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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ACADÊMICO: RGM: ATIVIDADE 05 Você está se lembrando do projeto da atividade 04? Abra ele de novo. E faça as seguintes alterações: i. Troque todos os atributos para privados; ii. Crie métodos getters para todos os atributos. Lembre-se que eles devem ser públicos. iii. Crie métodos setters para todos os atributos. Lembre-se que eles devem ser públicos. iv. Adapte o código do método main, fazendo que ele seja enquadrado nas novas regras de acesso. Você deve manter os atributos e os métodos já existentes. Envie todo o projeto (com todas as classes) no formato de uma pasta zipada. Não serão aceitos arquivos separados ou arquivos Word com um arquivo ZIP embutido.
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