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ATIVIDADE 05

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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS
CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
ACADÊMICO: RGM:
ATIVIDADE 05
Você está se lembrando do projeto da atividade 04? Abra ele de novo. E faça as seguintes alterações:
i. Troque todos os atributos para privados;
ii. Crie métodos getters para todos os atributos. Lembre-se que eles devem ser públicos.
iii. Crie métodos setters para todos os atributos. Lembre-se que eles devem ser públicos.
iv. Adapte o código do método main, fazendo que ele seja enquadrado nas novas regras de acesso.
Você deve manter os atributos e os métodos já existentes.
Envie todo o projeto (com todas as classes) no formato de uma pasta zipada.
Não serão aceitos arquivos separados ou arquivos Word com um arquivo ZIP embutido.

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