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APOL 01 ANALISE DE SISTEMAS

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15th October 2015
Questão 1/10
Quanto a CRISE DO SOFTWARE é correto afirmar: 
A As estimativas de prazo e custo subiram. 
B A produtividade dos profissionais de desenvolvimento baixou.
C A qualidade do software caiu.
D Todas as alternativas anteriores estão corretas. 
Questão 2/10
Considere que você trabalhe em uma empresa de desenvolvimento de software e que a empresa
tenha decidido desenvolver um novo editor de texto para colocar no mercado. Esse editor deve ser
um software que forneça recursos adicionais de apoio à autoria, embasado no estilo de escrita do
usuário, o que o torna um software de funcionalidade mais complexa. Considere que a empresa
deseje disponibilizar o produto no mercado em versões que agreguem esse suporte de forma
gradativa, fazendo análise de risco para avaliar a viabilidade de desenvolvimento de uma nova
versão. Tendo de escolher um modelo de processo para desenvolver esse editor, e conhecendo as
características dos modelos existentes, entre os modelos abaixo, qual é o modelo apropriado para
esse caso? 
A Cascata 
B Espiral
C RAD (rapid application development)
D Prototipação 
Questão 3/10
Modelo mais antigo e o mais amplamente usado da engenharia de software, modelado em função
do ciclo da engenharia convencional, requer uma abordagem sistemática e seqüencial do
desenvolvimento de software. Essas características são de qual modelo? 
A Cascata 
B Espiral 
C RAD (rapid application development) 
D Cleanroom 
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http://domador216.blogspot.com/2015/10/apol-01.html
http://domador216.blogspot.com/2015/10/apol-01.html
Questão 4/10
Em Projetos de Software há ferramentas e frameworks que integram todo o processo de
desenvolvimento de software. Dentre estes, um dos mais utilizados hoje como forma de
padronização e qualidade é: 
A UML. 
B Ferramentas RAD. 
C Ferramentas GUI. 
D Todas as alternativas estão corretas. 
Questão 5/10
Engloba as melhores características do ciclo de vida Clássico e da Prototipação, adicionando um
novo elemento: a Análise de Risco. Segue a abordagem de passos sistemáticos do Ciclo de Vida
Clássico incorporando-os numa estrutura iterativa que reflete mais realisticamente o mundo real e
usa a Prototipação, em qualquer etapa da evolução do produto, como mecanismo de redução de
riscos. Este modelo é: 
A Cascata. 
B Espiral. 
C RAD (rapid application development). 
D Cleanroom. 
Questão 6/10
O desenvolvimento, operação e manutenção do software abrange um conjunto de três elementos
fundamentais: Métodos, Ferramentas e Procedimentos. A totalidade das etapas que se constituem
destes elemento compõem o que chamamos de: 
A Ciclo de Vida do Software. 
B Fases da UML.
C RAD (rapid application development). 
D Ciclos de Desenvolvimento Ágil.
Questão 7/10
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Processo que possibilita que o desenvolvedor crie um modelo do software que deve ser construído. 
A Ciclo de Vida do Software. 
B Prototipação. 
C RAD (rapid application development). 
D Ciclos de Desenvolvimento Ágil. 
Questão 8/10
De acordo com Sommerville, o software compreende tudo o que é necessário para um sistema
computacional funcionar: Programa de computador, documentação, arquivos de configuração, entre
outros, e existe por causa das necessidades de clientes. Como transformar a necessidades em
software? 
A Devem ser consideradas as atividades de como entender as necessidades do cliente. 
B Planejar a solução, implementar a solução, validar esta solução. 
C Garantir a entrega do produto ao cliente. 
D Todas as alterantivas anteriores estão corretas. 
Questão 9/10
No período da década de 1990 surge um novo paradigma de modelagem, como resposta a
dificuldades encontradas na aplicação da Análise Estruturada a certos domínios de aplicação. Qual
seria esse tipo de modelagem? 
A Análise Estruturada. 
B Análise Essencial. 
C Analise Orientada a Objetos.
D UML. 
Questão 10/10
No final dos anos 40 até os anos 60, quando se iniciou a evolução dos sistemas computadorizados,
grande parte dos esforços - e consequentes custos - se concentravam em que? 
A Na Análise Estruturada. 
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B No desenvolvimento do software.
C No desenvolvimento do Hardware. 
D Na documentação do software. 
Postado há 15th October 2015 por Anonymous
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