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prova DESIGN PARA MÍDIAS DIGITAIS I

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prova DESIGN PARA MÍDIAS DIGITAIS I
Questão 1
_____________ é uma biblioteca virtual que reúne livros, filmes, músicas, programas e mais
de 450 bilhões de páginas da web. Seu acervo pode ser útil tanto para pesquisas
acadêmicas, como para entreter os internautas mais curiosos. (Disponível em:
https://www.techtudo.com.br/. Acesso em 15/04/2022).
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna da frase.
A) Internet Archive.
B) IoT Library.
C) Hiperlink.
D) Hipertexto.
E) IoT (Internet of Things).
Questão 2
Quando realizamos um vídeo como objetivo apresentar a proposta de determinada empresa
para seus clientes em potencial, trazendo aspectos importantes como sua história e missão,
como por exemplo os vídeos coorporativos, podemos chama-lo de:
Assinale a alternativa correspondente.
A) Vídeo educativo ou de treinamento.
B) Vídeo promocional.
C) Vídeo de apresentação.
D) Vídeo comercial ou publicitário.
E) Vídeo de eventos.
Questão 3
Analise as duas afirmações a seguir:
I. O JavaScript dispensa a instalação ou execução de softwares e este fator contribui com a
popularização da linguagem,
PORQUE
II. Toda página HTML está apta a ter elementos com esta estrutura, mediante instruções
inseridas.
Assinale a alternativa correspondente.
A) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira.
B) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa.
C) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira.
D) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira.
E) As duas afirmações são falsas.
Questão 4
Leias as afirmações a seguir:
I. A interface gráfica digital é a interface que possibilita que o usuário interaja com elementos
tecnológicos mediante suporte visual como ícones, janelas, barras e outros.
PORQUE
II. A interatividade através de mouses, teclados, toques na tela ou outros comandos
possibilitou a democratização do acesso a diversas ferramentas tecnológicas
Assinale a alternativa correspondente.
A) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira.
B) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira.
C) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira.
D) As duas afirmações são falsas.
E) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa.
Questão 5
Existem alguns tipos de projetos audiovisuais que você deve conhecer para compreender a
amplitude dos usos da mídia audiovisual no contexto da produção multiplataforma. Quando
realizamos um vídeo natalino para transmitir alguma mensagem relacionada à empresa
podemos chamar esse vídeo de:
Assinale a alternativa correta.
A) Vídeo corporativo industrial.
B) Vídeo promocional.
C) Vídeo de eventos.
D) Vídeo educativo ou de treinamento.
E) Vídeo comercial ou publicitário.
Questão 6
Observe as afirmações sobre o surgimento dos computadores:
I.Com a possibilidade de um uso pessoal, empresas se interessaram em desenvolver modelos
de computadores para a vendas em larga escala.
PORQUE
II.O seu surgimento ocorreu a partir da necessidade de realizar cálculos ou tabular dados.
Assinale a alternativa correspondente.
A) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira.
B) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa.
C) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira.
D) As duas afirmações são falsas.
E) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira.
Questão 7
Quando foi criado em 1990 o HTML tinha apenas o objetivo de estabelecer a estrutura do
documento. Por isso em 1996 foi criado o _______ como opção para estruturação estética e
de design das páginas.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna da frase.
A) HTTP.
B) JAVASCRIPT.
C) FRAMEWORKS.JS
D) HTML.
E) CSS.
Questão 8
A criação e desenvolvimento de uma animação onde os personagens foram inteiramente
modelados em um programa e computador, como se fossem esculturas digitais é considerada
uma:
Assinale a alternativa correta.
A) animação Whiteboard.
B) animação 3D.
C) animação 2D digital.
D) animação 2D.
E) animação em stop motion.
Questão 9
Observe a frase abaixo:
____________________ é a palavra utilizada para descrever de forma simples a fusão de
diferentes mídias em um mesmo dispositivo. Um fenômeno cada vez mais comum nos
aparelhos eletrônicos modernos.
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna.
A) Mídia digital.
B) Hiperlink.
C) Hipermídia.
D) Infográfico.
E) Metadados.
Questão 10
Observe as afirmações abaixo:
I. A estrutura seria dividida em vários hubs (centros) a partir da ideia militar de evitar que
um ataque destrua toda a informação armazenada.
II. O modelo de hospedagem seria cliente-servidor. Em linhas gerais, os sites e outros tipos
de dados ficam hospedados em uma espécie de armazenador (servidor) e quando
requisitado, este servidor enviaria estes dados para o usuário (cliente). Um exemplo de
requisição é o clique em um link no qual o usuário passa a ter acesso ao conteúdo de uma
página.
As características mencionadas são referentes a qual tipo de sistema?
A) Dados móveis.
B) Extranet.
C) Torres de transmissão.
D) Backbones.
E) Internet.
Questão 11
O infográfico multimídia apresenta uma convergência de mídias de diferentes formatos:
texto, áudio, vídeo e imagem. Observe as afirmações abaixo:
I. A infografia interativa/dinâmica apresenta três tipos de interação possíveis: básico,
mediano e avançado.
II. O infográfico multimídia pode ser classificado em quatro gerações evolutivas.
III. O infogrático interativo possui imagem + texto, e não possui animação.
Assinale a alternativa correspondente:
A) Apenas I e II estão corretas.
B) Apenas III está correta.
C) Apenas II e III estão corretas.
D) I, II e III estão corretas.
E) Apenas II está correta.
Questão 12
Atualmente existem diversos software que podemos utilizar para a produção e edição de
nossos trabalhos áudio visuais. Para isso precisamos utilizar uma sequência para que esse
material seja produzido da melhor forma.
Coloque os itens a seguir na sequência correta de um workflow de edição de vídeo.
( ) Seleção das melhores tomadas;
( ) Adição da trilha sonora;
( ) Importação das mídias;
( ) Exportação e distribuição;
( ) Organização em sequência (rough cut);
( ) Ajuste fino;
( ) Correção de cores;
( ) Inserção de efeitos;
( ) Inserção de títulos e créditos;
( ) Arquivar material.
Assinale a alternativa com a sequência correta.
A) 10-8-2-1-9-3-7-4-5-6.
B) 3-4-9-10-1-2-5-7-6-8.
C) 1-4-2-5-3-6-7-10-8-9.
D) 7-5-6-4-8-3-9-2-10-1.
E) 2-4-1-9-3-5-7-6-8-10.

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