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Iniciado em quinta, 2 mar 2023, 12:35 Estado Finalizada Concluída em quinta, 2 mar 2023, 13:27 Tempo empregado 52 minutos 1 segundo Avaliar 6,00 de um máximo de 6,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 São vantagens da Integração contínua, exceto: a. Possibilita entregar atualizações com mais agilidade b. Possui incompatibilidade, assim a equipe não será surpreendida no final. c. Auxilia a identificar os erros mais rapidamente d. Aumenta a produtividade do desenvolvedor e. Possui feedback de todas as alterações feitas em todo o sistema Sua resposta está correta. A resposta correta é: Possui incompatibilidade, assim a equipe não será surpreendida no final. Painel / Minhas Disciplinas / TECNÓLOGO EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS -1023- METODOLOGIAS ÁGEIS / PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DIA 02/03/2023 À 03/03/2023 - VALOR 6,0 PONTOS / CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA CURRICULAR - DIA 02/03/2023 À 03/03/2023 - VALOR 6,0 PONTOS - 1ª OPORTUNIDADE https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=14000 https://www.eadunifatecie.com.br/my/ https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=14000 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=14000#section-12 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=450644 Questão 2 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Questão 3 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 A fase _________ consiste na tarefa de levantamento de requisitos, consiste em identificar e extrair todas as funções que o usuário necessita executar dentro do software a ser desenvolvido, bem como informações pertinentes a restrições e acesso, premissas e entre outras. Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna: a. Processo de software b. Requisitos c. Validação d. Engenharia de software e. Processo de implementação Sua resposta está correta. A resposta correta é: Requisitos Faz parte do ciclo de vida de um projeto XP, exceto: a. Fase das iterações do release b. Fase da produção c. Fase de planejamento final d. Fase de planejamento inicial e. Fase da morte Sua resposta está correta. A resposta correta é: Fase de planejamento final Questão 4 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Questão 5 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 O modelo cascata foi a primeira tentativa de se oficializar uma metodologia de desenvolvimento de software, consiste em respeitar cada processo, onde uma etapa necessita ser encerrada para que outra etapa possa ser iniciada, ou seja, se uma etapa do projeto ainda não foi encerrada não se pode iniciar outra até que a mesma seja concluída. Tende também a executar exatamente como planejado inicialmente, sendo assim, o modelo cascata, não possui uma flexibilidade quanto a alterações no projeto quando já iniciado. O modelo cascata é conhecido também como: a. Clássico b. Prototipação c. Incremental d. Inicial e. Icremental Sua resposta está correta. A resposta correta é: Clássico Assina-le a alternativa que retrata em qual momento de uma Sprint se realiza a Revisão de Sprint: a. Acontece sempre no inicio de uma Sprint b. Acontece sempre ao final de uma Sprint c. Acontece sempre que a equipe queira d. Acontece diariamente, ao inicio de cada dia e. Acontece diariamente, ao final de cada dia Sua resposta está correta. A resposta correta é: Acontece sempre ao final de uma Sprint Questão 6 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 A __________ é nada mais que a aplicação de métodos, modelos, padrões, princípios científicos e teorias que possibilitam gerenciar, planejar, modelar, projetar, implementar, medir, analisar, manter e refinar um software (SOMMERVILLE, 2011). Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna: a. Validação b. Processo de software c. Engenharia de software d. Requisitos e. Processo de implementação Sua resposta está correta. A resposta correta é: Engenharia de software Questão 7 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Sobre o ciclo de vida de um projeto XP, relacione as colunas: (1) Fase de exploração (2) Fase de planejamento inicial (3) Fase de iterações do release (4) Fase da produção (5) Fase de manutenção (6) Fase da morte ( ) consiste em finalizar o projeto, isso pode acontecer ao momento em que o cliente se encontra completamente satisfeito com o software, ou na pior das hipóteses quando o projeto se torna inviável economicamente, normalmente isso acontece quando ocorrem muitos erros durante o desenvolvimento. (BECK, 2004). ( ) consiste em realizar as manutenções necessárias, muitas vezes introduzindo novas funcionalidades. É de extrema importância evidenciar que quando realizamos uma manutenção em um software que já está em produção (o cliente está utilizando) devemos ter muita atenção para não danificar uma funcionalidade do sistema, atentando-se que qualquer falha neste procedimento acarretará em problemas para o usuário. (BECK, 2004). ( ) consiste em realizar todos os levantamentos de requisitos necessários, devemos identificar nessa fase todos os detalhes, incluindo também o ambiente tecnológico onde o sistema vai rodar ao ser entregue. Recomenda-se não utilizar mais do que duas semanas na fase de exploração. Esse momento é indispensável para que obtenhamos a confiança e segurança necessária para desenvolver um produto que venha a atender todas as necessidades do usuário. (BECK, 2004). ( ) consiste em definir juntamente com o cliente, por exemplo, a data do lançamento do primeiro release (release é o lançamento de uma - popularmente conhecida -, versão do sistema, com uma nova funcionalidade para o cliente. (SOMMERVILLE, 2011)). Para que ocorra o planejamento, a equipe, incluindo o cliente, deve definir as estórias (pequena narração da necessidade do cliente, de forma bem simples) que vão ser desenvolvidas, classificando as suas prioridades. Dentro do planejamento é feito a análise de quantas estórias vão ser implementadas dentro de uma iteração. Recomenda-se concluir uma iteração dentro do prazo de uma a três semanas. (BECK, 2004). ( ) momento em que os programadores vão implementando o sistema de acordo com o planejamento realizado anteriormente, seguindo todos os valores, princípios e práticas do XP para que possa ser lançado o primeiro release. O intervalo recomendado para cada release é de dois até quatro meses. (BECK, 2004). ( ) momento em que se desenvolve todas as funcionalidades do sistema, lançando o release conforme vão sendo finalizados, vale ressaltar que nesse processo é realizado diversos testes, a fim de garantir que o módulo do sistema está apto para ser entregue ao cliente. (BECK, 2004). a. 6, 5, 1, 2, 3, 4 b. 4, 6, 1, 2, 3, 5 c. 6, 4, 1, 2, 5, 3 d. 6, 4, 1, 2, 3, 5 e. 4, 6, 2, 1, 3, 5 Sua resposta está correta. A resposta correta é: 6, 5, 1, 2, 3, 4 Questão 8 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Questão 9 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 User Story possui cinco características básicas,exceto: a. Testável b. Negociável c. Dar valor d. Dependente e. Estimável Sua resposta está correta. A resposta correta é: Dependente Fazem parte das práticas da Programação Extrema, exceto: a. Programação em pares b. Padrões de modificação c. Metáfora d. Refatoração e. O jogo do planejamento Sua resposta está correta. A resposta correta é: Padrões de modificação Questão 10 Correto Atingiu 0,60 de 0,60 Assinale a alternativa que represente o que é um Backlog do Produto. a. Uma lista com todos os princípios e valores que o desenvolvimento necessita seguir. b. Uma lista com todas as funcionalidades que o sistema necessita ter. c. Uma lista com todas as funcionaliades que não tem urgencia para ser incrementada. d. Uma lista com todos os princípios que o desenvolvimento necessita seguir. e. Uma lista com todos os valores que o desenvolvimento necessita seguir. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Uma lista com todas as funcionalidades que o sistema necessita ter. ◄ ENQUETE DE SATISFAÇÃO - EAD UNIFATECIE Seguir para... CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA CURRICULAR - DIA 06/03/2023 - VALOR 6,0PONTOS - 2ª OPORTUNIDADE ► https://www.eadunifatecie.com.br/mod/feedback/view.php?id=450643&forceview=1 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=450645&forceview=1
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