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Atividade Prática II - Algoritmos e Programação

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Algoritmos e Programação - SG
 
Data:28/05/2023 
Aluno(a): 
Atividade Prática II 
INSTRUÇÕES:
· Esta Atividade contém 2 questões totalizando 10 (dez) pontos;
· Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação: 
· Nome / Data de entrega.
· As respostas devem ser digitadas abaixo de cada pergunta;
· Ao terminar salve o arquivo no formato DOC na parte escrita;
· Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
· Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens pré-estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado;
· OBS: verifique: Sobre a entrega desta atividade;
· Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor.
Atividade Prática II - Algoritmos e Programação - SG
Nome: 
CPF: 
· Você poderá utilizar IDE’s de programação como o DEV cpp, NetBeans, Eclipse, jupyter notebook, Etc
1. Programe um CONTROLE para uma empresa PADARIA DO JOÃO. 
2. INFORMAÇÃO: paga a seu colaborador salario fixo de R$ 1.300,00 por mês;
3. Mais o valor de R$5,00 por DIA TRABALHADOS;
4. Adicional de R$ 50,00 por bônus de serviço NO FINAL DE SEMANAS;
5. Receba também: EM UMA ÚNICA VARIAVÉL ESCRITA PELO USUARIO.
a. Data do seu desenvolvimento, 
b. Data do envio da atividade,
c. Horário do envio 
d. Nome completo do aluno. 
6. 6. Faça um algoritmo que leia quantos DIAS o funcionário TRABALHO EXTRA e determine o salário total do funcionário. O seu programa deve imprimir na tela todas as informações recebidas mais o valor total do salario do colaborador.
7. Construa um fluxograma do programa desenvolvido com todos os dados do seu código fonte
Entrega desta atividade:
Salve em .DOC na parte escrita com os seguintes itens.
· O Print Screen da tela do seu computador com execução do código fonte. Nele deverá constar a data e hora do seu sistema do lado direito. 
· Envie o arquivo executável do seu código juntos com os demais itens. 
Um arquivo executável é um arquivo que contém um programa que pode ser executado diretamente pelo sistema operacional, sem a necessidade de um compilador ou interpretador. Ao escrever um código-fonte em uma linguagem de programação, é necessário compilar ou interpretar o código para criar um arquivo executável. O processo de compilação ou interpretação converte o código-fonte em um formato que o sistema operacional pode entender e executar. O tipo de arquivo executável gerado depende da linguagem de programação utilizada e do sistema operacional em que o programa será executado. Por exemplo, “em sistemas Windows, os arquivos executáveis geralmente têm a extensão”.exe", enquanto em sistemas Unix/Linux, os arquivos executáveis podem ter diferentes extensões, como ".out" ou nenhum tipo de extensão
· Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens pré-estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado.
Obs: Utilize um software compactado e descompactado de dados para juntar todos os itens: WinRAR
WinRAR - Software de compactação e arquivamento de arquivos. Ele permite que os usuários compactem arquivos e pastas em um único arquivo de arquivamento, que pode ser facilmente transferido ou armazenado. O software suporta uma ampla variedade de formatos de compactação, incluindo RAR, ZIP, CAB, ARJ, LZH, TAR, GZip, UUE, ISO, BZIP2, Z e 7-Zip
Dica de programas para desenvolvimento: 
Programa Portugol: 
http://siaiacad17.univali.br/webportugol/tutorial_web_portugol.pdf
http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC201/slides/Portugol_BCC201_2.pdf
Programa DEV: 
https://bitcaverna.wordpress.com/aprendendo-a-programar-em-dev-c-iniciantes-aula-01/
Programa (gratuito) dev c++ download :
 https://bloodshed-dev-c.softonic.com.br/ 
elo sistema. Utilize um software compactado e descompactado de dados para juntar todos os itens: WinRAR
	FIM
Impressão de resultados
Nome do funcionário e salário total.
Soma constante salário + R$/dia + R$/fds + R$extra
Multiplicação das constantes de remuneração pela quantidade de dias e fins de semana
Armazenamento de dados
Digite a remuneração por trabalhos extras
Digite a quantidade de fins de semana trabalhados
Digite a quantidade de dias trabalhados
Digite o Nome do colaborador
Início
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
 int salario = 1300; /* constante salariodo trabalhador */ 
 int dias, /* dias trabalhados (a ser lido) */ 
 dindindias, /* total de salario dias trabalhados */
 fds, /* fins de semana trabalhado (a ser lido) */
 dindinfds, /* total de salario fins de semana*/
 trabextra, /* valor da remuneração por serviço extra, texto questão 5 pede resposta de dados que serão digitados na questão 4.Não ficou claro a questão (a ser lido)*/
 salariototal; /* Salario Total do colaborador*/
 char nome[21]; /* Nome do colaborador (a ser lido)*/
 
 
 printf ("Atividade Pratica II - Algoritmos e Programacao - SG");
 printf ("\n\nControle de Pagamentos PADARIA DO JOAO");
 
 printf ("\n\nInforme o nome do colaborador: ");
 scanf(" %[^\n]s", &nome);
 printf ("Informe a quantidade de dias trabalhados do colaborador: ");
 scanf("%d", &dias);
	printf("Informe a quantidade de fins de semana trabalhados: ");
	scanf("%d", &fds);
	printf("Informe o valor de outros servicos extras executados pelo colaborador (nao considerar fim de semana) : ");
	scanf("%d", &trabextra);
	
	 
 dindindias = dias*5;
 dindinfds = fds*50;
 
 salariototal = salario+dindindias+dindinfds+trabextra;
 
 printf("\n\n\nNome do colaborador = %s",nome);
 printf("\nO salario total do colaborador = R$ %\d",salariototal);
 
 
 printf("\n\n\n\n\n\nPrograma densenvolvido em XX/XX/2023");
 printf("\nAtividade enviada na data de XX/XX/2023 as 22:00");
 printf("\nDesenvolvido por: Nome do Aluno");
 printf("\n");
 printf("\n");
 return 0;
}
Atividade Prática 
Serviços de Turismo e Viagens - GUI

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