Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
FI C H A D E A G EN TE PERSONAGEM JOGADOR DEFESA Atuais SAN SANIDADE PERÍCIAS PV PONTOS DE VIDA DADOS BÔNUS Treino Outros a g i l i d a d ea gilida d ea g i l i d p r es encapr es en c a p r e s en v ig o r g i g o r v igorvig or v i in telecto in t e l e c t o i n t elecfo r c a f o r c a f o r c af orca ATRIBUTOS AGI FOR AGILIDADE FORÇA INT INTELECTO PRE PRESENÇA VIG VIGOR PERÍCIA ACROBACIA ADESTRAMENTO* ARTES* ATLETISMO ATUALIDADES CIÊNCIAS* CRIME* DIPLOMACIA ENGANAÇÃO FORTITUDE FURTIVIDADE INICIATIVA INTIMIDAÇÃO INTUIÇÃO INVESTIGAÇÃO LUTA MEDICINA OCULTISMO* PERCEPÇÃO PILOTAGEM* PONTARIA REFLEXOS RELIGIÃO* SOBREVIVÊNCIA TÁTICA* TECNOLOGIA* VONTADE FICHA AUTOMÁTICA %NEX Atuais Atuais PE PONTOS DE ESFORÇO ± Penalidade de carga. * Somente treinada. ± EXTRA ± PE / RODADA ± ± ivrog ivrog EXTRA EXTRA EXTRA ESQUIVA ORIGEM CLASSE TRILHA PROTEÇÃO ARMAS & ATAQUES IN ÚTEIS DanoCrítico Alcance Espaços + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + AGI PRE PRE FOR INT INT AGI PRE PRE VIG AGI AGI PRE PRE INT FOR INT INT PRE AGI AGI INT AGI PRE INT INT INT PRE Twitter: @eusouowendel Twitter: @PedrxpDois Twitter: @kelvinrauber Em caso de dúvidas, sugestões ou em busca de atualizações, acesse o Twitter: @eusouowendel Programador: @PedrxpDois Ideia Original: @kelvinrauber FORMAÇÕES • Deslocamento: m. • Resistências Físicas: Corte Perfuração Impacto Balística • Resistências Paranormais (dano): Conhecimento Energia Sangue Morte • Resistência a Dano Mental: Wendel Linha outro LIMITE DE ITENS LIMITE DE CRÉDITO CARGA MÁX. INVENTÁRIO Categoria EspaçosITEM Categoria EspaçosITEM PONTOS DE PRESTÍGIO DT PATENTE I II III IV Custo Página Página Nome da HabilidadeHABILIDADES Página Nome do RitualNome do Ritual RITUAIS Custo Página lado+- Clique nos títulos para alternar as abas. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br LIMITE DE: Médio ITEM 1: Proteção Pesada Blindada ITEM 2: Vestimenta Fortitude Aprimorada ITEM 3: Bandoleira ITEM 4: Mochila Militar ITEM 5: ITEM 6: ITEM 7: ITEM 8: ITEM 9: ITEM 10: Categoria 1: III Categoria 2: II Categoria 3: I Categoria 4: I Categoria 5: Categoria 6: Categoria 7: Categoria 8: Categoria 9: Categoria 10: Categoria 11: Espaços 1: 6 Espaços 2: 1 Espaços 3: 1 Espaços 4: 0 Espaços 5: Espaços 6: Espaços 7: Espaços 8: Espaços 9: Espaços 10: Espaços 11: ITEM 1_2: ITEM 2_2: ITEM 3_2: ITEM 4_2: ITEM 5_2: ITEM 6_2: ITEM 7_2: ITEM 8_2: ITEM 9_2: ITEM 10_2: ITEM 11_2: Categoria 1_2: Categoria 2_2: Categoria 3_2: Categoria 4_2: Categoria 5_2: Categoria 6_2: Categoria 7_2: Categoria 8_2: Categoria 9_2: Categoria 10_2: Categoria 11_2: Espaços 1_2: Espaços 2_2: Espaços 3_2: Espaços 4_2: Espaços 5_2: Espaços 6_2: Espaços 7_2: Espaços 8_2: Espaços 9_2: Espaços 10_2: Espaços 11_2: atr_int: 1 Nome: Guilherme Nome do Personagem: Gaijo Santial ajuda_def: o_acrobacia: b_acrobacia: 0 atr_for: 3 atr_agi: 2 atr_vig: 3 atr_pre: 2 origem: [18] classe: [1] trilha2: [0] trilha1: [1] PV: 86 PE: 40 San: 39 espaco_arma1: espaco_arma0: 2 espaco_arma2: espaco_arma3: espaco_arma4: espaco_arma5: alcance_arma0: CaC alcance_arma1: alcance_arma2: alcance_arma3: alcance_arma4: alcance_arma5: dano_arma0: 3d6 dano_arma1: dano_arma2: dano_arma3: dano_arma4: dano_arma5: critico_arma0: critico_arma1: critico_arma2: critico_arma3: critico_arma4: critico_arma5: atq_name1: atq_name0: Golpe Pesado atq_name2: atq_name3: mod_extra: 2 patente: Agente Especial pontos_prestigio: 50 profissao: PROFISSÃO* ITEM 11: trilha3: [] atq_name4: atq_name5: pv_extra: 0 san_extra: 0 def_extra: 2 pe_extra: 0 pe_rodada: 10 pe_rodada_extra: 0 esquiva: 24 b_adestramento: 0 b_artes: 0 b_atletismo: 0 b_atualidades: 0 b_ciencias: 0 b_crime: 0 b_diplomacia: 0 b_enganacao: 0 b_fortitude: 5 b_furtividade: 0 b_iniciativa: 5 b_intimidacao: 0 b_intuicao: 0 b_investigacao: 5 b_luta: 0 b_medicina: 0 b_ocultismo: 0 b_percepcao: 5 b_pilotagem: 0 b_pontaria: 10 b_profissao: 0 b_reflexos: 0 b_religiao: 0 b_sobrevivencia: 0 b_tatica: 0 b_tecnologia: 0 b_vontade: 0 t_acrobacia: [0] t_adestramento: [0] t_artes: [0] t_atletismo: [0] t_atualidades: [0] t_ciencias: [0] t_crime: [0] t_diplomacia: [0] t_enganacao: [0] t_fortitude: [5] t_furtividade: [0] t_iniciativa: [5] t_intimidacao: [0] t_intuicao: [0] t_investigacao: [5] t_luta: [0] t_medicina: [0] t_ocultismo: [0] t_percepcao: [0] t_pilotagem: [0] t_pontaria: [10] t_profissao: [0] t_reflexos: [0] t_religiao: [0] t_sobrevivencia: [0] t_tatica: [0] t_tecnologia: [0] t_vontade: [0] o_adestramento: o_artes: o_atletismo: o_atualidades: o_ciencias: o_crime: o_diplomacia: o_enganacao: o_fortitude: o_furtividade: o_iniciativa: o_intimidacao: o_intuicao: o_investigacao: o_luta: o_medicina: o_ocultismo: o_percepcao: 5 o_pilotagem: o_pontaria: o_profissao: o_reflexos: o_religiao: o_sobrevivencia: o_tatica: o_tecnologia: o_vontade: carga_atual: 10 carga_max: 17 deslocamento: 9 corte: 0 perfuracao: 0 impacto: 0 balistica: 0 conhecimento: 0 energia: 0 morte: 0 avisotrilhanex: Escolha a classe e chegue a 10% NEX. NivelExposicao: 50 defesa: 24 protecaolistbox1: [10] dt_ritual_extra: 0 dt_ritual: 22 HABILIDADES RITUAIS 1: 0: 1: 0: Amaldiçoar Arma com Morte 1: 0: Ritual de Decandencia 1: 2: 0: 1: 3: 0: 1: 4: 0: 1: 5: 0: 1: 6: 0: 1: 7: 0: 1: 8: 0: 1: 9: 0: 1: 10: 0: 1: 11: 0: 1: 12: 0: 1: 13: 0: 1: 14: 0: 1: 15: 0: 1: 16: 0: 1: 17: 0: 1: Custo 1: 0: 0: 1: 1: 0: 1: 2: 0: 1: 3: 0: 1: 4: 0: 1: 5: 0: 1: 6: 0: 1: 7: 0: 1: 8: 0: 1: 9: 0: 1: 10: 0: 1: 11: 0: 1: 12: 0: 1: 13: 0: 1: 14: 0: 1: 15: 0: 1: 16: 0: 1: 17: 0: 1: Página 1: 0: 0: 1: 1: 0: 1: 2: 0: 1: 3: 0: 1: 4: 0: 1: 5: 0: 1: 6: 0: 1: 7: 0: 1: 8: 0: 1: 9: 0: 1: 10: 0: 1: 11: 0: 1: 12: 0: 1: 13: 0: 1: 14: 0: 1: 15: 0: 1: 16: 0: 1: 17: 0: 1: Habilidade_5: Habilidade_1: Golpe Pesado Habilidade_2: Técnica Secreta Habilidade_3: Reflexos Defensivos Habilidade_4: Patrulha Habilidade_6: Habilidade_7: Habilidade_8: Habilidade_9: Habilidade_10: Habilidade_11: Habilidade_12: Pagina_Hab_1: Pagina_Hab_2: Pagina_Hab_3: Pagina_Hab_4: Pagina_Hab_5: Pagina_Hab_6: Pagina_Hab_7: Pagina_Hab_8: Pagina_Hab_9: Pagina_Hab_10: Pagina_Hab_11: Pagina_Hab_12: pv_atual: 0 san_atual: 0 pe_atual: 0 categoria_1: II categoria_2: I categoria_3: I categoria_4: I categoria_5: I categoria_6: I limite_1: 3 limite_2: 2 limite_3: 1 limite_4: anotacoes: Amaldiçoar Arma: Mais 1d6 de dano por 1d6 de turnos Decadencia: 2d8+2 de dano de *MORTE* aba_rituais: aba_descricao: sangue: 0 mental: 0
Compartilhar