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Disciplina: MODELAGEM DE SISTEMAS EM UMLMODELAGEM DE SISTEMAS EM UML AVAV Aluno: PAOLLA ROSA DA SILVAPAOLLA ROSA DA SILVA 202104284624202104284624 Professor: MAIARA HEIL CANCIANMAIARA HEIL CANCIAN Turma: 90019001 DGT1343_AV_202104284624 (AG) 15/02/2023 20:54:47 (F) Avaliação: 10,0010,00 pts Nota SIA: 10,0010,00 pts EM2120073 - CONCEITOS BÁSICOS DE MODELAGEM DE SISTEMASEM2120073 - CONCEITOS BÁSICOS DE MODELAGEM DE SISTEMAS 1.1. Ref.: 4275274 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 A modelagem de sistemas precisa ser feita na medida certa. Muita formalidade e uso de diagramas sem conhecimento de sua real utilidade é desperdiçar tempo e dinheiro. Uma boa modelagem usa diagramas distintos para modelar diferentes aspectos do sistema. São benefícios do uso consistente e inteligente de diagramas UML, exceto: Aumento da complexidade do sistema. Documentação do sistema. Delimitação do escopo do sistema. Comunicação entre as pessoas envolvidas. Redução dos custos de desenvolvimento. 2.2. Ref.: 4272276 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 A tecnologia avança muito rapidamente. Nas décadas de 1970 e 1980, muitas foram as dificuldades para desenvolver e manter sistemas que cresciam (evoluíam) enquanto a própria tecnologia avançava. Era preciso eficiência no código. Surgiram, então, novas linguagens que mudaram a forma de programar e, consequentemente, de modelar sistemas. Surgiu o paradigma da orientação a objeto. Com base no paradigma orientado a objeto, avalie as assertivas a seguir. I. O paradigma da orientação a objetos enxerga um sistema computacional como uma coleção de objetos isolados. II. Cada objeto é responsável por realizar algumas das tarefas do sistema como um todo. III. É pela interação entre os objetos que uma tarefa computacional é executada. Com base em sua avaliação, assinale a ÚNICA alternativa que contém apenas as assertivas corretas: Somente a assertiva II está correta. Somente a assertiva III está correta. Estão corretas as assertivas I, II e III. 22/03/2023 12:30 Página 1 de 5 Estão corretas as assertivas I e II. Estão corretas as assertivas II e III. EM2120105 - ESTUDO DE CASO DE MODELAGEM DE SISTEMAS EM UMLEM2120105 - ESTUDO DE CASO DE MODELAGEM DE SISTEMAS EM UML 3.3. Ref.: 4416294 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 (IBFC - TJ-PE - 2017) Na análise e projeto orientado a objetos com UML (Unifed Modeling Language) o programador necessita de um diagrama que apresente os requisitos funcionais do sistema. O diagrama desejado será o: Diagrama de implantação Diagrama de sequência Diagrama de atividades Diagrama de caso de uso Diagrama de Interação 4.4. Ref.: 4416291 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 (COPESE ‒ UFPI ‒ 2020) Um técnico de TI da ALEPI que gerencia uma equipe de desenvolvimento de software na Assembleia eventualmente necessita fazer levantamento de requisitos da aplicação que está sendo desenvolvida. Sobre os requisitos de software, considere as seguintes afirmativas: I. Requisitos funcionais são aqueles que definem parte da funcionalidade do sistema e podem ser categorizados em três tipos: requisitos de produtos, requisitos organizacionais e requisitos externos. II. Requisitos não funcionais dizem respeito a restrições, aspectos de desempenho, interfaces com o usuário, confiabilidade, segurança, portabilidade e padrões. III. Requisitos organizacionais estão relacionados às metas da empresa, suas políticas estratégicas adotadas, assim como assuntos relacionados aos empregados da empresa com seus respectivos objetivos. IV. Requisitos de produto estão relacionados às restrições impostas por fatores externos ao sistema tais como restrições de interoperabilidade, éticas e legais. Marque a opção que corresponde somente às afirmativas verdadeiras. Apenas I e III Apenas II, III e IV Apenas I, II e III Apenas II e III Apenas I, III e IV 22/03/2023 12:30 Página 2 de 5 EM2120370 - UTILIZANDO UML PARA PROJETAR O SOFTWAREEM2120370 - UTILIZANDO UML PARA PROJETAR O SOFTWARE 5.5. Ref.: 5429530 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 Qual o principal objetivo de um diagrama de componentes? Apresentar a organização do hardware. Definir a infraestrutura para execução do software. Modelar os artefatos de software e hardware. Modelar as partes de um sistema. Modelar as atividades de um caso de uso. 6.6. Ref.: 5429551 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 Num diagrama de atividades são permitidas decisões. Que elementos entram ou saem destes elementos de decisão? Eventos Métodos das classes Pontos de junção Condições de guarda Ações EM2120539 - UML PARA MODELAGEM DO DOMÍNIOEM2120539 - UML PARA MODELAGEM DO DOMÍNIO 7.7. Ref.: 4392278 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 Fonte: Banca: IBADE Órgão: IPM - JP Prova: IBADE - 2018 - IPM - JP - Analista Previdenciário - Analista de Informática - Analista de Sistemas e Programação A UML 2.5 fornece 14 diagramas diferentes para uso na modelagem de software. O diagrama que é utilizado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes é o de: multiplicidade. classes. sistema. comunicação. generalização. 8.8. Ref.: 4383270 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 22/03/2023 12:30 Página 3 de 5 Fonte: Banca: INSTITUTO AOCP, Órgão: EMPREL, Prova: INSTITUTO AOCP - 2019 - EMPREL - Analista de Sistemas Considerando a seguinte figura, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s). I. A figura apresenta uma herança entre duas classes. II. A figura apresenta os atributos e métodos das classes envolvidas. III. O método calcularValor() só pode ser acessado pela sua classe. Apenas I e II. Apenas III. Apenas II. Apenas II e III. Apenas I. EM2120540 - INTRODUÇÃO A PADRÕES DE PROJETO - DESIGN PATTERNSEM2120540 - INTRODUÇÃO A PADRÕES DE PROJETO - DESIGN PATTERNS 9.9. Ref.: 5429647 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 Em um software com diferentes interfaces com o usuário (ex.: web, Android, IOS), qual padrão podemos utilizar de modo a fornecer para os componentes de interação homem-máquina uma interface única e simplificada das operações do sistema? Template Method Strategy Factory Method Adapter Facade 10.10. Ref.: 5429707 Pontos: 1,001,00 / 1,001,00 Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados). Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto: 22/03/2023 12:30 Página 4 de 5 Strategy Factory Method Adapter Facade Template Method 22/03/2023 12:30 Página 5 de 5
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