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Aula 10: Traumatologia Forense - Parte IV Raiamento de arma de fogo: *Raias: escavações ou sulcos feitos na alma do cano com finalidade de imprimir movimento de rotação ao projéctil *Função: prover movimento de rotação ao projéctil e, consequentemente, estabilidade dinâmica (efeito giroscópio) à trajetória do projétil. *Objetivo: eliminar possíveis desvios, aumentar a precisão dos projéteis e aumentar a velocidade dos projéteis *Levógiro: gira para a esquerda *Dextrogiro: gira para direita Gustavo Moreno 19 38” SPL 28.800 rpm; 357” 49.900 rpm; 380” 74.400 rpm; 40” SLW 52.400 rpm. 9 mm 84.500 rpm. a. Eliminar possível desvio b. Aumento da precisão dos projéteis c. Aumento da velocidade dos projéteis Calibre: Mede na boca do cano -Calibre Real: medido na boca do cano e corresponde ao diâmetro interno da alma do cano. -Calibre Nominal: Designa de um tipo particular de munição e também da arma na qual este tipo de munição deve ser usada. Diâmetro exato do projétil Sistema Americano Polegadas → centésimo Sistema Inglês Polegadas → milésimo Sistema Alemão Milímetros Sistema Real Milímetros Obs: “Mesma coisa, mas se fala de maneira diferente” Obs: “Medida que sobe, aumenta o diâmetro da munição” Armas de alma lisa ou Armas de Caça: -Não possuem raiamento, com sua superfície polida -Exemplos: espingarda -Dado pelo número de esferas de chumbos, com diâmetro = a alma do cano, necessário para formar o peso de uma libras (453,6g) -O cartucho de numeração menor tem tamanho / espessura maior, já o de número maior tem tamanho e espessura menor Calibre Nominal Calibre Real .12’’ (=12 esferas) 18,5 mm (mais grosso) .16’’ 17,0 mm .20’’ 15,7 mm .24’’ 14,8 mm .28’’ 14,3 mm .32’’ 13,0 mm .36’’ 10,4 mm (mais fino) Obs: arma com raia (pólvora branca – feita com celulose), arma lisa (pólvora negra – gera fumaça) Obs: pode ser de metal, metal com plástico, metal com papelão, latão (estufa – reutiliza), plástico, borracha, chumbo Munição → ⅓ pólvora, ⅓ projétil, ⅓ espaçador -Tipos de choque / choke: (Jardas) Choque pleno – sem rosca, espalha depois; Choque modificado; Choque cilíndrico – com rosca, espalha antes. -Anatomia dos projéteis: Vários formatos, com diferentes objetivos Projétil de chumbo ogival + barato, deixa resíduos de chumbo no cano (precisa escovar/limpar para a bala não ficar retida) Normalmente chumba o cano e usa latão para revestir o projétil Projétil de chumbo ponta oca Expansivo Projétil de chumbo ponta plana Projétil de chumbo canto vivo Menos preciso Projétil encamisado total ponta plana. Ponta oca/plana Obs: quanto maior a quantidade de pólvora, maior a capacidade balística Obs: Magnum glaser → ponta explosiva – vários chumbinhos dentro / no interior Fogo: *Central: espoleta no centro (possível carregar), por exemplo o fuzil *Circular: espoleta está na zona periférica, a mistura detonante é disposta dentro de um aro circulando a base do estojo. Por exemplo o .22 Legalização das armas: SINARM e SIGMA –SINARM (Sistema Nacional de Armas - DPFMJ): *Departamento da Polícia Federal (PF); *Registro de armas para civis. *Sistema burocrático – documentação, prática em estande/clube de tiros, psicotécnico –SIGMA (Sistema de Gerenciamento Militar de Armas): *Controle de armas feito pelo exército *Militares, colecionadores, caça, polícia… *Apostilamento para os atiradores *Participação em clube de tiro Mecanismo de lesão: *Cavidade temporária → o que causa “destruição”, (após o tiro) *Cavidade definitiva → caminho do projétil (“permanece”) Disparo ⇒ Propulsão ⇒ Alvo ⇒Cavidade temporária ⇒ Cavidade definitiva ⇒ Transferência de energia ⇒ Lesão. Obs – Choque: *Supersônicos: atingem mais de 330 m/seg. O projétil chega antes do barulho do tiro. *Subsônicos: velocidade <330 m/s Obs – dar sempre antibiótico em FAF Stopping power: -Poder de parada -Poder que um calibre de arma de fogo possui para colocar um oponente atingido fora de combate com um único disparo, sem necessariamente matá-lo. -Tabela de Evan Mars-hall *Calibre 7,65 mm Ogival jaquetado 71g (52%) e winderester silver 60g (58%) *Calibre 9mm 60% de incapacitação; *Calibre .357 (Magnum) 96% de incapacitação o poder de parada é maior. Dundum: -Projétil proibido!! -“Projétil em cruz” → expande durante o impacto com o alvo -Aumento do diâmetro do bala → maior cavitação / ferimento -Efeito balístico mais forte -Produzidas pelos ingleses, durante o período de dominação na Índia. Orifício de Entrada: -Obs: normalmente sai pólvora 30 a 40 cm (queima de pólvora) -As armas de fogo geram ferimentos perfuro-contundentes!!** -Características: Efeito primário ou de impacto – independe da distância Orla de enxugo/alimpamento *Sujeira da arma (cano, pólvora, ferrugem …) *Lesão de limpeza dos resíduos do projétil Orla de contusão/escoriação: *Ferimento é pérfuro-contuso *Área azulada de contusão devido a entrada do projétil Anel de Fish *Ambas orlas (enxugo e contusão) *Sempre vai estar presente Lembrar:São lesões que não dependem da distância do tiro. Efeito secundário ou da explosão (dependem da distância): Zona de tatuagem *Tiro perto (< 40 cm) *Mancha ao redor do ferimento, indicando combustão da pólvora na pele *Tiro à queima roupa Zona de esfumaçamento *Fumaça da queima da pólvora *Tiro perto *”Sai na água” Obs: toda entrada possui 2 orlas, mas, apenas tiros de curta distância apresentam as zona de tatuagem e a zona de esfumaçamento Efeito misto ou vulcânico – arma com o cano encostado: *Boca de mina e boca de jarro → protrusão da pele como um vulcão Sinais de ferida perfuro contusa: 4 sinais → benassi, bonnet, pupe-werkgartner e hoffmann (boca de mina) 1. Sinal de Benassi: *Ocorre mais na cabeça (couro cabeludo, osso) *Precisa ter osso embaixo (diploe) *Sinal estrelado / tiro estrelado (encostado) *”Tiro encostado próximo a um osso”. 2. Sinal de Bonnet (Funil): *Ferimento de entrada é menor do que o ferimento de saída ) diâmetro *Rasga / queima 3. Sinal de Pupe Werkgartner: *Tiro encostado / sobre a pele *Marca do cano da arma *Contusão *”Forma um vulcão” 4. Sinal de Mina ou Hoffmann: *Tiro encostado - deslocamento de ar → estufou o tecido *”Forma um vulcão” (estufamento do tecido) -Quando não se a lesão é de entrada ou saída → encaminhar para histopatologia / anatopatologia Morfologia das lesões: Curta distância (<40 cm): Ferida circular ou elíptica Bordas invertidas Orla de escoriação Orla de enxugo ou alimpamento Halo equimótico Zona de tatuagem Zona de esfumaçamento Zona de chamuscamento ou queimadura À distância (>40 cm): Diâmetro semelhante ao do projétil Ferida circular ou elíptica Bordas regulares e invertidas Orla de contusão ou escoriação Orla de enxugo ou alimpamento Halo equimótico Ferimentos de saída: -Saída do projétil → evertido -Formato estrelado (cuidar para não confundir com o sinal de Benassi - entrada) -Sem resíduo de pólvora -Sem zonas e nem orlas –Trajeto: caminho percorrido pelo projétil dentro do corpo da vítima = balística terminal –Trajetória: caminho percorrido pelo projétil fora do corpo, da arma até a superfície atingida = balística intermediária
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