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AV - Projetos ágeis e análise de sistemas

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1)
Por meio da programação orientada a objetos (POO), programas puderam ser construídos de maneira mais rápida e com métricas e escopo diferentes da programação estruturada. Nesse sentido, o paradigma orientado a objetos é o que reflete mais fielmente os problemas enfrentados, atualmente, para a construção de um software.
Sobre a primeira linguagem de programação a utilizar conceitos de objetos, podemos afirmar que:
Alternativas:
· 
Alan Kay é o criador da linguagem Simula 67.
· 
A linguagem Smalltalk foi criada por Kristen.
· 
Os conceitos de objetos são recentes, datados do ano 2000.
· 
A linguagem Simula 67 foi a pioneira em conceitos de objetos.
CORRETO
· 
Conceitos de classe e herança não fazem parte da POO.
Código da questão: 57553
2)
Os três amigos foi a expressão atribuída aos criadores da UML, sendo Booch, Jacobson e Rumbaugh, que lançaram a primeira versão da UML, em 1996. No ano seguinte, e contando com a ajuda de inúmeras empresas da área de modelagem e desenvolvimento de software, a linguagem foi aperfeiçoada e melhorada, sendo adotada como _________ de modelagem pela _________.
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima:
Alternativas:
· 
Linguagem especial; OMG.
· 
Linguagem-padrão; OMG.
CORRETO
· 
Linguagem universal; URS.
· 
Linguagem pública; OMS.
· 
Linguagem simplificada; OMS.
Código da questão: 57561
3)
Como sabemos, o dicionário Michaelis (2020, [s.p.]), define a palavra paradigma como “algo que serve de exemplo ou modelo; padrão”. Entretanto, quando aplicamos o conceito para a área tecnológica, podemos dizer que se trata de uma _________, ou seja, um estilo de se programar.
Assinale a opção que preenche corretamente a lacuna.
Alternativas:
· 
Maneira.
CORRETO
· 
Aplicação.
· 
Alternativa
· 
Cultura.
· 
Qualidade.
Código da questão: 57558
4)
Como sabemos, a Unified Modeling Language (UML) é baseada em projetos orientados a objetos, além de ser considerada uma linguagem padrão de notação, ou seja, utiliza-se de instrumentos para especificar, visualizar e documentar os elementos de um sistema. Sobre a UML, marque a alternativa correta:
Alternativas:
· 
Não possui vínculo com linguagens de programação.
CORRETO
· 
Não há importância alguma.
· 
Incompreendida pelas pessoas e manipulada pela máquina.
· 
Não apresenta decisões estratégicas para o projeto.
· 
Não expressa decisões para o projeto.
Código da questão: 57560
5)
O gerente de projetos é peça fundamental durante o ciclo de vida do projeto a ser desenvolvido, visto que é quem realiza o primeiro contato com o cliente e, posteriormente, acompanha todo o desenvolvimento do produto. Desse modo, sua responsabilidade é grande, sendo qualquer erro prejudicial ao projeto. Assinale uma das atribuições do gerente de projetos:
Alternativas:
· 
Desenvolvimento do software.
· 
Criação de manuais.
· 
Gerenciamento de pessoas.
· 
Diagramação.
INCORRETO
· 
Compilação do código.
Código da questão: 57544
6)
Sabemos que o paradigma orientado a objetos reflete mais fielmente os problemas enfrentados, atualmente, na construção de um software. Entretanto, nada tem a ver com ferramentas ou o tipo de linguagem utilizada, mas com a forma como o problema será resolvido.
Desse modo, assinale a opção que representa o objetivo das linguagens do tipo OO:
Alternativas:
· 
Conversar com o cliente.
· 
Solução de problemas.
CORRETO
· 
Melhores salários.
· 
Teorias ágeis.
· 
Manifesto de métodos ágeis.
Código da questão: 57559
7)
Leia e associe as duas colunas:
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
· 
I-B; II-A; III-C.
· 
I-C; II-B; III-A.
· 
I-B; II-C; III-A.
· 
I-C; II-A; III-B.
· 
I-A; II-C; III-B.
CORRETO
Código da questão: 57549
8)
Como vimos, a UML foi criada para auxiliar na construção de modelos que expressem ou demonstrem as características ou comportamento de um determinado software ou função a ser desenvolvida. Ela garante que haja uma _________ do mundo real para o conceitual, garantindo a fidelidade para a aplicação. 
A opção que preenche corretamente a lacuna é:
Alternativas:
· 
Transferência.
CORRETO
· 
Soma.
· 
Ação.
· 
Mudança.
· 
Gerenciamento.
Código da questão: 57565
9)
Leia e associe as duas colunas:
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
· 
I-B; II-C; III-A.
· 
I-C; II-A; III-B.
CORRETO
· 
I-C; II-B; III-A.
· 
I-B; II-A; III-C.
· 
I-A; II-B; III-C.
Código da questão: 57542
10)
Dentre todas as responsabilidades que existem ao construir um software, o gerente de projetos deve ter ciência e total entendimento de todas as situações que estejam ocorrendo. Desse modo, é atribuição do gerente de projetos:
( ) O planejamento de projeto, onde ocorre o desenvolvimento do projeto propriamente dito, além de delimitar a equipe que trabalhará.
( ) A geração de relatórios, que tem como base a criação de relatórios dentro do software a ser desenvolvido, tendo como foco as práticas mais atuais do mercado.
( ) O gerenciamento de riscos, que tem por objetivo avaliar os riscos que podem afetar o projeto, devendo controlar e intervir quando necessário.
( ) O gerenciamento de pessoas, onde se decide os integrantes do time e estabelece a forma de trabalho, buscando garantir um melhor desempenho de todos os integrantes.
( ) A elaboração de propostas, onde deverá conter estimativas de custo, prazo e proposta do projeto, tendo como objetivo o aceite por parte do contratante.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
· 
V – V – F – F – F.
· 
V – F – V – V – V.
· 
F – F – F – V – V.
· 
F – V – V – V – V.
· 
F – F – V – V – V.
CORRETO
Código da questão: 57541

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