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prova DESIGN PARA MÍDIAS DIGITAIS I Questão 1 _____________ é uma biblioteca virtual que reúne livros, filmes, músicas, programas e mais de 450 bilhões de páginas da web. Seu acervo pode ser útil tanto para pesquisas acadêmicas, como para entreter os internautas mais curiosos. (Disponível em: https://www.techtudo.com.br/. Acesso em 15/04/2022). Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna da frase. A) Internet Archive. B) IoT Library. C) Hiperlink. D) Hipertexto. E) IoT (Internet of Things). Questão 2 Quando realizamos um vídeo como objetivo apresentar a proposta de determinada empresa para seus clientes em potencial, trazendo aspectos importantes como sua história e missão, como por exemplo os vídeos coorporativos, podemos chama-lo de: Assinale a alternativa correspondente. A) Vídeo educativo ou de treinamento. B) Vídeo promocional. C) Vídeo de apresentação. D) Vídeo comercial ou publicitário. E) Vídeo de eventos. Questão 3 Analise as duas afirmações a seguir: I. O JavaScript dispensa a instalação ou execução de softwares e este fator contribui com a popularização da linguagem, PORQUE II. Toda página HTML está apta a ter elementos com esta estrutura, mediante instruções inseridas. Assinale a alternativa correspondente. A) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. B) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. C) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. D) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. E) As duas afirmações são falsas. Questão 4 Leias as afirmações a seguir: I. A interface gráfica digital é a interface que possibilita que o usuário interaja com elementos tecnológicos mediante suporte visual como ícones, janelas, barras e outros. PORQUE II. A interatividade através de mouses, teclados, toques na tela ou outros comandos possibilitou a democratização do acesso a diversas ferramentas tecnológicas Assinale a alternativa correspondente. A) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. B) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. C) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. D) As duas afirmações são falsas. E) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. Questão 5 Existem alguns tipos de projetos audiovisuais que você deve conhecer para compreender a amplitude dos usos da mídia audiovisual no contexto da produção multiplataforma. Quando realizamos um vídeo natalino para transmitir alguma mensagem relacionada à empresa podemos chamar esse vídeo de: Assinale a alternativa correta. A) Vídeo corporativo industrial. B) Vídeo promocional. C) Vídeo de eventos. D) Vídeo educativo ou de treinamento. E) Vídeo comercial ou publicitário. Questão 6 Observe as afirmações sobre o surgimento dos computadores: I.Com a possibilidade de um uso pessoal, empresas se interessaram em desenvolver modelos de computadores para a vendas em larga escala. PORQUE II.O seu surgimento ocorreu a partir da necessidade de realizar cálculos ou tabular dados. Assinale a alternativa correspondente. A) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. B) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. C) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. D) As duas afirmações são falsas. E) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. Questão 7 Quando foi criado em 1990 o HTML tinha apenas o objetivo de estabelecer a estrutura do documento. Por isso em 1996 foi criado o _______ como opção para estruturação estética e de design das páginas. Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna da frase. A) HTTP. B) JAVASCRIPT. C) FRAMEWORKS.JS D) HTML. E) CSS. Questão 8 A criação e desenvolvimento de uma animação onde os personagens foram inteiramente modelados em um programa e computador, como se fossem esculturas digitais é considerada uma: Assinale a alternativa correta. A) animação Whiteboard. B) animação 3D. C) animação 2D digital. D) animação 2D. E) animação em stop motion. Questão 9 Observe a frase abaixo: ____________________ é a palavra utilizada para descrever de forma simples a fusão de diferentes mídias em um mesmo dispositivo. Um fenômeno cada vez mais comum nos aparelhos eletrônicos modernos. Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. A) Mídia digital. B) Hiperlink. C) Hipermídia. D) Infográfico. E) Metadados. Questão 10 Observe as afirmações abaixo: I. A estrutura seria dividida em vários hubs (centros) a partir da ideia militar de evitar que um ataque destrua toda a informação armazenada. II. O modelo de hospedagem seria cliente-servidor. Em linhas gerais, os sites e outros tipos de dados ficam hospedados em uma espécie de armazenador (servidor) e quando requisitado, este servidor enviaria estes dados para o usuário (cliente). Um exemplo de requisição é o clique em um link no qual o usuário passa a ter acesso ao conteúdo de uma página. As características mencionadas são referentes a qual tipo de sistema? A) Dados móveis. B) Extranet. C) Torres de transmissão. D) Backbones. E) Internet. Questão 11 O infográfico multimídia apresenta uma convergência de mídias de diferentes formatos: texto, áudio, vídeo e imagem. Observe as afirmações abaixo: I. A infografia interativa/dinâmica apresenta três tipos de interação possíveis: básico, mediano e avançado. II. O infográfico multimídia pode ser classificado em quatro gerações evolutivas. III. O infogrático interativo possui imagem + texto, e não possui animação. Assinale a alternativa correspondente: A) Apenas I e II estão corretas. B) Apenas III está correta. C) Apenas II e III estão corretas. D) I, II e III estão corretas. E) Apenas II está correta. Questão 12 Atualmente existem diversos software que podemos utilizar para a produção e edição de nossos trabalhos áudio visuais. Para isso precisamos utilizar uma sequência para que esse material seja produzido da melhor forma. Coloque os itens a seguir na sequência correta de um workflow de edição de vídeo. ( ) Seleção das melhores tomadas; ( ) Adição da trilha sonora; ( ) Importação das mídias; ( ) Exportação e distribuição; ( ) Organização em sequência (rough cut); ( ) Ajuste fino; ( ) Correção de cores; ( ) Inserção de efeitos; ( ) Inserção de títulos e créditos; ( ) Arquivar material. Assinale a alternativa com a sequência correta. A) 10-8-2-1-9-3-7-4-5-6. B) 3-4-9-10-1-2-5-7-6-8. C) 1-4-2-5-3-6-7-10-8-9. D) 7-5-6-4-8-3-9-2-10-1. E) 2-4-1-9-3-5-7-6-8-10.
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