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AO2 (DP_ADAP Novembro)_ Algoritmos e Lógica de Programação

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16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 1/18
AO2 (DP/ADAP Novembro)
Entrega 28 de nov de 2022 em 23:59 Pontos 6 Perguntas 10
Disponível até 28 de nov de 2022 em 23:59 Limite de tempo Nenhum
Instruções
Este teste não está mais disponível, pois o curso foi concluído.
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 21 minutos 6 de 6
Pontuação deste teste: 6 de 6
Enviado 23 de nov de 2022 em 23:13
Esta tentativa levou 21 minutos.
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 1
Leia o texto abaixo:
 
As matrizes bidimensionais costumam ser utilizadas para representar
tabelas de valores, consistindo em informações organizadas em linhas
e colunas. Para identificar um elemento particular da tabela, devemos
especificar os subscritos. As matrizes bidimensionais são compostas
por m linhas e n colunas, e são chamadas de matrizes m por n, e
estes elementos m e n determinam o tamanho da matriz. Cada
elemento da matriz bidimensional é identificado (acessado) por um
nome de elemento seguido dos subscritores que identificam sua
localização na matriz.
A+
A
A-
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598/history?version=1
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 2/18
(Fonte: DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. C++: Como Programar. 5. ed.
São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2006. p. 279).
Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a
seguir:
 
I. Suponha uma declaração de uma matriz bidimensional (linguagem
C): “int qtd[4][3];”. Com isso, o comando “printf("\n qtd %d = ", qtd[1
[5]);” possui um erro conceitual referente à manipulação de matrizes.
II. Para acessar os dados de uma matriz bidimensional, utilizamos os
índices i e j, que correspondem respectivamente à referência de
colunas e linhas da matriz.
III. Para percorrer todas as linhas e colunas de uma matriz, é
recomendado o laço de repetição for.
 
Está correto o que se afirma em:
 III, apenas. 
 I e III, apenas. Correto!Correto!
Alternativa A
Alternativa está correta. A afirmativa I é verdadeira porque
conceitualmente o acesso a uma tabela bidimensional tem a
seguinte regra: Os valores dos indexadores estão limitados ao
tamanho da matriz, ou seja, o tamanho de uma matriz
bidimensional é dado pelos valores declarados para a linha e a
coluna (i e j respectivamente). No caso do comando print..., ele
manipulando a coluna [5], porém na declaração o valor máximo é
[3]. A afirmativa II é falsa porque, para acessar os dados de uma
matriz bidimensional, utilizamos índices i e j que correspondem
respectivamente à referência de linhas e colunas da matriz. A
afirmativa III é verdadeira porque, por definição, o laço de
repetição for é recomendado quando o número de repetições é
controlado por uma variável de valor conhecido. Uma matriz é
definida como sendo uma área de tamanho definido em linhas e
colunas. O laço de repetição for é então o paradigma de laço de
repetição ideal para percorrer uma matriz bidimensional. Logo, a
alternativa correta é I e III, apenas.
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 3/18
 I, apenas. 
 I e II, apenas. 
 I, II e III. 
0,6 / 0,6 ptsPergunta 2
Leia os textos a seguir:
 
O que é estrutura de repetição?
 
Dentro da lógica de programação é uma estrutura que permite
executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de
comandos, de acordo com uma condição ou com um contador.
São utilizadas, por exemplo, para repetir ações semelhantes que são
executadas para todos os elementos de uma lista de dados, ou
simplesmente para repetir um mesmo processamento até que a
condição seja satisfeita.
(...)
While
É dentre as 3 a mais simples.
Repete um bloco de código enquanto uma condição permanecer
verdadeira
Caso a condição seja falsa, os comandos dentro do while não
serão executados e a execução continuará com os comandos após
o while
A repetição do while é controlada por uma condição que verifica
alguma variável. Porém para que o while funcione corretamente é
importante que essa variável sofra alteração dentro do while. Ex:
um contador.
Após entrar dentro da repetição, o bloco de comandos sempre será
executado, mesmo que dentro do bloco a variável que está
controlando a execução seja alterada.
(...)
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 4/18
 
Fonte: ZANELATO, J. Lógica de Programação - estruturas de
repetição. Disponível em: https://podprogramar.com.br/logica-de-
programacao-estruturas-de-repeticao/
(https://podprogramar.com.br/logica-de-programacao-estruturas-de-
repeticao/) . Acesso em: 05 de abril de 2021.
 
Analise o código a seguir em linguagem C:
 
#include <stdio.h>
 
int main()
{
 int a, b;
 a = 1;
 while (a < 10)
 {
 b = a + 2;
 while (b < 10)
 {
 printf("%d ",a);
 printf("%d ",b);
 b = b + 1;
 }
 a = a + 1;
 }
 
 return 0;
}
 
A+
A
A-
https://podprogramar.com.br/logica-de-programacao-estruturas-de-repeticao/
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 5/18
Assinale a alternativa correta que descreve quantas vezes o comando
printf será executado?
 53 vezes. 
 28 vezes. 
 10 vezes. 
 55 vezes. 
 56 vezes. Correto!Correto!
Alternativa correta.
O programa será executado entrando no primeiro while, e
atribuindo um valor a B através de um cálculo. A partir disso, ele
vai entrar no segundo while, onde temos dois printf, que serão
executados algumas vezes, enquanto a condição do segundo
while for verdadeira.
Quando o segundo while não for mais verdadeiro, o programa vai
sair desse while e voltar para o primeiro, vai fazer o incremento da
variável a e executar o primeiro while novamente.
Isso vai se repetir até que a condição do primeiro while seja falsa.
Tudo isso fará com que o printf execute 56 vezes.
A saída do programa será: 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 4 2 5 2 6 2
7 2 8 2 9 3 5 3 6 3 7 3 8 3 9 4 6 4 7 4 8 4 9 5 7 5 8 5 9 6 8 6 9 7 9.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 3
Leia o texto a seguir:
 
Toda linguagem de programação possui comandos que permitem a
execução repetida de um determinado trecho de código de programa.
Com esse recurso, o programador não precisa duplicar as linhas de
código em virtude da necessidade de executá-las várias vezes. Os
diversos comandos disponíveis são denominados estruturas de
repetição, comumente conhecidas como laços ou loop.
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 6/18
(Fonte: ALVES, W. P. Linguagem e Lógica de Programação.
São Paulo: Érica, 2015 - Adaptado).
Posto isso, avalie as afirmações a seguir:
 
I. A utilização das estruturas de repetição “enquanto...faça...” e
“para...de...ate...faça” podem ser utilizadas nos mesmos casos que
necessitem de solução com laço de repetição com a quantidade de
iterações definidas.
II. A utilização do laço de repetição “para...de...ate...faça” é
recomendada para o laço de repetição cujas quantidades de iterações
não são previsíveis.
III. A utilização de laço de repetição “enquanto...faça...” atende
somente a soluções que necessitem de um laço de repetição com a
quantidade deiterações indefinidas.
 
É correto o que se afirma em:
 I, II e III. 
 I e II, apenas. 
 III, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I, apenas. Correto!Correto!
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 7/18
Alternativa A
Alternativa está correta. A afirmativa I é verdadeira porque a
estrutura de repetição “enquanto...faça...” pode ser utilizada em
soluções que necessitem de um laço de repetição com a
quantidade de interações definidas, pois pode-se controlar a
quantidade de iterações na variável sentinela. A afirmativa II é
falsa, pois a estrutura de repetição “para...de...ate...faça” é
apropriada para soluções que necessitem de um laço de
repetição com a quantidade de iterações definidas, porque o
controle de iterações já faz parte da estrutura do comando. Assim,
as duas estruturas de repetição podem ser utilizadas nos mesmos
casos que necessitem de uma solução com um laço de repetição
com a quantidade de iterações definidas. A afirmativa III é falsa
porque a estrutura de repetição “enquanto...faça...” atende tanto
às soluções que necessitem de um laço de repetição com a
quantidade de iterações indefinidas, quanto às quantidades de
iterações indefinidas. Por isso, a alternativa correta é I, apenas.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 4
Leia o texto a seguir:
 
Na programação estruturada, acredita-se que algumas estruturas
básicas auxiliam o programador a resolver todos os problemas que se
apresentarem. Programas estruturados são executados de forma
gravitacional, contando com estruturas de seleção, de repetição e
desvio.
Qual é a estrutura (ou comando) condicional utilizada para escolher
um entre dois comandos alternativos, e que permite o encadeamento
(pode ser aninhado), e escalada?
 Comando if Correto!Correto!
Alternativa correta. O comando de seleção que permite o 
encadeamento e a escalada, é o comando if.
 Comando switch 
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 8/18
 Comando ? 
 Comando continue 
 Comando while 
0,6 / 0,6 ptsPergunta 5
Leia o trecho abaixo:
 
Em um programa de computador, as instruções são executas em uma
sequência, partindo-se da primeira instrução do algoritmo e, pelo fato
de não haver desvios (condições e laços de repetição), segue
gravitacionalmente até alcançar a última instrução da sequência.
Para que o fluxo seja interrompido, utilizam-se recursos imperativos,
como o comando goto, também conhecido por comando de
interrupção abrupta, ou comando de chamada de função, além de
alguma estrutura de repetição ou por estrutura de decisão.
Os comandos de controle automático de fluxo (while, for, do-while) são
comandos que proporcionam ao programador uma forma segura de
condução do fluxo natural do programa, enquanto o comando goto
atribui ao programador este controle.
A partir dessas informações, avalie as afirmações a seguir:
 
I. Uma boa prática de programação é a utilização de quantos
comandos goto forem necessários para controlar o fluxo do programa.
Isso evidencia também que o programador é muito habilidoso na
manipulação dos comandos que controlam o fluxo de execução dos
programas.
II. O comando return é utilizado quando a função necessita retornar ao
ponto de onde ela foi chamada. Esse comando retorna um valor ou
pode não retornar valor, ou seja, quando a função não tiver um valor
associado a ela (void).
III. O comando break é utilizado quando o programador necessita
encerrar a execução do programa imediatamente.
 
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 9/18
É correto o que se afirma em:
 I e II, apenas. 
 II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa está correta. A afirmativa I é falsa porque o comando
goto é um recurso que deve ser evitado na lógica de
programação, posto que ele possibilita que o fluxo normal da
lógica seja interrompido, e isso propicia muitas oportunidades de
erros de lógica. Não se coloca em dúvida a habilidade de quem o
usa, porém, partindo-se do princípio de que programas são
passíveis de manutenção, o comando goto dificulta o
entendimento da lógica e potencializa os riscos de surgimento de
bugs. A afirmativa II é verdadeira porque o comando return é
utilizado para retornar à função chamada para o ponto que a
chamou. Trata-se de um desvio porque faz com que a execução
retorne ao ponto onde a chamada da função foi feita. Sua sintaxe
é return expressão. A “expressão” é opcional, caso a função
chamada não tiver um valor associado a ela (void). A afirmativa III
é falsa porque a função break não encerra o programa, mas: i)
Terminar um case (Comando switch); ii) Forçar o fim de um laço
de repetição (for, while ou do-while). O comando que encerra um
programa é o exit(). Logo, a alternativa correta é II, apenas.
 I, II e III. 
 III, apenas. 
 I, apenas. 
0,6 / 0,6 ptsPergunta 6
Leia o texto abaixo:
 
Um programador deve ter competência para resolver problemas
computacionais organizadamente. Ele deve praticar os seguintes
passos para a resolução sistemática de um problema computacional,
no qual temos o entendimento macro do problema, a elaboração do
algoritmo, a diagramação da solução e a codificação do programa.
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 10/18
Todas as fases assinaladas são importantes. Destacamos a de
elaboração do algoritmo, que traz subsídios sólidos para que a busca
do programa seja com baixo índice de erros em suas soluções
computacionais.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a
relação proposta entre elas.
 
I. Uma pseudolinguagem possui uma estrutura que simula as
linguagens de programação formais praticadas por programadores
profissionais.
 
PORQUE
 
II. Um programa codificado em pseudolinguagem deve ser totalmente
aderente à estrutura de controle de fluxo e comandos das linguagens
formais de programação.
 
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma
justificativa da I.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma
justificativa da I.
Correto!Correto!
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 11/18
Alternativa A
Alternativa está correta. A asserção I é uma proposição
verdadeira porque uma pseudolinguagem é uma reprodução
informal das linguagens de programação formais. Portanto, uma
pseudolinguagem deve ter a seguinte estrutura: Início do
programa, uma seção para a declaração de variáveis e uma
seção para a codificação do algoritmo. Além disso, é necessário
que a pseudolinguagem possua regras para os aspectos lexicais,
sintáticos e semânticos que toda linguagem de programação
possui. A asserção II é uma proposição verdadeira e justifica
corretamente a asserção I. Uma pseudolinguagem precisa ter
uma estrutura em conformidade com as linguagens formais
porque faz com que a transformação da pseudolinguagem para o
código formal tenha uma correspondência de paradigmas entre
ambas.
 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição
falsa.
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição
verdadeira.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 7
Leia o texto a seguir:
 
Pseudocódigo é uma forma genérica de escrever um algoritmo,
utilizando uma linguagem simples (nativa a quem o escreve, de forma
a ser entendida por qualquer pessoa) sem necessidade de conhecer a
sintaxe de nenhuma linguagem de programação. Um exemplo de
pseudocódigo é o Portugol. É uma linguagem de programação
genérica e rica em detalhes. É um tipo de linguagem chamada de
linguagem de projeto deprogramação. Essa pseudolinguagem
assemelha-se bastante à forma como os programas são escritos. A
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 12/18
diferença entre a descrição narrativa e o pseudocódigo está
principalmente no vocabulário finito e bem menor do pseudocódigo e
nas estruturas de controle que apresenta. A utilização de uma gama
menor de termos facilita a expressão do raciocínio lógico na medida
em que reduz a possibilidade de mal entendimento das instruções.
 
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo
(https://pt.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo) Acesso em:
13/10/2020.
 
A psedolinguagem conta com alguns elementos conforme ilustração a
seguir:
 
Assinale a opção correta abaixo que apresenta os elementos da
pseudolinguagem Portugol.
 
Estrutura do algoritmo, identificação do programa, área para definição
das variáveis a serem utilizadas no algoritmo, lógica a ser desenvolvida
no algoritmo.
 
Espaço de memória acessado por meio de endereço, que pode conter
dados fixos ou variáveis. Quando fixos são chamados constantes e
quando variáveis são chamados de variável.
A+
A
A-
https://pt.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 13/18
 
Estrutura do algoritmo, que se divide em partes menores, e mais
facilmente tratáveis, que podem ser classificados como procedimentos
ou funções, sendo que as funções trabalham com valores recebidos
por meio de argumentos.
 
Identificação do programa, área de definição de constantes, onde
constam os campos numéricos, alfanuméricos, ou outros tipos que
serão utilizados no algoritmo, área onde se desenvolve a lógica,
utilizando-se dos operadores cartesianos.
 
Identificação do programa, área de definição de variáveis, onde
constam os campos numéricos, alfanuméricos, ou outros tipos que
serão utilizados no algoritmo, área onde se desenvolve a lógica,
utilizando-se dos operadores lógicos, relacionais e aritméticos.
Correto!Correto!
Alternativa correta. Os elementos da pseudolinguagem são: sua
estrutura, que é composta por identificação do programa, área
para definição das variáveis a serem utilizadas no algoritmo e
lógica a ser desenvolvida no algoritmo. Na área de definição de
variáveis é onde serão definidos os diversos tipos de campos,
numéricos, alfanuméricos, caractere, e lógicos. Já na área onde
será desenvolvida a lógica, serão utilizados os operadores lógicos
“e” e “ou”, os relacionais (>, <, =, >=, <=, <>) e os aritméticos (+, -,
*, /, %).
0,6 / 0,6 ptsPergunta 8
Leia o texto a seguir:
 
Uma função é uma unidade de código de programa autônoma
projetada para cumprir uma tarefa particular.
Funções permitem grandes tarefas de computação, sejam divididas
em tarefas menores.
Uma das principais razões da existência de funções é evitar que o
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 14/18
programador tenha de escrever o mesmo código repetidas vezes.
As funções em C são utilizadas como funções, quando retornam
valores; podem ser chamadas de dentro de uma expressão e não
recebem parâmetros. Podem ser utilizadas também como sub-rotinas,
quando não retornam valores; são chamadas por um comando CALL e
recebem parâmetros.
No entanto, não pode haver aninhamento de uma função dentro de
outras funções. Cada bloco de um programa em C é uma e somente
uma função.
 
Adaptado de:
https://wiki.ifsc.edu.br/mediawiki/index.php/AULA_13_-
_Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0_Linguagem_C_-_FIC
(https://wiki.ifsc.edu.br/mediawiki/index.php/AULA_13_-
_Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0_Linguagem_C_-_FIC) . Acesso
em: 13/10/2020.
Considerando o texto acima, assim como o conteúdo visto, avalie as
afirmações a seguir:
 
1. A passagem de valores entre funções pode acontecer por valor ou
referência, sendo que a passagem por referência pode ser ainda
efetuada como Matriz, como Matriz sem dimensão ou como
ponteiro.
2. A diferença entre passagem por referência e por valor é que na
passagem por valor, quando acaba a função os parâmetros não
foram alterados pela execução da função chamada. Já na
chamada por referência, quando acaba a função os parâmetros
são alterados pela execução da função chamada.
3. Na chamada por referência é feita uma cópia do valor do
argumento no parâmetro formal da sub-rotina, logo as alterações
de valores que acontecerem dentro da sub-rotina, não serão
refletidas nas variáveis do chamador.
 
É correto o que se afirma em:
 II e III apenas. 
A+
A
A-
https://wiki.ifsc.edu.br/mediawiki/index.php/AULA_13_-_Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0_Linguagem_C_-_FIC
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 15/18
 III apenas. 
 I e II apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta. São corretas as afirmativas I e II, pois quando 
se passa valores entre funções na linguagem C, esses valores 
podem ser passados de duas formas: por valor ou por referência, 
sendo que na passagem por valor, quando acaba a função os 
parâmetros não foram alterados pela execução da função. Isso 
ocorre, pois os parâmetros estão em uma área de memória que 
pertence somente à função chamadora. Já na chamada por 
referência, quando acaba a função os parâmetros são alterados 
pela execução da função chamada. Isso ocorre, pois na chamada 
por referência a manipulação dos parâmetros ocorre na área da 
memória que é compartilhada entre a função chamadora e a 
função chamada. Há três formas de se efetuar uma chamada por 
referência: como Matriz, como Matriz sem dimensão ou como 
ponteiro.
 II apenas. 
 I apenas. 
0,6 / 0,6 ptsPergunta 9
Observe o código a seguir:
 
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main()
{
 setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
 int temp, cont;
 int vetor_prova[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
 while (cont < 10)
 {
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
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 temp = vetor_prova[cont];
 vetor_prova[cont] = vetor_prova[9-cont];
 vetor_prova[9-cont] = temp;
 cont = cont + 1;
 }
 for (cont = 0; cont <=9; cont++)
 {
 printf ("posição %d é igual a %d \n", cont, vetor_prova[cont]);
 }
 return 0;
}
 
Considerando o código apresentado acima, assinale a alternativa
correta sobre qual será o conteúdo do vetor chamado vet_prova ao fim
da execução do programa.
 0, 2, 4, 6, 8, 1, 3, 5, 7, 9. 
 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0. 
 0, 2, 4, 6, 8. 
 1, 3, 5, 7, 9. 
 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Correto!Correto!
Alternativa correta.
Um vetor foi criado no programa e já recebeu os valores
9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 como seu conteúdo.
Então, um while é executado 10 vezes, e em cada uma dessas
execuções, o conteúdo existente no vetor foi invertido de posição,
até que no fim do processo, ele tem todos os valores invertidos,
ficando 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
A+
A
A-
16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/26320/quizzes/117598 17/18
0,6 / 0,6 ptsPergunta 10
Leia o texto a seguir:
 
O que é uma variável?
Variável é um local reservado na memória para armazenar um tipo de
dado.
Toda variável deve ter um identificador, ou seja, um nome. Além de ter
um nome, a variável também precisa ter um tipo. O tipo de dado de
uma variável determina o que ela é capaz de armazenar.
 
Tipos de dados
Existem diversos tipos de dados que podem ser usados nas variáveis.
Cada tipo de dado é específico para armazenar um determinado
formato de dado.
Podemos dizer que os principais tipos de dados numéricos se dividem
em:
Inteiro: armazena números inteirosReal: armazena números com casas decimais, são as variáveis de
ponto flutuante;
O tipo de dado caracter é capaz de representar um caracter ou um
conjunto de caracteres (letras, dígitos ou símbolos).
 
Fonte: CASAVELLA, E. Variáveis em Linguagem C. Disponível em:
http://linguagemc.com.br/variaveis-em-linguagem-c/
(http://linguagemc.com.br/variaveis-em-linguagem-c/) . Acesso em: 05
de abril de 2021.
 
O tipo de dados float refere-se também aos dados do tipo
 caractere. 
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16/03/23, 00:28 AO2 (DP/ADAP Novembro): Algoritmos e Lógica de Programação
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 inteiro. 
 real com precisão dupla. 
 local. 
 real com precisão simples. Correto!Correto!
Alternativa correta.
O tipo de dado chamado de float em linguagem C representa os
números reais.
Caracteres são representados pelo char.
Números inteiros são representados pelo int.
Números reais com precisão dupla são representados pelo
double.
Local não é um tipo de dado. 
Pontuação do teste: 6 de 6
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