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Quiz Tema 1

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Análise e Projeto de Sistemas -
Tema 1
Nota  
1. Um modelo é uma representação idealizada daquilo que se deseja const�uir. É possível 
encontrar diversos exemplos de elaboração de modelos por todas as áreas da engenha�ia. 
Sua impo�tância advém do fato de que:
2. Dentre os benefícios que podemos citar da utilização de modelos na const�ução de sistemas 
de software, podemos citar:
3. Qual a diferença entre “Análise” e “Projeto”, no contexto de desenvolvimento de software?
 
Modelos são uteis para testar o produto final no ambiente alvoA
Modelos auxiliam no entendimento das camadas hierárquicas de complexidade de um 
problema, pe�mitindo a escolha de melhores soluções para estes problemas
B
Modelos não se�vem para sistemas complexos de uma única camadaC
Ao não se utilizar modelos, a solução final sempre conterá defeitos que serão impossíveis de 
se solucionar
D
O auxílio na compreensão e gerenciamento da complexidade inerente ao desenvolvimento de 
software
A
Facilitação da comunicação entre os diversos envolvidos na const�ução de um softwareB
Eliminação de desperdícios resultantes da escolha adequada das soluções C
Todas as respostas acimaD
Análise trata da solução para um problema, enquanto projeto detalha o problema/necessidade 
do usuá�io final
A
Análise é a codificação do sistema, enquanto projeto é o seu teste no ambiente alvoB
Análise trata do problema que se deseja solucionar, enquanto Projeto �Design) refere-se à 
etapa de elaboração de uma possível solução para este problema
C
Análise e Projeto são realizadas para se coletar requisitos nas fases iniciais de um projeto de 
const�ução de um software
D
Highlight
Highlight
Robson da Silva Gomes
2019100122
Matrícula:
4. O que é a UML, no contexto de modelagem de sistemas?
5. A UML separa seus diagramas em duas visões complementares. Quais são essas divisões e 
qual a diferença entre elas?
6. Considerando os conceitos de análise e projeto o�ientados a objetos, julgue o item 
subsecutivo.
 
A UML é um guia para análise e projeto o�ientados a objetos, e mostra ao desenvolvedor 
como realizar essas atividades.
7. UML é um método para desenvolvimento de software que foi proposto para ser aplicado à 
análise e projeto de software o�ientados a objetos.
8. Na disciplina de análise e projeto, são esperadas entregas funcionais do software, de modo a 
testar a sua viabilidade de implementação.
É uma linguagem de programaçãoA
É uma técnica de modelagem de sistemasB
É uma técnica utilizada para teste de sistemas est�uturadosC
É uma linguagem de modelagem unificada e padronizadaD
Diagramas procedimentais, que destacam o fluxo de dados entre os componentes, e 
diagramas de alto nível, que mostram como os componentes são divididos nas camadas de 
aplicação.
A
Diagramas compo�tamentais, que enfatizam o funcionamento da aplicação alvo, e diagramas 
est�uturais, cujo foco é na est�uturação dos componentes do sistema alvo.
B
Diagramas est�uturais, que enfatizam o funcionamento da aplicação alvo, e diagramas 
compo�tamentais, cujo foco é nos componentes físicos da aplicação.
C
Diagramas de negócio, que mostram o compo�tamento da camada de negócio da aplicação, e 
diagramas de apresentação, que focam na pa�te visual do sistema alvo.
D
VerdadeiroV
FalsoF
VerdadeiroV
FalsoF
VerdadeiroV
FalsoF
Highlight
Highlight
Highlight
Highlight
Highlight
Highlight
Highlight
9. Aspectos como arquitetura do sistema, linguagem da programação utilizada e padrão de 
inte�face gráfica são especificados na atividade de implementação do processo de 
desenvolvimento.
10. Sobre Análise e Projeto O�ientado a Objetos, analise as afi�mativas abaixo:
 
I. A análise modela com foco no entendimento do domínio do problema, enquanto o projeto 
está relacionado à modelagem da solução do problema.
II. A info�mação levantada na Análise deve ser discutida e aprovada pelo cliente.
III. É necessá�io dar atenção as inte�faces inte�nas e exte�nas do sistema alvo, que precisam 
ser projetadas com cuidado.
IV. Não é verdade que haja co�respondência 1-para-1 entre entidades no modelo de análise e 
entidades no modelo de projeto.
 
Quantas afi�mativas estão CORRETAS?
 
VerdadeiroV
FalsoF
1A
2B
3C
4D
0E
Highlight
Highlight

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