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Fundamentos do Design - Aula 1, Tema 5 - Design de Animação e games

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Fundamentos do Design
Tema 5 - Design de Animação e games
Design de Animação
É aquele que planeja e cria animações fazendo uso de técnicas tanto 2D (bidimensional)
como 3D (tridimensional), além do stop motion (sequência de fotos de algo inanimado para
simular movimento), com diferentes finalidades e aplicações: cinema, televisão, publicidade,
games e até para o ensino (Matias, 2016).
No cinema fará curtas e longas metragens; na TV, vinhetas e aberturas de programas; na
publicidade, comerciais; e, na educação, animações para cursos (MATIAS, 2016).
Design de Games
Já o design de games é o processo de construção e elaboração de jogos que envolve uma
série de decisões: qual é a história do jogo, os personagens, as regras, plataformas em que
o jogo irá rodar, entre outras (Arruda, 2014).
Como Salem et al. (2004) ensinam, o foco é projetar o jogo, criando regras e estruturas que
resultarão em uma experiência para os jogadores. Enfim, um game designer não cria
tecnologia, ele cria experiências!
.

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