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P2P, também conhecido como rede peer-to-peer, é um modelo de 
arquitetura de rede de computadores no qual qualquer dispositivo ou nó na rede 
pode atuar tanto como cliente quanto como servidor. Isso significa que cada nó 
da rede pode compartilhar e receber dados diretamente com outros nós da rede 
sem um servidor central. 
P2P é comumente usado para compartilhar arquivos entre usuários na 
Internet. Em um sistema de compartilhamento de arquivos P2P, os usuários 
podem enviar arquivos para a rede e outros usuários podem baixar o arquivo 
diretamente do uploader. Como cada nó pode se comunicar diretamente com 
outros nós, os arquivos podem ser compartilhados rapidamente sem a 
necessidade de um servidor central para coordenar os downloads. 
O modelo P2P também é usado em outros tipos de aplicações, como 
jogos online, onde cada jogador se conecta diretamente com outros jogadores 
na rede ao invés de um servidor central. Isso reduz o atraso e melhora a 
jogabilidade. Existem diferentes tipos de redes P2P, incluindo redes P2P 
estruturadas e redes P2P não estruturadas. Em redes P2P estruturadas, os nós 
são organizados em estruturas lógicas, como árvores ou redes sobrepostas. 
Cada nó é responsável por uma parte específica da rede, e outros nós podem 
encontrá-lo usando um algoritmo de busca. Em uma rede P2P não estruturada, 
os nós não são organizados em uma estrutura lógica e os nós se comunicam por 
meio de consultas e respostas de pesquisa. 
O modelo P2P tem algumas vantagens sobre o modelo de arquitetura 
centralizada. Sem servidor centralizado, o modelo P2P é mais resistente a 
falhas, pois a rede pode continuar operando mesmo que alguns nós falhem. 
Além disso, o modelo P2P pode ser facilmente estendido adicionando mais nós 
à rede. 
No entanto, o modo P2P também possui certa compatibilidade. Como não 
há um servidor central para coordenar as transmissões, os nós podem entregar 
informações externas ou arquivos maliciosos, como vírus ou malware. Além 
disso, como somos responsáveis por manter as conexões entre nós, a qualidade 
da rede pode depender da disponibilidade e confiabilidade de nós individuais. 
Resumindo, o modelo P2P é uma arquitetura de rede na qual cada nó 
pode atuar tanto como cliente quanto como servidor, permitindo a comunicação 
direta entre os nós. Este modelo é muito utilizado para compartilhar arquivos e 
jogos online e apresenta algumas vantagens em relação aos modelos 
centralizados, como resistência a travamentos e escalabilidade, mas também 
possui problemas de manutenção, como a possibilidade de compartilhamento de 
informações incorretas ou arquivos maliciosos. 
P2P é um sistema distribuído onde os dispositivos conectados à rede se 
comunicam diretamente entre si sem a necessidade de um servidor central. 
Por sua vez, um sistema distribuído consiste em um grupo de 
computadores interconectados que trabalham juntos para fornecer um serviço 
ou aplicativo. Nesse tipo de sistema, não há um único ponto de controle e cada 
nó é responsável por uma parte da computação. 
Duas aplicações bem conhecidas que usam uma arquitetura P2P são: 
BitTorrent: é um protocolo para compartilhamento de arquivos ponto a ponto. Os 
usuários da Web mantêm partes dos arquivos de sua propriedade, permitindo 
que outros usuários baixem essas partes. Dessa forma, o download é feito de 
várias fontes ao mesmo tempo, o que torna o processo mais rápido e eficiente. 
Bitcoin: é uma criptomoeda baseada em blockchain, que utiliza uma rede P2P 
para realizar transações. Nessa rede, cada nó é responsável por validar as 
transações e manter o registro de todas as transações realizadas

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