatro bits são: 1110 (um, um, um, zero)
• Classe E: (endereço especial reservado): Primeiros quatro bits são 1111 (um, um, um, um)

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