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• Pergunta 1 1 em 1 pontos O Redux-Saga é uma biblioteca que, junto com o Redux, permite que possamos compartilhar os estados entre vários componentes. Pensando em um aplicativo que utiliza essa biblioteca, que precise buscar uma informação na internet e compartilhá-la com vários componentes, qual o melhor fluxo a ser seguido: Resposta Selecionada: c. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar uma action que por sua vez, chamará um Saga para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o Saga mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. Respostas: a. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar uma reducer que por sua vez, chamará um Saga para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o Saga mandará a informação para o action que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. b. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar uma action que por sua vez, chamará um Saga para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o Saga chamará uma action que mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. c. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar uma action que por sua vez, chamará um Saga para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o Saga mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. d. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar um Saga para realizar a conexão. Após finalizar o Saga mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. e. O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar um action para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o action mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. Comentário da resposta: Reposta correta: c) O aplicativo, no primeiro componente, deve chamar uma action que por sua vez, chamará um Saga para realizar a conexão. Após finalizar a conexão, o Saga mandará a informação para o reducer que, por fim, distribuirá a informação entre os componentes. Todas as chamadas para os Sagas e os reducers devem ser realizadas através de uma action. Por isso, o fluxo da alternativa C está correta, pois sempre é chamado o action para distribuir a informação. • Pergunta 2 1 em 1 pontos O React-Redux possui alguns componentes que ajudam no compartilhamento de estados. Analisando o código abaixo, qual a melhor explicação para o ponto 1 e para o ponto 2 do código: const loginLoading = useSelector((state) => state.auth.loginLoading); //Ponto 1 const dispatch = useDispatch(); dispatch(login(loginInfo, passInfo)); //Ponto 2 Resposta Selecionada: b. Ponto 1: coleta a informação e monitora mudanças da variável loginLoading no módulo auth. Ponto 2: chama a action login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. Respostas: a. Ponto 1: coleta a informação da variável loginLoading no módulo auth Ponto 2: chama a action login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. b. Ponto 1: coleta a informação e monitora mudanças da variável loginLoading no módulo auth. Ponto 2: chama a action login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. c. Ponto 1: coleta a informação e monitora mudanças da variável loginLoading no módulo auth. Ponto 2: chama a função login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. d. Ponto 1: coleta a informação da variável loginLoading no módulo auth Ponto 2: chama a função login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. e. Ponto 1: coleta a informação da variável loginLoading no módulo auth Ponto 2: cancela a chamada da função login, clicada anteriormente. Comentário da resposta: Resposta correta: b) Ponto 1: coleta a informação e monitora mudanças da variável loginLoading no módulo auth. Ponto 2: chama a action login, passando por parâmetros o logInfo e passInfo. O useSelect recebe a infomação inicial e monitora caso ocorra alguma mudança da variável no reducer. Já o dispatch é utilizado para realizar chamados das actions no Redux. • Pergunta 3 1 em 1 pontos Ao desenvolver um sistema de controle de RH, precisamos criar um método de cálculo de bonificação de funcionários. Qual seria a melhor forma de desenvolver esse método? Resposta Selecionada: b. Criamos uma nova classe chamada Funcionário, colocamos esse método nessa classe e as classes Gerente, Secretaria e Vendedor herdam a classe Funcionário. Respostas: a. Criamos esse método nas classes Gerente, Secretária e Vendedor. b. Criamos uma nova classe chamada Funcionário, colocamos esse método nessa classe e as classes Gerente, Secretaria e Vendedor herdam a classe Funcionário. c. Implementamos o método na classe Secretaria e as classes Gerente e Vendedor herdam a classe Secretaria. d. Criamos uma nova classe chamada Funcionário, colocamos esse método nessa classe e a classe Funcionário herda as classes Gerente, Secretaria e Vendedor. e. Implementamos o método na classe Gerente e as classes Secretaria e Vendedor herdam a classe Gerente. Comentário da resposta: Resposta correta: b) Criamos uma nova classe chamada Funcionário, colocamos esse método nessa classe e as classes Gerente, Secretaria e Vendedor herdam a classe Funcionário. O ideal é criar uma nova classe com o método desejado e que essa classe tenha informações comuns a todas as outras classes que a herdem. No nosso caso, Gerente, Secretaria e Vendedor são todos Funcionários da empresa. • Pergunta 4 1 em 1 pontos Ao desenvolver uma tela de visualização de notícias, precisamos colocar um componente text com o título da notícia no topo do componente e abaixo outro componente text para colocar o texto da notícia. Nesse caso, qual o valor que precisamos colocar no FlexDirection? Resposta Selecionada: a. Usaremos o column para organizar os componentes na vertical. Respostas: a. Usaremos o column para organizar os componentes na vertical. b. Usaremos o column-reverse para organizar os componentes na vertical, mas na ordem inversa. c. Usaremos o row-reverse para organizar o componente na horizontal . d. Usaremos o column-reverse para organizar os componentes na vertical. e. Usaremos o row para organizar o componente na vertical. Comentário da resposta: Reposta correta: a) Usaremos o column para organizar os componentes na vertical. O Flexbox utiliza o valor Column no Flex Direction para organizar os itens na vertical de cima para baixo. • Pergunta 5 1 em 1 pontos O React-Native-Maps é uma biblioteca interessante que permite que o desenvolvedor consiga inserir um mapa no seu aplicativo. Usando essa biblioteca, qual é a função para os componentes MapView, Marker e Circle: Resposta Selecionada: d. O MapView exibe um mapa no espaço determinada pelos styles, o Marker posiciona um marcador na tela e o Circle circula o marcador com uma cor. Respostas: a. O MapView exibe um mapa na tela inteira, o Marker marca a posição inicial do mapa e o circle circula o mapa com uma cor. b. O MapView exibe um mapa no espaço determinada pelos styles, o Marker marca a posição inicial do mapa e o Circle circula o marcador com uma cor. c. O MapView exibe um mapa na tela inteira, o Marker marca a posição inicial do mapa e o Circle circula o mapa com uma cor. d. O MapView exibe um mapa no espaço determinada pelos styles, o Marker posiciona um marcador na tela e o Circle circula o marcador com uma cor. e. O MapView exibe um mapa na tela inteira, o Marker posiciona um marcador na tela e o Circle circula o marcador com uma cor. Comentário da resposta: Resposta correta: d)O MapView exibe um mapa no espaço determinada pelos styles, o Marker posiciona um marcador na tela e o Circle circula o marcador com uma cor. O Mapview inseri um mapa na tela, sempre respeitando o espaço estipulado pelo style. Já o Marker e o Circle, trabalham em conjunto dentro do MapView, inserindo um marcador em um determinado ponto do mapa, circulado por uma cor especificada. • Pergunta 6 1 em 1 pontos Uma das grandes diferenças do React para as outras linguagens são os states. Utilizados em diversas áreas do código, quais as suas principais funções? Resposta Selecionada: c. Armazenar uma informação durante todo ciclo de vida do componente e realizar uma nova renderização quando seu valor é alterado. Respostas: a. Receber aviso sobre as mudanças dos valores de uma determinada variável. b. Armazenar uma informação durante todo ciclo de vida do componente, mas não renderiza a tela quando seu valor é alterado. c. Armazenar uma informação durante todo ciclo de vida do componente e realizar uma nova renderização quando seu valor é alterado. d. Armazena a instância de um objeto para enviar a outro componente. e. Armazena as informações somente enquanto o componente realiza a renderização. Comentário da resposta: Resposta correta: c) Armazenar uma informação durante todo ciclo de vida do componente e realizar uma nova renderização quando seu valor é alterado. Os states armazenam as informações durante o ciclo de vida de um componente e força uma nova renderização caso o seu valor seja alterado. • Pergunta 7 1 em 1 pontos Ao desenvolver um sistema de vendas, a classe Produto possui um método chamado calculaImposto que calcula o imposto dos produtos que serão vendidos. Essa classe é herdada pelas classes Lapis, Borracha e Caneta. Porém, devido a uma mudança nas regras de negócio, o imposto exercido sobre o produto lápis será 10% maior em relação aos outros produtos. Qual é a melhor solução para esse caso? Resposta Selecionada: b. Herdar o método calculaImposto da classe Produto na classe Lapis. Esse método irá chamar o método calculaImposto da classe pai e adicionar o valor excedente. Respostas: a. Remover o método da classe Produto e colocar o método calculaImposto em todas as classes. b. Herdar o método calculaImposto da classe Produto na classe Lapis. Esse método irá chamar o método calculaImposto da classe pai e adicionar o valor excedente. c. Alterar a nova tarifa no método calculaImposto na classe Produto e implementar um novo método chamado impostoAntigo nas classes Borracha e Caneta para calcular o imposto antigo. d. Criar um novo método na classe Lapis chamado novoImposto que irá calcular o novo valor de imposto. e. Criar um novo método na classe Caneta chamado calculaImposto que irá chamar o método calculaImposto da classe pai e adicionar o valor excedente. Comentário da resposta: Resposta correta: b) Herdar o método calculaImposto da classe Produto na classe Lapis. Esse método irá chamar o método calculaImposto da classe pai e adicionar o valor excedente. O ideal nesse caso é herdar o método calculaImposto da classe Caneta na classe Lápis, buscar a informação calculada na classe pai e aplicar o valor adicional dentro desse método. • Pergunta 8 1 em 1 pontos Uma das grandes vantagens em desenvolver em React Native é a ferramenta Fast Refresh. Qual é a função dessa ferramenta? Resposta Selecionada: c. Permite que o código seja atualizado diretamente na tela do celular, sem a necessidade de recompilação. Respostas: a. Permite que o código não precise ser compilado para ser executado no celular. b. Acelera o tempo de compilação em até 10x do que o código nativo. c. Permite que o código seja atualizado diretamente na tela do celular, sem a necessidade de recompilação. d. Permite que a atualização de uma tela para outras seja mais rápido. e. Permite alterar o código diretamente na ferramenta de debug. Comentário da resposta: Reposta correta: c) Permite que o código seja atualizado diretamente na tela do celular, sem a necessidade de recompilação. O Fast Refresh permite que o código seja atualizado automaticamente ao salvar o arquivo, sem que seja necessário refazer toda compilação novamente. • Pergunta 9 1 em 1 pontos O Redux-Saga é muito utilizado para gerenciar o controle das conexões com APIs e banco de dados internos e compartilhar a informação com os componentes. Analisando o código abaixo, qual a melhor explicação para os pontos 1, 2 e 3. //Ponto 1 const address = yield select(state => state.address.address); //Ponto 2 yield put(loginStart()); //Ponto 3 const dataReturn = yield call(FakerServices.get, 'persons?_quantity=1'); Resposta Selecionada: e. Ponto 1: busca a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a action loginStart e aguarda a execução; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna os dados da API. Respostas: a. Ponto 1: monitora a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a função loginStart declarada nesse componente; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna os dados da API. b. Ponto 1: monitora a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a função loginStart declarada nesse componente; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna o http code da conexão. c. Ponto 1: busca a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a função loginStart declarada nesse componente; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna os dados da API. d. Ponto 1: busca a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a action loginStart e aguarda a execução; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna o http code da conexão. e. Ponto 1: busca a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a action loginStart e aguarda a execução; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna os dados da API. Comentário da resposta: Resposta correta: e) Ponto 1: busca a informação da variável address no reducer do módulo address; Ponto 2: chama a action loginStart e aguarda a execução; Ponto 3: realiza a chamada do FakerServices e, ao terminar a conexão, retorna os dados da API. O select é utilizado para buscar a informação no reducer, já o put é utilizado para chamar o action e o call realiza uma função e, após o término, retorna o andamento do componente, trazendo o retorno da API. • Pergunta 10 1 em 1 pontos Analisando o código a seguir, temos uma classe em Javascript com algumas propriedades privadas e outras públicas. Qual será o resultado obtido no console do debug utilizando o comando console.log? Resposta Selecionada: e. O aplicativo rodará sem nenhum erro e serão exibidos no console os valores 1 e undefined, porque a propriedade fechar é privada. Respostas: a. O aplicativo rodará sem nenhum erro e serão exibidos no console os valores 1 e 0. b. O aplicativo apresentará erro porque o caractere # não é reconhecido pelo Javascript. c. O aplicativo apresentará erro porque faltou o caractere # na propriedade abrir. d. O aplicativo rodará sem nenhum erro e serão exibidos no console os valores undefined e 0, porque a propriedade abrir é privada. e. O aplicativo rodará sem nenhum erro e serão exibidos no console os valores 1 e undefined, porque a propriedadefechar é privada. Comentário da resposta: Resposta correta: e) O aplicativo rodará sem nenhum erro e serão exibidos no console os valores 1 e undefined, porque a propriedade fechar é privada. O caractere # informa que a propriedade fechar é privada e, por isso, ao tentar acessar a informação, será exibido no console o valor undefined.
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