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Questões OBJETIVA - ENGENHARIA DE SOFTWARE

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Atente para a seguinte afirmação: "O modelo V é uma variação do modelo cascata. Ele prevê uma fase de validação e verificação para cada fase de construção".
De acordo com a afirmação apresentada, relacione corretamente qual fase de validação e verificação está relacionada a cada uma das fases de construção do sistema no modelo V:
( ) Fase de design detalhado.
( ) Fase de requisitos.
( ) Fase de design arquitetural.
A 1 – 2 – 3
B 3 – 1 – 2
C 2 – 3 – 1
D 3 – 2 – 1
E 1 – 3 – 2

Atente para a seguinte citação: "Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. No Scrum um dos conceitos mais importantes é o Sprint, que consiste em um ciclo de desenvolvimento que, em geral, vai de duas semanas a um mês".
Considerando a citação apresentada sobre o Scrum, relacione corretamente cada um dos papeis do Scrum às suas respectivas atribuições:
( ) Responsável por alcançar o maior valor de negócio para o projeto e coordenação das necessidades dos clientes.
( ) Conjunto de documentos e/ou grupo de especialistas que estão envolvidos com a definição de objetivos.
( ) Tem algum tipo de interesse que o projeto exista ou funcione.
( ) Responsável por manter o time Scrum em um ambiente propício para concluir o projeto com sucesso.
( ) Responsável pelo desenvolvimento das entregas e entender os requisitos especificados.
A 5 – 4 – 3 – 2 – 1
B 1 – 2 – 3 – 4 – 5
C 3 – 5 – 1 – 2 – 4
D 2 – 5 – 4 – 1 – 3
E 4 – 2 – 5 – 1 – 3

Atente para a seguinte afirmação: "Os modelos V e W enfatizam a importância do teste no desenvolvimento de software e indicam que esse deve ser uma preocupação constante, e não apenas uma etapa colocada ao final do processo de desenvolvimento".
Considerando a citação apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde a sequência de execução das quatro fases do modelo V.
A Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Implementação
B Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Implementação
C Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Implementação
D Implementação / Fase de design detalhado / Fase de design arquitetural / Fase de requisitos

Considere o seguinte extrato de texto: "O método é composto por duas grandes fases. A fase de concepção e planejamento possui três disciplinas (chamadas de processos em FDD) e, a fase de construção incorpora duas disciplinas".
Considerando o extrato de texto apresentado sobre o método FDD, assinale a alternativa correta que corresponde às três disciplinas da fase de concepção e planejamento do método FDD.
A Especular / Colaborar / Aprender
B Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto
C Desenvolver Modelo Abrangente / Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade
D Detalhar por Funcionalidade / Construir por Funcionalidade
E Design simples / Ritmo sustentável

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Questões resolvidas

Atente para a seguinte afirmação: "O modelo V é uma variação do modelo cascata. Ele prevê uma fase de validação e verificação para cada fase de construção".
De acordo com a afirmação apresentada, relacione corretamente qual fase de validação e verificação está relacionada a cada uma das fases de construção do sistema no modelo V:
( ) Fase de design detalhado.
( ) Fase de requisitos.
( ) Fase de design arquitetural.
A 1 – 2 – 3
B 3 – 1 – 2
C 2 – 3 – 1
D 3 – 2 – 1
E 1 – 3 – 2

Atente para a seguinte citação: "Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. No Scrum um dos conceitos mais importantes é o Sprint, que consiste em um ciclo de desenvolvimento que, em geral, vai de duas semanas a um mês".
Considerando a citação apresentada sobre o Scrum, relacione corretamente cada um dos papeis do Scrum às suas respectivas atribuições:
( ) Responsável por alcançar o maior valor de negócio para o projeto e coordenação das necessidades dos clientes.
( ) Conjunto de documentos e/ou grupo de especialistas que estão envolvidos com a definição de objetivos.
( ) Tem algum tipo de interesse que o projeto exista ou funcione.
( ) Responsável por manter o time Scrum em um ambiente propício para concluir o projeto com sucesso.
( ) Responsável pelo desenvolvimento das entregas e entender os requisitos especificados.
A 5 – 4 – 3 – 2 – 1
B 1 – 2 – 3 – 4 – 5
C 3 – 5 – 1 – 2 – 4
D 2 – 5 – 4 – 1 – 3
E 4 – 2 – 5 – 1 – 3

Atente para a seguinte afirmação: "Os modelos V e W enfatizam a importância do teste no desenvolvimento de software e indicam que esse deve ser uma preocupação constante, e não apenas uma etapa colocada ao final do processo de desenvolvimento".
Considerando a citação apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde a sequência de execução das quatro fases do modelo V.
A Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Implementação
B Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Implementação
C Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Implementação
D Implementação / Fase de design detalhado / Fase de design arquitetural / Fase de requisitos

Considere o seguinte extrato de texto: "O método é composto por duas grandes fases. A fase de concepção e planejamento possui três disciplinas (chamadas de processos em FDD) e, a fase de construção incorpora duas disciplinas".
Considerando o extrato de texto apresentado sobre o método FDD, assinale a alternativa correta que corresponde às três disciplinas da fase de concepção e planejamento do método FDD.
A Especular / Colaborar / Aprender
B Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto
C Desenvolver Modelo Abrangente / Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade
D Detalhar por Funcionalidade / Construir por Funcionalidade
E Design simples / Ritmo sustentável

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Questão 1/10 - Engenharia de Software 
Leia o fragmento de texto a seguir: 
 
“A cada dia pode-se descobrir que tarefas que não foram inicialmente previstas eram necessárias para implementar as histórias de usuário do Sprint. A cada 
dia também pode-se avaliar o andamento das atividades, contando a quantidade de atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas”. 
 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Com base no fragmento de texto apresentado e o conteúdo estudado sobre as reuniões do Scrum, relacione corretamente cada uma das reuniões do Scrum 
às suas respectivas finalidades: 
 
1. Reunião diária 
2. Reunião de revisão 
3. Reunião de retrospectiva 
 
( ) Tem como objetivo analisar os Sprints concluídos e identificar possíveis melhorias para o processo. 
( ) Tem como objetivo atualizar os membros do time sobre o andamento do Sprint. 
( ) Tem como objetivo avaliar o produto do trabalho, e, eventualmente, o Sprint, para avaliar os processos de trabalho. 
 
Agora, marque a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A 2 – 1 – 3 
 
B 3 – 1 – 2 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra B. 
 
“1. Reunião diária – Tem como objetivo atualizar os membros do time sobre o andamento do Sprint. 
 
2. Reunião de revisão – Tem como objetivo avaliar o produto do trabalho, e, eventualmente, o Sprint, para avaliar os processos de 
trabalho. 
 
3. Reunião de retrospectiva – Tem como objetivo analisar os Sprints concluídos e identificar possíveis melhorias para o processo. (Aula 
2 – páginas 21 e 22). 
 
C 3 – 2 – 1 
 
D 1 – 2 – 3 
 
E 2 – 3 – 1 
 
Questão 2/10 - Engenharia de Software 
Atente para a seguinte afirmação: 
“O modelo V é uma variação do modelo cascata. Ele prevê uma fase de validação e verificação para cada fase de construção”. 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
De acordo com a afirmação apresentada, relacione corretamente qual fase de validação e verificação está relacionada a cada uma das fases de construção 
do sistema no modelo V: 
 
1 - Fase de teste de sistema 
2 - Fase de teste de integração 
3 - Fase de teste de unidade 
( ) Fase de design detalhado. 
( ) Fase de requisitos. 
( ) Fase de design arquitetural. 
 
Agora, marque a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A 1 – 2 – 3 
 
B 3 – 1 – 2 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra B. “1. Fase de teste de sistema – verifica a Fase de requisitos. 2. Fase de teste de integração 
– verifica a Fase de design arquitetural. 3. Fase de teste de unidade – verifica a Fase de design detalhado. (Aula 1 – página 11). 
 
C 2 – 3 – 1 
 
D 3 – 2 – 1 
 
E 1 – 3 – 2 
 
Questão 3/10 - Engenharia de Software 
Atente para a seguinte citação: 
 
“Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. No Scrum um dos conceitos mais importantes é o Sprint, que consiste em um ciclo de 
desenvolvimento que, em geral, vai de duas semanas a um mês”. 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Considerando a citação apresentada sobre o Scrum, relacione corretamente cada um dos papeis do Scrum às suas respectivas atribuições: 
1. Scrum Master 
2. Product Owner 
3. Scrum Team 
4. Stakeholders 
5. Scrum Guidance Body 
( ) Responsável por alcançar o maior valor de negócio para o projeto e coordenação das necessidades dos clientes. 
( ) Conjunto de documentos e/ou grupo de especialistas que estão envolvidos com a definição de objetivos. 
( ) Tem algum tipo de interesse que o projeto exista ou funcione. 
( ) Responsável por manter o time Scrum em um ambiente propício para concluir o projeto com sucesso. 
( ) Responsável pelo desenvolvimento das entregas e entender os requisitos especificados. 
Agora, marque a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A 5 – 4 – 3 – 2 – 1 
 
B 1 – 2 – 3 – 4 – 5 
 
C 3 – 5 – 1 – 2 – 4 
 
D 2 – 5 – 4 – 1 – 3 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra C. 
 
“1. Scrum Master – é o responsável por manter o time Scrum em um ambiente propício para concluir o projeto com sucesso. Não é um 
gerente no sentido dos modelos prescritivos. 
 
2. Product Owner – é quem representa a voz do cliente, responsável por alcançar o maior valor de negócio para o projeto e coordenação 
das necessidades dos clientes. 
 
3. Scrum Team – é o responsável pelo desenvolvimento das entregas e entender os requisitos especificados pelo Product Owner. Trata-
se da equipe de desenvolvimento. 
 
4. Stakeholders – são todos aqueles que tem algum tipo de interesse que o projeto exista ou funcione. Podem ser o cliente, usuários e 
patrocinadores. 
 
5. Scrum Guidance Body – conjunto de documentos e/ou grupo de especialistas que estão envolvidos com a definição de objetivos 
relacionados com a qualidade, regulamentações governamentais de segurança e outros parâmetros chaves da organização. (Aula 2 – 
páginas 18 e 19). 
 
E 4 – 2 – 5 – 1 – 3 
 
Questão 4/10 - Engenharia de Software 
Atente para a seguinte afirmação: 
“Os modelos V e W enfatizam a importância do teste no desenvolvimento de software e indicam que esse deve ser uma preocupação constante, e não apenas 
uma etapa colocada ao final do processo de desenvolvimento”. 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Considerando a citação apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde a sequência de execução das quatro fases do modelo V. 
Nota: 10.0 
 
A Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Implementação 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra A. O modelo V apresenta o processo de desenvolvimento de software como uma série de 
fases, sendo elas Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Implementação. (Aula 1 – página 11). 
 
B Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Fase de design arquitetural / Implementação 
 
C Fase de design arquitetural / Fase de design detalhado / Fase de requisitos / Implementação 
 
D Implementação / Fase de design detalhado / Fase de design arquitetural / Fase de requisitos 
 
E Fase de requisitos / Implementação / Fase de design detalhado / Fase de design arquitetural 
 
Questão 5/10 - Engenharia de Software 
Leia o excerto de texto a seguir: 
 
“O RUP reúne os elementos de todos os modelos de processo genéricos e apoia a prototipação e a entrega incremental do software.”. 
 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 10 ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2018. 
Levando em consideração o excerto de texto dado sobre o modelo RUP, analise as assertivas que seguem e marque V para as asserções verdadeiras e F 
para as asserções falsas. 
I. ( ) Cada fase do modelo RUP pode ser realizada seguindo o modo iterativo do modelo de processos de entrega em fases. 
II. ( ) Para cada uma das quatro fases o modelo RUP apresenta um conjunto de seis atividades lógicas de projeto e três de apoio. 
III. ( ) A disciplina de projeto denominada Teste do modelo RUP, prioriza os testes de unidade que já foram realizados na disciplina de implementação. 
IV. ( ) A disciplina de projetos Modelagem do negócio e a disciplina de apoio Gerência de projetos possuem as mesmas especificações e podem ser agrupadas 
em uma só, para agilizar a implementação do modelo RUP. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A V – F – V – F 
 
B F – F – V – F 
 
C V – V – F – V 
 
D V – V – F – F 
Você acertou! 
Comentário:A alternativa correta é a letra D. 
 
A afirmativa I é verdadeira, pois o modelo RUP aborda o modo iterativo de desenvolvimento e entrega do projeto em fases. 
 
A afirmativa II é verdadeira, pois o RUP apresenta ao todo nove disciplinas, sendo seis de projeto e três de apoio. 
 
A afirmativa III é falsa, pois o RUP exclui os testes de unidade que já foram realizados na disciplina de implementação. 
 
A afirmativa IV é falsa, pois as disciplinas de modelagem do negócio e gerência de projetos são distintas, a primeira visa estudar e 
compreender a empresa e seus processos para descrever as regras de negócio e, a segunda tem como objetivo planejar o projeto como 
um todo. (Aula 1 – páginas 21 e 22) 
 
E F – F – V – V 
 
Questão 6/10 - Engenharia de Software 
Considere a seguinte informação: “Embora existam muitos processos de software diferentes, todos eles devem incluir, de alguma forma, as quatro atividades 
fundamentais da engenharia de software”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 10 ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2018. 
De acordo com a informação apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde às quatro atividades fundamentais da engenharia de software. 
Nota: 10.0 
 
A Desenvolvimento / Teste / Validação / Entrega 
 
B Especificação / Desenvolvimento / Validação / Evolução 
Você acertou! 
As quatro atividades fundamentais da engenharia de software, conforme destacado por Sommerville, são a Especificação, o 
Desenvolvimento, a Validação e a Evolução do Software. (Aula 1 – página 4) 
 
C Especificação / Desenvolvimento / Teste / Entrega 
 
D Validação / Desenvolvimento / Entrega / Teste 
 
E Desenvolvimento / Teste / Entrega / Evolução 
 
Questão 7/10 - Engenharia de Software 
Leia a passagem de texto a seguir: 
 
“Na XP, os requisitos são expressos em cenários (chamados de histórias do usuário) implementados diretamente como uma série de tarefas. Os programadores 
trabalham em pares e desenvolvem testes para cada tarefa antes de escreverem o código”. 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 10 ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2018. 
Com base na passagem de texto apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde a sequência de execução das fases do método XP em um ciclo 
de lançamento. 
Nota: 10.0 
 
A Selecionar as histórias do usuário / Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software / Decompor as histórias em tarefas 
/ Avaliar o sistema / Lançar a versão 
 
B Selecionar as histórias do usuário / Decompor as histórias em tarefas / Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software 
/ Lançar a versão / Avaliar o sistema 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra B. O método XP apresenta seis fases para o lançamento de uma versão do software, sendo 
elas sequencialmente: Selecionar as histórias do usuário, Decompor as histórias em tarefas, Planejar o lançamento, Desenvolver e testar 
o software, Lançar a versão, Avaliar o sistema. (Aula 2 – página 8). 
 
C Planejar o lançamento / Selecionar as histórias do usuário / Decompor as histórias em tarefas / Avaliar o sistema / Desenvolver 
e testar o software / Lançar a versão 
 
D Desenvolver e testar o software / Lançar a versão / Planejar o lançamento / Decompor as histórias em tarefas / Selecionar as 
histórias do usuário / Avaliar o sistema 
 
E Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software / Lançar a versão / Avaliar o sistema / Selecionar as histórias do 
usuário / Decompor as histórias em tarefas 
 
Questão 8/10 - Engenharia de Software 
Leia o extrato de texto a seguir: 
 
“O DSDM é um método ágil baseado em desenvolvimento iterativo e incremental, com participação ativa do usuário”. 
 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Considerando o extrato de texto apresentado sobre o método DSDM, assinale a alternativa correta que corresponde às três fases do método DSDM. 
Nota: 10.0 
 
A Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade / Detalhar por Funcionalidade 
 
B Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra B. O método DSDM é composto por três fases, sendo elas o pré-projeto, o ciclo de vida e o 
pós-projeto. (Aula 2 – páginas 11 e 12). 
Alternativa A – Construir Lista de Funcionalidades e Planejar por Funcionalidade são disciplinas da fase de concepção e planejamento 
do método FDD. Já detalhar por funcionalidade é uma disciplina da fase de construção do método FDD. (Aula 2 – página 10) 
Alternativa C – Desenvolvimento orientado a teste, Integração contínua e programação em pares são três práticas do método XP. (Aula 
2 – página 7) 
Alternativa D – Concepção, planejamento e construção correspondem às duas fases do método FDD. (Aula 2 – página 10). 
Alternativa E – Design simples e Ritmo sustentável são duas práticas do método XP. (Aula 2 – página 7). 
 
C Desenvolvimento orientado a teste / Integração contínua / Programação em pares 
 
D Concepção / Planejamento / Construção 
 
E Design simples / Ritmo sustentável / Jogo de planejamento 
 
Questão 9/10 - Engenharia de Software 
Considere o seguinte extrato de texto: 
 
“O método é composto por duas grandes fases. A fase de concepção e planejamento possui três disciplinas (chamadas de processos em FDD) e, a fase de 
construção incorpora duas disciplinas”. 
 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Considerando o extrato de texto apresentado sobre o método FDD, assinale a alternativa correta que corresponde às três disciplinas da fase de concepção e 
planejamento do método FDD. 
Nota: 10.0 
 
A Especular / Colaborar / Aprender 
 
B Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto 
 
C Desenvolver Modelo Abrangente / Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra C. A fase de concepção e planejamento possui três disciplinas (chamadas de processos), 
sendo elas: Desenvolver Modelo Abrangente / Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade. (Aula 2 – página 10). 
Alternativa A – Especular, Colaborar e Aprender são as três fases do método ASD. (Aula 2 – página 16) 
Alternativa B – Pré-projeto, Ciclo de vida e Pós-projeto são fases do método DSDM. (Aula 2 – páginas 11 e 12) 
Alternativa D – Concepção, planejamento e construção correspondem às duas fases do método FDD. (Aula 2 – página 10). 
Alternativa E – Detalhar por Funcionalidade e Construir por Funcionalidade são duas disciplinas da fase de construção do método FDD. 
Já jogo de planejamento corresponde a uma das práticas do método XP. (Aula 2 – páginas 7 e 10). 
 
D Concepção / Planejamento / Construção 
 
E Detalhar por Funcionalidade / Construir por Funcionalidade / Jogo de planejamento 
 
Questão 10/10 - Engenharia de Software 
Leia o fragmento de texto a seguir: 
 
“O FDD é um método ágil que enfatiza o uso de orientação a objetos. Esse modelo foi apresentado em 1997 como a evolução de um processo mais antigo, 
sendo composto por duas grandes fases”. 
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013. 
Considerando as informações apresentadas neste fragmento de texto, assinale a alternativa correta que corresponde às duas fases do método FDD. 
Nota: 10.0 
 
A Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade 
 
B Detalhar por Funcionalidade / Construir por Funcionalidade. 
 
C Desenvolvimento orientado a teste / Integração contínuaD Concepção e planejamento / Construção 
Você acertou! 
Comentário: A alternativa correta é a letra D. O método FDD apresenta somente duas grandes fases, sendo elas a Concepção e 
planejamento e a Construção. (Aula 2 – página 10). 
Alternativa A – Construir Lista de Funcionalidades e Planejar por Funcionalidade são disciplinas da fase de concepção e planejamento 
do método FDD. (Aula 2 – página 10) 
Alternativa B – Detalhar por Funcionalidade e Construir por Funcionalidade são disciplinas da fase de construção do método FDD. (Aula 
2 – página 10) 
Alternativa C – Desenvolvimento orientado a teste e Integração contínua são duas práticas do método XP. (Aula 2 – página 7) 
Alternativa E – Design simples e Ritmo sustentável são duas práticas do método XP. (Aula 2 – página 7). 
 
E Design simples / Ritmo sustentável

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