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APOSTILA AUTOCAD 2015

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APOSTILA AUTOCAD 2015 
1 
 
 
 
 
 
 
CURSO DE AUTOCAD 2D 
COM INICIAÇÃO À MODELAGEM 3D 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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SUMÁRIO 
1. INTRODUÇÃO 3 
2. PREPARAÇÃO DO SOFTWARE 4 
3. INTERFACE DE COMANDOS 7 
3.1. Barra: Layers 7 
3.2. Barra: Properties 8 
3.3. Barra: Dimensions 9 
4. LANÇAMENTOS GRÁFICOS 12 
4.1. Linha (Line) 12 
4.2. Polilinha (Polyline) 12 
4.3. Retângulo (Rectangle) 13 
4.4. Arco (Arc) 13 
4.5. Circulo (Circle) 14 
4.6. Hachurras (Hatch) 14 
4.7. Criação de texto (Multiline text) 15 
4.8. Inserir/criar blocos (Insert block/Create block) 15 
5. MANIPULAÇÃO DE ELEMENTOS 16 
5.1. Mover (Move) 16 
5.2. Copiar (Copy) 16 
5.3. Esticar (Strech) 17 
5.4. Rotacionar (Rotate) 17 
5.5. Espelhar (Mirror) 18 
5.6. Mudança de proporção/escala (Scale) 18 
5.7. Cortar/Estender extremidades (Trim/Extend) 19 
5.8. Unir extremidades (Fillet) 19 
5.9. Apagar (Erase) 20 
5.10. Explodir elementos (Explode) 20 
5.11. Replicar formatos (Offset) 21 
5.12. Quebrar vínculo de linha(s) (Break at point) 21 
6. PLOTAGEM 22 
6.1. Configurando pranchas 22 
6.2. Configurando um arquivo “.ctb” 22 
6.3. Impressão 25 
7. MODELAGEM 3D 27 
7.1. Visão 3D 27 
7.2. Barras de funções 28 
7.3. Criação de elementos 28 
8. RESUMO DE COMANDOS BÁSICOS 30 
9. EXERCÍCIOS PROPOSTOS 31 
 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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1. INTRODUÇÃO 
 
 AutoCAD é o software mais reconhecido e utilizado em termos de lançamento 
de elementos gráficos, abrangendo todas as especialidades de desenho e projeto. 
Preparamos este material com o intuito de simplificar a apresentação e disponibilizar um 
guia para todas as funções básicas para se trabalhar em AutoCAD. 
 
 Serão apresentadas maneiras de se configurar o software para melhorar a 
usabilidade do mesmo, de acordo com as necessidades do usuário projetista. Também 
serão expostas as principais ferramentas disponíveis para se lançar e manipular elementos 
gráficos referentes ao desenho técnico e projetos arquitetônicos e complementares. O 
curso também irá descrever os comandos necessários para o trabalho com layers, assim 
como a montagem e impressão de pranchas. 
 
 Esperamos satisfazer as expectativas e necessidades de nossos alunos, 
desejando um bom rendimento no decorrer das aulas e um ótimo trabalho em suas vidas 
profissionais. 
 
- Rafael de Medeiros, engenheiro civil. 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
4 
 
2. PREPARAÇÃO DO SOFTWARE 
 
 Para abrir o menu de opções para a customização do software, basta acessar a 
aba “Tools” e em seguida selecionar o item “Options”, ou então simplesmente digitar 
o atalho “OP” no teclado. A seguir apresentaremos as principais opções de 
customização. 
 
 Na aba “Display” é possível escolher a cor de fundo para se trabalhar, o usuário 
deve selecionar a opção “Colors...” e escolher a cor no campo “Color”, conforme 
apresentado na imagem a seguir. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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 A aba “User Preferencies” permite que o usuário escolha a unidade me medida padrão 
para se utilizar no software, sendo mais comum utilizarmos a unidade metros para projetos. 
Nesta aba também é possível customizar a utilização do botão direito do mouse na opção 
“Right-click Customization...”, sendo interessante trabalhar com a repetição do último 
comando no modo Default e no modo Edição e como ENTER no modo comando. Isto tudo da 
maneira como é apresentado na imagem a seguir. 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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 Ainda na aba “Tools”, existe a opção “Drafiting Settings”. Na aba “Object Snap” são 
apresentados os vínculos que cada elemento pode ter para ser manuseado. Todos são 
interessantes para desenho técnico e projetos, sendo apenas o item ”Insertion” desnecessário 
em alguns momentos. Desta forma, deixamos todos os “Snaps” selecionados com exceção do 
“Insertion”. 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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3. INTERFACE DE COMANDOS 
 Serão apresentadas a seguir as principais barras de comando disponibilizadas na aba 
“Home” do AutoCAD. 
 
3.1. Barra: Layers 
 
 A aba “Layers” permite a seleção do tipo de traço que se deseja empregar para 
as linhas do desenho, estes traços são os Layers propriamente ditos e podem ser 
criados e editados pelo usuário a todo o momento. É possível se configurar cor, 
espessura, padrão de traço, entre outras propriedades. 
 Ao clicar na opção “Layer Properties” abre-se a janela “LAYER PROPERTIES 
MANAGER”, a qual permite todas as edições citadas anteriormente. Outra opção 
interessante são os itens “Layer Isolate” e “Layer Unisolate”, as quais permitem a 
visualização exclusiva de layers especificados pelo usuário, facilitando assim a edição 
de determinados elementos. 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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3.2. Barra: Properties 
A barra “Properties” apresenta as características de traçado dos elementos que o 
usuário está criando. É possível compatibilizar estas características com outros 
elementos selecionando cor, espessura e traçado ou então simplesmente 
selecionando um elemento em que as propriedades que se deseja replicar com o item 
“Match Properties”. 
 
 Outras propriedades específicas de cada elemento selecionado podem ser 
visualizadas no menu “PROPERTIES”, que é acessado pelo atalho Crtl+1. 
 
 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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3.3. Barra: Dimensions 
A barra de comandos “Dimensions” está localizada na barra “Annotate” e permite 
que o usuário coloque cotas em seu desenho - apresentando opções ortogonais, 
angulares, radiais, entre outras. A opção “Quick” facilita cotar vários elementos 
alinhados em uma única seleção. Com a janela “Properties” (Ctrl+1), o usuário pode 
alterar o fator de escala das cotas nos itens “Primary Units” e “Dim Scale Linear”. 
 
Para configurar as opções de texto e dimensões das cotas, o usuário deve acessar o 
atalho de teclado “D” ou então a aba “Format” selecionando a opção “Dimension 
Style...”. Será aberta a janela “Dimension Styler Manager” e deve-se abrir a opção 
“Modify...”. A seguir serão apresentadas as características comumente adotadas para 
cotar projetos arquitetônicos e complementares. 
 
 
 
 
 
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4. LANÇAMENTOS GRÁFICOS 
4.1. Linha (Line) 
O comando Line produz segmentos de reta independentes no desenho em AutoCAD, 
estes seguimentos podem ser lançados com medidas precisas de distancia e ângulo. 
Após seu lançamento, cada seguimento de reta pode ser editado separadamente. Seu 
atalho para comando é “L”. 
 
4.2. Polilinha (Polyline) 
Uma Polyline é um polígono 2D, ou seja, este comando possui as mesmas 
características do comando Line, com a diferença de os seguimentos de reta estarem 
vinculados entre si constituindo uma única forma. Seu atalho de comando é “PL”. 
 
 
 
 
 
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4.3. Retângulo (Rectangle) 
O comando Rectangle cria um polígono retangular a partir de suas medidas de base a 
altura. Seu atalho de comando é “REC”. 
 
4.4. Arco (Arc) 
O comando Arc cria um arco com a precisão de três pontos (início, meio e fim). Para a 
formação dos arcos são permitidos diferentes raios de rotação. Seu atalho de 
comando é “A” ou “ARC”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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4.5. Circulo (Circle) 
Este comando cria um circulo a partir de seu ponto central e sua medida de raio ou 
diâmetro. Seu atalho de comando é “C”. 
 
 
4.6. Hachurras (Hatch) 
O comando Hatch permite o preenchimento de áreas fechadas com hachurras, que 
podem ser selecionadas a partir da biblioteca do AutoCAD como também 
customizadas pelo usuário. Seu atalho para comando é “H”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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4.7. Criação de texto (Multiline text) 
Cria-se um objeto de texto com linhas vinculadas. Depois de inserido, o texto pode ser 
a qualquer momento editadoe suas linhas podem ser desvinculadas com o comando 
Explode, que será explicado na sequência desta a apostila. 
 
 
4.8. Inserir/criar blocos (Insert block/Create block) 
Bloco é a junção de elementos gráficos em um único objeto. O AutoCAD permite a 
inserção de blocos prontos em um novo desenho (Isert Block) e também a criação de 
novos blocos a partir do desenho em que o usuário está trabalhando (Create Block). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5. MANIPULAÇÃO DE ELEMENTOS 
5.1. Mover (Move) 
Este comando permite que objetos selecionados sejam movidos com distâncias e 
direções precisas. Estes movimentos podem ser ainda mais precisos quando se 
trabalha com as funções da barra Object Snaps. Seu atalho de comando é “M”. 
 
5.2. Copiar (Copy) 
O comando Copy permite a replicação de elementos gráficos, também com precisão 
de distância e direção e utilizando as propriedades do Object Snaps. Seu atalho de 
comando é “CO” ou “CP”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5.3. Esticar (Strech) 
Este comando permite esticar elementos de um polígono ou elemento gráfico a partir 
do que é selecionado pelo usuário com o mouse. Também combina distâncias, 
posições e Object Snaps. Seu atalho de comando é “S”. 
 
5.4. Rotacionar (Rotate) 
O comando Rotate permite a rotação de elementos gráficos a partir de três 
referências: base de rotação, eixo de rotação e posição final do elemento. Seu atalho 
para comando é “RO”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5.5. Espelhar (Mirror) 
Com o uso do comando Mirror é possível replicar elementos gráficos de maneira 
simétrica e “espelhada”. Este comando permite que, em um desenho simétrico, o 
usuário faça o lançamento apenas de metade do lançamento, rebatendo o restante 
para completar o desenho. Seu atalho de comando é “MI”. 
 
 
5.6. Mudança de proporção/escala (Scale) 
Este comando reduz ou amplia as proporções de um desenho, sendo permitido 
utilizar um fator de escala ou outro elemento como referência. Seu atalho de 
comando é “SC”. 
 
 
 
 
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5.7. Cortar/Estender extremidades (Trim/Extend) 
Com o uso deste comando, o usuário pode cortar ou separa extremidades de um 
elemento gráfico (Trim) ou também estender um elemento até o encontro de outro 
(Extend). O atalho para comando do Trim é “TR” e para o Extend é “EX”. 
 
 
5.8. Unir extremidades (Fillet) 
O comando Fillet faz a junção de dois elementos gráficos a partir de suas 
extremidades. Esta junção pode ser realizada em 90º ou com um raio especificado 
pelo usuário. Seu atalho de comando é “F”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5.9. Apagar (Erase) 
Este comando permite que o usuário elimine elementos gráficos. Seu atalho de 
comando é o botão “Delete” do teclado. 
 
 
5.10. Explodir elementos (Explode) 
O comando Explode permite a quebra de vínculo entre os elementos de um 
determinado objeto, sela ele: um polígono, um texto, um bloco, etc. Seu atalho de 
comando é “X”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5.11. Replicar formatos (Offset) 
O comando Offset permite que o usuário faça a replicação de elementos a partir do 
lançamento de uma medida de distância entre eles. O formato dos elementos é 
mantido, o que é alterado são suas proporções. Seu atalho de comando é “O”. 
 
 
5.12. Quebrar vínculo de linha(s) (Break at point) 
Este comando permite a divisão de um elemento a partir de um ponto determinado 
pelo usuário. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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6. PLOTAGEM 
6.1. Configurando pranchas 
Neste curso trabalharemos com a montagem de pranchas no próprio ambiente 
“Model” do AutoCAD. Desta forma, o usuário deve criar sua prancha seguindo as 
proporções do tamanho de papel desejado, sendo a medida de margem o que 
determina o fator de escala principal do desenho que será plotado. De acordo com a 
ABNT, os tamanhos padrões de folhas são (em milímetros): 
 FORMATO A0 - 1189 x 841 
 FORMATO A1 - 841 X 594 
 FORMATO A2 - 594 X 420 
 FORMATO A3 - 420 X 297 
 FORMATO A4 - 297 X 210 
Desta forma, por exemplo, se o usuário está desenhando em metros e pretende 
montar uma prancha A0 na escala 1/100, deve desenhar um retângulo com medidas 
de 118.90 x 84.10 e em seguida utilizar o comando Offset com distância de 1.00 para 
determinar a margem. Para os demais tamanho de papel e escalas, basta o usuário 
utilizar dos comandos “Scale” e “Stretch”, seguindo os padrões expostos acima. 
 
6.2. Configurando um arquivo “.ctb” 
CTB é o arquivo que determina como sairão as cores, espessuras e traçados dos 
Layers utilizados no desenho no momento de sua impressão. 
Após realizar o desenho seguindo as orientações de Layer conforme exposto no item 
3.1 desta apostila, entre no ambiente de plotagem utilizando o atalho “Ctrl+P” ou 
acessando a barra “File” e seguida clicando no item “Plot...”. No canto superior direito 
haverá a opção de selecionar um arquivo CTB existente ou criar um novo no item 
“New...”. 
 
 
 
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Selecione a opção “Start from scratch” para começar um novo arquivo CTB, nomeie 
seu arquivo como desejar e então clique na opção “Plot Style Table Editor...”. 
 
 
 
 
 
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No espaço “Plot styles” são apresentadas todas as cores aplicáveis a layers de 
desenho, clique individualmente nas cores utilizadas em seu desenho e configure da 
seguinte maneira: 
 
Em “Properties” selecione na opção “Color” a cor na qual sairá os layers que utilizam 
o “Plot style” que você está configurando (Pode-se escolher uma das cores 
predeterminadas, também escolher uma cor específica na opção “Select Color...” ou 
então utilizar a própria cor do “Plot Style” selecionando o item “Use object color”). 
 
 
O mesmo pode ser feito com relação ao traçado (“Linetype”) e à espessura 
(“Lineweight”) dos layers que utilizam este “Plot style”. Realizadas as alterações, 
clique na opção “Save & Close” para confirmar as alterações feitas em seu arquivo 
CTB. 
 
 
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OBSERVAÇÃO: Para salvar um arquivo CTB existente dentro de seu AutoCAD, acesse a aba 
“File” e clique na opção “Plot style manager” ou acesse pelo atalho de teclado “stylesmanager” 
e cole o arquivo nesta pasta. Pode ser necessário reiniciar o software ou o computador para 
que esta alteração seja reconhecida pelo AutoCAD. 
 
6.3. Impressão 
Para realizar a impressão de sua prancha siga os seguintes passos: 
1. Selecione a impressora no campo “Printer/plotter” (Para salvar sua prancha 
em PDF selecione a opção “DWG to PDF”) 
2. Selecione o tamanho de papel desejado 
3. Marque a opção “Window” no campo “Plot area” e em seguida selecione no 
model a prancha a qual deseja imprimir 
 
 
APOSTILA AUTOCAD 2015 
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4. No campo “Plot offset” centralize sua prancha na área de impressão no caso 
de impressão em folha ou em formato PDF ou então marque 0 (zero) nas 
posições X e Y no caso de impressora de rolo. 
5. Insira o fator de escala no campo “Plot scale” ou então marque a opção “Fit 
to paper” se desejar imprimir seu desenho sem escala. 
6. Marque a orientação do desenho no campo “Drawing orientation”: 
“Landscape” (Paisagem) ou “Portrait” (Retrato)* 
7. Selecionando a opção “Apply to Layout”, o usuário aplica estas configurações 
para as demais pranchas que irá imprimir. 
 
* Caso selecionada a opção retrato em impressoras de rolo, não se esqueça de marcar a opção 
“Plot upside-down” para garantir que o desenho saia no início do rolo de papel. 
 
 
 
 
 
 
 
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7. MODELAGEM 3D 
7.1. Visão 3D 
Para passar seu desenho em AutoCAD de 2D para 3D, primeiramente crie uma cópia do 
arquivo .DWG que está trabalhando para manter as alterações realizadas até então. Em 
seguida, acesse a aba “Views” e no item “3D Views”selecione uma das orientações de 
“Isometric”. 
 
 
 
 
 
 
 
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7.2. Barras de funções 
As principais barras de funções para se trabalhar em Modelagem 3D são as barras 
“Modeling” e “Orbit” e podem ser inseridas acessando a aba “Tools” e clicando nas opções 
“Toolbars” e “AutoCAD”. 
 
 
 
7.3. Criação de elementos 
O AutoCAD apresenta uma gama de formatos em 3D na barra “Modeling” que podem ser 
inseridos com medidas especificadas pelo usuário. No caso de desenhos desenvolvidos 
previamente em 2D, como plantas baixas, é possível a sua extensão através da 
demarcação com o comando “Polyline” demarcando o objeto a ser estendido com o 
comando “Presspull”. 
 
 
 
 
 
 
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Para uma visualização dinâmica do desenho, utilize o comando “Free orbit” na barra “Orbit”. 
 
 
 
 
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8. RESUMO DE COMANDOS BÁSICOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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9. EXERCÍCIOS PROPOSTOS

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