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Colaborar - Adg2 - Análise Orientada a Objetos - A

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19/10/22, 20:56 Colaborar - Adg2 - Análise Orientada a Objetos - A
https://colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2949170403?atividadeDisciplinaId=12634317 1/3
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Adg2 - Análise Orientada a Objetos - A
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Informações Adicionais
Período: 07/02/2022 00:00 à 20/06/2022 23:59
Situação: Cadastrado
Protocolo: 754610219
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a)
b)
c)
d)
e)
1)
2)
Um diagrama de casos de uso é uma representação que visualiza o comportamento de um sistema do
ponto de vista do usuário. É uma representação gráfica de casos de uso, incluindo seus relacionamentos
com o ambiente e outros casos de uso. Assim, um diagrama de casos de uso descreve em uma alta
abstração quais funções e serviços um sistema fornece para um usuário.  Casos de uso são das mais
importantes ferramentas de especificação de sistemas em uso atualmente, constituindo representações
textuais em forma de narrativa.
Assinale a alternativa que melhor define um caso de uso.
Alternativas:
Uma interação entre um ator e o sistema.  Alternativa assinalada
Um único cenário de uso do sistema por um ator.
Um comportamento interno do sistema quando o ator o utiliza.
Os estados dos objetos do sistema quando são usados
A interação entre os objetos do sistema por meio de mensagens.
Um diagrama de casos de uso não descreve os processos do sistema nem a sequência de funções ou
serviços. Outros diagramas de comportamento UML, como diagramas de atividade, diagramas de estado,
diagramas de sequência ou diagramas de comunicação, podem ser usados para definir uma sequência de
eventos. Um diagrama de casos de uso apenas visualiza os relacionamentos entre um conjunto de casos de
uso e os atores envolvidos. Isso o torna muito adequado para análise de requisitos, ou seja, para
determinar ou refinar requisitos.
https://colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/2949170403?ofertaDisciplinaId=1740323
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19/10/22, 20:56 Colaborar - Adg2 - Análise Orientada a Objetos - A
https://colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2949170403?atividadeDisciplinaId=12634317 2/3
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
e)
3)
4)
 
Considere as seguintes afirmativas, sobre as histórias de usuário e casos de uso.
 
I - Histórias de usuário e casos de uso são representações de requisitos a serem atendidos por um
software.II - Histórias de usuário e casos de uso são permanentes e devem ser mantidos junto ao software
ao longo de toda a vida.III - Casos de uso documentam um acordo entre cliente e equipe de
desenvolvimento sobre requisitos. Histórias de usuário são usadas para planejar e são lembretes de
conversas nas quais detalhes sobre requisitos devem ser obtidos.IV - Um caso de uso pode corresponder a
muitas histórias, e um épico corresponder a um caso de uso.
É correto o que se afirma em
Alternativas:
I, apenas.  Alternativa assinalada
I e III, apenas.
III e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
Um diagrama de casos de uso é uma maneira de resumir detalhes de um sistema e dos usuários dentro
desse sistema. É geralmente mostrado como uma representação gráfica das interações entre diferentes
elementos em um sistema. Os diagramas de casos de uso especificarão os eventos em um sistema e como
esses eventos fluem; no entanto, o diagrama de casos de uso não descreve como esses eventos são
implementados. Na definição dos elementos de casos de uso está o ator. O ator é uma importante parte do
diagrama de casos de uso por permitir um entendimento melhor de quem irá interagir com o sistema.
Assinale a alternativa que corretamente descreve o que é representado por um ator.
Alternativas:
Um ator representa um usuário geral do sistema, ele é apenas um usuário totalmente interno.
Cada ator representa um usuário do sistema com um nível específico de acesso.
Um ator representa um usuário geral do sistema, ele é apenas um usuário totalmente externo.
Um ator representa um usuário geral do sistema, externo ou interno do sistema
podendo ser uma pessoa ou um software que utiliza o sistema.
 Alternativa assinalada
Um ator representará unicamente um sistema que irá utilizar o sistema como se fosse um usuário real.
O objetivo de um diagrama de atividades é expandir a análise de um caso de uso. Logo, normalmente, a
criação dos diagramas de atividade acontece do início de uma atividade para o final.
 
Sobre a notação dos diagramas de atividades, análise as asserções a seguir e as relações propostas entre
elas.
19/10/22, 20:56 Colaborar - Adg2 - Análise Orientada a Objetos - A
https://colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2949170403?atividadeDisciplinaId=12634317 3/3
a)
b)
c)
d)
e)
I. Todo diagrama de atividades pode ter apenas um símbolo inicial, porém pode ter mais de um símbolo
final e terminal.
PORQUE
II. Em fluxo de controle se o símbolo terminal for atingido, pode-se iniciar um ciclo paralelamente até que se
atinja o símbolo inicial novamente.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Alternativas:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.  Alternativa assinalada
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.

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