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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A conversão de grandezas nem sempre é uma tarefa trivial, mas o entendimento das unidades de medida e sua lógica de utilização são fundamentais para o profissional de TI. Nesse sentido, quantos bits possui um Megabyte? 1.073.741.824 bits 8.192 bits 1024 bits 8.388.608 bits 1.048.576 bits Respondido em 04/05/2023 18:17:34 Explicação: A resposta correta é: 8.388.608 bits 1 MB = 1024 KB 1KB = 1024 BYTES 1 BYTE = 8 BITS 1MB = 8*1024*1024 = 8.388.608 bits 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (INSTITUTO AOCP/2020) Efetuando a divisão binária de 110 por 11, qual é o valor que um programador obtém? 01. 111. 11. 10. 00. Respondido em 04/05/2023 18:18:14 Explicação: Uma forma trivial de resolução seria transformar os valores binários fornecidos para a base 10. 110 equivale ao número 6 11 equivale ao número 3 Posteriormente, realizamos a divisão e transformamos para binário. 2 em binário equivale a 10. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (IBFC/2019 - Adaptada) O sistema de cor RGB (vermelho, verde e azul, na sigla em inglês) é utilizado para descrever cores luminosas. No século 17, o físico Isaac Newton realizou um experimento para comprovar a dispersão da luz, utilizando um prisma de vidro e a luz do sol. Com isto, foi possível observar um arco-íris. Sobre esse fenômeno, assinale a alternativa correta. Em computação as cores são divididas em VGA. A dispersão da luz branca prova que ela é a junção de todas as cores. A junção de todos os pigmentos no sistema CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto, na sigla em inglês) resulta na cor branca. O experimento de Isaac Newton provou que as cores da luz e os pigmentos têm o mesmo sistema de cores. A luz proveniente do sol é a ausência de outras cores. Por isso ela é branca. Respondido em 04/05/2023 18:32:19 Explicação: O experimento de Isaac Newton mostrou que a luz branca é, na verdade, uma combinação de todas as cores do espectro visível, que são vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Quando a luz branca é passada através de um prisma, ela é dispersada em diferentes comprimentos de onda, criando o espectro de cores que vemos no arco-íris. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a grade de pixels a seguir: Quais são as coordenadas dos pixels em preto? (1,1) e (6,5) (1,1) e (5,4) (0,0) e (6,5) (1,2) e (5,5) (0,0) e (5,4) Respondido em 04/05/2023 18:19:00 Explicação: A resposta correta é: (0,0) e (5,4) 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Observe o código a seguir, que está manipulando uma imagem totalmente branca: Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela? Um pixel preto se deslocando para a direita. Um pixel preto se deslocando para baixo. Um pixel cinza se deslocando para baixo. Um pixel cinza se deslocando para a esquerda. Um pixel preto se deslocando para a esquerda. Respondido em 04/05/2023 18:19:35 Explicação: A execução sequencial do código revelará um pixel preto, código RGB (0,0,0), se deslocando para baixo. 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A Economia Criativa pode ser definida como as atividades realizadas por indivíduos, exercitando sua imaginação e explorando seu valor econômico. Como podemos relacioná-la com o pensamento computacional? A Economia Criativa não existe sem o pensamento computacional, pois todas as suas atividades são derivadas da tecnologia. A Economia Criativa é fundamental para o pensamento computacional e para sua existência. O pensamento computacional é fator agregador para a Economia Criativa, mas não é essencial para sua existência. A Economia Criativa não possui relação direta com o pensamento computacional. O pensamento computacional e a Economia Criativa não possuem relação, pois são áreas totalmente divergentes. Respondido em 04/05/2023 18:20:56 Explicação: A resposta correta é: O pensamento computacional é um fator muito importante para a Economia Criativa, mas não é essencial para sua existência. O pensamento computacional está presente em todas as áreas do conhecimento, de forma a agregar valor. 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da computação, o que é um algoritmo? É outra denominação para código de computador. Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores. O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil. Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores. O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil. Respondido em 04/05/2023 18:23:25 Explicação: A resposta correta é: Um algoritmo é uma sequência finita de passos simples e bem projetados a serem seguidos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Em Ciência da Computação, um algoritmo é uma sequência finita e bem definida de instruções executáveis que, normalmente, visa proporcionar uma solução para um determinado problema. 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A memória do computador é capaz de armazenar diferentes tipos de dados. A forma como lidamos com esses dados depende da necessidade do programador e da linguagem por ele utilizada. Em computação, o que é uma string? É o nome dado a uma sequência de instruções. É o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código. É o nome de um tipo de dado estritamente numérico. É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto. É um tipo de dado que admite valores numéricos, como inteiros e decimais. Respondido em 04/05/2023 18:37:48 Explicação: É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto. Nesse sentido, podemos utilizar uma string para representar o nome de pessoas, endereços residenciais ou páginas web. Não podemos esquecer que algumas linguagens exigem que as strings estejam delimitadas por aspas duplas. 9a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 (AVALIA/2023) Existem vários tipos de softwares no mercado, alguns são livres e outros proprietários. É correto afirmar que é uma característica do software proprietário: a liberdade de executar o programa como você desejar, para qualquer propósito. a liberdade de redistribuir as cópias livremente do software. são os programas com um autor definido que negam o acesso livre ao código fonte, seja para modificá-lo, estudá-lo ou distribuí-lo. a liberdade de acessar o código-fonte, mas não pode modificá-lo, apenas disponibilizar novas ferramentas a partir do que já existe. a liberdade de distribuir cópias de suas versões modificadas. Desta forma, pode-se dar a toda a comunidade a chance de se beneficiar com as mudanças. Mas sem acesso ao código-fonte, que é de propriedade do desenvolvedor. Respondido em 04/05/2023 18:48:40 Explicação: A resposta correta é "são os programas com um autor definido que negam o acesso livre ao código fonte, seja para modificá-lo, estudá-lo ou distribuí-lo." Isso é umacaracterística dos softwares proprietários, onde o código-fonte não é disponibilizado para que outras pessoas possam modificá-lo ou utilizá-lo. A propriedade intelectual é protegida e restrita ao autor ou a uma empresa. 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Marque as opções que descreve corretamente a relação entre humanos, código-fonte e código de máquina: Código de máquina é de fácil compreensão para humanos. Então, em geral, os programadores escrevem instruções usando linguagem de máquina, e essas instruções estão prontas para serem executadas pela CPU. O código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções de código de máquina usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções referentes à linguagem de programação. Código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções em linguagem de máquina. Código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de fácil compreensão para humanos. Então, em geral, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e essas instruções estão prontas para serem executadas pela CPU. Compiladores são usados para testar o código de máquina antes de ele ser executado pela CPU, por razões de segurança. Respondido em 04/05/2023 18:44:23 Explicação: A resposta correta é: Código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções em linguagem de máquina.
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