Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Programação Extrema String e Arrays 01 Sobre matriz é INCORRETO afirmar que: 1. Uma matriz é um grupo de variáveis digitadas semelhantes que são referidas por um nome comum 2. Matrizes de qualquer tipo podem ser criadas e podem ter uma ou mais dimensões 3. Um elemento específico em uma matriz é acessado por seu índice https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/programacao-extrema-i0sum/aula/string-e-arrays-mfuz6 https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/programacao-extrema-i0sum/aula/string-e-arrays-mfuz6 4. A matriz é um tipo simples de estrutura de dados que pode armazenar objetos ou variáveis primitivas 5. A matriz pode ser misturado vários tipos e não podem ser utilizadas em estrutura de loop 02 Marque a alternativa INCORRETA: 1. Depois que uma matriz é criada, ela nunca pode crescer 2. Depois que uma matriz é criada, ela nunca pode encolher 3. Depois que uma matriz é criada, ela só pode crescer uma vez 4. Depois que uma matriz é criada, ela nunca pode crescer ou encolher 5. Uma variável de matriz Java também pode ser declarada como outras variáveis com [] após o tipo de dados 03 Marque a alternativa CORRETA: 1. O tamanho da matriz não deve ser especificado ao criar uma matriz 2. O tamanho da matriz deve ser especificado ao executar uma matriz 3. O tamanho da matriz deve ser especificado ao criar uma matriz 4. O tamanho da matriz não precisa ser especificado 5. O tamanho de uma matriz deve ser especificado por um long 04 Você pode inicializar um elemento específico na matriz especificando seu ______ entre colchetes. Todos os índices da matriz começam em zero: 1. Índice 2. Vetor 3. Objeto 4. Mapa 5. Tamanho 05 O’________ usado para representar a ausência de um objeto também pode ser usado para representar a ausência de uma matriz. Por exemplo: String [] nome = null; 1. literal nulo 2. array 3. vetor 4. mapa 5. índice 06 Em um jogo bidimensional onde a posição de três personagens - sendo cada posição determinada por um valor X e Y no plano cartesiano - precisam ser armazenadas, pensando na otimização do código, qual das opções abaixo seria a estrutura mais adequada? 1. Variáveis 2. Arrays 3. Arrays bidimensionais Arrays tridimensionais 4. Arquivos
Compartilhar