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Programação Extrema - Exceções

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Programação
Extrema
Exceções
1-Uma exceção é:
resposta: Uma exceção Java é um objeto que descreve uma condição
excepcional (ou seja, erro) que ocorreu em um trecho de código 
2- Quando surge uma exceção:
resposta: um objeto que representa essa exceção é criado e lançado no
método que causou o erro. Esse método pode optar por manipular a
exceção em si ou transmiti-la. De qualquer forma, em algum momento, a
exceção é capturada e processada 
3- Os programas que você escreve podem gerar muitos tipos de
possíveis exceções:
https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/programacao-extrema-i0sum/aula/excecoes-nndf9
I - Você emite um comando para ler um arquivo de um disco, mas o
arquivo não existe lá
II - Você tenta gravar dados em um disco, mas o disco está cheio
ou não formatado
III - Seu programa solicita a entrada do usuário, mas o usuário
insere dados inválidos
IV - O programa tenta dividir um valor por 0, acessar uma matriz
com um subscrito muito grande ou calcular um valor muito grande
para o tipo de variável da resposta.
Marque as opções corretas:
resposta:
 I, II, III e IV 
4- Existem duas maneiras de lidar com a exceção:
resposta: Primeiro, pegue a exceção e execute a ação corretiva ou
apresente a exceção ao método de chamada que forçará o método de
chamada a tratá-la 
5- Quando um método Java lança uma exceção:
resposta: A palavra-chave ‘throws’ deve ser usada seguida pela exceção 
6- Uma exceção, basicamente é uma classe de Java representada
na sua forma mais genérica pela classe java.lang.Exception, logo
todas as exceções que ocorram ao longo da execução do seu
programa podem ser tratadas como objetos do tipo Exception. Com
isso, qual o uso da palavra-chave throws para tratamento de
exception:
resposta: que o responsável pela chamada deste método deve lidar
com a exceção dada na cláusula throws

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