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04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 1/26
Código da questão: 1242
Q1_06_01- Qual a finalidade do DDL?
Questão 1 - BANCO DE DADOS (167)
A) Apenas para criação de tabelas.
B) Apenas para criação e alteração de tabela.
C) Apenas para exclusão de tabela.
D)
Engloba a criação, alteração e exclusão de tabelas assim como suas regras e tipos de
dados.
E) Apenas para verificarmos as regras.
Código da questão: 1277
Q2_06_01- A linguagem SQL é segmentada em diversos subconjuntos. O subconjunto utilizado para
realizar inserção, modificação e exclusão de dados, é classificado como:
Questão 2 - BANCO DE DADOS (167)
A) DCL (Data Control Language)
B) DDL (Data Definition Language)
C) DML (Data Manipulation Language)
D) DTL (Data Transaction Language)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 2/26
E) DQL (Data Query Language)
Código da questão: 1287
Q2_10_01- Invertendo o padrão de ordenação.
Para inverter a ordem de uma query, devemos acrescentar qual comando depois do nome das colunas
da cláusula ORDER BY?
Assinale a alternativa correta que valide o espaço da frase acima:
Questão 3 - BANCO DE DADOS (167)
A) DESQ (Decrescente) 
B) DESC (Decrescente) 
C) DESCO (Decrescente) 
D) DESCR (Decrescente) 
E) DESQR (Decrescente) 
Código da questão: 1406
Q3_02_01- Com base no DER abaixo, escreva a sintaxe correta para selecionar o nome, cargo e salário
de todos os empregados cujo salário seja maior que a média salarial de todos os empregados.
Questão 4 - BANCO DE DADOS (167)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 3/26
A)
SELECT First_Name, Jod_id, Salary
From Employees
WHERE Salary = (SELECT AVG (Salary) From Employees)
 
B)
SELECT First_Name, Jod_id, Salary
From Employees
WHERE Salary > (SELECT AVG (Salary) From Employees)
C)
SELECT First_Name, Jod_id, Salary
From Employees
WHERE Salary >= (SELECT AVG (Salary) From Employees)
D)
SELECT First_Name, Jod_id, Salary
From Employees
WHERE Salary > (SELECT SUM (Salary) From Employees)
E)
SELECT First_Name, Jod_id, Salary
From Employees
WHERE Salary > (SELECT MAX (Salary) From Employees)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 4/26
 
Código da questão: 1235
Q1_03_01- Criação de tabelas, campos, e regras, é classificada como:
Questão 5 - BANCO DE DADOS (167)
A) DML
B) DCL
C) SGDB
D) DDL
E) CCT
Código da questão: 1642
Q3_03_01- Com base no DER abaixo, qual a forma correta para criar uma query que mostre o último
nome, o número do departamento e o código do cargo de todos os empregados cuja localização do
departamento seja igual a 1700.
Questão 6 - BANCO DE DADOS (167)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 5/26
A)
B)
C)
D)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 6/26
E)
Código da questão: 52689
Observe o gráfico a seguir que destaca alguns pontos da parábola que cruzam os eixos x e y:
Conforme destacado na Unidade “O estudo das Funções” esses pontos facilitam a construção do
gráfico e a análise da função, como são chamados esses pontos?
Questão 7 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I (182)
A) Pontos Notáveis de uma parábola.
B) Pontos Zeros de uma parábola.
C) Pontos de Substituição de uma parábola.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 7/26
D) Pontos de Análise de uma parábola.
E) Pontos de Trajetória de uma parábola.
Código da questão: 6663
Dada a Integral Indefinida:
Assinale a alternativa CORRETA na qual é apresentada sua solução.
Questão 8 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I (182)
A) 3x³ - 36x² + C
B) 6x - 36 + C
C) 5x³ + C
D) 3x³ -36x² +x + C
E) x³ -18x² + C
Código da questão: 6556
A equação da reta tangente ao gráfico de f(x) = x² no ponto de abscissa -2, é:
Questão 9 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I (182)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 8/26
A)
y = -4x -4
B) y = -4x +4
C) y = -4x
D) y = 4x +4
E) y = -4
Código da questão: 27827
Dada a equação quadrá�ca:
x² -8x + 12 = 0
Assinale a alterna�va que traz corretamente suas soluções.
Questão 10 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I
(182)
A) S = { 5 , 1 }
B) S = { 2 , 6 }
C) S = { 0 , 8 }
D) S = { -8 , 12 }
E) S = { }
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 9/26
Código da questão: 27821
Sabendo que a lei de formação de uma função quadrá�ca (função do segundo grau) é dada por: y
= ax² + bx + c, com a, b e c pertencentes ao conjunto dos números reais e a diferente de zero,
assinale a alterna�va que traz corretamente a forma geométrica do gráfico de uma função
quadrá�ca.
Questão 11 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I
(182)
A) Hipérbole
B) Elipse
C) Parábola
D) Circunferência
E) Triângulo
Código da questão: 6539
Dada a equação quadrática:
x² -12x +32 = 0
Calcule e assinale a alternativa que traz seu Ponto Vértice.
Questão 12 - CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I
(182)
A) Ponto Vértice = ( 4 ; 8 )
é ( )
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 10/26
B) Ponto Vértice = ( 0 ; 8 )
C) Ponto Vértice = ( 8 ; 6 )
D) Ponto Vértice = ( 4 ; -4 )
E) Ponto Vértice = ( 6 ; -4 )
Código da questão: 56054
A etapa “Elicitar Requisitos”, do método Ágil, objetiva identificar, detalhar, documentar e fazer o
gerenciamento dos requisitos que compõem os itens da Sprint, conforme os padrões de modelagem
do projeto ou do Time Scrum. Dentre as entradas desta etapa, encontram-se:
- Visão do produto.
- Itens da Sprint.
- Entrevistas, brainstorming, questionários.
- Ferramentas e modelos de documentos. (Fonte: FCC - TRE-PR - Prova: Técnico Judiciário -
Programação de Sistemas), adaptado.
Assinale a alternativa correta com relação à técnica de Elicitação de Requisitos:
Questão 13 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
A)
Por entrevistas, o analista se insere no ambiente de trabalho em que o sistema será
utilizado. O trabalho diário é observado e são anotadas as tarefas reais em que o
sistema será utilizado. 
B)
Por brainstorming há um facilitador neutro cujo papel é conduzir o brainstorm e
promover a discussão entre os vários mediadores. As tomadas de decisão são baseadas
em processos bem definidos com o objetivo de obter um processo de negociação
mediado pelo facilitador.
C)
Por questionários, o objetivo é explorar aspectos críticos dos requisitos do produto a
ser desenvolvido, implementando de forma rápida um pequeno subconjunto de
funcionalidades deste produto.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 11/26
D)
Por brainstorming, é indicado o uso de formulários quando há diversos grupos de
usuários que podem estar em diferentes locais do país. Devem ser realizadas pesquisas
específicas de acompanhamento apenas com usuários selecionados, e, dentre eles,
aqueles cuja contribuição em potencial pareça mais importante.
E)
Por entrevistas, um modo adequado para agir seria, por exemplo, dizer: “O Sr. José vê a
solução para o projeto dessa forma. E a senhora, Maria, qual é a sua opinião?” O analista
deve evitar colocar a credibilidade do entrevistado em cheque e ter em mente que ele é
o perito no assunto e fornecerá as informações necessárias ao sistema.
Código da questão: 56117
Com relação aos requisitos de so�ware, assinale a opção correta.
Questão 14 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
A)
Os requisitos de produto e os requisitos organizacionaissão tipos de requisitos
funcionais.
B) As necessidades do usuário são informações que substituem os requisitos do so�ware.
C) Os requisitos não funcionais referem-se diretamente às características do so�ware.
D)
Os requisitos funcionais descrevem as funcionalidades, os recursos e as características
do so�ware.
E)
O documento de especificação de requisitos é um documento restrito à equipe de
desenvolvimento de so�ware.
Código da questão: 56103Questão 15 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 12/26
Assinale a alternativa correta.
A)
A Gestão de requisitos preocupa-se com a documentação, atualização e controle de
stakeholders envolvidos na fase de identificação da demanda.
B)
A Engenharia de requisitos compreende planejar, especificar e desenvolver as
necessidades de negócio que um aplicativo deve prover para minimização dos
problemas levantados.
C)
A Engenharia de requisitos compreende identificar, analisar, programar e testar os
programas das necessidades de solução de problemas que um negócio deve prover
para satisfazer usuários.
D)
A Engenharia de requisitos compreende identificar, analisar, especificar e definir as
necessidades de negócio que um aplicativo deve prover para solução do problema
levantado.
E)
A Gestão de requisitos preocupa-se com a documentação, direcionamento, controle de
definição e acesso aos requisitos levantados na fase de planejamento de escopo.
Código da questão: 55994
“A elicitação de requisitos é um processo de descobrimento dos requisitos de um sistema, a descrição
de um produto de so�ware específico.” Na atividade de elicitação de requisitos, quatro dimensões são
conhecidas, identificadas nas afirmações I a IV.
(Fonte: Adaptado de CONSULPLAN. Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de
Sistema. Câmara de Belo Horizonte - MG)
I - Entendimento do problema.
II - Entendimento do contexto do negócio.
III - Entendimento do domínio da aplicação.
IV - Entendimento das necessidades e das restrições dos stakeholders.
Assinale a alternativa que tem o(s) entendimento(s) da contribuição do sistema para que sejam
atingidos os objetivos gerais da organização.
Questão 16 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
A) I e III, apenas.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 13/26
B) II, apenas.
C) III, apenas.
D) III e IV, apenas.
E) IV, apenas.
Código da questão: 56138
Normalmente, o desenvolvimento de um sistema passa por quatro fases: planejamento, análise,
projeto e implementação. Cada uma dessas fases tem suas etapas, suas respectivas atividades e o
resultado dentro do processo de desenvolvimento. Na fase de planejamento, a análise de viabilidade é
essencial para o sucesso e, apesar das empresas possuírem seus próprios processos para análise de
viabilidade, a maioria inclui três técnicas. 
(Fonte: Adaptado de CONSULPLAN. Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de
Sistema. Câmara de Belo Horizonte - MG)
Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma característica da viabilidade organizacional.
Questão 17 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
A)
Compatibilidade: quanto mais difícil for a integração do sistema com a tecnologia
existente na empresa, maior será o risco.
B) Estrategicamente o projeto está em conformidade com a empresa.
C) O tamanho do projeto está conforme o custo da empresa.
D) Tamanho do projeto: projetos grandes têm mais riscos.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 14/26
E)
Custos operacionais anuais.
Código da questão: 56152
Modelos de ciclo de vida de processo de so�ware são descrições abstratas do processo de
desenvolvimento, mostrando as principais atividades e informações usadas na produção e
manutenção de so�ware, bem como a ordem em que as atividades devem ser executadas (Fonte:
Enade 2011. Tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas).
Com relação aos modelos de ciclo de vida de processo de so�ware, analise as seguintes asserções:
O modelo de desenvolvimento em cascata acrescenta aspectos gerenciais (planejamento, controle e
tomada de decisão) ao processo de desenvolvimento de so�ware
PORQUE
considera que o processo é composto por várias etapas que são executadas de forma sistemática e
sequencial.
Acerca dessas asserções, assinale a opção correta.
Questão 18 - ENGENHARIA DE REQUISITOS E
PROCESSOS DE SOFTWARE (3582)
A)
As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta
da primeira.
B)
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa
correta da primeira.
C) A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
D) A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
E) Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 15/26
Código da questão: 60696
Qual expressão abaixo representa a forma em notação polonesa reversa, da seguinte expressão infixa:
( A + ( B – C * D ) – E ) / F
Questão 19 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
A) ABCD*-+E-F/
B) ABCDEF*-+-/
C) CD*B-A+E-F/
D) A+BC-D*E-F/
E) ABC-D*+E-F/
Código da questão: 60724
Para que serve o balanceamento estático de uma árvore de busca binária?
Questão 20 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
A)
Permite que os nós sejam redistribuídos na árvore, melhorando o desempenho na
busca, pois permite reduzir a altura da árvore
B)
Permite que os elementos menores que a raiz sejam inseridos à esquerda da raiz e
elementos maiores ou iguais sejam inseridos à direita da raiz
C)
Permite que a cada inserção ou remoção de elementos em uma árvore seja verificado
se a árvore está desbalanceada e aplica algoritmos de rotação para rebalancear
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 16/26
D)
Serve para medir as alturas das subárvores esquerda e direita e verificar se o fator de
balanceamento chegou a 2 ou –2.
E) Utiliza 4 algoritmos de rotação para manter a árvore sempre balanceada.
Código da questão: 60710
Qual dos itens abaixo descreve uma aplicação de Pilhas e uma de Listas Ordenadas, respectivamente?
Questão 21 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
A) Avaliação de Expressões e Variáveis Polinômio
B) Converter Decimal em Binário e Spool de Impressão
C) Simulador de Atendimento de Caixa de Banco e Variáveis Polinômio
D) Notação Polonesa Reversa e Colorir Regiões Gráficas
E) Controle de Retorno de Sub-rotinas e Notação Polonesa Reversa
Código da questão: 60721
Deseja-se excluir a raiz principal da árvore a seguir. Escolha a alternativa que possui o item que é
candidato a substituir a raiz após a remoção:
Questão 22 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 17/26
A) 23
B) 19
C) 17
D) 76
E) 67
Código da questão: 60765
Nesta disciplina estudamos diferentes estruturas de dados, sendo que os critérios utilizados para
inserir ou eliminar elementos, define a característica principal ou comportamento de algumas destas
estruturas.
Sejam as estruturas mostradas a seguir, inicialmente com estes dados:
enigma1: [ d, f, a, z, h, e ]
enigma2: [ d, f, a, z, h, e ]
Questão 23 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 18/26
enigma3: [ a, d, e, f, h, z ]
 Nas três estruturas serão inseridos, nesta ordem, os elementos n, w, e depois será eliminado um
elemento qualquer.
 Sabemos que as estruturas ficaram finalmente desta forma:
 enigma1:[ f, a, z, h, e, n, w ]
enigma2: [ n, d, f, a, z, h, e ]
enigma3: [ a, d, f, h, n, w, z ]
 Podemos afirmar que:
A) Enigma3 é uma lista ordenada, enigma1 é uma fila, enigma2 é uma pilha.
B) Enigma3 é uma fila, enigma1 é uma pilha, enigma2 é uma lista ordenada.
C) Enigma2 é uma fila, enigma3 é uma pilha, enigma1 é uma lista ordenada.
D) Enigma3 é uma fila, enigma2 é uma pilha, enigma1 é uma lista ordenada.
E) Enigma1 é uma fila, enigma3 é uma pilha, enigma2 é uma lista ordenada.
Código da questão: 60746
Os critérios e algoritmos de balanceamento de árvores AVL foram descritos inicialmente pelos
matemáticos russos G.M. Adelson-Velskii e E.M. Landis em 1962.
 Seja a árvore AVL a seguir, em sua opinião, que tipo de rotação deverá ser efetuada para balancear
esta árvore ?
Questão 24 - ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES (3583)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 19/26
A) Não precisa, a AVL já se encontra balanceada.
B) Rotação dupla para a direita.
C) Rotação dupla para a esquerda.
D) Rotação simples para a direita.
E) Rotação simples para a esquerda.
Código da questão: 57556
(FCC - 2014 - TCE-RS - Auditor Público Externo - Técnico em Processamento de Dados)
Um técnico em Processamento de Dados do TCE-RS precisa esclarecer os requerimentos de usuários
para um novo sistema de compras e recebimento de mercadorias do Tribunal, o qual está em sua
etapa de desenvolvimento inicial. Foi identificado que no recebimento de equipamentos de
informática comprados existem situações em que o material recebido deve ser inspecionado e outras
em que a inspeção é desnecessária. Essa condição depende do histórico do fornecedor em termos da
sua qualidade nas entregas anteriores. Considere que TCE-RS adota o desenvolvimento orientado a
objetos e UML para a modelagem e o técnico precisa modelar esses requisitos funcionais. Para
modelar esses requisitos e validar a especificação funcional, deve-se empregar diagramas de:
Questão 25 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 20/26
A)
sequência, que representem as decisões de inspecionar ou não.
B) casos de uso, com Extend de caso de uso para representar a inspeção de recebimentos.
C) pacotes, que descrevem os grupos de materiais inspecionados ou não.
D) comunicação entre classes, com Include do método de inspeção de recebimentos.
E)
classes, com especialização de classe de material sujeito à inspeção e não sujeito à
inspeção.
Código da questão: 57781
Business Process Modeling Notation (BPMN) é uma notação gráfica que transmite a lógica das
atividades, as mensagens entre os diferentes participantes e toda a informação necessária para que
um processo seja analisado, simulado e executado, cuja ordem é:
Questão 26 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
A) Eventos, Atividades, Decisões, Conexões, Swimlanes e Artefatos.
B) Eventos, Atividades, Decisões, Objetos de Conexão, Swimlanes e Artefatos.
C) Eventos, Tarefas, Decisões, Objetos de Conexão, Swimlanes e Artefatos.
D) Eventos, Tarefas, Decisões, Objetos, Swimlanes e Artefatos.
E) Eventos, Tarefas, Decisões, Conexões, Swimlanes e Artefatos.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 21/26
Código da questão: 57948
(CCV-UFC - 2013 - UFC - Analista de Tecnologia da Informação - Engenharia de So�ware)
Com base na hierarquia de classes descrita no diagrama de classes a seguir, analise as alternativas e
assinale a CORRETA.
Questão 27 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
A) Uma variável a do tipo Ave pode referenciar um objeto cujo tipo estático é Animal.
B)
Uma variável a do tipo Animal pode referenciar um objeto cujo tipo estático é Urubu ou
Cachorro.
C) Uma variável b do tipo Beija-flor pode referenciar um objeto cujo tipo estático é Ave.
D) Uma variável m do tipo Mamífero pode referenciar um objeto cujo tipo estático é Ave.
E)
Uma variável h do tipo Homem pode referenciar um objeto cujo tipo estático é
Cachorro.
Código da questão: 57874Questão 28 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 22/26
(UFES - 2018 - UFES - Técnico em Tecnologia da Informação)
Segundo Pressman (2016), Theo Mandel, em seu livro sobre projeto de interfaces com o usuário, cunha
três regras de ouro para projetos de interface: deixar o usuário no comando, reduzir a carga de
memória do usuário, tornar a interface consistente. Essas regras formam, na verdade, a base para um
conjunto de princípios para o projeto de interfaces com o usuário. NÃO é um dos princípios que deva
ser considerado durante o projeto de interface com o usuário, segundo Mandel:
A)
revelar o máximo de informações que couber na tela, isto é, de forma a não as liberar de
maneira progressiva, para não frustrar as expectativas do usuário.
B)
permitir ao usuário inserir a tarefa atual em um contexto significativo, para que ele
possa determinar de qual tarefa ele veio e quais alternativas existem para a transição
para uma nova tarefa.
C)
definir modos de interação para não forçar o usuário do so�ware a realizar ações
desnecessárias ou indesejadas.
D)
projetar a interface para interação direta com os objetos que aparecem na tela, para
que o usuário tenha a sensação de controle similar à que teria com um objeto físico.
E)
basear o layout visual da interface na metáfora do mundo real, para permitir ao usuário
se apoiar em indicações visuais compreensíveis, em vez de ter de memorizar uma
sequência de interações misteriosas.
Código da questão: 57623
(CCV-UFC - 2013 - UFC - Analista de Tecnologia da Informação - Engenharia de So�ware)
Com base na hierarquia de classes descrita no diagrama de classes a seguir, assinale a alternativa
CORRETA.
Questão 29 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 23/26
A) As classes A, B, D, E, G são as únicas que possuem métodos que fazem sobrescrita.
B)
A classe A pode ser tipo dinâmico de uma variável que possui como tipo estático
qualquer uma das classes da hierarquia de classes.
C)
Uma variável cujo tipo estático é a classe D pode assumir, em tempo de execução, um
tipo dinâmico do tipo da classe E.
D)
O método m1() definido nas classes D, E e F redefinem diretamente o método m1() da
classe A.
E)
As classes F e G possuem métodos que sobrescrevem métodos da classe C, e as classes
D e E possuem métodos que sobrescrevem métodos da classe B.
Código da questão: 57740
Analise as afirmações que se seguem:
I - Grupo de tarefas que têm interligação lógica, baseadas no uso de recursos da Empresa para gerar
determinados resultados consistentes com seus objetivos.
Questão 30 - PROJETO DE SOFTWARE (3585)
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 24/26
II - Ordenação específica de atividades de trabalho no tempo e no espaço. Portanto, devem ter
começo, fim, insumos e resultados claramente identificados.
III - Conjunto de atividades com uma ou mais entradas, que cria uma saída que tem um valor para o
cliente.
IV - Conjunto de atividades interligadas que transformam insumos em produtos ou serviços, os quais
representam soluções para os problemas dos clientes internos e externos da Empresa.
V - Grupo de tarefas lógicas e com ordenação específica de atividades de trabalho no tempo e no
espaço, com começo, fim, insumos e resultados que criam atividades que representam soluções
interligadas.
Assinale a alternativa CORRETA:
A) Somente a afirmação I está incorreta.
B) Somente a afirmação IV está incorreta.
C) Somente a afirmação V está incorreta.
D) Somente a afirmação III está incorreta.
E) Somente a afirmação II está incorreta.
Código da questão: 79571
A Inteligência Artificial tenta simular o comportamento humano,assim, podemos utilizar essa
característica para permitir que computadores realizem atividades que até então, só os seres humanos
faziam melhor. Os sistemas de IA são regidos por algoritmos usando técnicas como machine learning e
deep learning para demonstrar comportamento “inteligente”. Machine learning utiliza métodos de
aprendizagem de máquinas. Análise as afirmações a seguir:
I. Aprendizagem supervisionada requer a interversão de um humano para garantir o aprendizado. 
II. Aprendizado não supervisionado é dado uma recompensa por cada acerto. 
III. No aprendizado supervisionado o computador consegue ser totalmente autônomo. 
Questão 31 - CONHECIMENTOS GERAIS
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 25/26
É correto o que se afirma em:
A) Apenas, I.
B) Apenas, II.
C) Apenas, III.
D) Apenas I e II
E) Apenas, I e III.
Código da questão: 79563
Inteligência artificial é a inteligência demonstrada por máquinas ao executar tarefas complexas
associadas a seres inteligentes, além de também ser um campo de estudo acadêmico. IA visa simular
um comportamento humano. Assim, podemos afirmar que: 
I. De alguma forma, as técnicas de IA procuram implementar e aprimorar características relacionadas
com a inteligência humana.
II. IA tenta imitar visão, fala, manipular objetos, armazenar “conhecimento”, aprendizado, raciocínio
do ser humano.
III. IA é uma técnica que não pode ser aplicada na computação.
É correto o que se afirma em:
Questão 32 - CONHECIMENTOS GERAIS
A) Apenas, I.
B) Apenas, III.
04/06/2022 17:31 Cruzeiro do Sul
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5873108/ 26/26
C) Apenas, II.
D) Apenas, I e II.
E) Apenas, I e III.
Questões respondidas 32 de 32
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Não respondida
Alteração não salva
Respondida
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