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PARADIGMAS DE LING questoes

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PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON   
	
	
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale o grupo de linguagens que são de alto nível e atendem as características do paradigma Orientado a objeto
		
	
	Python, Java e Assembly
	 
	Java, C++, Python e Smalltalk
	
	Phyton, Java, C++ e Delpi
	
	Java, C++ e HTML
	
	Java e Fortran
	Respondido em 06/09/2022 11:32:47
	
	Explicação:
A resposta correta é: Java, C++, Python e Smalltalk
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	1.  
Qual das linguagens abaixo possui nenhuma abstração
		
	
	linguagem HTML
	 
	linguagem de máquina
	
	linguagem Python
	
	linguagem Assembly
	
	linguagem JAVA
	Respondido em 06/09/2022 11:33:15
	
	Explicação:
A resposta correta é: linguagem de máquina.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere a seguinte expressão:
        (True + 2)**2
Utilizando Python para avaliar a expressão, é correto afirmar que:
		
	 
	A expressão vale 9.
	
	A expressão vale 6.
	
	A expressão vale 1.
	
	A expressão vale True.
	
	Não será possível efetuar a operação em virtude da incompatibilidade de tipos.
	Respondido em 06/09/2022 11:34:15
	
	Explicação:
A resposta correta é: A expressão vale 9. Vamos analisar por partes:
        (True + 2)**2
           (1 + 2)**2
              (3)**2
                  9
 
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o seguinte fragmento de código-fonte escrito na linguagem Python:
def foo(a):
   return a + a + a
b = 1
foo(b)
foo(b)
foo(b)
 
Após a execução de todos esses códigos, qual é o valor a ser mostrado mediante o comando abaixo?
print(b)
		
	
	0
	
	9
	
	6
	
	3
	 
	1
	Respondido em 06/09/2022 11:35:14
	
	Explicação:
A resposta correta é: 1.
A função foo tem por objetivo retornar o triplo do valor de a. Quando aplicamos a função foo ao valor de b temos como resultado o valor 3. Porém, percebe-se que o código em nenhum momento revela na tela do usuário o valor da função foo sobre a variável b. Para o valor de retorno ser 3, o código deveria ser alterado para print(foo(b)).
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
       a = 0
       for i in range(30):
        if a%2 == 0:
        a += 1
        continue
        else:
        if a%5 == 0:
        break
        else:
        a += 3
       print(a)
Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela.
		
	
	6
	 
	5
	
	30
	
	2
	
	10
	Respondido em 06/09/2022 11:35:57
	
	Explicação:
A resposta correta: 5
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
       import math
       print(sqrt(36))
Qual será o resultado da execução desse programa?
		
	
	Será impresso na tela: 6
	 
	Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser math.sqrt(36)
	
	Será impresso na tela: 6.0
	
	Ocorrerá um erro porque a função print() precisa receber uma string como parâmetro
	
	Será impresso na tela: "6"
	Respondido em 06/09/2022 11:37:10
	
	Explicação:
A resposta correta é: Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser math.sqrt(36)
	
		7a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	(DPE-RJ/2014) Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python.
class Carro(object): 
    def FaleComigo(self): 
        print ("Sou um carro")
 
class Fusca (Carro): 
    def FaleComUmFusca(self): 
        print ("Sou um Fusca") 
 
x = Carro() 
y = Fusca() 
 
x.FaleComigo() 
y.FaleComigo() 
No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que simplesmente produz a mensagem "Sou um carro" ao ser invocado. Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi definido o método FaleComUmFusca, que apenas produz a mensagem "Sou um Fusca". No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz duas linhas na sua tela de saída:
Sou um carro 
Sou um carro 
A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao mecanismo de
		
	 
	Polimorfismo.
	
	Abstração.
	
	Associação.
	 
	Herança.
	
	Interface.
	Respondido em 06/09/2022 11:38:24
	
	Explicação:
A resposta correta é: herança.
O mecanismo que forneceu o comportamento é a HERANÇA. Observe que classe filha (fusca) herda da classe mãe (carro) seus métodos e atributos adicionando um grau de especialização.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(COVEST-COPSET/2019 - Adaptada) Dentro do contexto de linguagens de programação e de orientação a objetos, o conceito de polimorfismo descreve meios em que classes abstratas e concretas podem se relacionar. Assinale a alternativa que conceitua corretamente polimorfismo.
		
	
	Uma possível forma de implementar polimorfismo em uma linguagem de programação é através do polimorfismo universal paramétrico, em que a conversão de tipos sobre os parâmetros de uma função se dá implicitamente.
	
	A implementação de polimorfismo em linguagens de programação se vale do conceito de ligação tardia, em que o tipo de uma variável só é conhecido em tempo de execução. Isso significa que linguagens compiladas não possuem polimorfismo na forma estrita.
	 
	Polimorfismo representa um conceito em que um mesmo nome (como uma variável, por exemplo) pode denotar objetos de diferentes classes que estão relacionadas por uma superclasse comum.
	
	Linguagens de programação que implementem o conceito de herança também precisam implementar o conceito de polimorfismo por construção.
	
	Linguagens de programação que não possuem tipo, como, por exemplo, Python não podem implementar polimorfismo.
	Respondido em 06/09/2022 11:39:28
	
	Explicação:
A resposta correta é: Polimorfismo representa um conceito em que um mesmo nome (como uma variável, por exemplo) pode denotar objetos de diferentes classes que estão relacionadas por uma superclasse comum.
No contexto e projeto orientado a objetos, o Polimorfismo é a habilidade de, em determinadas situações, uma variável de objeto assumir diferentes formas e comportamentos.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No processo de descoberta de conhecimento em base de dados, marque a alternativa correta sobre construção de atributos:
		
	
	Significa transformar a natureza dos valores de um atributo utilizando transformações numérico-categórica ou categórico-numérica.
	
	É uma atividade bastante encontrada na construção de data warehouses.
	
	Consiste na complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes.
	
	Consiste em separar os dados conjuntos de treinamento (abstração do modelo de conhecimento) e de testes (avaliação do modelo gerado).
	 
	Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas refletindo alguma transformação dos dados existentes em outras colunas.
	Respondido em 06/09/2022 11:40:47
	
	Explicação:
A resposta correta é: Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas refletindo alguma transformação dos dados existentes em outras colunas.
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o script e responda.
Substituindo a utilização de Threads por Processos na linha 14, qual valor será impresso pela linha 18
		
	 
	0
	
	10
	
	Impossível determinar
	
	100000
	
	1000000
	Respondido em 06/09/2022 11:41:20
	
	Explicação:
A resposta correta é: 0
	
	
	PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON
	
	
	 
	
	EEX0130_202203243251_TEMAS
	
	
	
		Aluno: ELIETE APARECIDA DE OLIVEIRA SANTANA
	Matr.: 202203243251
	Disc.: LING DE PROG PYTHON 
	2022.3 EAD (GT) / EX
		Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após respondecada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	PARADIGMAS E LINGUAGEM PYTHON
	 
		
	
		1.
		1.  
Qual das linguagens abaixo possui nenhuma abstração
	
	
	
	linguagem JAVA
	
	
	linguagem Assembly
	
	
	linguagem Python
	
	
	linguagem de máquina
	
	
	linguagem HTML
	Data Resp.: 06/09/2022 11:44:47
		Explicação:
A resposta correta é: linguagem de máquina.
	
	
	 
		
	
		2.
		No que se refere a classificação de linguagens de programação por nível e gerações, avalie as assertivas a seguir
I - As linguagens de 1ª e 2ª gerações, são classificadas como baixo nível
II - As linguagens de 3ª geração são classificadas como alto nível
III - As linguagens de 1ª e 2ª gerações são, respectivamente, Assembly e linguagem de maquina
IV - SQL é uma linguagem de 4ª geração
Com base em sua analise assinale a opção que apresenta APENAS as assertivas corretas
	
	
	
	II, III e IV
	
	
	I, II e IV
	
	
	II e IV
	
	
	I
	
	
	I e II
	Data Resp.: 06/09/2022 11:46:11
		Explicação:
A resposta correta é: I, II e IV
	
	
	PYTHON BÁSICO
	 
		
	
		3.
		Sobre a linguagem Python, afirma-se:
I - É uma linguagem com suporte à orientação a objetos e à herança múltipla.
II - É uma linguagem em que a indentação (indent) faz parte da sintaxe.
III - Possui uma implementação de orientação a objetos em que todos os atributos são, obrigatoriamente, privados.
IV - É uma linguagem que possui tipagem estática.
 
Estão corretas as afirmativas:
	
	
	
	II e III.
	
	
	I e II.
	
	
	I, III e IV.
	
	
	II e IV.
	
	
	III e IV.
	Data Resp.: 06/09/2022 11:46:41
		Explicação:
A resposta correta é: I e II.
A linguagem Python é conhecida por possuir tipagem dinâmica, ou seja, a atribuição de valores a uma variável ocorre durante a execução, podendo ser alterada dinamicamente. Sua sintaxe indentada promove a organização do código e a fluidez de leitura. O Python agrega os atributos de visibilidade presentes nas linguagens orientadas a objetos.
	
	
	 
		
	
		4.
		Dado o código em Python abaixo, assinale a alternativa que contém a saída CORRETA gerada pelo "print":
	
	
	
	ga
	
	
	to
	
	
	galinha
	
	
	t
	
	
	gato
	Data Resp.: 06/09/2022 11:48:08
		Explicação:
A resposta correta é: t
O comando buscará o terceiro elemento (gato), segunda letra (t). Vale lembrar, que a contagem se inicia com zero.
	
	
	PYTHON ESTRUTURADO
	 
		
	
		5.
		O trecho de código Python é uma função recursiva para o cálculo do fatorial de um número natural qualquer. Entretanto, apresenta um erro de programação.
Em qual linha está o erro e como consertá-lo para que a função cumpra corretamente o seu propósito?
	
	
	
	o código deveria ser "return 0" na linha 3.
	
	
	o código deveria ser "return Fatorial(n) * n -1;" na linha 5.
	
	
	o código deveria ser "if (n == 1) and (n == 0):" na linha 2.
	
	
	o código deveria ser "return Fatorial(n - 1) * n;" na linha 5.
	
	
	o código deveria ser "if (n == 1):" na linha 2.
	Data Resp.: 06/09/2022 11:49:43
		Explicação:
A resposta correta é: o código deveria ser "return Fatorial(n - 1) * n;" na linha 5.
	
	
	 
		
	
		6.
		Observe a função print do código escrito em Python a seguir:
Qual o resultado impresso por essa função?
	
	
	
	20
	
	
	24
	
	
	16
	
	
	32
	
	
	4
	Data Resp.: 06/09/2022 11:50:24
		Explicação:
A resposta correta é: 24
	
	
	PYTHON ORIENTADO A OBJETOS
	 
		
	
		7.
		O ensino de programação já é realidade em escolas de países desenvolvidos. Brincadeiras lúdicas, jogos digitais e comandos simples são utilizados para introduzir o aluno a essa nova realidade. Na fase adulta o aluno poderá se especializar em uma linguagem já tendo a base de programação e o raciocínio lógico desenvolvidos no ciclo básico de educação. Acerca das diferentes linguagens e seus propósitos, assinale a opção que contém apenas as linguagens de programação que são interpretadas em tempo real.
	
	
	
	C++ e Java.
	
	
	PHP e Python.
	
	
	C, Pascal e Java.
	
	
	C++, JavaScript e Fortran.
	
	
	C e Python.
	Data Resp.: 06/09/2022 11:50:56
		Explicação:
A resposta correta é: PHP, Python.
A linguagem de programação Python é uma linguagem interpretada, assim como as linguagens PHP e JavaScript.
	
	
	 
		
	
		8.
		Analise o código Python a seguir.
class End_simples(object):
def __init__(self, rua, num, bairro):
       self.rua = rua
       self.num = num
       self.bai = bairro
def Endereco(self):
      return self.rua + ", " + self.num + "\ " + self.bairro
 class End_com(End_simples):
def __init__(self, rua, num, bai, com):
End_simples.__init__(self,rua, num, bairro)
self.com = com
def Endereco(self):
...
a = End_simples("Av Brasil", "243", "Floresta")
b = End_com("Av Miracema", "12", "Centro", "apto 3")
print(a.Endereco())
print(b.Endereco())
 
Sabe-se que a execução desse código produziu as duas linhas a seguir.
Av Brasil, 243 Floresta
Av Miracema, 12 Centro, apto 3
Assinale a opção que apresenta a correta definição para o método Endereco na classe End_com.
	
	
	
	return parent(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
	
	
	return super(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
	
	
	return End_simples.Endereco() \+ ", " + self.com
	
	
	return self.Endereco()+ ", " + self.com
	
	
	return self.parent.Endereco() \+ ", " + self.com
	Data Resp.: 06/09/2022 11:51:58
		Explicação:
A resposta correta é: return super(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
No método Endereco da classe End_com deve ser feita uma chamada ao método Endereco de sua classe Pai, a classe End_simples, o qual retorna os valores para rua, número e bairro em forma de uma string: return self.rua + ,¿+self.νm+,¿+self.νm+\¿ + self.bairro (esses valores são passados por parâmetro ao construtor End_simples dentro do construtor da classe End_com, pois há entre essas duas classes um relacionamento de herança). O método Endereco de End_com concatena a string retornada pelo método Endereco de End_simples com o valor da variável self.com de End_com, sendo essa string concatenada o seu valor de retorno.
	
	
	PYTHON EM OUTROS PARADIGMAS
	 
		
	
		9.
		Qual dos scripts a seguir não utiliza somente funções puras:
	
	
	
	Script 1
	
	
	Script 4
	
	
	Todos utilizam somente funções puras
	
	
	Script 2
	
	
	Script 3
	Data Resp.: 06/09/2022 11:52:43
		Explicação:
A resposta correta é: Script 2
	
	
	 
		
	
		10.
		Considere as afirmativas e responda quais são verdadeiras.
I - Algoritmos supervisionados, como os de classificação, não precisam das informações de rótulos ou classes para serem treinados.
II - Algoritmos de agrupamento utilizam as informações das classes para inferir novos grupos de classes.
III - A limpeza dos dados pode contemplar atividades como complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes.
IV - A etapa de pós-processamento pode incluir tarefas como visualização dos dados
	
	
	
	I e II
	
	
	I, III e IV
	
	
	I, II, III e IV
	
	
	I, II e III
	
	
	III e IV

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