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Profa. Isabel Espinosa UNIDADE I Tópicos de Matemática Matriz é uma tabela de elementos dispostos em linhas e colunas. Os elementos de uma matriz podem ser números (reais ou complexos), funções, vetores ou ainda outras matrizes. Matrizes a11 a12 a13 . . . a1n Amxn = a21 a22 a23 . . . a2n = (aij)mxn . . . . . . . . . . . . am1 am2 am3 . . .amn Am x n lê-se “matriz m por n” m linhas n colunas Matrizes O elemento aij de uma matriz a13 = da linha 1 coluna 3 a32 = da linha 3 coluna 2 a44 = da linha 4 coluna 4 Matrizes 0 52 39 10 14 2 -34 8 9 153 0 22 0 - 6 57 0 Igualdade: Amxn = ( ai j ) Brxs = ( bi j ) A = B m = r e n = s e a i j = b i j Matrizes Exemplo 1: Determine a, b, c para A = B, a = b = c = Matrizes 23 ln2 - 5/2 2 25 1 a b - 10/4 2 32 c A= B = Exemplo 2: Determine os valores de x e y de modo que as matrizes A e B sejam iguais. Matrizes 2x + 1 4 6 y x2 100 A3x2 = 1 4 x – 2y -3 0 10 B3x2 = A = B Logo x = 0 e y = -3 Matrizes 2x + 1 = 1 4 = 4 (V) y = - 3 x2 = 0 x – 2 y = 6 10 = 100 (V) Visualizando as diagonais DP: ai j , com I = j Matrizes diagonal secundária diagonal principal (DS) (DP) 0 -3 1 2 1 2 1 4 3 Adição: A = (aij)mxn e B = (bij)mxn A + B = (aij + bij)mxn Operações com Matrizes Exemplo: A B A + B Operações com Matrizes 1 -2 6 0 2 -5 + = = 0 4 -2 -5 7 10 1 2 4 -5 9 5 Multiplicação por escalar: A = (aij)mxn e ∝ ∈ IR ∝ A = (∝ aij)mxn Operações com Matrizes Multiplicação por escalar: determine -3A Operações com Matrizes Os valores de x e y para que as matrizes A e B sejam iguais é: a) x = 2 e y = 1 b) x = 4 e y = -1 c) x = - 4 e y = 1 d) x = - 1 e y =4 e) x = -2 e y = 1 Interatividade -2 2x y3 0 A2x2= -2 8 -1 0 B2x2= Os valores de x e y para que as matrizes A e B sejam iguais é: a) x = 2 e y = 1 b) x = 4 e y = -1 c) x = - 4 e y = 1 d) x = - 1 e y =4 e) x = -2 e y = 1 2 x = 8 → y3 = - 1 → Resposta -2 2x y3 0 A2x2= -2 8 -1 0 B2x2= Transposta: AT = 2 x 3 Operações com matrizes notações: A*B, AB, A.B Operações com matrizes A = (aik)mxp A . B = C = (cij) mxn B = (bkj)pxn cij = ai1 b1j + ai2 b2j + . . . + aip bpj (linha por coluna) Operações com matrizes Exemplo 1: Determinar A . B e B . A, sendo Operações com matrizes 1 2 3 -1 A = 2x2 3 1 4 3 B = 2x2 a) Determinando A . B Operações com matrizes 1 2 3 -1 A = 2x2 3 1 4 3 B = 2x2 1 2 3 -1 A.B = . = 3 1 4 3 11 7 5 0 2x2 A.B = b) Determinando B . A Operações com matrizes 1 2 3 -1 A = 2x2 3 1 4 3 B = 2x2 1 2 3 -1 B . A = . = 3 1 4 3 6 5 13 5 2x2 A.B = A . B ≠ B . A A inversível ↔ A . A-1 = I Matrizes A e A-1 quadradas Exemplo: determinar a inversa de A Matrizes inversa 1 2 3 -1 A = a b c d A-1 = A . A-1 = I2 Matrizes inversa 1 2 3 -1 A.A-1 = . = a b c d 1 0 0 1 a + 2c = 1 a + 2 . 3a = 1 3 a - c = 0 c = 3 a c = b + 2d = 0 b = - 2d b = 3 b - d = 1 3 . (-2d) - d = 1 1/7 2/7 3/7 -1/7 A-1 = Uma empresa fabrica 3 tipos de cadeiras, 1, 2 e 3. Cada uma deve passar por 3 setores da empresa, montagem, acabamento e embalagem. A cadeira 1 passa 1 hora na montagem, 2 horas no acabamento e 0,5 hora na embalagem; a cadeira 2 passa 2 hora na montagem, 1,5 horas no acabamento e 0, 7 hora na embalagem; a cadeira 3 passa 1 hora na montagem, 2 horas no acabamento e 0,5 hora na embalagem. Em um determinado mês foram produzidas 50 cadeiras tipo 1, 70 tipo 2 e 100 tipo 3. Utilizando o produto de matrizes determine quantas horas cada setor trabalhou neste mês. Aplicações Aplicações 1 2 3 1 2 1 Montagem 2 1,5 2 Acabamento 0,5 0,7 0,5 Embalagem Setor x tipo A = B = Aplicações quantidade 50 Tipo 1 70 Tipo 2 100 Tipo 3 tipo x quantidade Aplicações Horas setor x tipo A = tipo x quantidade B = tipo x quantidade A . B = = Determine a matriz X de modo que X = 2A - BT + (1/2)C, dadas as matrizes Interatividade -2 3 -1 0 4 -5 A = 1 2 3 -2 1 0 B = 8 -6 0 4 4 2 C = -3 5 - 4 1 5 -9 a) -1 5 - 4 1 7 -9 b) -3 5 0 1 7 -7 c) 3 5 0 1 1 -7 d) 3 5 0 1 0 7 e) Determine a matriz X de modo que X = 2A - BT + (1/2)C, dadas as matrizes X = 2 - + (1/2) Resposta -2 3 -1 0 4 -5 A = 1 2 3 -2 1 0 B = 8 -6 0 4 4 2 C = -3 5 - 4 1 5 -9 a) -1 5 - 4 1 7 -9 b) -3 5 0 1 7 -7 c) 3 5 0 1 1 -7 d) 3 5 0 1 0 7 e) -2 3 -1 0 4 -5 1 -2 2 1 3 0 8 -6 0 4 4 2 A toda matriz quadrada M associa-se um número, det M. Cálculo do det M: 1º caso: M é de ordem n = 1, então det M é o único elemento de M. Exemplo: M = [4] Logo det M = 4. Determinantes 2º caso: M é de ordem 2, Determinantes det M = = a11.a22 – (a12. a21) a11 a12 a21 a22 DP DS M = a11 a12 a21 a22 Exemplo: Determinantes M = 2 -1 3 5 det M = = DP DS 2 -1 3 5 3º caso: M é de ordem n = 3, isto é, Determinantes a11 a12 a13 a21 a22 a23 a31 a32 a33 M = det M = a11 a12 a13 a21 a22 a23 a31 a32 a33 Regra de Sarrus Determinantes a11 a12 a13 a21 a22 a23 a31 a32 a33 det M = a11 a12 a21 a22 a31 a32 - - - + + + Calcular o determinante das matrizes: det A = = det A = - 4 Determinantes -1 2 3 -2 a) A = -1 2 3 -2 regra de Sarrus: det A = -2 Determinantes 1 - 2 1 2 1 3 -2 1 -3 b) A = 1 - 2 1 2 1 3 -2 1 -3 1 - 2 2 1 -2 1 Sistemas por escalonamento. Operações elementares: Permutação de equações. Multiplicação de uma equação por um número real não nulo. Substituição de uma equação por sua soma com outra, multiplicadas ou não por número real não nulo. Sistemas lineares Resolução de sistemas por escalonamento. E2 x - y + z = -1 - E1 -x - y + z = -1 E2 = E2 – E1 Sistemas lineares x + y – z = 1 x - y + z = -1 2x + y – 3z = 2 E2 = E2 – E1 E3 = E3 – 2E1 x + y – z = 1 - y – z = 0 E3 = E2 –2 E3 E2 -2 y + 2 z = -2 -2E3 2 y + 2z = 0 E3 = E2 - 2E3 Sistemas lineares x + y – z = 1 -2 y + 2z = -2 - y – z = 0 x + y – z = 1 -2 y + 2z = -2 Resolvendo o sistema: z = y = z = SPD, solução Sistemas lineares x + y – z = 1 -2 y + 2z = -2 4z = -2 O determinante de é igual a: a) -13 b) -10 c) 13 d) -17 e) 10 Interatividade 1 -5 3 -2 M = O determinante de é igual a: a) -13 b) -10 c) 13 d) -17 e) 10 Resposta 1 -5 3 -2 M = 1 -5 3 -2 det M = = Regra de Cramer: Sistema 2x2 Sistema 3x3 com D ≠ 0 Determinante na resolução de sistemas Dx D x = Dy D y = Dx D x = Dy D y = Dz D z = Resolver pela regra de Cramer o sistema: a) Temos que: Determinante na resolução de sistemas x + y = 4 x – y = - 2 1 1 1 -1 D = = 1 4 1 -2 Dy = = 4 1 -2 -1 Dx == Portanto: Logo, S = {(1,3)} Determinante na resolução de sistemas b) Temos que: D = 4 Determinante na resolução de sistemas x + y – z = 1 x - y + z = -1 2x + y – 3z = 2 1 1 -1 1 -1 1 2 1 -3 1 1 1 -1 2 1 D = Dx = 0 Determinante na resolução de sistemas 1 1 -1 -1 -1 1 2 1 -3 1 1 -1 -1 2 1 Dx = Dy = 2 Determinante na resolução de sistemas 1 1 -1 1 -1 1 2 2 -3 1 1 1 -1 2 2 Dy = Dz = -2 Determinante na resolução de sistemas 1 1 1 1 -1 -1 2 1 2 1 1 1 -1 2 1 Dz = D = 4 Dx = 0 Dy = 2 Dz = -2 Solução: x = ; y = ; z = Determinante na resolução de sistemas Dx D x = Dy D y = Dz D z = João, Pedro e José compraram material elétrico para suas casas. Compraram lâmpadas, interruptores e tomadas. João comprou 1 lâmpada, 3 interruptores e 3 tomadas gastando R$ R$ 81,00. Pedro comprou 8 lâmpadas, 4 interruptores e 5 tomadas gastando R$ 161,00. José comprou 10 lâmpadas, 5 interruptores e 7 tomadas gastando R$ 211,00. Determine o valor de cada produto comprado. Sistemas Lineares João comprou 1 lâmpada, 3 interruptores e 3 tomadas gastando R$ 81,00. Pedro comprou 8 lâmpadas, 4 interruptores e 5 tomadas gastando R$ 161,00. José comprou 10 lâmpadas, 5 interruptores e 7 tomadas gastando R$ 211,00. x = preço da lâmpada y = preço do interruptor z = preço da tomada Sistemas Lineares x + 3 y + 3 z = 81 8 x + 4 y + 5 z = 161 10 x + 5 y + 7 z = 211 Sistemas Lineares x + 3 y + 3 z = 81 8 x + 4 y + 5 z = 161 10 x + 5 y + 7 z = 211 x + 3 y + 3 z = 81 -20 y – 19 z = - 487 - 25 y – 23 z = - 839 E2 = E2 – 8 E1 E3 = E3 – 10E1 solução: lâmpada R$ 6,00 interruptor R$ 12,00 tomada R$ 13,00 Sistemas Lineares x + 3 y + 3 z = 81 -20 y - 19 z = - 487 - 25 y – 23 z = - 839 x + 3 y + 3 z = 81 -20 y – 19 z = - 487 - 15 z = - 195 E3 = - 20 E3 + 25 E2 Seja então o valor de Ax é igual a: a) 1 b) -2 c) 3 d) -1 e) 0 Interatividade 2x + y = 1 -x + y = 2 Seja então o valor de Ax é igual a: a) 1 b) -2 c) 3 d) -1 e) 0 Resposta 2x + y = 1 -x + y = 2 1 1 2 1 Ax = = - 1 ATÉ A PRÓXIMA!
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